Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
バック バッファのタイプを記述する定数を定義する。
typedef enum _D3DBACKBUFFER_TYPE { D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO = 0, D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT = 1, D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT = 2, D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff } D3DBACKBUFFER_TYPE;
DirectX 8.0 ではステレオ ビューはサポートされていないので、この列挙型の D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT および D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT の値は Direct3D では使用されない。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。
IDirect3DDevice8::GetBackBuffer、IDirect3DSwapChain8::GetBackBuffer