Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ライトの種類

ライトの種類プロパティは、使用する光源の種類を定義する。C++ の場合、ライトの種類は、ライトの D3DLIGHT8 構造体の Type メンバに D3DLIGHTTYPE 列挙からの値を使用して設定する。Microsoft® Direct3D® には、ポイント ライト、スポットライト、およびディレクショナル ライトの 3 種類のライトがある。ライトの種類ごとに、シーン内のオブジェクトの照らし方が異なり、計算におけるオーバーヘッドのレベルも異なる。各ライトの作用に関する一般的な情報については、「ライト オブジェクト」を参照すること。