Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
テクニックに関連付けられているデバイスを取得する。
HRESULT GetDevice( IDirect3DDevice8** ppDevice );
常に S_OK を返す。
注 このメソッドを呼び出すと、IDirect3DDevice8 インターフェイスの内部参照カウントが増加する。この IDirect3DDevice8 インターフェイスの処理が終了したら、必ず IUnknown::Release を呼び出す必要がある。そうしないと、メモリ リークが発生する。
ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。