Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
キューブ テクスチャ マップのサーフェスを取得する。
HRESULT GetCubeMapSurface( D3DCUBEMAP_FACES FaceType, UINT Level, IDirect3DSurface8** ppCubeMapSurface );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。