Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を取得する。
HRESULT GetConeAngles( LPDWORD pdwInsideConeAngle, LPDWORD pdwOutsideConeAngle );
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
最小、最大、デフォルトの各コーン角度は dsound.h 内でそれぞれ DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
IDirectSound3DBuffer8::GetConeOutsideVolume、IDirectSound3DBuffer8::SetConeOutsideVolume、IDirectSound3DBuffer8::GetConeOrientation、IDirectSound3DBuffer8::SetConeOrientation