Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DListener8::GetVelocity

リスナーの速度を取得する。

HRESULT GetVelocity(
  D3DVECTOR * pvVelocity 
);

パラメータ

pvVelocity
D3DVECTOR 構造体のアドレス。この構造体はリスナーの速度を受け取る。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

速度はドップラー効果でのみ使用される。リスナーの位置を変更することはない。リスナーの位置を変更するには IDirectSound3DListener8::SetPosition メソッドを使う。

デフォルトの速度は (0,0,0) である。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。

参照

IDirectSound3DListener8::SetVelocity