Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ここでは、マテリアルと Microsoft® Direct3D® アプリケーションでのマテリアルの使用方法について説明する。説明するトピックは、次のとおりである。
デフォルトのマテリアル プロパティに関する注意 アプリケーションで、レンダリング処理にマテリアル プロパティが指定されていない場合は、デフォルトのマテリアルが使用される。デフォルトのマテリアルは、すべてのディフューズ ライト (白色など) を反射するが、アンビエント反射またはスペキュラ反射は生じず、エミッション色がない。