Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
フォントの属性を取得する。
HRESULT GetLogFont( LOGFONT* pLogFont );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
パラメータが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
LOGFONT 構造体の詳細については、Microsoft® Platform Software Development Kit (SDK) を参照すること。
ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。