Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DirectMusic のファイル データ構造体

ここでは、DirectMusic ファイルで使われるデータ構造体のリファレンス情報を記述する。標準的な DirectMusic の各オブジェクトは、IPersistStream インターフェイスを使って、それ自体のデータをロードするため、ほとんどのアプリケーションでは、これらの構造体に関する知識は必要ない。これらの構造体は、DirectMusic と互換性のあるフォーマットでデータを保存する必要のあるミュージック オーサリング アプリケーション用に主に用意されている。

DirectMusic ファイルでは、以下の構造体が使われる。

参照

DirectMusic のファイル形式