Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
オーディオパスをアクティブまたは非アクティブにする。
HRESULT Activate( BOOL fActivate );
成功した場合は S_OK を返す。オーディオパスが既に要求された状態になっている場合は S_FALSE を返す。
このメソッドの動作は、IDirectMusicPort8::Activate の動作とは異なる。ポートを非アクティブにすると、ポートではサウンドが生成されなくなるが、パフォーマンスによってセグメントの再生を継続できる。オーディオパスを非アクティブにすると、すべての再生が停止して、セグメントを再生できなくなる。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。