Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ローカル ピアの静的設定を設定する。アプリケーションに基本的なプレーヤー情報を転送するには、接続前にこのメソッドを呼び出す。ピアが正しくアプリケーションに接続すると、ほかのプレーヤーはこのメソッドで設定された情報を IDirectPlay8Peer::GetPeerInfo メソッドを呼び出して取得できる。
HRESULT SetPeerInfo( const DPN_PLAYER_INFO *const pdpnPlayerInfo, PVOID const pvAsyncContext, DPNHANDLE *const phAsyncHandle, const DWORD dwFlags );
メソッドが同期をとりながら処理され、処理が成功した場合は S_OK を返す。デフォルトでは、このメソッドは非同期に実行され、通常の場合、DPNSUCCESS_PENDING を返す。また、次のいずれかのエラー値を返す場合もある。
DPNERR_INVALIDFLAGS |
DPNERR_INVALIDPARAM |
DPNERR_NOCONNECTION |
このメソッドは、セッション中いつでも呼び出すことができる。
IDirectPlay8Peer::SetPeerInfo メソッドを使用すると処理に負担がかかるため、非静的情報は IDirectPlay8Peer::SendTo メソッドを使用して転送すること。
アプリケーションへの接続後、このメソッドを使用してピア情報を変更できる。接続後にこのメソッドを呼び出すと、データの更新を知らせる DPN_MSGID_PEER_INFO システム メッセージがすべてのプレーヤーに対して生成される。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。