Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
正規化した平面を返す。
D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize( D3DXPLANE* pOut, CONST D3DXPLANE* pP );
平面の法線を表す D3DXPLANE 構造体へのポインタ。
D3DXPlaneNormalize は、|a,b,c| == 1 となるように平面を正規化する。
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。このように、D3DXPlaneNormalize 関数を別の関数のパラメータとして使用できる。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。