Platform SDK: DirectX

CONST_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS

CONST_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS 列挙は、D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS テクスチャ ステージ ステートで使用される。

Type CONST_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS 
    D3DTTFF_COUNT1          = 1  
    D3DTTFF_COUNT2          = 2  
    D3DTTFF_COUNT3          = 3  
    D3DTTFF_COUNT4          = 4  
    D3DTTFF_DISABLE         = 0  
    D3DTTFF_PROJECTED       = 256
End Type
D3DTTFF_COUNT1
ラスタライザは、テクスチャ座標を 1D 座標と見なす。
D3DTTFF_COUNT2
ラスタライザは、テクスチャ座標を 2D 座標と見なす。
D3DTTFF_COUNT3
ラスタライザは、テクスチャ座標を 3D 座標と見なす。
D3DTTFF_COUNT4
ラスタライザは、テクスチャ座標を 4D 座標を見なす。
D3DTTFF_DISABLE
テクスチャ座標が直接ラスタライザに渡される。
D3DTTFF_PROJECTED
テクスチャ座標をラスタライザに渡す前に、常に最後の要素で除算する。たとえば、D3DTTFF_COUNT3 フラグでこのフラグが指定されている場合、テクスチャ座標がラスタライザに渡される前に、1 番目と 2 番目のテクスチャ座標が 3 番目のテクスチャ座標によって除算される。

参照

D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS