Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::BeginScene メソッドはシーンを開始する。アプリケーションでは、レンダリングを実行する前には必ずこのメソッドを呼び出し、レンダリングの終了時および再度 IDirect3DDevice7::BeginScene を呼び出す前には必ず IDirect3DDevice7::EndScene を呼び出す。
HRESULT BeginScene();
なし。
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すればエラーを返す。Direct3D 直接モードのエラー値およびその説明については、「戻り値」を参照すること。
BeginScene メソッドが失敗すると、デバイスはシーンを開始できないため、IDirect3DDevice7::EndScene メソッドを呼び出す必要はない。実際、その前の BeginScene の呼び出しが失敗すると、IDirect3DDevice7::EndScene メソッドの呼び出しも失敗する。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。