Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは、Direct3D7 クラスのメソッドを使って、Direct3D オブジェクトを作成し、オブジェクトの環境をセットアップする。また、Direct3D7 クラスを使って、頂点バッファを作成したり、テクスチャ マップや深度バッファ フォーマットを列挙することができる。ここでは、Direct3D7 クラスのメソッドのリファレンスを提供する。
Direct3D7 クラスは、DirectDraw7 オブジェクトから GetDirect3D メソッドを呼び出すことにより取得される。
Direct3D7 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
生成 | CreateDevice |
CreateVertexBuffer | |
列挙 | GetDevicesEnum |
GetEnumZBufferFormats | |
その他 | EvictManagedTextures |
GetDirectDraw |