Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DPN_MSGID_RETURN_BUFFER

DirectPlay によるユーザー バッファの処理が終了すると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_RETURN_BUFFER メッセージが生成される。

DPNMSG_RETURN_BUFFER

DPNMSG_RETURN_BUFFER 構造体には、DPN_MSGID_RETURN_BUFFER システム メッセージに関する情報が保持される。

typedef struct {
    DWORD      dwSize;
    HRESULT    hResultCode;
    PVOID      pvBuffer;
    PVOID      pUserContext;
} DPNMSG_RETURN_BUFFER, *PDPNMSG_RETURN_BUFFER;
dwSize
この構造体のサイズ。
hResultCode
処理の値を返す。DPN_MSGID_ENUM_HOSTS_QUERY メッセージへの応答が大きすぎる場合は、DPNERR_ENUMRESPONSETOOLARGE が設定される。
pvBuffer
返されるバッファへのポインタ。
pUserContext
バッファに関連付けられたコンテキスト値。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dplay8.h で宣言。