Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
デバイスの種類を定義する。
typedef enum _D3DDEVTYPE { D3DDEVTYPE_HAL = 1, D3DDEVTYPE_REF = 2, D3DDEVTYPE_SW = 3, D3DDEVTYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff } D3DDEVTYPE;
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。
IDirect3D8::CheckDeviceFormat、IDirect3D8::CheckDeviceMultiSampleType、IDirect3D8::CheckDeviceType、IDirect3D8::CreateDevice、IDirect3D8::GetDeviceCaps、D3DDEVICE_CREATION_PARAMETERS