Platform SDK: DirectX |
Direct3DX ユーティリティ ライブラリは、バイリニア フィルタリング (D3DX_FT_LINEAR) とポイント サンプリング フィルタリング (D3DX_FT_POINT) の 2 種類のフィルタリングをサポートしている。より品質の高いサイズ変更やミップマップ生成が必要な場合は、バイリニア フィルタリング (D3DX_FT_LINEAR) を選択する。より高速の処理が必要な場合は、ポイント サンプリング フィルタリング (D3DX_FT_POINT) を選択する。
注 : いくつかの特別なケースでは、内部にテキストがあるイメージでぼやけないようにするために、ポイント サンプリングを使用してミップマップ化を無効にするとよい。