Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
コード マップ内のサインポスト コードに関連付けられた、サインポスト トラック内のサインポストに関する情報を保持する。サインポスト トラック チャンクで使用される。
typedef struct _DMUS_IO_SIGNPOST { MUSIC_TIME mtTime; DWORD dwChords; WORD wMeasure; } DMUS_IO_SIGNPOST;
DMUS_SIGNPOSTF_A |
DMUS_SIGNPOSTF_B |
DMUS_SIGNPOSTF_C |
DMUS_SIGNPOSTF_D |
DMUS_SIGNPOSTF_E |
DMUS_SIGNPOSTF_F |
DMUS_SIGNPOSTF_LETTER |
DMUS_SIGNPOSTF_1 |
DMUS_SIGNPOSTF_2 |
DMUS_SIGNPOSTF_3 |
DMUS_SIGNPOSTF_4 |
DMUS_SIGNPOSTF_5 |
DMUS_SIGNPOSTF_6 |
DMUS_SIGNPOSTF_7 |
DMUS_SIGNPOSTF_ROOT |
DMUS_SIGNPOSTF_CADENCE |
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。