Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ID3DXSprite インターフェイスは、Microsoft® Direct3D® を使用してスプライトを描画するプロセスを単純化するメソッドのセットを提供する。
ID3DXSprite インターフェイスは、D3DXCreateSprite 関数を呼び出して取得する。
ID3DXSprite インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
描画 | Begin |
Draw | |
DrawTransform | |
End | |
情報 | GetDevice |
ID3DXSprite インターフェイスは、すべての COM インターフェイスと同じように、IUnknown インターフェイスのメソッドを継承している。IUnknown インターフェイスでは、次の 3 つのメソッドがサポートされている。
IUnknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
LPD3DXSPRITE 型は、ID3DXSprite インターフェイスへのポインタとして定義されている。
typedef interface ID3DXSprite *LPD3DXSPRITE;
ヘッダー : D3dx8core.h で宣言。
インポート ライブラリ : D3dx8.lib を使用。