Microsoft DirectX 8.0

ChannelTuneRequest オブジェクト

アナログ TV ネットワーク タイプ用の有効なチューニング要求を表す。

メソッド名またはプロパティ名説明
Channelこのチューニング要求のチャンネルを取得または設定する。
Cloneこのチューニング要求の新しいコピーを作成する。
Componentsコンポーネントのコレクション。
Locatorロケータ オブジェクト。
TuningSpaceチューニング空間オブジェクト。

ChannelTuneRequest.Channel プロパティ

ChannelTuneRequest オブジェクト

チャンネル。

構文

ChannelTuneRequest.Channel

可能な値

注意

このプロパティは、読み書き可能なプロパティである。チャンネルの指定値がチューニング空間に設定された最小チャンネルより小さい場合は、最大チャンネルに "ラップ アラウンド" する。同様に、チャンネルの指定値がチューニング空間に設定された最大チャンネルより大きい場合は、最小チャンネルに "ラップ アラウンド" する。

ChannelTuneRequest.Clone メソッド

ChannelTuneRequest オブジェクト

このチューニング要求の新しいコピーを作成する。

構文

ChannelTuneRequest.Clone(NewTuneRequest)

戻り値

現在のオブジェクトのコピーである ChannelTuneRequest オブジェクトを返す。

ChannelTuneRequest.Components プロパティ

ChannelTuneRequest オブジェクト

コンポーネントのコレクション。

構文

ChannelTuneRequest.Components

可能な値

注意

このプロパティは、読み取り専用プロパティである。

ChannelTuneRequest.Locator プロパティ

ChannelTuneRequest オブジェクト

ロケータ オブジェクト。

構文

ChannelTuneRequest.Locator

可能な値

注意

このプロパティは、読み書き可能なプロパティである。

ChannelTuneRequest.TuningSpace プロパティ

ChannelTuneRequest オブジェクト

チューニング空間オブジェクト。

構文

ChannelTuneRequest.TuningSpace

可能な値

注意

このプロパティは、読み取り専用プロパティである。