Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DDevice8::GetLight

このデバイスで使用する一連のライト プロパティを取得する。

HRESULT GetLight(
  DWORD Index,
  D3DLIGHT8* pLight
);

パラメータ

Index
[in] 取得するライト プロパティ セットのゼロから始まるインデックス。
pLight
[out] 取得したライティング パラメータ セットを格納する D3DLIGHT8 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

pLight パラメータが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。

参照

IDirect3DDevice8::SetLightIDirect3DDevice8::GetLightEnableIDirect3DDevice8::LightEnable