Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
DirectX 8.0 では実装されていない。
オーディオパスから音色データをアンロードする。
HRESULT Unload( IUnknown *pAudioPath );
成功した場合は S_OK または DMUS_S_GARBAGE_COLLECTED を返す。「ガベージ コレクション」を参照すること。
失敗した場合は E_POINTER を返す。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。
前にデータがダウンロードされていない場合でも、メソッドは成功する。