Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
あるカラー値の負の色を作成する。
D3DXCOLOR* D3DXColorNegative( D3DXCOLOR* pOut, CONST D3DXCOLOR* pC );
この関数は、カラー値の負の色である D3DXCOLOR 構造体へのポインタを返す。
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。このように、D3DXColorNegative 関数を別の関数のパラメータとして使用できる。
次の例に示すように、この関数は D3DXCOLOR 構造体の色成分から 1.0 を減算することで、負のカラー値を返す。
pOut->r = 1.0f - pC->r;
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。