Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
スワップ チェーンが表示されているモニタのラスタを記述する情報を返す。
HRESULT GetRasterStatus( D3DRASTER_STATUS* pRasterStatus );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
pRasterStatus が無効である場合、またはデバイスが現在の走査線からの読み取りをサポートしていない場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。デバイスが走査線からの読み取りをサポートしているかどうかは、D3DCAPS8 の Caps メンバの D3DCAPS_READ_SCANLINE フラグをチェックして調べることができる。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。