Microsoft DirectX 8.0 (C++)

マウス マッピング定数

次の定数は、アクションをマウスの物理軸やボタンにマップするために、DIACTION 構造体の dwSemantic メンバの中で使用される。

DIMOUSE_BUTTON0
DIMOUSE_BUTTON1
DIMOUSE_BUTTON2
DIMOUSE_BUTTON3
DIMOUSE_BUTTON4
DIMOUSE_BUTTON5
DIMOUSE_BUTTON6
DIMOUSE_BUTTON7
DIMOUSE_WHEEL
DIMOUSE_XAXIS
DIMOUSE_YAXIS
DIMOUSE_XAXISAB
DIMOUSE_YAXISAB

 :  DIMOUSE_XAXISAB と DIMOUSE_YAXISAB は、相対軸データではなく絶対軸データを返すマウスの x 軸と y 軸を表す。