Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSoundBuffer8::SetVolume

サウンド ボリュームを設定する。

HRESULT SetVolume(
  LONG lVolume 
);

パラメータ

lVolume
このサウンド バッファで要求する新しいボリューム。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。

DSERR_CONTROLUNAVAIL
DSERR_GENERIC
DSERR_INVALIDPARAM
DSERR_PRIOLEVELNEEDED

注意

ボリュームは 100 分の 1 デシベル (dB) 単位で指定される。許容される値は DSBVOLUME_MAX (減衰なし) と DSBVOLUME_MIN (無音) の間である。現在これらの値は、Dsound.h 内でそれぞれ 0、-10,000 と定義されている。値 DSBVOLUME_MAX は、ストリーム本来の未調整のボリュームを表す。値 DSBVOLUME_MIN は、オーディオのボリュームが 100 dB 減衰していることを表すが、これは実際的には無音を意味する。現在、DirectSound は増幅をサポートしていない。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。

参照

IDirectSoundBuffer8::GetPanIDirectSoundBuffer8::GetVolumeIDirectSoundBuffer8::SetPan