Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
このテンプレートは、エクスポートされたスキニング情報を含むメッシュ内でのみ、メッシュごとにインスタンス化される。このテンプレートの目的は、エクスポートされたスキニング情報の性質に関する情報を提供することである。
<3CF169CE-FF7C-44ab-93C0-F78F62D172E2>
メンバ名 | 型 | オプションの配列サイズ | オプションのデータ オブジェクト |
---|---|---|---|
nMaxSkinWeightsPerVertex | WORD | なし | |
nMaxSkinWeightsPerFace | WORD | ||
nBones | WORD |
メッシュ内の頂点に影響するトランスフォームの最大数は nMaxSkinWeightsPerVertex である。任意の面の 3 つの頂点に影響する一意のトランスフォームの最大数は nMaxSkinWeightsPerFace である。このメッシュの頂点に影響するボーンの数は nBones である。