Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DDevice8::GetRasterStatus

スワップ チェーンが表示されているモニタのラスタを記述する情報を返す。

HRESULT GetRasterStatus(
  D3DRASTER_STATUS* pRasterStatus
);

パラメータ

pRasterStatus
[out] このアダプタによって駆動されるモニタ上のラスタの位置やその他のステータスについての情報が格納される D3DRASTER_STATUS 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

pRasterStatus が無効である場合、またはデバイスが現在の走査線からの読み取りをサポートしていない場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。デバイスが走査線からの読み取りをサポートしているかどうかは、D3DCAPS8Caps メンバの D3DCAPS_READ_SCANLINE フラグをチェックして調べることができる。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。

参照

D3DRASTER_STATUS