Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
クライアントの場合、プレーヤーが音声セッションを終了すると、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_DELETEVOICEPLAYER メッセージが生成される。このメッセージは、ピアツーピアの音声セッションのクライアントのみ利用できる。
ホストの場合、プレーヤーが音声セッションを終了すると、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_DELETEVOICEPLAYER メッセージが生成される。
プレーヤーが音声セッションを離れるには、IDirectPlayVoiceClient::Disconnect を呼び出すか、トランスポート セッションから接続解除する必要がある。したがって、クライアントがトランスポート セッションには参加し、音声セッションには参加しないことも可能である。
DVMSG_DELETEVOICEPLAYER 構造体には、DVMSGID_DELETEVOICEPLAYER システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct { DWORD dwSize; DVID dvidPlayer; PVOID pvPlayerContext; } DVMSG_DELETEVOICEPLAYER, *LPDVMSG_DELETEVOICEPLAYER, *PDVMSG_DELETEVOICEPLAYER;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dvoice.h で宣言。