Platform SDK: DirectX

テクスチャ関数

Direct3DX ユーティリティ ライブラリにより提供されているテクスチャ処理アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) では、テクスチャ フォーマットの変換、テクスチャの作成とロード、テクスチャのフィルタリング、ミップマップの生成を行うための関数が提供されている。

テクスチャ処理 API の関数は、以下のグループにまとめることができる。

作成 D3DXCreateCubeMapTexture
  D3DXCreateTexture
D3DXCreateTextureFromFile
ロード D3DXLoadTextureFromFile
  D3DXLoadTextureFromMemory
D3DXLoadTextureFromSurface
その他 D3DXCheckTextureRequirements