Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
DLS 音色のアーティキュレーション チャンクについて記述する。DMUS_DOWNLOADINFO 構造体の dwDLType メンバ内のフォーマット識別子が、DMUS_DOWNLOADINFO_INSTRUMENT である場合に使用される。このチャンクは、利用可能なすべてのアーティキュレーション データを 1 つのリスト内に保持できる。たとえば、DLS レベル 1 チャンクとあるメーカー固有のアーティキュレーション チャンクを保持できる。DLS チャンクは ulArt1Idx により参照され、追加のアーティキュレーション チャンクはすべて ulFirstExtCkIdx で始まるリストによって参照される。
typedef struct { ULONG ulArt1Idx; ULONG ulFirstExtCkIdx; } DMUS_ARTICULATION;
アーティキュレーション チャンクは、DMUS_ARTICPARAMS 構造体から成る。
ヘッダー : dmdls.h で宣言。