3D グラフィックスを使ったリアルタイム アプリケーションを作成する開発者なら、だれでもパフォーマンスの最適化に関心がある。このセクションでは、コードから最高のパフォーマンスを得るためのガイドラインを示す。
以下のセクションのガイドラインは、あらゆる Direct3D アプリケーションに適用できる。