Platform SDK: DirectX

IDirectMusicBuffer::SetUsedBytes

IDirectMusicBuffer::SetUsedBytes メソッドは、バッファ内のデータのバイト数を設定する。

HRESULT SetUsedBytes(
  DWORD cb
); 

パラメータ

cb
バッファ内の有効なデータ バイト数。

戻り値

成功すれば S_OK を返す。

失敗すれば DMUS_E_BUFFER_FULL を返す。

注意

このメソッドを使うと、アプリケーションはバッファを手作業で再パックできる。通常、バッファ内のデータ フォーマットが、DirectMusic の提供するデフォルトのフォーマットと異なるときにのみ、このメソッドを使うべきである。

指定したバイト数が、IDirectMusicBuffer::GetMaxBytes メソッドの返す最大バッファ サイズを超えている場合、このメソッドは失敗する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusicc.h で宣言。

参照

IDirectMusicBuffer::GetUsedBytes