Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectPlay8Server::GetClientAddress

セッション内の指定されたプレーヤーのアドレスを取得する。

HRESULT GetClientAddress(
const DPNID dpnid,
IDirectPlay8Address **const pAddress,
const DWORD dwFlags
);

パラメータ

dpnid
プレーヤーの識別情報を指定する DPNID 型の変数。
pAddress
クライアントのアドレスを指定する IDirectPlay8Address オブジェクトへのポインタへのアドレス。このオブジェクトは、不要になったら解放しなければならない。
dwFlags
予約済み。0 に設定しておく。

戻り値

成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_INVALIDOBJECT
DPNERR_INVALIDPARAM
DPNERR_INVALIDPLAYER
DPNERR_INVALIDPOINTER
DPNERR_UNINITIALIZED

注意

セッションへの接続に使用できるアドレスを取得するには、IDirectPlay8Server::GetLocalHostAddresses メソッドを使用する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dplay8.h で宣言。