Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXMatrixStack::Push

行列をスタックに追加する。

HRESULT Push(); 

パラメータ

なし。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドは、現在の行列を複写して、スタックの項目カウントを 1 だけ増やす。項目がもっと追加されると、スタックは動的に拡大される。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

ID3DXMatrixStack::GetTopID3DXMatrixStack::Pop