Platform SDK: DirectX

ライト オブジェクトの概要

Direct3D では、ポイント ライト、スポット ライト、およびディレクショナル ライトの 3 種類のライトを使用する。ライト プロパティ セットを作成するときに、使用するライトの種類を選択する。ライト プロパティとそれに伴う計算上のオーバーヘッドは、ライティングの種類によって異なる。Direct3D ライティング モジュールでサポートされる、以下の光源について説明する。

 :  DirectX 7.0 では、旧リリースの DirectX で使用したパラレル ポイント ライトは使用しない。

光源とアンビエント ライト レベルを混同しないこと。詳細については、「ダイレクト ライトとアンビエント ライトの比較」、「ライト プロパティ」、および「ライトの使用」を参照すること。