Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DRECT

矩形を定義する。

typedef struct _D3DRECT {
    LONG x1;
    LONG y1;
    LONG x2;
    LONG y2;
} D3DRECT;

メンバ

x1 および y1
矩形の左上隅の座標。
x2 および y2
矩形の右下隅の座標。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice8::Clear