Microsoft DirectX 8.0 (C++)

リソースとは

リソースとは、シーンのレンダリングに使用されるテクスチャおよびバッファである。アプリケーションは、リソースを作成、ロード、コピー、および使用する必要がある。ここでは、リソースの概要と、リソースの操作手順およびメソッドについて説明する。各リソース タイプについては、「テクスチャ」、「頂点バッファ」、および 「インデックス バッファ」を参照すること。

ジオメトリ リソース IDirect3DIndexBuffer8 および IDirect3DVertexBuffer8 を含むすべてのリソースは、IDirect3DResource8 インターフェイスから継承する。テクスチャ リソース IDirect3DCubeTexture8IDirect3DTexture8、および IDirect3DVolumeTexture8 は、IDirect3DBaseTexture8 インターフェイスからも継承する。