Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
テクスチャから色をサンプリングし、サンプリングに使用したアドレスは変更しないで対応するレジスタにコピーする。
tex tDest
この命令がデフォルトなので、ほかの命令によってサンプリングが指定されていないすべてのテクスチャに対しては、tex 命令の適用が想定される。
次の例は、この命令の使い方を示している。
tex r0 ; ステージ 0 でセットされているテクスチャから ; レジスタ 0 を宣言
この命令は、このテクスチャ ステージに対応する割り当て済みのテクスチャである無名の入力を取ることに注意すること。