指定された赤、緑、青、およびアルファの各浮動小数点値で、色を初期化する。
D3DCOLOR_COLORVALUE(r,g,b,a) \ D3DCOLOR_RGBA((DWORD)((r)*255.f),(DWORD)((g)*255.f),(DWORD)((b)*255.f),(DWORD)((a)*255.f))
指定された RGBA 値に対応する D3DCOLOR 値を返す。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。