Microsoft DirectX 8.0 |
スマート再圧縮のフォーマット情報を保持する。
構文
typedef struct _SCompFmt0 { long nFormatId; AM_MEDIA_TYPE MediaType; } SCompFmt0;
メンバ
- nFormatId
- 予約済み。ゼロでなければならない。
- MediaType
- 圧縮フォーマットを記述する AM_MEDIA_TYPE 構造体。
参照
IAMTimelineGroup::GetSmartRecompressFormat、IAMTimelineGroup::SetSmartRecompressFormat