Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ここでは、DirectX Audio の基本的な概念およびそれを実装するオブジェクトを紹介する。
DirectX はコンポーネント オブジェクト モデル (COM) に基づいており、すべての機能はオブジェクトによって実行される。また、ソース データはオブジェクトにカプセル化される。
ここで説明するオブジェクトは、DirectSound だけを使用するアプリケーション以外の、すべての DirectX Audio アプリケーションに公開される。このほかにも多くのオブジェクトが内部で使用されており、高度なアプリケーションによってアクセスすることができるが、ここでは説明しない。
説明するトピックは、次のとおりである。