Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXEffect::GetFloat

エフェクトに関連付けられている浮動小数点値を取得する。

HRESULT GetFloat(
  UINT   Name,
  FLOAT* pf
);

パラメータ

Name
[in] 浮動小数点値を取得するパラメータの名前。このパラメータは FOURCC コードでなければならない。「注意」を参照すること。
pf
[out, retval] 返された浮動小数点値を格納する FLOAT へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、S_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

FOURCC コードは、長さが 4 文字の文字列である。詳細については、「FOURCC コード」を参照すること。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8effect.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

D3DXEFFECT_DESCID3DXEffect::SetFloat