Platform SDK: DirectX |
DirectX7.IdentityMatrix メソッドは、単位行列を作成する。
object.IdentityMatrix(mDest As D3DMATRIX)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
単位行列は、[1,1][2,2][3,3][4,4] 係数に 1.0 が設定されていること除いて、すべての係数が 0.0 の行列である。単位行列は、頂点に適用されてもそれらが変更されないという点で特別である。単位行列は、頂点値を変更して回転、平行移動、および 4×4 行列で表現できるその他の変換を行う行列の起点として使用される。