Microsoft DirectX 8.0 |
アナログ TV ネットワーク タイプ用の有効なチューニング要求を表す。
メソッド名またはプロパティ名 説明 Channel このチューニング要求のチャンネルを取得または設定する。 Clone このチューニング要求の新しいコピーを作成する。 Components コンポーネントのコレクション。 Locator ロケータ オブジェクト。 TuningSpace チューニング空間オブジェクト。
チャンネル。
構文
ChannelTuneRequest.Channel
可能な値
注意
このプロパティは、読み書き可能なプロパティである。チャンネルの指定値がチューニング空間に設定された最小チャンネルより小さい場合は、最大チャンネルに "ラップ アラウンド" する。同様に、チャンネルの指定値がチューニング空間に設定された最大チャンネルより大きい場合は、最小チャンネルに "ラップ アラウンド" する。
このチューニング要求の新しいコピーを作成する。
構文
ChannelTuneRequest.Clone(NewTuneRequest)
戻り値
現在のオブジェクトのコピーである ChannelTuneRequest オブジェクトを返す。
コンポーネントのコレクション。
構文
ChannelTuneRequest.Components
可能な値
注意
このプロパティは、読み取り専用プロパティである。
ロケータ オブジェクト。
構文
ChannelTuneRequest.Locator
可能な値
注意
このプロパティは、読み書き可能なプロパティである。
チューニング空間オブジェクト。
構文
ChannelTuneRequest.TuningSpace
可能な値
注意
このプロパティは、読み取り専用プロパティである。