Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
パフォーマンスの内部時間を前方または後方に調整する。このメソッドはほとんどの場合、ほかのソースとの同期化を行う際にずれを補正するために使われる。
HRESULT AdjustTime( REFERENCE_TIME rtAmount );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は E_INVALIDARG を返す。
調整された時間は、DirectMusic によって内部的に使用される。IDirectMusicPerformance8::GetTime メソッドで取得される時間には反映されない。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。