Platform SDK: DirectX |
ここでは、以下の DirectInput 構造体を説明する。
注 : 使用前にすべての DirectX 構造体のメモリは、ゼロに初期化されなければならない。また、dwSize メンバを含むすべての構造体は、使用前に dwSize メンバをその構造体のサイズに設定する必要がある。次の例は、DIDEVCAPS 構造体の動作を説明している。
DIDEVCAPS didevcaps; // これはまだ使用できない。 ZeroMemory(&didevcaps, sizeof(didevcaps)); didevcaps.dwSize = sizeof(didevcaps); // これで構造体を使うことができる。 . .