Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ツールの主要なタスクを実行する。このメソッドは、IDirectMusicTool8::GetMediaTypes によって指定されるタイプと一致するすべてのメッセージに対して、パフォーマンスのリアルタイム スレッドの内部から呼び出される。
HRESULT ProcessPMsg( IDirectMusicPerformance* pPerf, DMUS_PMSG* pPMSG );
戻り値は実装によって決まる。成功した場合は、次のいずれかを返す。
DMUS_S_REQUEUE |
DMUS_S_FREE |
S_OK |
失敗した場合は E_POINTER を返す。
メソッドが DMUS_S_REQUEUE を返した場合は、指定されたメッセージをツールがもう一度キューに入れようとしていることを意味する。この結果、ツールはメッセージに新しいタイム スタンプとパラメータを書き込んでもう一度キューに入れるか、メッセージにほかの配信タイプを割り当ててもう一度キューに入れられる。
戻り値が DMUS_S_FREE の場合、ツールはメッセージを自動的に解放しようとしており、メッセージをもう一度キューに入れる必要はないことを意味する。
戻り値が S_OK の場合、ツールはメッセージを自動的に解放しようとはしていない。何らかの理由でツールはメッセージを保持しているか、既に自ら解放したと考えられる。
ツールは時間のかかる操作を実行してはならない。もしそうした場合、パフォーマンス全体に大きな影響を及ぼすためである。また、pPerf によって表されるパフォーマンスへの循環参照は作成しないこと。詳細については、「DirectMusic ツール」を参照すること。
ヘッダー : dmplugin.h で宣言。