Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
2 つの行列の積を算出する。
D3DXMATRIX* D3DXMatrixMultiply( D3DXMATRIX* pOut, CONST D3DXMATRIX* pM1, CONST D3DXMATRIX* pM2 );
2 つの行列の積である D3DXMATRIX 構造体へのポインタ。
結果は、変換 M1 後の変換 M2 の結果を表す (Out = M1 * M2)。
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。このように、D3DXMatrixMultiply 関数を別の関数のパラメータとして使用できる。
ヘッダー : D3dx8math.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。