Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
単純化の準備として、メッシュのクリーニングを行う。
HRESULT D3DXCleanMesh( LPD3DXMESH pMeshIn, CONST DWORD* pAdjacency, LPD3DXMESH* ppMeshOut );
成功した場合は D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
E_OUTOFMEMORY |
このメソッドは、2 つの三角形ファンが同じ頂点を共有している場合に、頂点を追加することによってメッシュのクリーニングを行う。
ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。