Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectMusicPerformance8::GetQueueTime

現在のフラッシュ タイムを取得する。フラッシュ タイムとは、キュー内のメッセージをフラッシュ (解放) できる最も早いタイムである。このタイムより早いタイム スタンプを持つメッセージは、既にポートに送信されており、無効にすることができない。

HRESULT GetQueueTime(
  REFERENCE_TIME * prtTime
);

パラメータ

prtTime
現在のフラッシュ タイムを受け取る変数のアドレス。

戻り値

成功した場合は S_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。

E_POINTER
DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK

動作環境

  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

遅延時間とバンパー時間