Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DirectPlay 音声マッピング定数

次の定数は、アクションを Microsoft® DirectPlay® の音声デバイスのチャンネルにマップするために、DIACTION 構造体の dwSemantic メンバの中で使用される。

DIVOICE_CHANNEL1
DIVOICE_CHANNEL2
DIVOICE_CHANNEL3
DIVOICE_CHANNEL4
DIVOICE_CHANNEL5
DIVOICE_CHANNEL6
DIVOICE_CHANNEL7
DIVOICE_CHANNEL8
DIVOICE_ALL
DIVOICE_TEAM
DIVOICE_PLAYBACKMUTE
DIVOICE_RECORDMUTE
DIVOICE_TRANSMIT
DIVOICE_VOICECOMMAND