Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXSprite

ID3DXSprite インターフェイスは、Microsoft® Direct3D® を使用してスプライトを描画するプロセスを単純化するメソッドのセットを提供する。

ID3DXSprite インターフェイスは、D3DXCreateSprite 関数を呼び出して取得する。

ID3DXSprite インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

描画 Begin
  Draw
DrawTransform
End
情報 GetDevice

ID3DXSprite インターフェイスは、すべての COM インターフェイスと同じように、IUnknown インターフェイスのメソッドを継承している。IUnknown インターフェイスでは、次の 3 つのメソッドがサポートされている。

IUnknown AddRef
  QueryInterface
Release

LPD3DXSPRITE 型は、ID3DXSprite インターフェイスへのポインタとして定義されている。

typedef interface ID3DXSprite *LPD3DXSPRITE;

動作環境

  ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。