Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates

テンプレートを Microsoft® DirectX® ファイルに保存する。

HRESULT SaveTemplates(
  DWORD cTemplates,
  const GUID** ppguidTemplates
);

パラメータ

cTemplates
[in] 保存するテンプレートの総数。
ppguidTemplates
[in] 保存する全テンプレートのグローバル ユニーク識別子 (GUID) 配列へのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、DXFILE_OK を返す。

失敗した場合は DXFILEERR_BADVALUE を返す。

注意

次のサンプル コードは、SaveTemplates メソッドの呼び出し、および ppguidTemplates が示す配列の内容の例である。

IDirectXFileSaveObject * pDXFileSaveObject;

const GUID *aIds[] = {
    &DXFILEOBJ_SimpleData,
    &DXFILEOBJ_ArrayData,
    &DXFILEOBJ_RestrictedData};

hr = pDXFileSaveObject->SaveTemplates(3, aIds);

このメソッドを使ってテンプレートを保存した後、データ オブジェクトを作成するには、IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject メソッドを使用する。

動作環境

  ヘッダー : dxfile.h で宣言。
  インポート ライブラリ : d3dxof.lib を使用。

参照

IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject