Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXMatrixStack::MultMatrixLocal

指定された行列と現在の行列との積を算出する。

HRESULT MultMatrixLocal(
  CONST D3DXMATRIX* pMat
); 

パラメータ

pMat
[in] 現在の行列に積算する D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドは、指定された行列に現在の行列を積算する (変換はオブジェクトのローカル原点を中心として行われる)。

    m_stack[m_currentPos] = *pMat * m_stack[m_currentPos];

このメソッドは、スタックに項目を追加するのではなく、現在の行列を、指定された行列と現在の行列の積算に置き換える。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

ID3DXMatrixStack::MultMatrix