Microsoft DirectX 8.0 |
メディア ストリームのシーク能力を指定する。
構文
typedef enum AM_SEEKING_SeekingCapabilities { AM_SEEKING_CanSeekAbsolute = 0x1, AM_SEEKING_CanSeekForwards = 0x2, AM_SEEKING_CanSeekBackwards = 0x4, AM_SEEKING_CanGetCurrentPos = 0x8, AM_SEEKING_CanGetStopPos = 0x10, AM_SEEKING_CanGetDuration = 0x20, AM_SEEKING_CanPlayBackwards = 0x40, AM_SEEKING_CanDoSegments = 0x80, AM_SEEKING_Source = 0x100 } AM_SEEKING_SEEKING_CAPABILITIES;
要素
- AM_SEEKING_CanSeekAbsolute
- ストリームは絶対位置にシークすることができる。
- AM_SEEKING_CanSeekForwards
- ストリームは順方向にシークすることができる。
- AM_SEEKING_CanSeekBackwards
- ストリームは逆方向にシークすることができる。
- AM_SEEKING_CanGetCurrentPos
- ストリームは現在位置にシークすることができる。
- AM_SEEKING_CanGetStopPos
- ストリームは停止位置にシークすることができる。
- AM_SEEKING_CanGetDuration
- ストリームは時間幅の合計を返すことができる。
- AM_SEEKING_CanPlayBackwards
- ストリームは逆方向に再生することができる。
- AM_SEEKING_CanDoSegments
- ストリームはシームレス ループを行うことができる (IMediaSeeking::SetPositions を参照)。
- AM_SEEKING_Source
- 予約済み。
参照
IMediaSeeking::GetCapabilities、IMediaSeeking::CheckCapabilities