Microsoft DirectX 8.0 |
フィルタの状態や (IMediaControl::GetState から戻ったとき) フィルタ グラフの状態を指定する。
構文
typedef enum _FilterState { State_Stopped = 0, State_Paused = State_Stopped + 1, State_Running = State_Paused + 1 } FILTER_STATE;
要素
- State_Stopped
- 停止中。フィルタはデータ処理中でない。
- State_Paused
- ポーズ。フィルタはデータのレンダリング中ではないが処理中である。
- State_Running
- 実行中。フィルタはデータの処理およびレンダリング中である。
注意
様々なフィルタ状態の詳細については、「停止、ポーズ、および実行」を参照すること。