Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DCubeTexture8::GetCubeMapSurface

キューブ テクスチャ マップのサーフェスを取得する。

HRESULT GetCubeMapSurface(
  D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  UINT Level,
  IDirect3DSurface8** ppCubeMapSurface
);

パラメータ

FaceType
[in] キューブ マップ サーフェスを識別する D3DCUBEMAP_FACES 列挙型のメンバ。
Level
[in] ミップマップ キューブ テクスチャのレベルを指定する。
ppCubeMapSurface
[out, retval] IDirect3DSurface8 インターフェイスへのポインタのアドレス。返されたキューブ テクスチャ マップのサーフェスを表している。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。