Platform SDK: DirectX |
ID3DXSimpleShape::Draw メソッドは、形状オブジェクトを描画するときに使用する。
HRESULT Draw();
成功すれば、D3D_OK を返す。
失敗すれば、次いずれかの値を返す。
D3DXERR_NULLPOINTER |
D3DERR_INVALIDRAMPTEXTURE |
D3DERR_INVALIDPRIMITIVETYPE |
D3DERR_INVALIDVERTEXTYPE |
D3DERR_VERTEXBUFFERLOCKED |
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_WASSTILLDRAWING |
この関数は、形状描画関数のいずれかにより生成された頂点バッファを描画するときに使用する。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxshapes.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。
IDirect3DDevice7::DrawIndexedPrimitive、IDirect3DDevice7::DrawPrimitive