Platform SDK: DirectX

IDirectMusicBuffer::GetRawBufferPtr

IDirectMusicBuffer::GetRawBufferPtr メソッドは、根底にあるバッファデータ構造体へのポインタを返す。

HRESULT GetRawBufferPtr(
  LPBYTE* ppData
);

パラメータ

ppData
バッファのデータへのポインタを受け取る変数のアドレス。

戻り値

成功すれば S_OK を返す。

失敗すれば E_POINTER を返す。

注意

このメソッドは、バッファの raw データへのポインタを返す。このデータのフォーマットは、実装に依存する。データの寿命は、バッファオブジェクトの寿命と同じである。そのため、次に IDirectMusicBuffer::Release メソッドを呼び出した後は、返されたポインタを保持すべきではない。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusicc.h で宣言。