Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DXPASS_DESC

エフェクト オブジェクトに対するパスを記述する。

typedef struct _D3DXPASS_DESC
{
    DWORD Name;

} D3DXPASS_DESC;

メンバ

Name
パスの名前に使用される FOURCC コード。

注意

FOURCC コードは、長さが 4 文字の文字列である。詳細については、「FOURCC コード」を参照すること。

動作環境

  ヘッダー : d3dx8effect.h で宣言。

参照

ID3DXTechnique::GetPassDesc