Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DBuffer8::GetConeOrientation

サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの向きを取得する。

HRESULT GetConeOrientation(
  D3DVECTOR * pvOrientation 
);

パラメータ

pvOrientation
D3DVECTOR 構造体のアドレス。この構造体は、サウンド プロジェクション コーンの向きを受け取る。ベクトル情報はサウンド コーンの中心を表す。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

戻り値は必ずしも IDirectSound3DBuffer8::SetConeOrientation メソッドを使って設定したのと同じ値ではない。DirectSound は向きベクトルに調整を加え、それらのマグニチュードを 1.0 以下にする。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。

参照

IDirectSound3DBuffer8::SetConeOrientationIDirectSound3DBuffer8::SetConeAnglesIDirectSound3DBuffer8::SetConeOutsideVolume