Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
I3DL2 (Interactive 3D Audio Level 2) リバーブ エフェクトをサポートするバッファで、エフェクト パラメータの設定および取得に使用する。
このインターフェイスは、エフェクトをサポートするバッファ上の IDirectSoundBuffer8::GetObjectInPath を呼び出すことによって取得する。
IDirectSoundFXI3DL2Reverb8 インターフェイスは、次のメソッドをサポートする。
パラメータ | GetAllParameters |
GetQuality | |
SetAllParameters | |
SetQuality | |
プリセット | GetPreset |
SetPreset |
すべての COM インターフェイスは、IUnknown インターフェイス メソッドを継承する。このインターフェイスは次の 3 つのメソッドをサポートする。
IUnknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
ヘッダー : dsound.h で宣言。