Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXBaseMesh::GetVertexBuffer

頂点バッファ内のデータを取得する。

HRESULT GetVertexBuffer(
  LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8* ppVB
);

パラメータ

ppVB
[out, retval] メッシュに関連付けられている頂点バッファ オブジェクトを表す、IDirect3DVertexBuffer8 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

対象

このメソッドは、ID3DXBaseMesh を継承する次のインターフェイスに適用される。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。