Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
このサーフェスがボリューム テクスチャの子レベルである場合、親のボリューム テクスチャ オブジェクトへのアクセスを提供する。
HRESULT GetContainer( REFIID riid, void** ppContainer );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。