Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
セグメントに埋め込まれたオーディオパス構成を表すオブジェクトを取得する。このオブジェクトは IDirectMusicPerformance8::CreateAudioPath に渡すことができる。
HRESULT GetAudioPathConfig( IUnknown ** ppAudioPathConfig );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
DMUS_E_NO_AUDIOPATH_CONFIG |
E_POINTER |
ヘッダー : dmusici.h で宣言。