Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
現在の遅延時間を取得する。遅延時間は、スピーカから音楽が聞こえている時間に、メッセージをキューに入れて IDirectMusicPort8 にレンダリングするための所要時間を加えた長さになる。このトピックの概要については、「タイミング」を参照すること。
HRESULT GetLatencyTime( REFERENCE_TIME * prtTime );
成功した場合は S_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
E_POINTER |
DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK |
ヘッダー : dmusici.h で宣言。