Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
レンダリングの目的でメッセージをポートに送信する場合に、ポートの遅延時間より前に置かれる緩衝時間 (バンパー時間) を設定する。このトピックの概要については、「タイミング」を参照すること。
HRESULT SetBumperLength( DWORD dwMilliSeconds );
S_OK を返す。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。
IDirectMusicPerformance8::GetBumperLength、IDirectMusicPerformance8::SetPrepareTime