Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DXFILELOADRESOURCE

リソース データを示す。

typedef struct _DXFILELOADRESOURCE {
    HMODULE hModule;
    LPCTSTR lpName;
    LPCTSTR lpType;
} DXFILELOADRESOURCE, *LPDXFILELOADRESOURCE;

メンバ

hModule
ロードするリソースを含むモジュールのハンドル。このメンバが NULL の場合は、リソースは、それを使用する実行可能ファイルにアタッチされていなければならない。
lpName
ロードするリソースの名前を指定する文字列へのポインタ。たとえば、リソースがメッシュの場合は、このメンバでメッシュ ファイルの名前を指定しなければならない。
lpType
リソースを識別するユーザー定義タイプを指定する文字列へのポインタ。

注意

この構造体は、アプリケーションで DXFILELOAD_FROMRESOURCE を指定して IDirectXFile::CreateEnumObject メソッドを使用するとロードされるリソースを示している。

動作環境

  ヘッダー : dxfile.h で宣言。

参照

IDirectXFile::CreateEnumObject