Platform SDK: DirectX

ID3DXContext::GetNumBits

ID3DXContext::GetNumBits メソッドは、コンテキスト オブジェクトによりカプセル化された DirectDrawSurface オブジェクトのピクセル フォーマットを記述した値を返す。

HRESULT GetNumBits(
  LPDWORD colorBits,
  LPDWORD depthBits,
  LPDWORD alphaBits,
  LPDWORD stencilBits
); 

パラメータ

colorBits
カレント ディスプレイ モードの色深度へのポインタ。
depthBits
z バッファのビット深度へのポインタ。
alphaBits
アルファ バッファのビット深度へのポインタ。
stencilBits
ステンシル バッファのビット深度へのポインタ。

戻り値

S_OK を返す。

注意

stencilBits パラメータは、ステンシル情報の z バッファの各ピクセルにより確保されるビットの数を指定する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。

参照

ID3DXContext::GetZBuffer