Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
オブジェクトへのローダーの参照を解放する。このメソッドは、IDirectMusicLoader8::ReleaseObject に類似しており、IDirectMusicObject8 インターフェイスをすぐには利用できないオブジェクトを解放するのに適している。
HRESULT ReleaseObject( IUnknown * pObject );
成功した場合は S_OK を返す。オブジェクトが既に解放されているか、またはキャッシュ内で検出されない場合は、S_FALSE を返す。
失敗した場合は E_POINTER を返す。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。