ワールド トランスフォーム行列として設定されるトランスフォーム行列を識別する。
D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX(0)
なし。
このマクロは、既存アプリケーションの Microsoft® DirectX® 8.0 への移植を容易にするために提供されている。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。
IDirect3DDevice8::SetTransform、D3DTS_WORLDMATRIX