D3DXRTS_DESC
レンダリング サーフェスを記述する。
typedef struct _D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC;
メンバ
- Width
- レンダリング サーフェスの幅 (ピクセル単位)。
- Height
- レンダリング サーフェスの高さ (ピクセル単位)。
- Format
- レンダリング サーフェスのピクセル フォーマットを記述する、D3DFORMAT 列挙型のメンバ。
- DepthStencil
- TRUE の場合、レンダリング サーフェスは深度ステンシル サーフェスをサポートする。それ以外の場合、このメンバは FALSE に設定される。
- DepthStencilFormat
- DepthStencil が TRUE の場合、このパラメータはレンダリング サーフェスの深度ステンシル フォーマットを記述する D3DFORMAT 列挙型のメンバである。
ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
参照
ID3DXRenderToSurface::GetDesc