Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ベジェ パッチによって定義されたメッシュを定義する。最初の配列は頂点のリストで、2 番目の配列は頂点配列にインデックス付けすることによってメッシュのパッチを定義する。
<D02C95CC-EDBA-4305-9B5D-1820D7704BBF>
メンバ名 | 型 | オプションの配列サイズ | オプションのデータ オブジェクト |
---|---|---|---|
nVertices | DWORD | なし | |
vertices | 配列 Vector | nVertices | |
nPatches | DWORD | ||
patches | 配列 Patch | nPatches |
パッチは、各パッチの制御点として、頂点の配列内の頂点を使用する。