クオータニオンの長さの 2 乗を返す。
FLOAT D3DXQuaternionLengthSq( CONST D3DXQUATERNION* pQ );
クオータニオンの長さの 2 乗。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。
D3DXQuaternionLength