Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
頂点フォーマットで指定された対応する行列およびブレンディング (ベータ) 加重値を用いる頂点ブレンディングに使用される、以降のトランスフォーム行列を識別する。
D3DTS_WORLD1 D3DTS_WORLDMATRIX(1) D3DTS_WORLD2 D3DTS_WORLDMATRIX(2) D3DTS_WORLD3 D3DTS_WORLDMATRIX(3)
なし。
これらのマクロは、既存アプリケーションの Microsoft® DirectX® 8.0 への移植を容易にするために提供されている。
ヘッダー : D3d8types.h で宣言。