Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
塗りつぶしモードを記述する定数を定義する。
typedef enum _D3DFILLMODE { D3DFILL_POINT = 1, D3DFILL_WIREFRAME = 2, D3DFILL_SOLID = 3, D3DFILL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff } D3DFILLMODE;
この列挙型の値は、D3DRS_FILLMODE レンダリング ステートによって使用される。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。