メッシュの面隣接性配列を返す。
HRESULT GetAdjacency( DWORD* pAdjacency );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。
ID3DXPMesh::GetMaxFaces