Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
面の影響の数の最大値を返す。
HRESULT GetMaxFaceInfluences( DWORD* maxFaceInfluences );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
各面に n 個のボーンが影響を与える。次に示す図では、1 つの面に 6 つのボーン (面の各頂点に影響を与えるボーンの合計) が影響を与える。
ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。