Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_PLAYMODE_FLAGS

基本的な演奏モードのさまざまな構造体で使用される。演奏モードは、ミュージック値を MIDI ノートにどのように転置するかを決定する。

typedef enum enumDMUS_PLAYMODE_FLAGS {
    DMUS_PLAYMODE_KEY_ROOT          = 1,
    DMUS_PLAYMODE_CHORD_ROOT        = 2,
    DMUS_PLAYMODE_SCALE_INTERVALS   = 4,
    DMUS_PLAYMODE_CHORD_INTERVALS   = 8,
    DMUS_PLAYMODE_NONE              = 16,
} DMUS_PLAYMODE_FLAGS;

定数

DMUS_PLAYMODE_KEY_ROOT
キーのルート音上に転置する。
DMUS_PLAYMODE_CHORD_ROOT
コードのルート音上に転置する。
DMUS_PLAYMODE_SCALE_INTERVALS
スケール パターンのスケールの音程を使用する。
DMUS_PLAYMODE_CHORD_INTERVALS
コード パターンのコードの音程を使用する。
DMUS_PLAYMODE_NONE
モードなし。親パートのモードを使用する必要があることを示す。

注意

次の定義済みの値は、演奏モード フラグの組み合わせを表している。

DMUS_PLAYMODE_ALWAYSPLAY
DMUS_PLAYMODE_SCALE_INTERVALS、DMUS_PLAYMODE_CHORD_INTERVALS、および DMUS_PLAYMODE_CHORD_ROOT の組み合わせ。コードの最高音より高いノートを演奏することが望ましい場合、このモードは、スケールの音程を使用することによってノートの位置を検索する。つまり、このモードは通常の演奏モードと旋律系の演奏モードの組み合わせであり、通常モードで失敗すると 2 度目の試行が旋律系モードで強制的に行われる。
DMUS_PLAYMODE_FIXED
ミュージック値を MIDI 値として解釈する。これは 0 として定義され、その他のフラグがないことを意味する。このフラグは、ドラム、サウンド エフェクト、およびコードまたはスケールによって転置してはならない、シーケンス化されたノートについて使用される。
DMUS_PLAYMODE_FIXEDTOCHORD
DMUS_PLAYMODE_CHORD_ROOT と同じ。ミュージック値は固定の MIDI 値であるが、コードのルート音上に転置される。
DMUS_PLAYMODE_FIXEDTOKEY
DMUS_PLAYMODE_KEY_ROOT と同じ。ミュージック値は固定の MIDI 値であるが、キーのルート音上に転置される。
DMUS_PLAYMODE_MELODIC
DMUS_PLAYMODE_CHORD_ROOT と DMUS_PLAYMODE_SCALE_INTERVALS の組み合わせ。コードのルート音は使用されるが、ノートはスケール内の音程だけを追う。キーのルート音とコードの音程は無視される。これは、コードのルート音を基準にして演奏される旋律系のラインにとって便利である。
DMUS_PLAYMODE_NORMALCHORD
DMUS_PLAYMODE_CHORD_ROOT と DMUS_PLAYMODE_CHORD_INTERVALS の組み合わせ。これは一般的な再生モードである。ノートはコード内の音程を追う。コードはコードのルート音に基づいている。ミュージック値にスケール要素がある場合、ほかの音程はスケールから取り出され、追加される。コードがミュージック値のコード要素と一致する音程を持っていない場合、ノートは無音である。
DMUS_PLAYMODE_PEDALPOINT
DMUS_PLAYMODE_KEY_ROOT と DMUS_PLAYMODE_SCALE_INTERVALS の組み合わせ。キーのルート音は使用されるが、ノートはスケール内の音程だけを追う。コードのルート音と音程は無視される。これは、キーのルート音を基準にして演奏される旋律系のラインにとって便利である。
DMUS_PLAYMODE_PEDALPOINTALWAYS
DMUS_PLAYMODE_PEDALPOINT と DMUS_PLAYMODE_PEDALPOINTCHORD の組み合わせ。可能であればコードの音程を使用する。それ以外の場合は、スケールの音程を使用する。
DMUS_PLAYMODE_PEDALPOINTCHORD
DMUS_PLAYMODE_MELODIC と DMUS_PLAYMODE_NORMALCHORD の組み合わせ。キーのルート音は使用されるが、ノートはコード内の音程だけを追う。コードのルート音とスケールの音程はまったく無視される。これは、キーのルート音を基準にして演奏されるコード系のラインにとって便利である。

動作環境

  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

IDirectMusicPerformance8::MIDIToMusicIDirectMusicPerformance8::MusicToMIDIDMUS_NOTE_PMSGDMUS_IO_STYLENOTEDMUS_IO_STYLEPARTミュージック値と MIDI ノート