Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_PLAY_MARKER_PARAM

演奏マーカーに関する情報を保持する。

typedef struct _DMUS_PLAY_MARKER_PARAM {
    MUSIC_TIME mtTime;
} DMUS_PLAY_MARKER_PARAM;

メンバ

mtTime
最初の有効なセグメント演奏マーカーのタイム、または要求されたタイム。この値は要求されたタイムからのオフセットである。

動作環境

  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

GUID_Play_Marker