行列をスタックに追加する。
HRESULT Push();
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
このメソッドは、現在の行列を複写して、スタックの項目カウントを 1 だけ増やす。項目がもっと追加されると、スタックは動的に拡大される。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。
ID3DXMatrixStack::GetTop、ID3DXMatrixStack::Pop