Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
テクスチャ ステージ ステートは、テクスチャのスタイルおよびテクスチャ フィルタリングの方法を制御する。
C++ で記述されたアプリケーションでは、IDirect3DDevice8::SetTextureStageState メソッドを呼び出して、テクスチャ関連レンダリング ステートの特性を制御する。D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙型は、可能なすべてのテクスチャ関連レンダリング ステートを指定する。アプリケーションでは、D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙からの値を第 1 パラメータとして SetTextureStageState メソッドに渡す。
アプリケーションでは、IDirect3DDevice8::SetTexture メソッドを呼び出してステージのテクスチャを設定する。