Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
Microsoft® DirectPlay® メッセージは、DirectPlay コールバック メッセージ ハンドラによって受信される。DirectPlay はこれらのメッセージを使って、システムから DirectPlay アプリケーションに情報を伝達する。
すべての Microsoft® DirectPlay® サーバー コールバック メッセージ ハンドラで処理しなければならないメッセージを以下に示す。
次に示すメッセージは、DirectPlay サーバー コールバック メッセージ ハンドラにより処理できるが、必須のメッセージではない。
すべての DirectPlay クライアント コールバック メッセージ ハンドラが処理しなければならないメッセージを次に示す。
次に示すメッセージは、DirectPlay クライアント コールバック メッセージ ハンドラにより処理できるが、必須のメッセージではない。
ロビー クライアントおよびロビー アプリケーションのコールバック メッセージ ハンドラが処理するメッセージを次に示す。
Microsoft® DirectPlay® 音声コールバック メッセージ ハンドラが処理するメッセージを次に示す。