0 〜 255 の範囲のインデックスを対応するトランスフォーム ステートにマップする。
D3DTS_WORLDMATRIX(index) (D3DTRANSFORMSTATETYPE)(index + 256)
256 〜 511 の範囲のトランスフォーム ステートは、8 ビットのインデックスを使ってインデックス指定できる最大 256 個の行列を格納するために確保されている。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。
IDirect3DDevice8::SetTransform