Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
指定したキューブ テクスチャ レベルの記述を取得する。
HRESULT GetLevelDesc( UINT Level, D3DSURFACE_DESC* pDesc );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
引数の 1 つ以上が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。
IDirect3DCubeTexture8::AddDirtyRect、IDirect3DCubeTexture8::LockRect、IDirect3DCubeTexture8::UnlockRect