Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
2 種類のカラー値を加算して、新しいカラー値を作成する。
D3DXCOLOR* D3DXColorAdd( D3DXCOLOR* pOut, CONST D3DXCOLOR* pC1, CONST D3DXCOLOR* pC2 );
2 つのカラー値の合計である D3DXCOLOR 構造体へのポインタを返す。
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。このように、D3DXColorAdd 関数を別の関数のパラメータとして使用できる。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。