Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ID3DXMatrixStack インターフェイスのインスタンスを作成する。
HRESULT D3DXCreateMatrixStack( DWORD Flags, ID3DXMatrixStack** ppStack );
成功した場合は D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL |
D3DXERR_INVALIDDATA |
E_OUTOFMEMORY |
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。