Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
テキストを描画できるようにデバイスを準備する。
HRESULT Begin();
なし。
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DXERR_INVALIDDATA |
このメソッドはオプションである。DrawText メソッドが Begin と ID3DXFont::End の対の外側で呼び出された場合、Microsoft® Direct3D® により Begin と End が呼び出される。
ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。