DirectX 7.0
目的
Microsoft® DirectX® は、魅力的なマルチメディア アプリケーションを作成するためのバックステージ パスである。
用途
DirectX には、プログラミングのための汎用的なアプローチが 2 つ用意されている。それが、DirectX Foundation と DirectX Media である。
DirectX Foundation は、ゲームや高性能なマルチメディア アプリケーションを作成するための、下位レベルの API (Application Programming Interfaces) セットである。これには、2 次元 (2-D) および 3 次元 (3-D) の高性能なグラフィック、サウンド、音楽、入力、フィードバックなどのサポートや、マルチプレーヤー ゲームなどに対するネットワーク通信のサポートが含まれている。
DirectX Media は、マルチメディアを採用した Web コンテンツやスタンドアロン アプリケーションを作成するための、上位レベルの API セットである。DirectX Media は DirectX Foundation を基盤として構築されていて、柔軟性は劣るものの、より豊富な機能セットを提供する。
対象開発者
DirectX を使用できるのは、C/C++ プログラマおよび Visual Basic プログラマである。
実行時の要件
DirectX は、Microsoft Windows® 95、Windows 98、および Windows 2000 の環境で使用できる。
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DirectX Foundation の紹介
DirectX、ドキュメントの慣例事項、新機能、および C/C++ と Visual Basic での DirectX API の使用に関する、一般的な情報。
DirectX Foundation のコンポーネント
DirectX Foundation を構成する各コンポーネントに関する情報。
DirectX サンプル
DirectX Foundation の各コンポーネントのサンプル情報へのクイック リンク。
DirectX チュートリアル
各コンポーネントのチュートリアル情報へのクイック リンク。
フィードバック
エラー レポートと機能要求を Microsoft 社に直接送信する。
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