Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DListener8::GetDistanceFactor

ベクトル単位のメートル数で距離係数を取得する。

HRESULT GetDistanceFactor(
  D3DVALUE * pflDistanceFactor
);

パラメータ

pflDistanceFactor
距離係数の値を受け取る変数のアドレス。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。

参照

IDirectSound3DListener8::SetDistanceFactor距離係数