Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
パフォーマンス チャンネルの範囲と、接続先のバッファを定義する。オーディオパス形式のポート構成リストで使用される。
typedef struct _DMUS_IO_PCHANNELTOBUFFER_HEADER { DWORD dwPChannelBase; DWORD dwPChannelCount; DWORD dwBufferCount; DWORD dwFlags; } DMUS_IO_PCHANNELTOBUFFER_HEADER;
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。