スワップ チェーンのガンマ修正ランプを取得する。
void GetGammaRamp( D3DGAMMARAMP* pRamp );
なし。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。
IDirect3DSwapChain8、IDirect3DDevice8::SetGammaRamp