Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DTexture8::GetSurfaceLevel

指定されたテクスチャ サーフェスのレベルを取得する。

HRESULT GetSurfaceLevel(
  UINT Level,
  IDirect3DSurface8** ppSurfaceLevel
);

パラメータ

Level
[in] テクスチャのリソースのレベルを識別する。このメソッドは、このパラメータで指定されたレベルに対するサーフェスを返す。トップレベルのサーフェスは 0 で示される。
ppSurfaceLevel
[out, retval] 返されるサーフェスを表す IDirect3DSurface8 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

  このメソッドを呼び出すと、IDirect3DSurface8 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DSurface8 インターフェイスの使用を終了したときに IUnknown::Release の呼び出しが失敗すると、メモリ リークが発生する。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。