Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
メッシュ オブジェクトで、どのマテリアルをどの面に適用するかを指定するために使用される。nMaterials メンバは存在するマテリアルの数を指定し、materials は適用するマテリアルを指定する。
<F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
メンバ名 | 型 | オプションの配列サイズ | オプションのデータ オブジェクト |
---|---|---|---|
nMaterials | DWORD | Material | |
nFaceIndexes | DWORD | ||
FaceIndexes | 配列 DWORD | nFaceIndexes |