インデックス バッファのロックを解除する。
HRESULT UnlockIndexBuffer();
なし。
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
このメソッドは、ID3DXBaseMesh を継承する次のインターフェイスに適用される。
ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。 インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。
ID3DXBaseMesh::LockIndexBuffer