Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DTS_WORLD

ワールド トランスフォーム行列として設定されるトランスフォーム行列を識別する。

D3DTS_WORLD  D3DTS_WORLDMATRIX(0)

パラメータ

なし。

注意

このマクロは、既存アプリケーションの Microsoft® DirectX® 8.0 への移植を容易にするために提供されている。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice8::SetTransformD3DTS_WORLDMATRIX