Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
サウンド バッファの位置を距離単位で取得する。距離のデフォルトの単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener8::SetDistanceFactor メソッドを使って変更できる。
HRESULT GetPosition( D3DVECTOR * pvPosition );
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
ヘッダー : dsound.h で宣言。