Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
このチュートリアルでは、C/C++ アプリケーションで Microsoft® Direct3D® および Direct3DX を使用して、共通のタスクを行う方法を説明する。各タスクは、必要なステップに分かれている。理解しやすくするために、ステップがさらに細かいステップに分かれているチュートリアルもある。
次のチュートリアルを記述する。
注 これらのチュートリアルのサンプル コードはソース プロジェクトに含まれており、その場所は各チュートリアルに示されている。
各チュートリアルのサンプル ファイルは C++ で記述されている。C コンパイラを使用している場合、サンプル ファイルに適切な変更を加えて、エラーなくコンパイルできるようにしなければならない。少なくとも、インターフェイス メソッドには、vtable ポインタと this ポインタを追加する必要がある。
添付されているサンプル コード中のコメントには、Microsoft Platform Software Development Kit (SDK) のソース ファイルとは異なるものもある。変更は、サンプル コードの動作が変わるのを避けるため、コメントだけに限定し、簡潔にするためだけに行っている。