Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectXFileData::AddBinaryObject

バイナリ オブジェクトを作成し、子オブジェクトとして追加する。

HRESULT AddBinaryObject(
  LPCSTR szName,
  const GUID* pguid,
  LPCSTR szMimeType,
  LPVOID pvData,
  DWORD cbSize
);

パラメータ

szName
[in] オブジェクトの名前へのポインタ。オブジェクトに名前が必要ない場合は、NULL を指定する。
pguid
[in] オブジェクトを表すグローバル ユニーク識別子 (GUID) へのポインタ。オブジェクトに GUID が必要ない場合は、NULL を指定する。
szMimeType
[in] オブジェクトの MIME タイプへのポインタ。
pvData
[in] オブジェクトのデータへのポインタ。
cbSize
[in] pvData によって示されるバイト単位のバッファ サイズ。

戻り値

成功した場合は、DXFILE_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

DXFILEERR_BADALLOC
DXFILEERR_BADVALUE

動作環境

  ヘッダー : dxfile.h で宣言。
  インポート ライブラリ : d3dxof.lib を使用。

参照

IDirectXFileBinary::GetMimeType