Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
エフェクトの頂点シェーダを設定する。
HRESULT SetVertexShader( DWORD Name, DWORD Handle )
成功した場合は、S_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
FOURCC は、長さが 4 文字の文字列である。詳細については、「FOURCC コード」を参照すること。
ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。