Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ローカル クライアントのオーディオ入力が開始されると、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_RECORDSTART メッセージが生成される。音声をアクティブにする感知レベルを超えるか、プッシュツートーク モードで有効なターゲットが指定された場合、オーディオ入力は開始される。
DVMSG_RECORDSTART 構造体には、DVMSGID_RECORDSTART システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct { DWORD dwSize; DWORD dwPeakLevel; PVOID pvLocalPlayerContext; } DVMSG_RECORDSTART, *LPDVMSG_RECORDSTART, *PDVMSG_RECORDSTART;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dvoice.h で宣言。