Platform SDK: DirectX |
IDirectSound3DBuffer::SetMaxDistance メソッドは、現在の最大距離値を設定する。
HRESULT SetMaxDistance( D3DVALUE flMaxDistance, DWORD dwApply );
成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。
デフォルトの最大距離は DS3D_DEFAULTMAXDISTANCE によって定義され、実質的に無限大である。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。
IDirectSound3DBuffer::GetMaxDistance、IDirectSound3DBuffer::SetMinDistance