Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DXVec3LengthSq

3D ベクトルの長さの 2 乗を返す。

FLOAT D3DXVec3LengthSq(
  CONST D3DXVECTOR3* pV
); 

パラメータ

pV
[in] 処理の基になる D3DXVECTOR3 構造体へのポインタ。

戻り値

ベクトルの長さの 2 乗。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

D3DXVec3Length