Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DBuffer8::GetMaxDistance

サウンド バッファの最大距離を取得する。

HRESULT GetMaxDistance(
  D3DVALUE * pflMaxDistance 
);

パラメータ

pflMaxDistance
最大距離の設定を受け取る変数のアドレス。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

デフォルトの最大距離は DS3D_DEFAULTMAXDISTANCE によって定義され、実質的に無限大である。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。

参照

IDirectSound3DBuffer8::GetMinDistanceIDirectSound3DBuffer8::SetMaxDistance