Platform SDK: DirectX |
DMUS_IO_SEQ_ITEM 構造体は、シーケンス トラック内のデータ項目に関する情報を保持する。この構造体は、シーケンス トラック リスト内で使われる。
typedef struct _DMUS_IO_SEQ_ITEM { MUSIC_TIME mtTime; MUSIC_TIME mtDuration; DWORD dwPChannel; short nOffset BYTE bStatus; BYTE bByte1; BYTE bByte2; } DMUS_IO_SEQ_ITEM;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。