Microsoft DirectX 8.0 (C++) |
次の表は、Microsoft® DirectX® 8.0 の頂点シェーダが利用できる最低限の入力レジスタの一覧である。この表は、バージョン 1.0 のピクセル シェーダに適用される。
名前 | 数 | I/O 許可 | 命令あたりの使用可能数 |
---|---|---|---|
an | 1 スカラー | 書き込み/使用専用 | バージョン 1.0 では 0。バージョン 1.1 では 1。 |
c[n] | 96 ベクトル | 読み取り専用 | 1 |
rn | 12 ベクトル | 読み書き可能 | 3 |
vn | 16 ベクトル | 読み取り専用 | 1 |