Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
サーバー データがクライアント/サーバー セッションの間に変更されると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_SERVER_INFO メッセージが生成される。
DPNMSG_SERVER_INFO 構造体には、DPN_MSGID_SERVER_INFO システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct { DWORD dwSize; DPNID dpnidServer; PVOID pvPlayerContext; } DPNMSG_SERVER_INFO, *PDPNMSG_SERVER_INFO;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。