Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DTexture8::UnlockRect

テクスチャ リソース上の矩形をアンロックする。

HRESULT UnlockRect(
  UINT Level
);

パラメータ

Level
[in] アンロックするテクスチャ リソースのレベルを指定する。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。

参照

IDirect3DTexture8::LockRect