D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS
テクスチャ ステージ ステートの値を定義する。
typedef enum _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS {
D3DTTFF_DISABLE = 0,
D3DTTFF_COUNT1 = 1,
D3DTTFF_COUNT2 = 2,
D3DTTFF_COUNT3 = 3,
D3DTTFF_COUNT4 = 4,
D3DTTFF_PROJECTED = 256,
D3DTTFF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS;
定数
- D3DTTFF_DISABLE
- テクスチャ座標はラスタライザに直接渡される。
- D3DTTFF_COUNT1
- ラスタライザは 1D テクスチャ座標を想定する。
- D3DTTFF_COUNT2
- ラスタライザは 2D テクスチャ座標を想定する。
- D3DTTFF_COUNT3
- ラスタライザは 3D テクスチャ座標を想定する。
- D3DTTFF_COUNT4
- ラスタライザは 4D テクスチャ座標を想定する。
- D3DTTFF_PROJECTED
- テクスチャ座標は、ラスタライザに渡される前に最後の要素ですべて分割される。たとえば、このフラグが D3DTTFF_COUNT3 と共に指定されている場合、1 番目および 2 番目のテクスチャ座標は、ラスタライザに渡される前に、3 番目の座標で分割される。
- D3DTTFF_FORCE_DWORD
- この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。
注意
これらのフラグは、D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS テクスチャ ステージ ステートの値を D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙型に設定するために使われる。
ヘッダー : d3d8types.h で宣言。
参照
D3DTEXTURESTAGESTATETYPE