Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
DPN_MSGID_RECEIVE システム メッセージの pReceiveData メンバによってアプリケーションに提供されるメッセージ バッファを取得する。ユーザーのメッセージ ハンドラが RECEIVE コールバックに DPNSUCCESS_PENDING を返した場合、バッファの所有権はアプリケーションに移行したと見なされ、この呼び出しにより所有権が Microsoft® DirectPlay® に戻るまで所有権の解放や変更は行われない。
HRESULT ReturnBuffer( const DPNHANDLE hBufferHandle, const DWORD dwFlags );
成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。
DPNERR_INVALIDHANDLE |
DPNERR_INVALIDPARAM |
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。