Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DDevice8::CreateImageSurface

イメージ サーフェスを作成する。

HRESULT CreateImageSurface(
  UINT Width,
  UINT Height,
  D3DFORMAT Format,
  IDirect3DSurface8** ppSurface
);

パラメータ

Width
[in] イメージ サーフェスの幅 (ピクセル単位)。
Height
[in] イメージ サーフェスの高さ (ピクセル単位)。
Format
[in] D3DFORMAT 列挙型のメンバ。イメージ サーフェスのフォーマットを示す。
ppSurface
[out, retval] 作成されたイメージ サーフェスを表す IDirect3DSurface8 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
E_OUTOFMEMORY

注意

イメージ サーフェスはプレース ホルダであり、ロック処理と IDirect3DDevice8::CopyRects 以外のすべての Microsoft® Direct3D® 操作では使用できない。

イメージ サーフェスは、D3DPOOL_SYSTEMMEM メモリ クラスに格納される。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。