Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXSkinMesh::GetIndexBuffer

インデックス バッファ内のデータを取得する。

HRESULT GetIndexBuffer(
  LPDIRECT3DINDEXBUFFER8* ppIB
);

パラメータ

ppIB
[out, retval] スキン メッシュに関連付けられているインデックス バッファ オブジェクトを表す、IDirect3DIndexBuffer8 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。