Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
指定されたタイムから前方に向かってキュー内のすべてのメッセージをフラッシュ (解放) し、指定されたタイムから前方に向かってすべてのセグメントがデータを再送するようすべてのトラックに通知する。
HRESULT Invalidate( MUSIC_TIME mtTime, DWORD dwFlags );
DMUS_SEGF_MEASURE
DMUS_SEGF_BEAT
DMUS_SEGF_GRID
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK を返す。
mtTime がかなり前のタイムで、そのタイムで無効にできない場合は、利用可能な範囲で最も早いタイムを使う。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。