Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_IO_SUBCHORD

サブコードに関する情報を保持する。コード トラック リストで使用される。

typedef struct _DMUS_IO_SUBCHORD {
    DWORD   dwChordPattern; 
    DWORD   dwScalePattern; 
    DWORD   dwInversionPoints; 
    DWORD   dwLevels; 
    BYTE    bChordRoot;
    BYTE    bScaleRoot;
} DMUS_IO_SUBCHORD;

メンバ

dwChordPattern
サブコード内のノート。下位 24 ビットはそれぞれ 1 つの半音を表し、最下位ビットはルート音である。ビットがセットされている場合、それに対応するノートはコード内に存在する。
dwScalePattern
スケール内のノート。下位 24 ビットはそれぞれ 1 つの半音を表し、最下位ビットはルート音である。ビットがセットされている場合、それに対応するノートはスケール内に存在する。
dwInversionPoints
スケール内で転回が発生できるポイント。ビットがオフになっている場合、それに対応する音程ではノートを転回できない。たとえば、パターン 100001111111 は、陽音階 (メジャー スケール) の 5 度と 7 度を除き、どこでも転回が認められることを意味する。
dwLevels
このサブコードがサポートするレベル。特定の音色を異なったレベルに割り当て (たとえばコードのサブコードだけを演奏する)、サブコードをそれらのレベルにマップする手法としてこの値を利用することもできる。
bChordRoot
サブコードのルート音。0 は範囲内の最低音の C、23 は最高音の B である。
bScaleRoot
スケールのルート音。0 は範囲内の最低音の C、23 は最高音の B である。

動作環境

  ヘッダー : dmusicf.h で宣言。

参照

DMUS_SUBCHORD