Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
Microsoft® DirectPlay® Voice セッションは、音声通信の転送に DirectPlay ネットワーク セッションを使用する。ネットワーク セッションが作成されると、3 つのトポロジのいずれかを使用する DirectPlay Voice オブジェクトを作成できるようになる。
選択すべきトポロジはさまざまな要素によって異なる。これらの要素については、DirectPlay Voice トポロジの各トピックで説明する。すべての音声トポロジが、あらゆる種類の DirectPlay ネットワーキング セッションを通じて転送できるとは限らないので、注意すること。