ディスプレイ モードの空間解像度、色解像度、およびリフレッシュ周波数を取得する。
HRESULT GetDisplayMode( D3DDISPLAYMODE* pMode );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。