Microsoft DirectX 8.0 (C++)

D3DVSD_STREAM

カレント ストリームを設定する。

D3DVSD_STREAM( _StreamNumber ) \
             (D3DVSD_MAKETOKENTYPE(D3DVSD_TOKEN_STREAM) | (_StreamNumber))

パラメータ

_StreamNumber
データの取得元のストリームを指定する。指定可能な値の範囲は、0 〜 dwMaxStreams から 1 引いた値である。

動作環境

  ヘッダー : D3d8types.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice8::CreateVertexShader