Platform SDK: DirectX |
ID3DXContext::DrawDebugText メソッドは、NULL で終わる文字列をレンダリング バッファに描画する。
HRESULT DrawDebugText( float topLeftX, float topLeftY, D3DCOLOR color, LPSTR pString );
成功すれば、S_OK を返す。
失敗すれば、次いずれかの値を返す。
このメソッドは、開発時のデバッグや情報収集のために提供している。
このメソッドの座標パラメータやカラー (color) パラメータの範囲は、それぞれ 0.0〜1.0 である。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。