次のサンプル コードは、IDirect3DDevice8::GetDepthStencilSurface メソッドを使用して、デバイスが所有する深度バッファ サーフェスへのポインタを取得する方法を示している。
LPDIRECT3DSURFACE8 pZBuffer; m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );