Platform SDK: DirectX

ステップ 2 : テクスチャ サーフェスを作成する

[Visual Basic]

ここでは、C および C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic チュートリアル」を参照すること。

[C++]

準備したサーフェスからテクスチャ サーフェスを作成するタスクについて、次のステップに分けて説明する。

テクスチャ サーフェス オブジェクトは、単純な DirectDraw サーフェス オブジェクトである。テクスチャ サーフェスの詳細については、「テクスチャ サーフェス オブジェクト」を参照すること。

テクスチャ サーフェスを作成する前に、デバイスのレンダリング ターゲットを取得する必要がある。この処理については、「ステップ 2.1 : レンダリング ターゲットを取得する」で説明する。