Platform SDK: DirectX |
DPMSG_SETSESSIONDESC は、DPSYS_SETSESSIONDESC システム メッセージに関する情報を保持する。セッション記述が変更されると、すべてのプレーヤーがこのシステム メッセージを受け取る。
このメッセージは、セッション記述で DPSESSION_NODATAMESSAGES フラグが指定されている場合は生成されない。
typedef struct { DWORD dwType; DPSESSIONDESC2 dpDesc; } DPMSG_SETSESSIONDESC, FAR *LPDPMSG_SETSESSIONDESC;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。