Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectMusic8::CreateMusicBuffer

ポートにシーケンス化されているミュージック メッセージを保持する、DirectMusicBuffer オブジェクトを作成する。ポートの追加時にバッファ管理はパフォーマンスによって処理されるため、ほとんどのアプリケーションはこのメソッドを呼び出す必要がない。

HRESULT CreateMusicBuffer(
  LPDMUS_BUFFERDESC pBufferDesc, 
  LPDIRECTMUSICBUFFER *ppBuffer, 
  LPUNKNOWN pUnkOuter 
);

パラメータ

pBufferDesc
作成されるミュージック バッファの記述を保持する DMUS_BUFFERDESC 構造体のアドレス。ポインタを渡す前に、アプリケーションはこの構造体の dwSize メンバを初期化しなければならない。
ppBuffer
IDirectMusicBuffer8 インターフェイス ポインタを受け取る変数のアドレス。
pUnkOuter
COM 集成体の場合は、制御オブジェクトの IUnknown インターフェイスのアドレス。集成体は現在サポートされていないため、この値は NULL に設定しなければならない。

戻り値

成功した場合は S_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。

E_INVALIDARG
CLASS_E_NOAGGREGATION
E_NOINTERFACE
E_OUTOFMEMORY
E_POINTER

動作環境

  ヘッダー : dmusicc.h で宣言。