Microsoft DirectX 8.0

FILTER_STATE 列挙

列挙型

フィルタの状態や (IMediaControl::GetState から戻ったとき) フィルタ グラフの状態を指定する。

構文

typedef enum _FilterState
{   
    State_Stopped   = 0,
    State_Paused    = State_Stopped + 1,
    State_Running   = State_Paused + 1
} FILTER_STATE;

要素

State_Stopped
停止中。フィルタはデータ処理中でない。
State_Paused
ポーズ。フィルタはデータのレンダリング中ではないが処理中である。
State_Running
実行中。フィルタはデータの処理およびレンダリング中である。

注意

様々なフィルタ状態の詳細については、「停止、ポーズ、および実行」を参照すること。