Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DXQuaternionLength

クオータニオンの長さを返す。

FLOAT D3DXQuaternionLength(
  CONST D3DXQUATERNION* pQ
); 

パラメータ

pQ
[in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。

戻り値

クオータニオンの長さ。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

D3DXQuaternionLengthSq