Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DDevice8::GetDeviceCaps

レンダリング デバイスの能力を取得する。

HRESULT GetDeviceCaps(
  D3DCAPS8* pCaps
);

パラメータ

pCaps
[out] 返されるデバイスを記述する D3DCAPS8 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

GetDeviceCaps は、デバイスがソフトウェア頂点処理モードで使用されているときに、ソフトウェア頂点パイプライン能力を取得する。デバイスが D3DCREATE_SOFTWAREVERTEXPROCESSING を指定して作成されている場合、またはデバイスが D3DCREATE_MIXEDVERTEXPROCESSING を指定して作成され、D3DRS_SOFTWAREVERTEXPROCESSING が TRUE に設定されている場合、ソフトウェア頂点処理モードが選択される。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。