Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
グループにピアを追加する。
このメソッドが呼び出されると、アプリケーションに接続されているすべてのピアは DPN_MSGID_ADD_PLAYER_TO_GROUP メッセージを受信する。
HRESULT AddPlayerToGroup( const DPNID idGroup, const DPNID idClient, PVOID const pvAsyncContext, DPNHANDLE *const phAsyncHandle, const DWORD dwFlags );
メソッドが同期をとりながら処理され、処理が成功した場合は S_OK を返す。デフォルトでは、このメソッドは非同期に実行され、通常の場合は DPNSUCCESS_PENDING を返す。また、次のいずれかのエラー値を返す場合もある。
DPNERR_INVALIDFLAGS |
DPNERR_INVALIDGROUP |
ピアはそれ自体またはほかのピアを既存のグループに追加できる。ピアがグループに正しく追加されると、グループに送信されるすべてのメッセージがそのピアにも送信される。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。