Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ソースの 4 要素による内積を計算する。
dp4 vDest, vSrc0, vSrc1
次のコードは、dp4 命令によって実行される処理とデスティネーションへの結果の書き込みを示している。
SetDestReg(); SetSrcReg(0); SetSrcReg(1); m_TmpReg.x = m_TmpReg.y = m_TmpReg.z = m_TmpReg.w = m_Source[0].x * m_Source[1].x + m_Source[0].y * m_Source[1].y + m_Source[0].z * m_Source[1].z + m_Source[0].w * m_Source[1].w; WriteResult();
次の例は、dp4 命令の使い方を示している。
dp4 r2, r0, r1 dp4 r2.w, r0, r1