Platform SDK: DirectX

CONST_D3D

CONST_D3D 列挙は、さまざまな定数を定義する。

Enum CONST_D3D 
    D3DDP_MAXTEXCOORD =8
    D3DRENDERSTATE_WRAPBIAS = 128
    D3DWRAPCOORD_0 = 1 
    D3DWRAPCOORD_1 = 2 
    D3DWRAPCOORD_2 = 4 
    D3DWRAPCOORD_3 = 8 
End Enum
D3DDP_MAXTEXCOORD
頂点に使用可能なテクスチャ座標の最大値。
D3DRENDERSTATE_WRAPBIAS
テクスチャ ステージのゼロベースのインデックスに追加して、Direct3DDevice7.SetRenderState および Direct3DDevice7.SetRenderState メソッドで使用するために有効な D3DRENDERSTATE_WRAPn 値を生成する値。
D3DWRAPCOORD_0 through D3DWRAPCOORD_3
指定されたテクスチャの第一、第二、第三、第四ディメンジョンの方向 (s、t、r、q 方向とも言う) にラップする。これらの値は、D3DRENDERSTATE_WRAP0 から D3DRENDERSTATE_WRAP7 レンダリング ステートで使用する。