Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ポートにシーケンス化されているミュージック メッセージを保持する、DirectMusicBuffer オブジェクトを作成する。ポートの追加時にバッファ管理はパフォーマンスによって処理されるため、ほとんどのアプリケーションはこのメソッドを呼び出す必要がない。
HRESULT CreateMusicBuffer( LPDMUS_BUFFERDESC pBufferDesc, LPDIRECTMUSICBUFFER *ppBuffer, LPUNKNOWN pUnkOuter );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
E_INVALIDARG |
CLASS_E_NOAGGREGATION |
E_NOINTERFACE |
E_OUTOFMEMORY |
E_POINTER |
ヘッダー : dmusicc.h で宣言。