Platform SDK: DirectX

D3DDivide

D3DDivide マクロは、2 数の除算を行う。

D3DDivide(a, b)    (float)((double) (a) / (double) (b)) 

パラメータ

a and b
式の被除数と除数。

戻り値

除算の商を返す。

動作環境

  Windows NT/2000 :WindowsNT 4.0 Pack 3 またはそれ以降が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。

参照

D3DMultiply