Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectPlay8Client::RegisterLobby

起動したアプリケーションが、ゲームの状態を自動的にロビーに伝達できるようにする。

HRESULT RegisterLobby(
const DPNHANDLE dpnHandle,
IDirectPlay8LobbiedApplication *const pIDP8LobbiedApplication,
const DWORD dwFlags
);

パラメータ

dpnHandle
IDirectPlay8LobbiedApplication::UpdateStatus を呼び出すときに使用する接続ハンドル。
pIDP8LobbiedApplication
アプリケーションを指定する IDirectPlay8LobbiedApplication オブジェクトへのポインタ。
dwFlags
次のフラグのいずれかを指定する。
DPNLOBBY_REGISTER
ロビーをアプリケーションに登録する。
DPNLOBBY_UNREGISTER
アプリケーションへのロビーの登録を解除する。

戻り値

成功した場合は S_OK を返す。それ以外の場合は、次のエラー値を返す。

DPNERR_INVALIDPARAM

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dplay8.h で宣言。