Microsoft DirectX 8.0 (C++)

戻り値

エラーは負の値で表され、組み合わされることはない。以下は、Direct3DX ユーティリティ ライブラリに含まれるメソッドが返す可能性のある値を示している。メソッドから返される値については、それぞれの説明を参照すること。これらのリストは必ずしも包括的なものとは限らない。

D3DXERR_CANNOTATTRSORT
最適化テクニックとして属性のソート (D3DXMESHOPT_ATTRSORT) はサポートされていない。
D3DXERR_CANNOTMODIFYINDEXBUFFER
インデックス バッファを変更できない。
D3DXERR_INVALIDMESH
メッシュが無効である。
D3DXERR_SKINNINGNOTSUPPORTED
スキニングはサポートされていない。
D3DXERR_TOOMANYINFLUENCES
指定された影響が多すぎる。
D3DXERR_INVALIDDATA
データが無効である。