Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
バッファのボリュームを取得する。
HRESULT GetVolume( LPLONG plVolume );
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
DSERR_CONTROLUNAVAIL |
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
戻り値の範囲は、DSBVOLUME_MAX から DSBVOLUME_MIN である。これらの値は、それぞれ 0 および -10,000 と定義されている。値 DSBVOLUME_MAX は、サウンド本来の未調整のボリュームを表す。値 DSBVOLUME_MIN は、オーディオのボリュームが 100 dB 減衰していることを表すが、これは実際的には無音を意味する。
ヘッダー : dsound.h で宣言。