Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
クライアント データがクライアント/サーバー セッションの間に変更されると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_CLIENT_INFO メッセージが生成される。
DPNMSG_CLIENT_INFO 構造体には、DPN_MSGID_CLIENT_INFO システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct _DPNMSG_CLIENT_INFO{ DWORD dwSize; DPNID dpnidClient; PVOID pvPlayerContext; } DPNMSG_CLIENT_INFO, *PDPNMSG_CLIENT_INFO;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。