Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
DirectPlayVoiceClient オブジェクトを DirectPlay オブジェクトと関連付けて初期化する。また、このメソッドはメッセージ ハンドラを DirectPlayVoiceClient オブジェクトに登録する。
IDirectPlayVoiceClient::Connect メソッドを呼び出す前に、このメソッドの呼び出しが成功している必要がある。
HRESULT Initialize( PVOID pVoid, PDVMESSAGEHANDLER pMessageHandler, PVOID pUserContext, PDWORD pdwMessageMask, DWORD dwMessageMaskElements );
成功した場合は DV_OK を返す。または、次のいずれかのエラー値を返す。
DVERR_ALREADYINITIALIZED |
DVERR_GENERIC |
DVERR_INVALIDPARAM |
DVERR_INVALIDPOINTER |
DVERR_NOCALLBACK |
DVERR_TRANSPORTNOTINIT |
IDirectPlayVoiceClient::SetNotifyMask を呼び出して、音声セッションの進行中に通知マスクを変更することができる。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dvoice.h で宣言。