Platform SDK: DirectX

DirectInputDeviceObjectInstance.GetGuidType

DirectInputDeviceObjectInstance.GetGuidType メソッドは、オブジェクト タイプの一意な識別子を取得する。

object.GetGuidType() As String

パラメータ

object
DirectInputDeviceObjectInstance オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

オブジェクト タイプの一意な識別子を表す次の文字列識別子のいずれかが返される。オブジェクト タイプが次の一覧にない GUID を持つ場合、実際の GUID を表す文字列が返される。オブジェクト タイプが GUID を持たない場合、空の文字列が返される。

GUID_XAxis
水平軸。たとえば、マウスの左右の動きを表すことができる。
GUID_YAxis
垂直軸。たとえば、マウスの前後の動きを表すことができる。
GUID_ZAxis
z 軸。たとえば、マウス上のホイールの回転、またはジョイスティックのスロットル制御の移動を表すことができる。
GUID_RxAxis
x 軸を中心とする回転。
GUID_RyAxis
y 軸を中心とする回転。
GUID_RzAxis
z 軸を中心とする回転 (方向舵のコントロールでよく使われる)。
GUID_Slider
スライド軸。
GUID_Button
マウスのボタン。
GUID_Key
キーボード上のキー。
GUID_POV
視点インジケータまたは視点ハット。
GUID_Unknown
確定できない。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。