Platform SDK: DirectX

IDirectSound3DBuffer::GetPosition

IDirectSound3DBuffer::GetPosition メソッドは、サウンド バッファの現在位置を距離単位で取得する。デフォルトでは距離単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener::SetDistanceFactor メソッドを使って単位を変更できる。

HRESULT GetPosition(
  LPD3DVECTOR lpvPosition  
);

パラメータ

lpvPosition
D3DVECTOR 構造体のアドレス。この構造体は、サウンド バッファの現在位置を保持する。

戻り値

成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dsound.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。