Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
このチュートリアルでは、アクション マップの設定、修正、および適用について説明する。 この例は、宇宙戦ゲームで使用される場合を想定している。
Microsoft® DirectInput® システムの設定の準備手順と、システムを終了する最後の手順は、どのアプリケーションでも同じであり、「チュートリアル 1 : キーボードの使い方」で説明している。サンプルでは、キーボード、マウス、およびジョイスティックのすべてが使用されているため、それぞれを設定する必要がある。
このチュートリアルでは、必要なタスクを以下の手順に分割している。