Microsoft DirectX 8.0 (C++)

アルファ/スカラー書き込みマスク

.a

デスティネーション レジスタについて指定した場合、このフラグは、処理でデスティネーション レジスタのアルファ チャネルだけを更新することを指定するので、この命令のアルファ (スカラー) パイプラインで実行する必要がある。

次の例は、この出力書き込みマスクの使い方を示している。

mul r0.rgb,  t0, v0
add r0.a,    t1, v1