Microsoft DirectX 8.0 (C++)

フランジ

フランジは、元のシグナルとそのエコーとの間の遅延が非常に短く、時間によって変化するエコー エフェクトである。この結果は、スイーピング サウンドと呼ばれることもある。フランジという用語は、テープ リールの縁 (flange) をつかんで回転速度を変化させていたことに由来する。

このエフェクトは、IDirectSoundFXFlanger8 インターフェイスによって表される。そのパラメータは、DSFXFlanger 構造体に格納される。