Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXTechnique::GetDevice

テクニックに関連付けられているデバイスを取得する。

HRESULT GetDevice(
  IDirect3DDevice8** ppDevice
);

パラメータ

ppDevice
IDirect3DDevice8 インターフェイスへのポインタのアドレス。テクニックに関連付けられているデバイスを表す。

戻り値

常に S_OK を返す。

  このメソッドを呼び出すと、IDirect3DDevice8 インターフェイスの内部参照カウントが増加する。この IDirect3DDevice8 インターフェイスの処理が終了したら、必ず IUnknown::Release を呼び出す必要がある。そうしないと、メモリ リークが発生する。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。