Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
デバイス構成ユーザー インターフェイスを描画する配色を表す。これは DICONFIGUREDEVICESPARAMS 構造体の一部である。
typedef struct _DICOLORSET { DWORD dwSize D3DCOLOR cTextFore; D3DCOLOR cTextHighlight; D3DCOLOR cCalloutLine; D3DCOLOR cCalloutHighlight; D3DCOLOR cBorder; D3DCOLOR cControlFill; D3DCOLOR cHighlightFill; D3DCOLOR cAreaFill; } DICOLORSET, *LPDICOLORSET; typedef const DICOLORSET *LPCDICOLORSET;
テキストの背景色は常に透明である。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : dinput.h で宣言。