Platform SDK: DirectX

ID3DXSimpleShape::Draw

ID3DXSimpleShape::Draw メソッドは、形状オブジェクトを描画するときに使用する。

HRESULT Draw(); 

パラメータ

なし。

戻り値

成功すれば、D3D_OK を返す。

失敗すれば、次いずれかの値を返す。

D3DXERR_NULLPOINTER
D3DERR_INVALIDRAMPTEXTURE
D3DERR_INVALIDPRIMITIVETYPE
D3DERR_INVALIDVERTEXTYPE
D3DERR_VERTEXBUFFERLOCKED
DDERR_INVALIDPARAMS
DDERR_WASSTILLDRAWING

注意

この関数は、形状描画関数のいずれかにより生成された頂点バッファを描画するときに使用する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxshapes.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。

参照

IDirect3DDevice7::DrawIndexedPrimitiveIDirect3DDevice7::DrawPrimitive