Microsoft DirectX 8.0 (C++)

MeshFaceWraps

ラップ内の各面のテクスチャ トポロジを定義するために使用される。nFaceWrapValues メンバの値は、メッシュの面の数と同じでなければならない。

UUID

<4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
メンバ名 オプションの配列サイズ オプションのデータ オブジェクト
nFaceWrapValues DWORD   なし
faceWrapValues Boolean2d