2 つの 2D ベクトルの内積を算出する。
FLOAT D3DXVec2Dot( CONST D3DXVECTOR2* pV1, CONST D3DXVECTOR2* pV2 );
内積。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。
D3DXVec2CCW