Microsoft DirectX 8.0 (C++)

ワールド トランスフォーム

ここでは、ワールド トランスフォームについての基本的な概念を紹介し、Microsoft® Direct3D® アプリケーションでワールド トランスフォーム行列を設定する方法について詳しく説明する。説明するトピックは次のとおりである。