Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectInputDevice8::Initialize

DirectInputDevice オブジェクトを初期化する。IDirectInput8::CreateDevice メソッドは、デバイスの作成後、自動的にデバイスを初期化するので、アプリケーションは通常、このメソッドを呼び出す必要はない。

HRESULT Initialize(
  HINSTANCE hinst,  
  DWORD dwVersion,  
  REFGUID rguid     
);

パラメータ

hinst
DirectInputDevice オブジェクトを作成するアプリケーションまたは DLL のインスタンス ハンドル。Microsoft® DirectInput® は、この値を使用して、アプリケーションまたは DLL が、オブジェクト作成の資格を認められているかどうかを判断し、下位互換性のために取るべき特別な動作を確定する。

DLL が親のアプリケーションのハンドルを渡すと、エラーとなる。たとえば、Web ページに埋め込まれていて DirectInput を使用する Microsoft ActiveX® コントロールは、Web ブラウザのハンドルではなく、それ自身のインスタンスのハンドルを渡さなければならない。これにより、DirectInput がそのコントロールを認識し、必要と思われる特別な動作をすべて有効にすることが確実になる。

dwVersion
アプリケーションの設計対象である DirectInput のバージョン番号。この値は通常、DIRECTINPUT_VERSION である。以前のバージョン番号を渡すと、DirectInput がそのバージョンをエミュレートすることになる。
rguid
C++ の場合、インターフェイスを関連付けるデバイスのインスタンスを識別するGUID に対する参照値。C の場合、この GUID のアドレス。IDirectInput8::EnumDevices メソッドを使うと、システムがどのインスタンス GUID をサポートしているかを確認することができる。

戻り値

成功した場合は、DI_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。

DIERR_ACQUIRED
DIERR_DEVICENOTREG

S_FALSE が返されれば、rGUID を介して渡されたインスタンス GUID を持つデバイスは初期化済みである。

注意

このメソッドが失敗する場合、基底のオブジェクトは不定の状態にあるものとみなし、使用前に再初期化しなければならない。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : dinput.h で宣言。