Platform SDK: DirectX

DirectPlay4.GetPlayerFlags

DirectPlay4.GetPlayerFlags メソッドは、プレーヤーが作成されたときに、そのプレーヤーを記述するために使用されたフラグを取得する。

object.GetPlayerFlags(id As Long) As CONST_DPPLAYERFLAGS

パラメータ

object
DirectPlay4 オブジェクトを表すオブジェクト式。
id
フラグ設定を取得するプレーヤーの ID。

戻り値

プレーヤーのフラグ設定を返す。戻り値には、以下の 1 つ以上の値が含まれる。

DPPLAYER_LOCAL
プレーヤーは、このアプリケーションによって作成された。このフラグが指定されていない場合、プレーヤーはリモート プレーヤーである。
DPPLAYER_SERVERPLAYER
プレーヤーは、クライアント/サーバー通信のサーバー プレーヤーである。
DPPLAYER_SPECTATOR
プレーヤーは、観客として作成された。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。

参照

DirectPlay4.CreatePlayer