Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
シーンを開始する。
HRESULT BeginScene( LPDIRECT3DSURFACE8 pSurface, CONST D3DVIEWPORT8* pViewport );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY |
D3DXERR_INVALIDDATA |
E_OUTOFMEMORY |
ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。