特定のボーンに対する影響 (ウェイト) の数を返す。
DWORD GetNumBoneInfluences( DWORD Bone );
特定のボーンに対するウェイトの数を返す。Bone が無効なボーン数である場合、GetNumBoneInfluences は 0 を返す。
ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。