Microsoft DirectX 8.0 (C++)
トランスフォームおよびライティング エンジン
以下のトピックでは、固定機能によるトランスフォームおよびライティング エンジンの各コンポーネントのしくみを詳しく説明する。
ワールド トランスフォーム
ビュー トランスフォーム
射影トランスフォーム
ライティング エンジン
Direct3D のライティングにおける数学的計算