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現実の世界では、空間内の音源位置の認識は、多数の要素に影響される。次にその一部を示す。
人間が音の位置を識別するための手がかりはこれだけではないが、ここに挙げたのは主要なものである。そして DirectSound の位置決めシステムはこれらの要素を提供する。3D サウンド用に最適化されたハードウェアは、異なる方向から発せられる音の高さやタイミングに対する耳たぶのエフェクトなど、他の手がかりもサポートできる。このエフェクトの背景にある数学的理論を頭部伝達関数と呼ぶ。
しかし、非常に重要な音の位置識別要素は、音源の視覚的な見かけの位置である。たとえば、遠くにある小さな点として見えていた発射体が、大陸間弾道ミサイルの大きさになり、非常に大きな音を出して観察者の頭上を越えて行けば、リスナーは音源の位置と速度を把握するための音響上のささいな手がかりを必要としない。