Platform SDK: DirectX

Direct3D7.GetEnumZBufferFormats

Direct3D7.GetEnumZBufferFormats メソッドは、Direct3DEnumPixelFormats オブジェクトを作成する。

object.GetEnumZBufferFormats( _ 
    guid As String) As Direct3DEnumPixelFormats

パラメータ

object
Direct3D7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
guid
その深度バッファ フォーマットが列挙されるデバイスのグローバル ユニーク識別子。

戻り値

メソッドが成功すると、Direct3DEnumPixelFormats オブジェクトへの参照を返す。

エラー コード

メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。

DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS
DDERR_NOZBUFFERHW
DDERR_OUTOFMEMORY

トラッピング エラーについては、「Visual Basic エラー トラッピング」を参照すること。