IDirectSound3DBuffer8::SetMode
3D サウンド処理の操作モードを設定する。
HRESULT SetMode(
DWORD dwMode,
DWORD dwApply
);
パラメータ
- dwMode
- 設定される 3D サウンド処理モードを指定するフラグ。
- DS3DMODE_DISABLE
- 3D サウンド処理は無効になる。サウンドはリスナーの頭の中心で発生しているように聞こえる。
- DS3DMODE_HEADRELATIVE
- サウンド パラメータ (位置、速度、向き) はリスナーのパラメータに対する相対的なものである。このモードでは、リスナーのパラメータが変化したときにサウンドの絶対パラメータは自動的に更新されるので、相対パラメータは一定に保たれる。
- DS3DMODE_NORMAL
- 標準の処理。これはデフォルトのモードである。
- dwApply
- 設定が適用されるタイミングを指定する値。次の値のいずれかでなければならない。
- DS3D_DEFERRED
- アプリケーションが IDirectSound3DListener8::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで設定は適用されない。アプリケーションは複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。
- DS3D_IMMEDIATE
- 設定を即時に適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。
戻り値
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
ヘッダー : dsound.h で宣言。