Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ピアツーピア セッションまたはクライアント/サーバー セッションにプレーヤーが追加されると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_CREATE_PLAYER メッセージが生成される。
DPNMSG_CREATE_PLAYER 構造体には、DPN_MSGID_CREATE_PLAYER システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct _DPNMSG_CREATE_PLAYER{ DWORD dwSize; DPNID dpnidPlayer; PVOID pvPlayerContext; } DPNMSG_CREATE_PLAYER, *PDPNMSG_CREATE_PLAYER;
プレーヤーのコンテキスト値を設定する唯一の方法は、このシステム メッセージを使用することである。プレーヤー コンテキスト値は、このメッセージを使用して直接設定するか、DPN_MSGID_INDICATE_CONNECT を使用して間接的に設定できる。プレーヤー コンテキスト値は、一度設定すると変更できない。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。 で宣言。