Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
起動したアプリケーションがゲームの状態を自動的にロビーに伝達できるようにする。
HRESULT RegisterLobby( const DPNHANDLE dpnHandle, IDirectPlay8LobbiedApplication *const pIDP8LobbiedApplication, const DWORD dwFlags );
成功した場合は S_OK を返す。それ以外の場合は、次のエラー値を返す。
DPNERR_INVALIDPARAM |
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。