Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
サウンド バッファのコーン外部ボリュームを取得する。
HRESULT GetConeOutsideVolume( LPLONG plConeOutsideVolume );
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
ボリューム レベルは減衰によって表される。許容される値は DSBVOLUME_MAX (減衰なし) と DSBVOLUME_MIN (無音) の間である。デフォルト値は DS3D_DEFAULTCONEOUTSIDEVOLUME (減衰なし) である。これらの値は dsound.h 内で定義されている。現在 DirectSound は増幅をサポートしていない。
コーン外部ボリュームの概念については、「サウンド コーン」を参照すること。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
IDirectSound3DBuffer8::SetConeOutsideVolume、IDirectSound3DBuffer8::GetConeOrientation、IDirectSound3DBuffer8::SetConeOrientation