Platform SDK: DirectX |
DirectPlay4.Close メソッドは、既に開かれているセッションを閉じる。ローカルに作成されたグループは、セッションのホストに所有されるように移行する。
object.Close()
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPERR_INVALIDOBJECT |
DPERR_INVALIDPARAMS |
DPERR_NOSESSIONS |
ローカルに作成されたプレーヤーはすべて破棄され、適切な DPSYS_DELETEPLAYERFROMGROUP および DPSYS_DESTROYPLAYERORGROUP システム メッセージがほかのすべてのセッション参加者に送信される。