Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
パターン トラックを保持するセグメントを作成する。
HRESULT CreateSegment( IDirectMusicStyle* pStyle, IDirectMusicSegment** ppSegment );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
DMUS_E_NOT_INIT |
E_OUTOFMEMORY |
パターン トラックは通常、ファイルやリソースからロードされたセグメント オブジェクトから取得される。この場合、アプリケーションは既に IDirectMusicSegment インターフェイスを持っている。このメソッドは、パターン トラック オブジェクトが CoCreateInstance で作成された場合に、セグメントを作成するために使用する。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。