Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
頂点バッファ内のデータを取得する。
HRESULT GetVertexBuffer( LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8* ppVB );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
このメソッドは、ID3DXBaseMesh を継承する次のインターフェイスに適用される。
ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。