Platform SDK: DirectX

DMUS_IO_MUTE

DMUS_IO_MUTE 構造体は、チャンネル上のミュート イベントに関する情報を保持する。この構造体は、ミュート トラック チャンク内で使われる。

typedef struct _DMUS_IO_MUTE {
    MUSIC_TIME  mtTime;
    DWORD       dwPChannel;
    DWORD       dwPChannelMap;
} DMUS_IO_MUTE;
mtTime
イベントのタイム。
dwPChannel
ミュートまたは再マップするパフォーマンス チャンネル。
dwPChannelMap
dwPChannel がマップされているチャンネル。dwPChannel をミュートする場合は 0xFFFFFFFF に設定する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusicf.h で宣言。

参照

DMUS_MUTE_PARAM