クオータニオンが単位クオータニオンであるかどうかを判定する。
BOOL D3DXQuaternionIsIdentity( CONST D3DXQUATERNION* pQ );
クオータニオンが単位クオータニオンの場合、この関数は TRUE を返す。それ以外の場合は、FALSE を返す。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。
D3DXQuaternionIdentity