Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
現在の行列と指定された行列との積を算出する。
HRESULT MultMatrix( CONST D3DXMATRIX* pMat );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
このメソッドは、現在の行列に指定された行列を積算する (変換は現在のワールド原点を中心として行われる)。
m_stack[m_currentPos] = m_stack[m_currentPos] * *pMat;
このメソッドは、スタックに項目を追加するのではなく、現在の行列を、現在の行列と指定された行列の積算に置き換える。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。