Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectPlay8Server::GetPlayerContext

クライアントに対するプレーヤー コンテキスト値を取得する。

HRESULT GetPlayerContext(
const DPNID dpnid,
PVOID *const ppvPlayerContext,
const DWORD dwFlags
);

パラメータ

dpnid
コンテキスト データを取得するプレーヤーの識別子を指定する DPNID 型の変数。
ppvPlayerContext
クライアントのコンテキスト データへのポインタ。
dwFlags
予約済み。0 に設定しておく。

戻り値

成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_INVALIDPARAM
DPNERR_INVALIDPLAYER

注意

プレーヤーのコンテキスト値は、DPN_MSGID_CREATE_PLAYER システム メッセージの pvPlayerContext メンバをコンテキスト値のデータに示すことによって設定される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dplay8.h で宣言。