Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DCOLOR_COLORVALUE

指定された赤、緑、青、およびアルファの各浮動小数点値で、色を初期化する。

D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a) \
    D3DCOLOR_RGBA((DWORD)((r)*255.f),(DWORD)((g)*255.f),(DWORD)((b)*255.f),(DWORD)((a)*255.f))

パラメータ

r、g、b、および a
色の赤 (red)、緑 (green)、青 (blue)、およびアルファ (alpha) の成分。これらの値は 0.0 から 1.0 の範囲にある浮動小数点値でなければならない。

戻り値

指定された RGBA 値に対応する D3DCOLOR 値を返す。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。