Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::EnumTextureFormats メソッドは、サポートされているテクスチャ フォーマットのリストに対する現在のドライバを調べる。
HRESULT EnumTextureFormats( LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK lpd3dEnumPixelProc, LPVOID lpArg );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
IDirect3DDevice2 インターフェイスの場合、このメソッドは、D3DEnumPixelFormatsCallback ではなく、従来の D3DEnumTextureFormatsCallback 関数へのポインタを受け取る。
このメソッドは、一部のデバイスに新しく実装されたテクスチャ フォーマットを列挙できない場合がある。列挙されないテクスチャ フォーマットを必要とするアプリケーションでは、そのフォーマットのサーフェスを作成しようと試みる。作成できた場合は、そのフォーマットがサポートされる。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。