Microsoft DirectX 8.0 |
前景のサブ矩形を、背景の他の部分を変更せずに、背景の指定された矩形に合成する。このトランジションを使用して、スプリット スクリーンまたはピクチャ イン ピクチャ エフェクトを作成できる。
次のイメージは、コンポジタ トランジションを示している。
クラス ID (CLSID) : BB44391D-6ABD-422f-9E2E-385C9DFF51FC
CLSID 変数名 : CLSID_DxtCompositor
プロパティ
プロパティ 型 デフォルト 説明 Height long 0 ターゲット矩形の高さ (ピクセル単位)。 OffsetX long 0 ターゲット矩形の水平方向のオフセット (ピクセル単位)。 OffsetY long 0 ターゲット矩形の垂直方向のオフセット (ピクセル単位)。 SrcHeight long 0 ソースのサブ矩形の高さ (ピクセル単位)。 SrcOffsetX long 0 ソースのサブ矩形の x 座標 (ピクセル単位)。 SrcOffsetY long 0 ソースのサブ矩形の y 座標 (ピクセル単位)。 SrcWidth long 0 ソースのサブ矩形の幅 (ピクセル単位)。 Width long 0 ターゲット矩形の幅 (ピクセル単位)。 次の図は、これらのプロパティを示している。