Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DDevice8::GetDisplayMode

ディスプレイ モードの空間解像度、色解像度、およびリフレッシュ周波数を取得する。

HRESULT GetDisplayMode(
  D3DDISPLAYMODE* pMode
);

パラメータ

pMode
[out] アダプタのディスプレイ モードについてのデータを格納する D3DDISPLAYMODE 構造体へのポインタ。デバイスのディスプレイ モードとは反対に、デバイスでフルスクリーン モードが使用できない場合は、このディスプレイ モードはアクティブにできない。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。