Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
バンド内でボリューム、パン、転調、およびパッチ変更コマンドを動的に実行するために、演奏可能な DirectMusicSegment オブジェクトを作成する。
HRESULT CreateSegment( IDirectMusicSegment** ppSegment );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
E_FAIL |
E_OUTOFMEMORY |
E_POINTER |
バンドからセグメントを作成する方法の例については、「プログラムによるバンド チェンジの実行」を参照すること。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。