Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
Microsoft® DirectPlay® は、DPN_MSGID_ENUM_HOSTS_RESPONSE メッセージをピアまたはクライアントのメッセージ ハンドラに送信し、列挙要求に対するホストの応答を伝える。
DPNMSG_ENUM_HOSTS_RESPONSE 構造体には、DPN_MSGID_ENUM_HOSTS_RESPONSE システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct _DPNMSG_ENUM_HOSTS_RESPONSE{ DWORD dwSize; IDirectPlay8Address* pAddressSender; IDirectPlay8Address* pAddressDevice; const DPN_APPLICATION_DESC* pApplicationDescription; PVOID pvResponseData; DWORD dwResponseDataSize; PVOID pvUserContext; DWORD dwRoundTripLatencyMS; } DPNMSG_ENUM_HOSTS_RESPONSE, *PDPNMSG_ENUM_HOSTS_RESPONSE;
データを格納するバッファがないため、このメッセージは DPN_MSGID_RETURN_BUFFER メッセージを生成しない。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。