Microsoft DirectX 8.0

REGPINMEDIUM 構造体

構造体

IFilterMapper2 インターフェイスを通じて登録するためにピン メディアを記述する。

構文

typedef struct
{
    CLSID clsMedium;
    DWORD dw1;
    DWORD dw2;
} REGPINMEDIUM;

メンバ

clsMedium
メディアを指定する GUID。
dw1
このメディアのインスタンスを指定する DWORD 型の変数。これは 2 つの同じデバイスがホスト システムに存在するときに必要である。
dw2
未使用。

注意

medium は 1 つのハードウェア デバイス内にあるいは 2 つのデバイス間に存在するコミュニケーションのハードウェア パスを指定する。開発するフィルタが、カーネル ストリーミング ピン上で構築され、同様のフィルタに接続する必要がある場合には、メディアを登録する。

この構造体は、カーネル ストリーミング ドライバが用いる KSPIN_MEDIUM 構造体と同等である。詳細については、Microsoft® Windows® Driver Development Kit (DDK) を参照すること。