Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
IDirect3DDevice8::ApplyStateBlock メソッドは、既存のステート ブロックをデバイスに適用する。ApplyStateBlock メソッドは、Token パラメータを 1 つだけ受け取る。このパラメータは、適用するステート ブロックを識別する。
注 ステート ブロックの記録中 (つまり、IDirect3DDevice8::BeginStateBlock から IDirect3DDevice8::EndStateBlock の呼び出しの間)、別のステート ブロックを適用することはできない。これを実行しようとすると失敗する。