Microsoft DirectX 8.0 (C++)

深度バッファの操作

深度バッファはデバイスに関連付けられている。アプリケーションでは、レンダリング ターゲットを設定するときに深度バッファを移動する必要がある。IDirect3DDevice8::GetDepthStencilSurface および IDirect3DDevice8::SetRenderTarget メソッドは、深度バッファの操作に使用する。