Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
セッションを終了する準備ができたら、IDirectPlay8LobbyClient::ReleaseApplication を呼び出してアプリケーションを切断する。アプリケーションに、DPL_MSGID_DISCONNECT メッセージが届く。
アプリケーションを解放したら、必要に応じてクリーンアップを実行し、IDirectPlay8LobbyClient::Close を呼び出してセッションを閉じる。次に、IDirectPlay8LobbyClient::Release を呼び出して、ロビー クライアント オブジェクトを解放しなければならない。