Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_APATH_DYNAMIC_MONO

3D パラメータまたは特殊効果を持たないモノラル タイプの非共有バッファを設定する。

アプリケーションは、dwStage を DMUS_PATH_BUFFER に、dwBuffer を 0 に設定して GetObjectInPath メソッドのいずれかを呼び出すことによって、バッファへのインターフェイスを取得できる。