Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DXCleanMesh

単純化の準備として、メッシュのクリーニングを行う。

HRESULT D3DXCleanMesh(
  LPD3DXMESH pMeshIn,
  CONST DWORD* pAdjacency,
  LPD3DXMESH* ppMeshOut
);

パラメータ

pMeshIn
[in] クリーニングするメッシュを表す、ID3DXMesh インターフェイスへのポインタ。
pAdjacency
[in] クリーニングするメッシュに含まれる各面の 3 つの隣接面を指定する、1 面あたりの 3 つの DWORD の配列へのポインタ。
ppMeshOut
[out] クリーニングされたメッシュを表す、ID3DXMesh インターフェイスへのポインタのアドレス。クリーニングの必要がない場合は、渡したメッシュと同じメッシュが返される。

戻り値

成功した場合は D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL
E_OUTOFMEMORY

注意

このメソッドは、2 つの三角形ファンが同じ頂点を共有している場合に、頂点を追加することによってメッシュのクリーニングを行う。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。