Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
セグメント内のパフォーマンス チャンネルと、オーディオパスのパフォーマンスに割り当てられた同等のチャンネルを平行移動する。アプリケーションは通常、このメソッドを必要としないが、トラックなどのコンポーネントで使用されることがある。
HRESULT ConvertPChannel( DWORD dwPChannelIn, DWORD *pdwPChannelOut );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
DMUS_E_NOT_FOUND |
E_POINTER |
ヘッダー : dmusici.h で宣言。