Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DVMSGID_PLAYERVOICESTOP

受信オーディオ ストリームが停止すると、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_PLAYERVOICESTOP メッセージが生成される。

DVMSG_PLAYERVOICESTOP

DVMSG_PLAYERVOICESTOP 構造体には、DVMSGID_PLAYERVOICESTOP システム メッセージに関する情報が保持される。

typedef struct {
    DWORD  dwSize;
    DVID   dvidSourcePlayerID;
    PVOID  pvPlayerContext;
} DVMSG_PLAYERVOICESTOP, *LPDVMSG_PLAYERVOICESTOP, *PDVMSG_PLAYERVOICESTOP;
dwSize
DVMSG_PLAYERVOICESTOP メッセージ構造体のサイズ。
dvidSourcePlayerID
音声転送が開始されるプレーヤーの DVID。
pvPlayerContext
プレーヤーに対して設定されたコンテキスト値へのポインタ。この値は、DVMSG_CREATEVOICEPLAYER メッセージ構造体の pvPlayerContext メンバによって設定される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dvoice.h で宣言。