Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
サポートされているブレンディング処理を定義する。
typedef enum _D3DBLENDOP { D3DBLENDOP_ADD = 1, D3DBLENDOP_SUBTRACT = 2, D3DBLENDOP_REVSUBTRACT = 3, D3DBLENDOP_MIN = 4, D3DBLENDOP_MAX = 5, D3DBLENDOP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff } D3DBLENDOP;
結果 = 転送元 + 転送先
結果 = 転送元 - 転送先
結果 = 転送先 - 転送元
結果 = MIN(転送元, 転送先)
結果 = MAX(転送元, 転送先)
この列挙型は、D3DRS_BLENDOP レンダリング ステートで使用される値を定義する。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。