Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE

非同期要求が完了すると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE メッセージが生成される。

DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE

DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE 構造体には、DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE システム メッセージに関する情報が保持される。

typedef struct _DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE{
    DWORD      dwSize;
    DPNHANDLE  hAsyncOp;
    PVOID      pvUserContext;
    HRESULT    hResultCode;
} DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE, *PDPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE;
dwSize
この構造体のサイズ。
hAsyncOp
非同期処理ハンドル。
pvUserContext
指定されたユーザー コンテキスト。
hResultCode
非同期処理の結果を示す HRESULT。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dplay8.h で宣言。