Platform SDK: DirectX

CONST_D3DTEXTUREMINFILTER

CONST_D3DTEXTUREMINFILTER 列挙は、テクスチャ ステージのテクスチャ縮小フィルタリング モードを定義する。

Enum CONST_D3DTEXTUREMINFILTER
    D3DTFN_POINT        = 1 
    D3DTFN_LINEAR       = 2 
    D3DTFN_ANISOTROPIC  = 3 
End Enum
D3DTFN_POINT
点フィルタリング。希望のピクセル値に最も近い座標を持つテクセルを使用する。
D3DTFN_LINEAR
バイリニア補間フィルタリング。希望のピクセルを囲む 2 × 2 領域のテクセルの重み付き平均を使用する。
D3DTFN_ANISOTROPIC
非等方性テクスチャ フィルタリング。テクスチャ ポリゴンとスクリーン平面間の角度の相違により起こる歪みを補正する。

注意

テクスチャ ステージの拡大フィルタを設定するときは、D3DTSS_MINFILTER 値を第 2 パラメータとし、この列挙のメンバの 1 つを第 3 パラメータとして Direct3DDevice7.SetTextureStageState メソッドを呼び出す。

参照

CONST_D3DTEXTUREMAGFILTERCONST_D3DTEXTUREMIPFILTERテクスチャ フィルタリング