Microsoft DirectX 8.0 (C++)

マウス デバイス定数

Dinput.h に定義されているマウス デバイス定数は、マウス デバイスのデータ パケットである DIMOUSESTATE または DIMOUSESTATE2 構造体に対するオフセットを表す。指定のオフセット位置にあるデータは、デバイス オブジェクト (ボタンまたは軸) に関連付けられている。通常、それらの値は、DIDEVICEOBJECTDATADIOBJECTDATAFORMAT、または DIDEVICEOBJECTINSTANCE 構造体の dwOfs メンバに使用される。

マウス デバイス定数は、以下のとおりである。

定数 メモ
DIMOFS_BUTTON0  
DIMOFS_BUTTON1
DIMOFS_BUTTON2  
DIMOFS_BUTTON3
DIMOFS_BUTTON4 DIMOUSESTATE2 のみ
DIMOFS_BUTTON5 DIMOUSESTATE2 のみ
DIMOFS_BUTTON6 DIMOUSESTATE2 のみ
DIMOFS_BUTTON7 DIMOUSESTATE2 のみ
DIMOFS_X  
DIMOFS_Y
DIMOFS_Z