Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ID3DXSprite::Begin が呼び出された時点のデバイスの状態を復元する。
HRESULT End();
なし。
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DXERR_INVALIDDATA |
IDirect3DDevice8::EndScene または ID3DXRenderToSurface::EndScene の代わりとして ID3DXSprite::End を使用することはできない。
ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。