Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DCOLOR_ARGB

指定されたアルファ、赤、緑、および青の各値で、色を初期化する。

D3DCOLOR_ARGB(a,r,g,b) \
    ((D3DCOLOR)((((a)&0xff)<<24)|(((r)&0xff)<<16)|(((g)&0xff)<<8)|((b)&0xff)))

パラメータ

a、r、g、および b
色のアルファ (alpha)、赤 (red)、緑 (green)、および青 (blue) の成分。これらの値の範囲は、0 〜 255 でなければならない。

戻り値

指定された ARGB 値に対応する D3DCOLOR 値を返す。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

D3DCOLOR_RGBAD3DCOLOR_XRGB