Microsoft DirectX 8.0 (C++)

デバイスでサポートされるプリミティブの種類

Microsoft® Direct3D® デバイスでは、以下のタイプのプリミティブを作成および操作できる。

C++ アプリケーションのプリミティブは、IDirect3DDevice8 インターフェイスのレンダリング メソッドを使用してレンダリングできる。詳細については、「レンダリング」を参照すること。

インデックス付きプリミティブ レンダリング メソッドを使用して、ポイント リストをレンダリングすることはできない。