Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
指定された行列を現在の行列にロードする。
HRESULT LoadMatrix( CONST D3DXMATRIX* pMat );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
このメソッドは、スタックに項目を追加するのではなく、現在の行列を指定された行列に置き換える。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。