Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
次の定数は、アクションを Microsoft® DirectPlay® の音声デバイスのチャンネルにマップするために、DIACTION 構造体の dwSemantic メンバの中で使用される。
DIVOICE_CHANNEL1 |
DIVOICE_CHANNEL2 |
DIVOICE_CHANNEL3 |
DIVOICE_CHANNEL4 |
DIVOICE_CHANNEL5 |
DIVOICE_CHANNEL6 |
DIVOICE_CHANNEL7 |
DIVOICE_CHANNEL8 |
DIVOICE_ALL |
DIVOICE_TEAM |
DIVOICE_PLAYBACKMUTE |
DIVOICE_RECORDMUTE |
DIVOICE_TRANSMIT |
DIVOICE_VOICECOMMAND |