Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
基底のバッファ データ構造体へのポインタを返す。
HRESULT GetRawBufferPtr( LPBYTE* ppData );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は E_POINTER を返す。
このメソッドは、バッファの raw データへのポインタを返す。このデータのフォーマットは、実装に依存する。データの寿命は、バッファ オブジェクトの寿命と同じである。そのため、次に IDirectMusicBuffer8::Release メソッドを呼び出した後は、返されたポインタを保持すべきではない。
ヘッダー : dmusicc.h で宣言。