Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_IO_PLAYMARKER

演奏マーカーに関する情報を保持する。演奏マーカーは、新しいセグメントが演奏開始を許可されたプライマリ セグメント内のポイントである。マーカー トラック リストで使用される。

typedef struct _DMUS_IO_PLAY_MARKER {
    MUSIC_TIME mtTime; 
} DMUS_IO_PLAY_MARKER;

メンバ

mtTime
有効な演奏ポイントのタイム。

動作環境

  ヘッダー : dmusicf.h で宣言。