Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
3D ワールド パラメータとリスナーの位置を記述する。この構造体は、IDirectSound3DListener8::GetAllParameters と IDirectSound3DListener8::SetAllParameters の各メソッドと共に使われる。
typedef struct { DWORD dwSize; D3DVECTOR vPosition; D3DVECTOR vVelocity; D3DVECTOR vOrientFront; D3DVECTOR vOrientTop; D3DVALUE flDistanceFactor; D3DVALUE flRolloffFactor; D3DVALUE flDopplerFactor; } DS3DLISTENER, *LPDS3DLISTENER; typedef const DS3DLISTENER *LPCDS3DLISTENER;
ヘッダー : dsound.h で宣言。