Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_APATH_DYNAMIC_STEREO

ステレオ タイプの非共有バッファを設定する。このオーディオパスは、ステレオ バッファ上のサウンド エフェクト用である。リバーブは使用できない。

アプリケーションは、dwStage を DMUS_PATH_BUFFER に、dwBuffer を 0 に設定して GetObjectInPath メソッドのいずれかを呼び出すことによって、バッファへのインターフェイスを取得できる。