Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ディスプレイ モードを記述する。
typedef struct _D3DDISPLAYMODE { UINT Width; UINT Height; UINT RefreshRate; D3DFORMAT Format; } D3DDISPLAYMODE;
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。
IDirect3D8::EnumAdapterModes、IDirect3D8::GetAdapterDisplayMode、IDirect3DDevice8::GetDisplayMode