Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ロビー クライアントが接続するアプリケーションを利用できるようにしたり、利用できないようにする。通常、ロビー アプリケーションがロビー クライアントにより起動したのではなく、独立して起動した場合、このメソッドが呼び出される。また、ゲームが終了し、ほかのゲームの開始時にロビー クライアントに接続するため、ロビー アプリケーションが必要な場合も、このメソッドを呼び出す。
HRESULT SetAppAvailable( const BOOL fAvailable, const DWORD dwFlags );
成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。
DPNERR_INVALIDOBJECT |
DPNERR_UNINITIALIZED |
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplobby8.h で宣言。