Platform SDK: DirectX |
IDirect3D7::CreateVertexBuffer メソッドは、頂点バッファ オブジェクトを作成する。
HRESULT CreateVertexBuffer( LPD3DVERTEXBUFFERDESC lpVBDesc, LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7* lplpD3DVertexBuffer, DWORD dwFlags );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
CLASS_E_NOAGGREGATION |
D3DERR_INVALIDVERTEXFORMAT |
D3DERR_VBUF_CREATE_FAILED |
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_OUTOFMEMORY |
このメソッドは、IDirect3D3 インターフェイスと共に導入された。IDirect3D3 の一部として、このメソッドは従来の IDirect3DVertexBuffer インターフェイスへのポインタおよび dwFlags パラメータに指定されるフラグを受け取った。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。