Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DMUS_IO_SCRIPTTRACK_EVENTHEADER

スクリプト トラック リストで使用される。

typedef struct _DMUS_IO_SCRIPTTRACK_EVENTHEADER {
    DWORD dwFlags;
    MUSIC_TIME lTimeLogical;
    MUSIC_TIME lTimePhysical;
} DMUS_IO_SCRIPTTRACK_EVENTHEADER;

メンバ

dwFlags
イベントをいつ設定するかを決定するフラグ。次のいずれかの値を指定する。
DMUS_IO_SCRIPTTRACKF_PREPARE
タイム スタンプより前の、準備時間にイベントを起動する。目的の時間に音楽を変更するために十分な時間がスクリプトに残されるので、これがデフォルトである。
DMUS_IO_SCRIPTTRACKF_QUEUE
タイム スタンプ直前の、キュー時間にイベントを起動する。
DMUS_IO_SCRIPTTRACKF_ATTIME
タイム スタンプちょうどにイベントを起動する。
lTimeLogical
イベントの論理タイム。
lTimePhysical
イベントの実際のタイム。

動作環境

  ヘッダー : dmusicf.h で宣言。

参照

論理的なタイムと実際のタイム