2 つのクオータニオンの内積を返す。
FLOAT D3DXQuaternionDot( D3DXQUATERNION* pQ1, CONST D3DXQUATERNION* pQ2 );
2 つのクオータニオンの内積。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。