Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ハードウェア メモリの圧縮

アプリケーションは最小限の協調レベルを備えていることを前提として、IDirectSound8::Compact メソッドを使って、任意のオンボード サウンド メモリを移動して連続ブロックを形成し、フリー メモリの最大部分を使用可能にできる。