Microsoft DirectX 8.0 |
IFilterMapper2 インターフェイスを通じて登録するためにピン メディアを記述する。
構文
typedef struct { CLSID clsMedium; DWORD dw1; DWORD dw2; } REGPINMEDIUM;
メンバ
注意
medium は 1 つのハードウェア デバイス内にあるいは 2 つのデバイス間に存在するコミュニケーションのハードウェア パスを指定する。開発するフィルタが、カーネル ストリーミング ピン上で構築され、同様のフィルタに接続する必要がある場合には、メディアを登録する。
この構造体は、カーネル ストリーミング ドライバが用いる KSPIN_MEDIUM 構造体と同等である。詳細については、Microsoft® Windows® Driver Development Kit (DDK) を参照すること。