Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ピアツーピア セッションまたはクライアント/サーバー セッションで接続の試行が完了すると、Microsoft® DirectPlay® により DPN_MSGID_CONNECT_COMPLETE メッセージが生成される。接続が成功したどうかに関係なく、このメッセージは生成される。
DPNMSG_CONNECT_COMPLETE 構造体には、DPN_MSGID_CONNECT_COMPLETE システム メッセージに関する情報が保持される。
typedef struct _DPNMSG_CONNECT_COMPLETE{ DWORD dwSize; DPNHANDLE hAsyncOp; PVOID pvUserContext; HRESULT hResultCode; PVOID pvApplicationReplyData; DWORD dwApplicationReplyDataSize; } DPNMSG_CONNECT_COMPLETE, *PDPNMSG_CONNECT_COMPLETE;
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : Dplay8.h で宣言。