Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXEffect::GetTechnique

エフェクトに関連付けられているテクニックを取得する。

HRESULT GetTechnique(
  UINT            Name,
  ID3DXTechnique* ppTechnique
);

パラメータ

Name
[in] 取得するテクニックの名前。このパラメータは FOURCC コードでなければならない。「注意」を参照すること。
ppTechnique
[out, retval] 返されたテクニックを格納する ID3DXTechnique インターフェイスへのポインタ。

戻り値

成功した場合は、S_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

FOURCC コードは、長さが 4 文字の文字列である。詳細については、「FOURCC コード」を参照すること。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

D3DXTECHNIQUE_DESCID3DXEffect::GetTechniqueDesc