Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DRANGE

範囲を定義する。

typedef struct _D3DRANGE {
    UINT                Offset;
    UINT                Size;
} D3DRANGE;

メンバ

Offset
バイト単位で表したオフセット。
Size
バイト単位で表したサイズ。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。