Microsoft DirectX 8.0 |
ビデオ フレームとオーディオ サンプルをどのようにディスクに書き込むかを指定する。
構文
typedef enum { INTERLEAVE_NONE, INTERLEAVE_CAPTURE, INTERLEAVE_FULL } InterleavingMode;
要素
- INTERLEAVE_NONE
- 入力順にフレームを書き込む (非インターリーブ)。後でファイルを再生時に元に戻す必要がある。
- INTERLEAVE_CAPTURE
- INTERLEAVE_FULL よりもオーバーヘッドが少ないおおよそのインターリーブ。ビデオ キャプチャ向け。
- INTERLEAVE_FULL
- オーディオ サンプルおよびビデオ フレームの完全な精細インターリーブ。オーサリングおよび再生向け。