Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
第 1 ソース オペランドの値が第 2 ソース オペランドの値以上の場合は、デスティネーションに 1.0 を設定する。それ以外の場合は、デスティネーションに 0.0 を設定する。
sge vDest, vSrc0, vSrc1
次のコードは、sge 命令によって実行される処理とデスティネーションへの結果の書き込みを示している。
SetDestReg(); SetSrcReg(0); SetSrcReg(1); m_TmpReg.x = (m_Source[0].x >= m_Source[1].x) ? 1.0f : 0.0f; m_TmpReg.y = (m_Source[0].y >= m_Source[1].y) ? 1.0f : 0.0f; m_TmpReg.z = (m_Source[0].z >= m_Source[1].z) ? 1.0f : 0.0f; m_TmpReg.w = (m_Source[0].w >= m_Source[1].w) ? 1.0f : 0.0f; WriteResult();
次の例は、sge 命令の使い方を示している。
sge r1, r2, v1