Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
デフォルトのオーディオパスは、セグメントが IDirectMusicPerformance8::PlaySegment を使って演奏される場合、または IDirectMusicPerformance8::PlaySegmentEx の呼び出しでオーディオパスが指定されていない場合に使用される。
オーディオパスを作成し、IDirectMusicPerformance8::InitAudio の dwDefaultPathType パラメータで標準タイプを指定することによってデフォルトのオーディオパスにすることができる。
既存のオーディオパスは、IDirectMusicPerformance8::SetDefaultAudioPath に渡すことによってデフォルトのオーディオパスにすることができる。IDirectMusicPerformance8::GetDefaultAudioPath を使うことによって、デフォルトのオーディオパスを取得する。