Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DXCreateSprite

スプライト オブジェクトを作成する。

HRESULT D3DXCreateSprite(
  LPDIRECT3DDEVICE8 pDevice,
  LPD3DXSPRITE* ppSprite
);

パラメータ

pDevice
[in] スプライトに関連付けられるデバイスである、IDirect3DDevice8 インターフェイスへのポインタ。
ppSprite
[out] 作成されたスプライトを表す ID3DXSprite インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL
E_OUTOFMEMORY

動作環境

  ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。