Microsoft DirectX 8.0

DEXTER_VALUE 構造体

トランジションまたはエフェクトに設定されるプロパティを識別し、トランジションまたはエフェクトの時間幅の経過に伴って想定されるプロパティの値を指定する。

構文

typedef struct {
    VARIANT           v;
    REFERENCE_TIME    rt;
    DWORD             dwInterp;
} DEXTER_VALUE;

メンバ

v
プロパティの値。
rt
プロパティがこの値であると見なされる、トランジションまたはエフェクトの開始タイム相対の時間。
dwInterp
プロパティが前の値からこの値にどのように変化するかを示すフラグ。次のいずれかでなければならない。
DEXTERF_JUMPプロパティは指定された時点で即座に新しい値に切り替わる。
DEXTERF_INTERPOLATEプロパティは、前の値から時間の経過に伴って線形的に補間される。

参照

IPropertySetterDEXTER_PARAM