Microsoft DirectX 8.0 |
トラック オブジェクトを定義する。
例
<TRACK> </TRACK>
属性
名前 説明 型 C/C++ で相当するもの LOCK トラックがロックされる (編集してはならない) かどうかを指定する。
- TRUE : トラックはロックされる。
- FALSE : トラックはロックされない (デフォルト)。
Boolean IAMTimelineObj::SetLocked MUTE トラックのミュート状態を指定する。
- TRUE : トラックとそのすべての子はレンダリングされない。
- FALSE : トラックはレンダリングされる。子は、それぞれのミュート状態に従ってレンダリングされる (デフォルト)。
Boolean IAMTimelineObj::SetMuted USERDATA アプリケーション定義の永続データ。偶数でなくてはならない。A 〜 F は、大文字である必要がある。0x のようなプレフィックスを使用してはならない (例 : 123ABC)。 Hexadecimal IAMTimelineObj::SetUserData USERID オブジェクトに対するアプリケーション定義の識別子。 Integer IAMTimelineObj::SetUserID USERNAME オブジェクトに対するアプリケーション定義の名前。 String IAMTimelineObj::SetUserName
親/子 情報
Parent COMPOSITE、GROUP Children CLIP、EFFECT、TRANSITION