Platform SDK: DirectX
デバイスの使用
このセクションでは、Direct3D 直接モードのアプリケーションで Direct3D デバイスを使用する方法について説明する。説明するトピックは次のとおりである。
Direct3D デバイスの列挙
Direct3D デバイスの作成
トランスフォームの設定
レンダリング