Platform SDK: DirectX |
DirectSound3DBuffer.GetPosition メソッドは、サウンド バッファの位置を距離単位で取得する。
object.GetPosition(position As D3DVECTOR)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
デフォルトの距離単位はメートルであるが、DirectSound3DListener.SetDistanceFactor メソッドを使って単位を変更できる。