Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DFILLMODE

塗りつぶしモードを記述する定数を定義する。

typedef enum _D3DFILLMODE {
    D3DFILL_POINT               = 1,
    D3DFILL_WIREFRAME           = 2,
    D3DFILL_SOLID               = 3,

    D3DFILL_FORCE_DWORD         = 0x7fffffff
} D3DFILLMODE;

定数

D3DFILL_POINT
点で塗りつぶす。
D3DFILL_WIREFRAME
ワイヤフレームで塗りつぶす。現在、この塗りつぶしモードは、DrawPrimitive メソッドの使用時、クリップされたプリミティブでは動作しない。
D3DFILL_SOLID
面で塗りつぶす。
D3DFILL_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。

注意

この列挙型の値は、D3DRS_FILLMODE レンダリング ステートによって使用される。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

D3DRENDERSTATETYPE