Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
カラー値を記述する。
typedef struct D3DXCOLOR { FLOAT r, g, b, a; } D3DXCOLOR;
C++ プログラマは、演算子のオーバーロード機能や型変換機能を利用できる。D3DXCOLOR 構造体を C++ で実装すると、オーバーロードされたコンストラクタやオーバーロードされた代入演算子、単項演算子、および 2 項演算子 (等価演算子を含む) が実装される。詳細については、「C++ 固有の機能」を参照すること。
ヘッダー : d3dx8math.h で宣言。