Platform SDK: DirectX |
DMUS_IO_TIMESIG 構造体は、セグメントの拍子記号に関する情報を保持する。この構造体は、DMUS_IO_STYLE、DMUS_IO_VERSION、および DMUS_IO_PATTERN の各構造体で使われる。
typedef struct _DMUS_IO_TIMESIG { BYTE bBeatsPerMeasure; BYTE bBeat; WORD wGridsPerBeat; } DMUS_IO_TIMESIG;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。