Platform SDK: DirectX |
ここでは、C および C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectInput Visual Basic サンプル」を参照すること。
DIGame サンプル アプリケーションは、キーボード、マウス、またはジョイスティックでプレイできる、単純なシューティング ゲームである。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\DInput\Src\DIGame
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\DInput\Bin
デフォルトの入力デバイスはキーボードである。デバイスを変更するには、[File] メニューの [Select Input Device] をクリックする。
矢印キー、マウス、またはジョイスティックを使って、船体を上方向や下方向に移動する。左や右に動かすと、方向が変化する。Space キー、左マウス ボタン、またはジョイスティックのメイン ボタンを押すと、発射する。
もう一度開始するには、[File] の [New Game] をクリックする。
入力コードはすべて Digame.cpp に含まれている。