Microsoft DirectX 8.0 (C++)

マテリアル

ここでは、マテリアルと Microsoft® Direct3D® アプリケーションでのマテリアルの使用方法について説明する。説明するトピックは、次のとおりである。

デフォルトのマテリアル プロパティに関する注意  アプリケーションで、レンダリング処理にマテリアル プロパティが指定されていない場合は、デフォルトのマテリアルが使用される。デフォルトのマテリアルは、すべてのディフューズ ライト (白色など) を反射するが、アンビエント反射またはスペキュラ反射は生じず、エミッション色がない。