Microsoft DirectX 8.0 (C++)

DVMSGID_RECORDSTART

ローカル クライアントのオーディオ入力が開始されると、Microsoft® DirectPlay® Voice により DVMSGID_RECORDSTART メッセージが生成される。音声をアクティブにする感知レベルを超えるか、プッシュツートーク モードで有効なターゲットが指定された場合、オーディオ入力は開始される。

DVMSG_RECORDSTART

DVMSG_RECORDSTART 構造体には、DVMSGID_RECORDSTART システム メッセージに関する情報が保持される。

typedef struct {
    DWORD  dwSize;
    DWORD  dwPeakLevel;
    PVOID pvLocalPlayerContext;
} DVMSG_RECORDSTART, *LPDVMSG_RECORDSTART, *PDVMSG_RECORDSTART;
dwSize
DVMSG_RECORDSTART メッセージ構造体のサイズ。
dwPeakLevel
送信を開始する音声をアクティブにするレベル。プッシュツートーク モードでは、この値は 0 である。
pvLocalPlayerContext
ローカル プレーヤーに対して設定されたコンテキスト値へのポインタ。この値は、DVMSG_CREATEVOICEPLAYER メッセージ構造体の pvPlayerContext メンバによって設定される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降に対する再配布可能ファイルとして提供。
  ヘッダー : Dvoice.h で宣言。