スキン メッシュに関連付けられているデバイスを取得する。
HRESULT GetDevice( LPDIRECT3DDEVICE8* ppDevice
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3dx8mesh.h で宣言。 インポート ライブラリ : d3dx8.lib を使用。