Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DGAMMARAMP

赤、緑、青の各ランプのデータを格納する。

typedef struct _D3DGAMMARAMP {
    WORD                red  [256];
    WORD                green[256];
    WORD                blue [256];
} D3DGAMMARAMP;

メンバ

red、green、および blue
赤、緑、および青のガンマ ランプを記述する 256 WORD 要素の配列。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice8::GetGammaRampIDirect3DDevice8::SetGammaRamp