Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
現在のフラッシュ タイムを取得する。フラッシュ タイムとは、キュー内のメッセージをフラッシュ (解放) できる最も早いタイムである。このタイムより早いタイム スタンプを持つメッセージは、既にポートに送信されており、無効にすることができない。
HRESULT GetQueueTime( REFERENCE_TIME * prtTime );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
E_POINTER |
DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK |
ヘッダー : dmusici.h で宣言。