Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DCULL

サポートするカリング モードを定義する。

typedef enum _D3DCULL {
    D3DCULL_NONE                = 1,
    D3DCULL_CW                  = 2,
    D3DCULL_CCW                 = 3,

    D3DCULL_FORCE_DWORD         = 0x7fffffff
} D3DCULL;

定数

D3DCULL_NONE
背面のカリングはしない。
D3DCULL_CW
背面を右回りにカリングする。
D3DCULL_CCW
背面を左回りにカリングする。
D3DCULL_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。

注意

この列挙型の値は、D3DRS_CULLMODE レンダリング ステートによって使用される。カリング モードは、ジオメトリをレンダリングするときの背面のカリング方法を定義する。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

D3DPRIMCAPS8D3DRENDERSTATETYPE