Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
現在の行列に単位行列をロードする。
HRESULT LoadIdentity();
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
単位行列は、[1,1][2,2][3,3][4,4] 係数に 1.0 が設定されていることを除いて、すべての係数が 0.0 の行列である。単位行列は、頂点に適用されてもそれらが変更されないという点で特別である。単位行列は、頂点値を変更して回転、平行移動、および 4 × 4 行列で表現できるその他の変換を行う行列の起点として使用される。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。