Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
受信オーディオ ストリームが停止すると、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_PLAYERVOICESTOP メッセージが生成される。
DVMSG_PLAYERVOICESTOP 構造体には、DVMSGID_PLAYERVOICESTOP システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct { DWORD dwSize; DVID dvidSourcePlayerID; PVOID pvPlayerContext; } DVMSG_PLAYERVOICESTOP, *LPDVMSG_PLAYERVOICESTOP, *PDVMSG_PLAYERVOICESTOP;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dvoice.h で宣言。