Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_LYRIC_PMSG

文字列のメッセージ データを保持する。

typedef struct _DMUS_LYRIC_PMSG {
    DMUS_PMSG_PART
    WCHAR  wszString[1]; 
} DMUS_LYRIC_PMSG;
DMUS_PMSG_PART
共通のメッセージ メンバに展開されるマクロ。「DMUS_PMSG」を参照すること。
wszString
NULL で終了する Unicode 文字列。メッセージの作成時に、配列のサイズが設定される。

動作環境

  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

IDirectMusicPerformance8::SendPMsg