Platform SDK: DirectX |
IDirectMusicLoader::ReleaseObject メソッドは、オブジェクトへのローダーの参照を解放する。
HRESULT ReleaseObject( IDirectMusicObject * pObject );
成功すれば S_OK を返す。
失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
E_POINTER |
DMUS_E_LOADER_OBJECTNOTFOUND |
ReleaseObject は、IDirectMusicLoader::CacheObject と対をなすメソッドである。
CacheObject メソッドを使って明示的に、または IDirectMusicLoader::EnableCache メソッドを使って自動的にオブジェクトをキャッシングできる。
特定のタイプのすべてのオブジェクトをフラッシュ (解放 ) するようローダーに指示するには、IDirectMusicLoader::ClearCache メソッドを呼び出す。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。