Microsoft DirectX 8.0 |
現在予約されているリソースの数をインクリメントまたはデクリメントするかどうかを指定する。
構文
enum _AMRESCTL_RESERVEFLAGS{ AMRESCTL_RESERVEFLAGS_RESERVE = 0x00, AMRESCTL_RESERVEFLAGS_UNRESERVE = 0x01 };
要素
- AMRESCTL_RESERVEFLAGS_RESERVE
- 予約されているリソースの数をインクリメントする。
- AMRESCTL_RESERVEFLAGS_UNRESERVE
- 予約されているリソースの数をデクリメントする。