Microsoft DirectX 8.0 |
IChannelTuneRequest インターフェイスは、アナログ TV 固有の TuneRequest オブジェクトに実装される。このインターフェイスを使用すると、アプリケーションからアナログ TV ネットワーク用のチューニング要求を作成できる。
メソッド名 説明 ITuneRequest メソッド get_TuningSpace チューニング空間オブジェクトを取得する。 get_Components IComponent オブジェクトのコレクションを取得する。 Clone このチューニング要求の新しいコピーを返す。 get_Locator ネットワーク プロバイダから呼び出され、要求されたブロードキャストに関連付けられた ILocator オブジェクトを取得する。 put_Locator ネットワーク プロバイダから呼び出され、要求されたブロードキャストに関連付けられた ILocator オブジェクトを設定する。 IChannelTuneRequest メソッド get_Channel チューニングするチャンネルを取得する。 put_Channel チューニングするチャンネルを設定する。
チューニングするチャンネルを取得する。
構文
HRESULT get_Channel( short* Channel );
パラメータ
- Channel
- [out, retval] 現在のチャンネルを受け取る Short 型変数へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、S_OK を返す。失敗した場合は、標準の IErrorInfo インターフェイスを使ってエラー情報を取得できる。
チューニングするチャンネルを設定する。
構文
HRESULT put_Channel( short Channel );
パラメータ
- Channel
- [in] チャンネルを指定する Short 型変数。
戻り値
成功した場合は、S_OK を返す。失敗した場合は、標準の IErrorInfo インターフェイスを使ってエラー情報を取得できる。
注意
Channel の指定値がチューニング空間に設定された最小チャンネルより小さい場合は、最大チャンネルに "ラップ アラウンド" する。同様に、Channel の指定値がチューニング空間に設定された最大チャンネルより大きい場合は、最小チャンネルに "ラップ アラウンド" する。