Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
ここでは、頂点シェーダについて解説し、Microsoft® Direct3D® アプリケーション内での使用方法を説明する。説明するトピックは、次のとおりである
このドキュメント内で使用されているすべての頂点シェーダ コードおよび構文は、Direct3DX 頂点シェーダ アセンブラに基いており、互換性がある。このセクションを読む前に、「頂点シェーダ アセンブラ リファレンス」を読み、頂点シェーダ アセンブラについての知識を取得しておく必要がある。