Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
チャンネル優先順位変更に関するメッセージ データを保持する。
typedef struct _DMUS_CHANNEL_PRIORITY_PMSG { DMUS_PMSG_PART DWORD dwChannelPriority; } DMUS_CHANNEL_PRIORITY_PMSG;
ヘッダー : dmusici.h で宣言。
IDirectMusicPort8::SetChannelPriority、IDirectMusicPerformance8::SendPMsg