Platform SDK: DirectX

ステップ 7 : DirectInput システムの終了

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectInput Visual Basic チュートリアル」を参照すること。

[C++]

アプリケーションを終了する直前に、すべての DirectInput オブジェクトを解放する必要がある。これは 3 段階の処理から成る。

DirectInput システムを終了させる関数のサンプルは、「サンプル関数 2 : DI_Term」を参照すること。