Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirect3DVolumeTexture8::GetLevelDesc

ボリューム テクスチャ サーフェスのレベル記述を取得する。

HRESULT GetLevelDesc(
  UINT Level,
  D3DVOLUME_DESC* pDesc
);

パラメータ

Level
[in] ボリューム テクスチャ リソースのレベルを識別する。このメソッドは、このパラメータで指定されたレベルに対するボリュームの記述を返す。
pDesc
[out] 返されるボリューム テクスチャ レベルが記述されている D3DVOLUME_DESC 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

引数の 1 つ以上が無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : d3d8.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。