Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
アプリケーションを DirectPlayLobby 対応アプリケーションとして登録する。
int WINAPI DirectXRegisterApplication( HWND hWnd, LPDIRECTXREGISTERAPP lpDXRegApp );
成功した場合は、TRUE を返す。
失敗した場合は、FALSE を返す。GetLastError 関数を使用すると、拡張エラー情報を取得できる。
DirectXRegisterApplication 関数では、Dsetup.dll と Dsetup32.dll の両方が必要となる。これらのファイルはシステムにインストールされていないが、SDK に含まれている。
Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
ヘッダー : dsetup.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsetup.lib を使用。