Platform SDK: DirectX

DMUS_IO_NEXTCHORD

DMUS_IO_NEXTCHORD 構造体は、コード グラフ内の次のコードに関する情報を保持する。この構造体は、コード マップ形式内で使われる。

typedef struct _DMUS_IO_NEXTCHORD {
    DWORD   dwFlags;
    WORD    nWeight;
    WORD    wMinBeats;
    WORD    wMaxBeats;
    WORD    wConnectionID;
} DMUS_IO_NEXTCHORD;
dwFlags
将来の使用に備えて予約されている。
nWeight
コード グラフをトラバースするときにこのリンクが使われる可能性 (1 〜 100 の範囲)。
wMinBeats
アレンジされたセグメント内でこのコードを演奏できる拍の最小数。
wMaxBeats
アレンジされたセグメント内でこのコードを演奏できる拍の最大数。
wConnectionID
DMUS_IO_CHORDENTRY 構造体の wConnectionID メンバを参照する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusicf.h で宣言。