Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
トラックで再生されるパターンを設定する。パターンはスタイルから取得する。
HRESULT SetPatternByName( IDirectMusicSegmentState* pSegState, WCHAR* wszName, IDirectMusicStyle* pStyle, DWORD dwPatternType, DWORD* pdwLength );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
DMUS_E_NOT_FOUND |
DMUS_E_NOT_INIT |
E_OUTOFMEMORY |
E_POINTER |
ヘッダー : dmusici.h で宣言。