DMUS_IO_CHORDMAP
コード マップに関する情報を保持する。コード マップ形式で使用される。
typedef struct _DMUS_IO_CHORDMAP {
WCHAR wszLoadName[20];
DWORD dwScalePattern;
DWORD dwFlags;
} DMUS_IO_CHORDMAP;
メンバ
- wszLoadName
- コード マップの名前。コード マップをロードするときに、オブジェクト記述の中で使われる。
- dwScalePattern
- コード マップに関連付けられたスケール。下位 24 ビットはそれぞれ 1 つの半音を表し、最下位ビットはルート音である。ビットがセットされている場合、それに対応するノートはスケール内に存在する。
- dwFlags
- フラグ。0 または次の値を使用できる。
- DMUS_CHORDMAPF_VERSION8
- DirectX 8.0 以降のためにコード マップが作成された。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。