Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DCubeTexture8::UnlockRect

キューブ テクスチャ リソース上の矩形をアンロックする。

HRESULT UnlockRect(
  D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  UINT Level
);

パラメータ

FaceType
[in] キューブ マップ サーフェスを識別する D3DCUBEMAP_FACES 列挙型のメンバ。
Level
[in] ミップマップ キューブ テクスチャのレベルを指定する。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

引数の 1 つ以上が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。

参照

IDirect3DCubeTexture8::AddDirtyRectIDirect3DCubeTexture8::LockRect