Microsoft DirectX 8.0 (C++)

入力レジスタ

次の表は、Microsoft® DirectX® 8.0 の頂点シェーダが利用できる最低限の入力レジスタの一覧である。この表は、バージョン 1.0 のピクセル シェーダに適用される。

名前 I/O 許可 命令あたりの使用可能数
an 1 スカラー 書き込み/使用専用 バージョン 1.0 では 0。バージョン 1.1 では 1。
c[n] 96 ベクトル 読み取り専用 1
rn 12 ベクトル 読み書き可能 3
vn 16 ベクトル 読み取り専用 1