Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ここでは、ダウンローダブル サウンドと共に使用される構造体のリファレンス情報について説明する。DirectMusic は、DLS コレクションのロードおよびシンセサイザへの音色のダウンロードで発生する細かい作業を処理するため、ほとんどのアプリケーションではこれらの構造体を使用する必要がない。これらの構造体は、主に DLS を編集するアプリケーション用に用意されている。
DLS データの使い方の概要については「下位レベル DLS」を参照すること。
DLS データ形式の詳細については、MMA (MIDI Manufacturers Association) の規格を参照すること。
ここでは、以下の構造体について説明する。