Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXPMesh::GetAdjacency

メッシュの面隣接性配列を返す。

HRESULT GetAdjacency(
  DWORD* pAdjacency
);

パラメータ

pAdjacency
[in] 返されたメッシュの面隣接性配列へのポインタ。面隣接性は、配列の配列として格納される。最も内側の配列は、隣接する三角形の 3 つのインデックスで、外側の配列は、メッシュ内の三角形ごとの面隣接性の 1 セットである。隣接性配列のサイズは、面の数の最大値に 3 を乗算したものである。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

動作環境

  ヘッダー : D3dx8mesh.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

ID3DXPMesh::GetMaxFaces