Microsoft DirectX 8.0

SNDDEV_ERR 列挙

列挙型

エラーが発生したときにオーディオ デバイスがどのようにアクセスされていたかを指定する。

構文

typedef enum _tagSND_DEVICE_ERROR {
    SNDDEV_ERROR_Open             =1,       
    SNDDEV_ERROR_Close            =2,       
    SNDDEV_ERROR_GetCaps          =3,       
    SNDDEV_ERROR_PrepareHeader    =4,
    SNDDEV_ERROR_UnprepareHeader  =5,       
    SNDDEV_ERROR_Reset            =6,
    SNDDEV_ERROR_Restart          =7,       
    SNDDEV_ERROR_GetPosition      =8,       
    SNDDEV_ERROR_Write            =9,
    SNDDEV_ERROR_Pause            =10,       
    SNDDEV_ERROR_Stop             =11,       
    SNDDEV_ERROR_Start            =12,       
    SNDDEV_ERROR_AddBuffer        =13,
    SNDDEV_ERROR_Query            =14,       
    } SNDDEV_ERR;

要素

SNDDEV_ERROR_Open
オーディオ デバイスを開こうとしていた。
SNDDEV_ERROR_Close
オーディオ デバイスを閉じようとしていた。
SNDDEV_ERROR_GetCaps
基礎となっているハードウェアの能力の取得中であった。
SNDDEV_ERROR_PrepareHeader
オーディオ デバイスのヘッダーの準備中であった。
SNDDEV_ERROR_UnprepareHeader
オーディオ デバイスのヘッダーの準備が行われていなかった。
SNDDEV_ERROR_Reset
オーディオ デバイスのリセットを行おうとしていた。
SNDDEV_ERROR_Restart
オーディオ デバイスの再起動を行おうとしていた。
SNDDEV_ERROR_GetPosition
現在位置および停止位置設定の取得中であった。
SNDDEV_ERROR_Write
オーディオ デバイスへの書き込み中であった。
SNDDEV_ERROR_Pause
オーディオ デバイスがポーズしようとしていた。
SNDDEV_ERROR_Stop
オーディオ デバイスが停止しようとしていた。
SNDDEV_ERROR_Start
オーディオ デバイスが起動しようとしていた。
SNDDEV_ERROR_AddBuffer
オーディオ デバイスにバッファを追加しようとしていた。
SNDDEV_ERROR_Query
オーディオ デバイスへの問い合わせが行われていた。