Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_IO_PCHANNELTOBUFFER_HEADER

パフォーマンス チャンネルの範囲と、接続先のバッファを定義する。オーディオパス形式のポート構成リストで使用される。

typedef struct _DMUS_IO_PCHANNELTOBUFFER_HEADER {
    DWORD  dwPChannelBase;
    DWORD  dwPChannelCount;
    DWORD  dwBufferCount;
    DWORD  dwFlags;
} DMUS_IO_PCHANNELTOBUFFER_HEADER;

メンバ

dwPChannelBase
最初のパフォーマンス チャンネル。
dwPChannelCount
パフォーマンス チャンネルの数。
dwBufferCount
チャンネルが接続するバッファの数。
dwFlags
予約済み。0 でなければならない。

動作環境

  ヘッダー : dmusicf.h で宣言。