Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXSkinMesh::GetDevice

スキン メッシュに関連付けられているデバイスを取得する。

HRESULT GetDevice(
  LPDIRECT3DDEVICE8* ppDevice

パラメータ

ppDevice
[out, retval] スキン メッシュに関連付けられている Microsoft® Direct3D® デバイス オブジェクトを表す、IDirect3DDevice8 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : d3dx8.lib を使用。