Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
個々のプレーヤーの音声ストリームの出力レベルをユーザーに知らせるため、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_PLAYEROUTPUTLEVEL メッセージが定期的に生成される。個々のプレーヤーに音声が再生されている間、このメッセージが生成される。複数のプレーヤーの音声が再生される場合、各通知期間で、プレーヤーの音声ごとに 1 つのメッセージが送信される。
通知の期間は、DVCLIENTCONFIG 構造体の dwNotifyPeriod メンバによって設定される。通知の期間が 0 に設定された場合、このメッセージは送信されない。
DVMSG_PLAYEROUTPUTLEVEL 構造体には、DVMSGID_PLAYEROUTPUTLEVEL システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct { DWORD dwSize; DVID dvidSourcePlayerID; DWORD dwPeakLevel; PVOID pvPlayerContext; } DVMSG_PLAYEROUTPUTLEVEL, *LPDVMSG_PLAYEROUTPUTLEVEL, *PDVMSG_PLAYEROUTPUTLEVEL;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dvoice.h で宣言。