Microsoft DirectX 8.0 (C++)
形状描画関数
Direct3DX では次の形状描画関数が用意されている。
D3DXCreateBox
D3DXCreateCylinder
D3DXCreatePolygon
D3DXCreateSphere
D3DXCreateTeapot
D3DXCreateTextA
D3DXCreateTextW
D3DXCreateTorus
すべての形は、メッシュ オブジェクトとして返される。
上に示した関数は、左手座標系または右手座標系で使用できる。