Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXSkinMesh::GetNumBoneInfluences

特定のボーンに対する影響 (ウェイト) の数を返す。

DWORD GetNumBoneInfluences(
  DWORD Bone
);

パラメータ

Bone
[in] 照会するボーン。

戻り値

特定のボーンに対するウェイトの数を返す。Bone が無効なボーン数である場合、GetNumBoneInfluences は 0 を返す。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。