Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
演奏の開始に使われる (または既に使われた) セグメントにオフセットを返す。
HRESULT GetStartPoint( MUSIC_TIME * pmtStart );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は E_POINTER を返す。
開始ポイントは、聞くことのできるセグメントの最初のポイントである。ただし、セグメントの開始ポイントが経過時間に合わせてある場合、実際に聞こえる最初のポイントは、これより遅くなる。詳細については、「セグメントのタイミング」を参照すること。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。
IDirectMusicSegment8::SetStartPoint、IDirectMusicSegmentState8::GetStartTime