Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectMusicBuffer8::SetUsedBytes

バッファ内のデータのバイト数を設定する。

HRESULT SetUsedBytes(
  DWORD cb
); 

パラメータ

cb
バッファ内の有効なデータ バイト数。

戻り値

成功した場合は S_OK を返す。

失敗した場合は DMUS_E_BUFFER_FULL を返す。

注意

このメソッドを使うと、アプリケーションはバッファを手動で再パックできる。通常、バッファ内のデータ形式が、DirectMusic の提供するデフォルトのフォーマットと異なるときにのみ、このメソッドを使うべきである。

指定したバイト数が、IDirectMusicBuffer8::GetMaxBytes メソッドの返す最大バッファ サイズを超えている場合、このメソッドは失敗する。

動作環境

  ヘッダー : dmusicc.h で宣言。

参照

IDirectMusicBuffer8::GetUsedBytes