Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DSurface8::FreePrivateData

このサーフェスに関連付けられている指定されたプライベート データを解放する。

HRESULT FreePrivateData(
  REFGUID refguid
);

パラメータ

refguid
[in] 解放するプライベート データを識別するグローバル ユニーク識別子への参照 (C++) またはアドレス (C)。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_NOTFOUND

注意

Microsoft® Direct3D® は、サーフェスが解放されると自動的にこのメソッドを呼び出す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。

参照

IDirect3DSurface8::GetPrivateDataIDirect3DSurface8::SetPrivateData