Platform SDK: DirectX

DirectX7.ViewMatrix

DirectX7.ViewMatrix メソッドは、指定されたカメラの位置に基づいてビュー行列を作成する。

object.ViewMatrix(mDest As D3DMATRIX, _
    vFrom As D3DVECTOR, _
    vTo As D3DVECTOR, _
    vUp As D3DVECTOR, _
    roll As Single)

パラメータ

object
DirectX7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
mDest
新たに作成されるビュー行列。
vFrom
カメラの位置を定義する D3DVECTOR 型。
vTo
カメラの目視対象を定義した D3DVECTOR 型。
vUp
カレント ワールドの高さを定義した D3DVECTOR 型。通常は、[0, 1, 0] である。
roll
目視方向を回転軸とした時計回りの回転 (ラジアン単位)。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。