デバイスに現在設定されているビューポート パラメータを取得する。
HRESULT GetViewport( D3DVIEWPORT8* pViewport );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
pViewport パラメータが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。
IDirect3DDevice8::SetViewport