Platform SDK: DirectX |
D3DXQuaternionConjugate 関数は、指定されたクオータニオンの共役を返す。
D3DXQUATERNION* D3DXQuaternionConjugate( D3DXQUATERNION* pOut, const D3DXQUATERNION* pQ );
指定されたクオータニオンの共役である D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。
クオータニオン (x, y, z, w) が指定された場合、D3DXQuaternionConjugate 関数はクオータニオン (-x, -y, -z, w) を返す。
この関数の戻り値は、pOut パラメータの戻り値と同じである。このように、D3DXQuaternionConjugate 関数を別の関数のパラメータとして使用できる。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。