演奏マーカーに関する情報を保持する。演奏マーカーは、新しいセグメントが演奏開始を許可されたプライマリ セグメント内のポイントである。マーカー トラック リストで使用される。
typedef struct _DMUS_IO_PLAY_MARKER { MUSIC_TIME mtTime; } DMUS_IO_PLAY_MARKER;
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。