クリップ ステータスを取得する。
HRESULT GetClipStatus( D3DCLIPSTATUS8* pClipStatus );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
この引数が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。
IDirect3DDevice8::SetClipStatus