Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DXCreateFont

デバイスとフォント用のフォント オブジェクトを作成する。

HRESULT D3DXCreateFont(
  LPDIRECT3DDEVICE8 pDevice,
  HFONT hFont,
  LPD3DXFONT* ppFont
);

パラメータ

pDevice
[in] フォント オブジェクトに関連付けられるデバイスである、IDirect3DDevice8 インターフェイスへのポインタ。
hFont
[in] フォント オブジェクトへのハンドル。
ppFont
[out] 作成されたフォント オブジェクトを表す、ID3DXFont インターフェイスへのポインタを返す。

戻り値

成功した場合は D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL
E_OUTOFMEMORY

動作環境

  ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。