Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
このセグメントが使うパフォーマンス チャンネルを設定する。このメソッドは通常、トラックがどのチャンネルを使っているかをセグメントに通知するために IDirectMusicTrack8::Init メソッド内でトラックによって呼び出される。
HRESULT SetPChannelsUsed( DWORD dwNumPChannels, DWORD* paPChannels );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
E_INVALIDARG |
E_OUTOFMEMORY |
E_POINTER |
このメソッドを使うと、セグメントがどのポートを使っているかをパフォーマンスに知らせることができ、その結果、パフォーマンスがワースト ケースに備える代わりに実際の遅延時間を決定できる。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。