Microsoft DirectX 8.0 (C++)

Direct3DX シェーダ アセンブラ リファレンス

ここでは、Direct3DX ユーティリティ ライブラリが提供する頂点シェーダ アセンブラおよびピクセル シェーダ アセンブラのリファレンス情報を記述する。

このマニュアルで使用されている構文の例はすべて、Direct3DX 頂点シェーダ アセンブラおよびピクセル シェーダ アセンブラを使用する場合のシェーダの記述方法を示すためのものである。