Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
エフェクトのコピーを作成する。
STDMETHODIMP CloneEffect( LPDIRECT3DDEVICE8 pDevice, DWORD Usage, LPD3DXEFFECT* ppEffect )
成功した場合は、S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DXERR_INVALIDDATA |
ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。