Microsoft DirectX 8.0 |
注 : このインターフェイスの使用は避けること。既存のアプリケーションとの後方互換性を保つため、継続してサポートされるが、新しいアプリケーションおよびフィルタでは、これを使用してはならない。
このインターフェイスによって、アプリケーションまたはフィルタは、物理ピンのタイプと名前を取得できる。このインターフェイスは、物理的なハードウェア接続に相当するピンで実装される。
vtable 順のメソッド
IUnknown メソッド 説明 QueryInterface サポートされているインターフェイスへのポインタを取得する。 AddRef 参照カウントをインクリメントする。 Release 参照カウントをデクリメントする。 IAMPhysicalPinInfo メソッド 説明 GetPhysicalType 物理ピンのタイプと名前を取得する。
物理ピンのタイプと名前を取得する。
構文
HRESULT GetPhysicalType( long *pType LPOLESTR *ppszType );
パラメータ
- pType
- [out] ピンのタイプを示す値を受け取る変数へのポインタ。ピンのタイプ値は、PhysicalConnectorType 列挙型で定義される。
- ppszType
- [out] ピンのタイプをわかりやすく示した文字列を受け取るバッファへのポインタのアドレス。
戻り値
有効なピンの値が見つかった場合は、S_OK を返す。それ以外の場合は、VFW_E_NO_ACCEPTABLE_TYPES を返す。