IDirectPlay8LobbiedApplication::UpdateStatus
接続されているロビー クライアントの状態を更新する。
HRESULT UpdateStatus(
const DPNHANDLE hConnection,
const DWORD dwStatus,
const DWORD dwFlags
);
パラメータ
- hConnection
- ロビー クライアントを指定する DPNHANDLE 型の変数。次のフラグも指定できる。
- DPLHANDLE_ALLAPPLICATIONS
- 接続されているすべてのロビー クライアントに状態の更新が送信される。
- dwStatus
- ロビー クライアントとロビー アプリケーション間の状態を示す次のフラグのいずれかが格納される DWORD 型の変数。
- DPLSESSION_CONNECTED
- ロビー クライアントとロビー アプリケーションは現在接続されている。
- DPLSESSION_COULDNOTCONNECT
- ロビー クライアントはロビー アプリケーションに接続できなかった。
- DPLSESSION_DISCONNECTED
- ロビー クライアントとロビー アプリケーションは現在接続解除されている。
- DPLSESSION_TERMINATED
- ロビー クライアントとロビー アプリケーションの間の接続は終了した。
- DPLSESSION_HOSTMIGRATED
- 接続に関連付けられたピア オブジェクトは、ホストの移行が行われるセッションに関与する。ローカル クライアントは新規ホストではない。
- DPLSESSION_HOSTMIGRATEDHERE
- 接続に関連付けられたピア オブジェクトは、ホストの移行が行われるセッションに関与する。ローカル クライアントが新規ホストになる。
- dwFlags
- 将来の使用に備えて予約されているので、0 に設定しておく。
戻り値
成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplobby8.h で宣言。