Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DVECTOR

ベクトルを定義する。

typedef struct _D3DVECTOR {
    float x;
    float y;
    float z;
} D3DVECTOR;

メンバ

x、y および z
ベクトルを記述する浮動小数点値。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。