Microsoft DirectX 8.0 (C++)

消失したデバイスとロック処理

内部的には、Microsoft® Direct3D® ではデバイスが消失してもロック処理は成功するように機能する。しかし、ロック処理時にはビデオメモリ リソースのデータが正確かどうかは保証されない。エラー コードが返らないことは保証されている。したがって、アプリケーションの記述にあたっては、ロック処理時のデバイスの消失については考慮しなくてよい。

詳細については、「消失したデバイスと取得データ」を参照すること。