Platform SDK: DirectX

CONST_D3DVTXPCAPS

CONST_D3DVTXPCAPS 列挙は、デバイスが D3DDEVICEDESC7 型の lVertexProcessingCaps メンバで公開する頂点の処理能力を示すフラグを定義する。

Type CONST_D3DVTXPCAPS 
    D3DVTXPCAPS_DIRECTIONALLIGHTS = 8
    D3DVTXPCAPS_MATERIALSOURCE7 = 2
    D3DVTXPCAPS_NONLOCALVIEWER = 32
    D3DVTXPCAPS_POSITIONALLIGHTS = 16
    D3DVTXPCAPS_TEXGEN = 1
    D3DVTXPCAPS_VERTEXFOG = 4
End Type
D3DVTXPCAPS_DIRECTIONALLIGHTS
デバイスはディレクショナル ライトをサポートする。
D3DVTXPCAPS_MATERIALSOURCE7
デバイスは選択可能な頂点色ソースをサポートする。詳細については、「ライトの色の種類とソース」を参照すること。
D3DVTXPCAPS_NONLOCALVIEWER
デバイスは正スペキュラ ハイライトをサポートする。この機能は、D3DRENDERSTATE_LOCALVIEWER レンダリング ステートを FALSE に設定することによって使用できる。
D3DVTXPCAPS_POSITIONALLIGHTS
デバイスは局部ライト (ポイント ライトやスポット ライトなど) をサポートする。
D3DVTXPCAPS_TEXGEN
デバイスはテクスチャ座標を生成できる。
D3DVTXPCAPS_VERTEXFOG
デバイスは頂点フォグをサポートする。

参照

D3DDEVICEDESC7