Microsoft DirectX 8.0 (C++)

IDirectSound3DListener8::GetDopplerFactor

ドップラー効果係数を取得する。

HRESULT GetDopplerFactor(
  D3DVALUE * pflDopplerFactor 
);

パラメータ

pflDopplerFactor
ドップラー係数の値を受け取る変数のアドレス。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

ドップラー係数の範囲は、DS3D_MINDOPPLERFACTOR (ドップラー効果なし) から DS3D_MAXDOPPLERFACTOR (現在の定義では実世界の 10 倍のドップラー効果) までである。デフォルト値は DS3D_DEFAULTDOPPLERFACTOR (1.0) である。詳細については、「ドップラー係数」を参照すること。

動作環境

  ヘッダー : dsound.h で宣言。

参照

IDirectSound3DListener8::SetDopplerFactor