Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::EndScene メソッドは、IDirect3DDevice7::BeginScene メソッドの呼び出しによって開始されたシーンを終了する。
HRESULT EndScene();
なし。
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すればエラーを返す。
このメソッドが成功すると、シーンがレンダリングされ、レンダリング後のシーンがデバイス サーフェスに保持される。
シーンのレンダリングが正常に開始している場合、別のシーンのレンダリングを開始するために IDirect3DDevice7::BeginScene メソッドを呼び出すには、その前にこのメソッドを呼び出す必要がある(BeginScene メソッドの呼び出しが失敗している場合はシーンのレンダリングは開始していないため、このメソッドを呼び出す必要はない)。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。