Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DBuffer8::GetPosition

サウンド バッファの位置を距離単位で取得する。距離のデフォルトの単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener8::SetDistanceFactor メソッドを使って変更できる。

HRESULT GetPosition(
  D3DVECTOR * pvPosition 
);

パラメータ

pvPosition
D3DVECTOR 構造体のアドレス。この構造体は、サウンド バッファの位置を受け取る。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。