クリップ ステータスを設定する。
HRESULT SetClipStatus( CONST D3DCLIPSTATUS8* pClipStatus );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
引数のいずれかが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL になる。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。
IDirect3DDevice8::GetClipStatus