Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXPMesh::GetMinFaces

プログレッシブ メッシュがサポートする面の数の最小値を取得する。

DWORD GetMinFaces();

パラメータ

なし。

戻り値

プログレッシブ メッシュがサポートする面の数の最小値を返す。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。