Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
オブジェクトの内部的な記述を取得する。
HRESULT GetDescriptor( LPDMUS_OBJECTDESC pDesc );
成功した場合は S_OK または DMUS_S_GARBAGE_COLLECTED を返す。「ガベージ コレクション」を参照すること。
失敗した場合は E_POINTER を返す。
具体的な例については、「オブジェクト ディスクリプタの取得」を参照すること。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。