Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ソースの最小値を計算する。
min vDest, vSrc0, vSrc1
次のコードは、min 命令によって実行される処理とデスティネーションへの結果の書き込みを示している。
SetDestReg(); SetSrcReg(0); SetSrcReg(1); m_TmpReg.x=(m_Source[0].x < m_Source[1].x) ? m_Source[0].x : m_Source[1].x; m_TmpReg.y=(m_Source[0].y < m_Source[1].y) ? m_Source[0].y : m_Source[1].y; m_TmpReg.z=(m_Source[0].z < m_Source[1].z) ? m_Source[0].z : m_Source[1].z; m_TmpReg.w=(m_Source[0].w < m_Source[1].w) ? m_Source[0].w : m_Source[1].w; WriteResult();
次の例は、min 命令の使い方を示している。
min r2, r3, r4