Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
アダプタの現在のディスプレイ モードを取得する。
HRESULT GetAdapterDisplayMode( UINT Adapter, D3DDISPLAYMODE* pMode );
成功した場合は、D3D_OK を返す。
Adapter が範囲外の値の場合、または pMode が無効な値の場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
アダプタを表すデバイスが特定のモードにリセットされている場合があるが、これはアダプタの実際のモードではない可能性があることに注意する。特定のモードへのデバイス リセットが失われていて、アダプタの現在のモードを判定できない可能性がある。この関数からは、デバイスに対して要求されている特定のモードではなく、アダプタのモードが返る。
ヘッダー : d3d8.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3d8.lib を使用。