Platform SDK: DirectX |
DPMSG_CREATEPLAYERORGROUP 構造体は、DPSYS_CREATEPLAYERORGROUP システム メッセージに関する情報を保持する。プレーヤーやグループがセッションで作成されると、システムによりこのメッセージが生成される。
DirectPlay は、新しいプレーヤーやグループがセッションで作成されると、このメッセージを生成して各プレーヤーに送信する。
typedef struct{ DWORD dwType; DWORD dwPlayerType; DPID dpId; DWORD dwCurrentPlayers; LPVOID lpData; DWORD dwDataSize; DPNAME dpnName; DPID dpIDParent; DWORD dwFlags; } DPMSG_CREATEPLAYERORGROUP, FAR *LPDPMSG_CREATEPLAYERORGROUP;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。
IDirectPlay4::CreateGroup、IDirectPlay4::CreatePlayer、IDirectPlay4::CreateGroupInGroup