Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ステップ 3 : キーボードのデータ形式の設定

IDirectInputDevice8 ポインタを取得したら、「サンプル関数 1 : DI_Init」に示すように、アプリケーションでデバイスのデータ形式を設定する必要がある。キーボードの場合、これは非常に簡単なタスクである。Microsoft® DirectInput® に用意されているデータ形式を c_dfDIKeyboard グローバル変数に指定して、IDirectInputDevice8::SetDataFormat メソッドを呼び出す。

以下のコードは、データ形式を設定しようとする例である。失敗した場合には、DI_Term サンプル関数を呼び出し、既存の DirectInput オブジェクトがあればその割り当てを解除する。

hr = g_lpDIDevice->SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard); 
 
if FAILED(hr) { 
    DI_Term(); 
    return FALSE; 
} 

キーボードのデータ形式を設定したら、「ステップ 4 : キーボードの動作の設定」に進む。