エフェクトのパスに関する情報を取得する。
HRESULT GetPassDesc( UINT Index, D3DXPASS_DESC* pDesc )
成功した場合は、S_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。