Platform SDK: DirectX

DirectX7.CreateD3DLVertex

DirectX7.CreateD3DLVertex メソッドは、それぞれが頂点成分を表す値を使用して D3DLVERTEX 型を設定する。

object.CreateD3DLVertex(x As Single, _ 
    y As Single, _ 
    z As Single, _ 
    color As Long, _ 
    specular As Long, _ 
    tu As Single, _ 
    tv As Single, _ 
    v As D3DLVERTEX)

パラメータ

object
DirectX7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
xy、および z
頂点の x、y、z 座標を示す値。
color および specular
頂点のディフューズ色とスペキュラ色の RGBA 表記法を指定する値。DirectX7.CreateColorRGBA メソッドを使用すれば、個別の赤、緑、青、アルファ成分から目的のカラー値を生成できる。
tu および tv
頂点の u および v テクスチャ座標を記述した値。
v
指定された頂点のコンポーネント データが設定された D3DLVERTEX 型の変数。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number にエラー コードが設定される。

参照

DirectX7.CreateD3DVertexDirectX7.CreateD3DTLVertex