Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXSkinMesh::GetMaxVertexInfluences

頂点の影響の数の最大値を返す。

HRESULT GetMaxVertexInfluences(
  DWORD* maxVertexInfluences
);

パラメータ

maxVertexInfluences
[out, retval] スキン メッシュの任意の 1 つの頂点に影響を与える、影響の数の最大値。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

各頂点に n 個のボーンが影響を与える。このメソッドで 17 という値が返された場合、スキン メッシュの 1 つの頂点に影響を与えるボーンの最大数は 17 である。したがって、その頂点には 17 の別個のウェイトが存在し、ウェイトの合計は 1 になる。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。