Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
フレームを定義する。現在、フレームには Mesh および FrameTransformMatrix 型のオブジェクトを含めることができる。
<3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
メンバ名 | 型 | オプションの配列サイズ | オプションのデータ オブジェクト |
---|---|---|---|
なし | 任意 |
次のオプションの要素を使用できる。
Data element | 説明 |
---|---|
FrameTransformMatrix | この要素が存在しない場合、フレームにローカル トランスフォームが適用されない。 |
Mesh | フレームの子になる任意の数のメッシュ オブジェクト。これらのオブジェクトは、インラインで、または参照によって指定できる。 |