Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DDEBUGMONITORTOKENS

デバッグ モニタ トークンを定義する。

typedef enum _D3DDEBUGMONITORTOKENS {
    D3DDMT_ENABLE          = 0,
    D3DDMT_DISABLE         = 1,

    D3DDMT_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS;

定数

D3DDMT_ENABLE
デバッグ モニタを有効にする。
D3DDMT_DISABLE
デバッグ モニタを無効にする。
D3DDMT_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。

注意

この列挙型の値は、D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN レンダリング ステートでのみ使用され、デバッグ ビルドにのみ関連する。

動作環境

  ヘッダー : d3d8types.h で宣言。

参照

D3DRENDERSTATETYPE