Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
指定された接続の接続設定セットを取得する。これらの設定は、IDirectPlay8LobbyClient::ConnectApplication、IDirectPlay8LobbyClient::SetConnectionSettings または IDirectPlay8LobbiedApplication::SetConnectionSettings メソッドを呼び出して設定できる。
接続設定を取得すると、ユーザーに返される各アドレス オブジェクトに参照が追加される。したがって、構造体の処理が終了したら、ユーザーは各アドレス オブジェクトに対して Release を呼び出す必要がある。
HRESULT GetConnectionSettings( const DPNHANDLE hConnection, DPL_CONNECTION_SETTINGS *const pdplConnectSettings, DWORD*pdwDataSize, const DWORD dwFlags );
成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。
DPNERR_INVALIDPARAM |
DPNERR_BUFFERTOOSMALL |
DPNERR_INVALIDOBJECT |
DPNERR_INVALIDFLAGS |
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplobby8.h で宣言。