Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
通知用のイベント ハンドル (Microsoft® Win32® の CreateEvent 関数によって作成される) を設定する。アプリケーションは、このハンドルに対して Win32 WaitForSingleObject 関数を適用すべきである。シグナルが送信されたときに、アプリケーションは IDirectMusicPerformance8::GetNotificationPMsg メソッドを呼び出して、通知イベントを取得すべきである。
HRESULT SetNotificationHandle( HANDLE hNotification, REFERENCE_TIME rtMinimum );
S_OK を返す。
通知ハンドルが不要になった場合は、アプリケーションが通知ハンドルに対して Win32 CloseHandle 関数を呼び出さなければならない。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。