Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectMusicPerformance8::Invalidate

指定されたタイムから前方に向かってキュー内のすべてのメッセージをフラッシュ (解放) し、指定されたタイムから前方に向かってすべてのセグメントがデータを再送するようすべてのトラックに通知する。

HRESULT Invalidate(
  MUSIC_TIME mtTime, 
  DWORD dwFlags
);

パラメータ

mtTime
無効にするタイム。dwFlags によって調整を加えられる。この値を 0 に設定すると、即座に無効になる。
dwFlags
mtTime を調整して小節、拍、またはグリッドに揃えるフラグ。この値は、0 または次に示す DMUS_SEGF_FLAGS 列挙型のメンバのいずれかである。

DMUS_SEGF_MEASURE
DMUS_SEGF_BEAT
DMUS_SEGF_GRID

戻り値

成功した場合は S_OK を返す。

失敗した場合は DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK を返す。

注意

mtTime がかなり前のタイムで、そのタイムで無効にできない場合は、利用可能な範囲で最も早いタイムを使う。

動作環境

  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

準備時間セグメントのタイミング