Microsoft DirectX 8.0 (C++)
D3DRANGE
範囲を定義する。
typedef struct _D3DRANGE { UINT Offset; UINT Size; } D3DRANGE;
メンバ
Offset
バイト単位で表したオフセット。
Size
バイト単位で表したサイズ。
動作環境
ヘッダー :
D3d8types.h で宣言。