Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
セッションをホストするために使用されるローカル アドレスを取得する。
HRESULT GetLocalHostAddresses( IDirectPlay8Address **const prgpAddress, DWORD *const pcAddress, const DWORD dwFlags );
成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。
DPNERR_BUFFERTOOSMALL |
DPNERR_INVALIDOBJECT |
DPNERR_INVALIDPARAM |
DPNERR_INVALIDPOINTER |
DPNERR_UNINITIALIZED |
DPNERR_NOTHOST |
このメソッドを使用する最も確実な方法は、最初は pcAddress を 0 に設定してこのメソッドを呼び出すことである。メソッドが戻ると、pcAddress が必要な値をポイントする。2 回目にこのメソッドを呼び出すときは、その値を使って情報を取得する。
呼び出し側がセッション ホストでない場合、メソッドは DPNERR_NOTHOST を返す。リモート プレーヤーのアドレスを取得するには、IDirectPlay8Peer::GetPeerAddress を取得する。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。