Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
非同期要求が完了すると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE メッセージが生成される。
DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE 構造体には、DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct _DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE{ DWORD dwSize; DPNHANDLE hAsyncOp; PVOID pvUserContext; HRESULT hResultCode; } DPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE, *PDPNMSG_ASYNC_OP_COMPLETE;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。