Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DSCFXNoiseSuppress

キャプチャ バッファのノイズ抑制のパラメータを保持する。

typedef struct _DSCFXNoiseSuppress {
    BOOL  fEnable;
    BOOL  fReset;
} DSCFXNoiseSuppress, *LPDSCFXNoiseSuppress;
 
typedef const DSCFXNoiseSuppress *LPCDSCFXNoiseSuppress;

メンバ

fEnable
エフェクトが有効かどうかを指定するブール型の値。
fReset
エフェクトをデフォルトの状態にリセットするかどうかを指定するブール型の値。

注意

アプリケーションでエフェクトをリセットするのは、エフェクトが不正な状態に陥った場合だけにすべきである。ユーザーの入力に応答して、必要なときだけリセットされるようにすることができる。同じエフェクトをほかのアプリケーションでも使用している可能性があるので、起動時に任意で fReset フラグが設定されるようにしてはいけない。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。
  

参照

IDirectSoundCaptureFXNoiseSuppress8::GetAllParametersIDirectSoundCaptureFXNoiseSuppress8::SetAllParameters