Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ID3DXRenderToSurface::BeginScene

シーンを開始する。

HRESULT BeginScene(
  LPDIRECT3DSURFACE8 pSurface,
  CONST D3DVIEWPORT8* pViewport
);

パラメータ

pSurface
[in] レンダリング サーフェスを表す IDirect3DSurface8 インターフェイスへのポインタ。
pViewport
[in] シーンのビューポートを記述する D3DVIEWPORT8 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
D3DXERR_INVALIDDATA
E_OUTOFMEMORY

動作環境

  ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
  インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。

参照

ID3DXRenderToSurface::EndScene