Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
IDirectPlay8LobbyClient::ConnectApplication メソッドで使用し、ロビー アプリケーションに接続するときにロビー クライアントの接続情報を指定する。
typedef struct _DPL_CONNECT_INFO { DWORD dwSize; DWORD dwFlags; GUID guidApplication; PDPL_CONNECTION_SETTINGS pdplConnectionSettings; PVOID pvLobbyConnectData; DWORD dwLobbyConnectDataSize; } DPL_CONNECT_INFO, *PDPL_CONNECT_INFO;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplobby8.h で宣言。 で宣言。