Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_APATH_DYNAMIC_3D

3D ドライ タイプの非共有バッファを設定する。

アプリケーションは、dwStage を DMUS_PATH_BUFFER に、dwBuffer を 0 に設定して GetObjectInPath メソッドのいずれかを呼び出すことによって、3D ドライ バッファへのインターフェイスを取得できる。