Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DDevice8::GetGammaRamp

スワップ チェーンのガンマ修正ランプを取得する。

void GetGammaRamp(
  D3DGAMMARAMP* pRamp
);

パラメータ

pRamp
[in, out] アプリケーションが提供する D3DGAMMARAMP 構造体へのポインタ。ガンマ修正ランプが格納される。

戻り値

なし。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。

参照

IDirect3DSwapChain8IDirect3DDevice8::SetGammaRamp