Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DBuffer8::SetAllParameters

3D サウンド バッファのパラメータをすべて設定する。

HRESULT SetAllParameters(
  LPCDS3DBUFFER pcDs3dBuffer, 
  DWORD dwApply 
);

パラメータ

pcDs3dBuffer
DS3DBUFFER 構造体のアドレス。この構造体はサウンド バッファの 3D 特性を記述する。
dwApply
設定が適用されるタイミングを指定する値。次の値のいずれかでなければならない。
DS3D_DEFERRED
アプリケーションが IDirectSound3DListener8::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで設定は適用されない。アプリケーションは複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。
DS3D_IMMEDIATE
設定を即時に適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。