Platform SDK: DirectX |
ここでは、Visual Basic でのアプリケーション開発について説明する。C++ については、「DirectDraw C/C++ チュートリアル」を参照すること。
チュートリアル 5 のサンプル アプリケーションでは、DirectX for Visual Basic の列挙オブジェクトを使って、DirectDraw デバイスの情報を取得する方法を示す。このアプリケーションは、システムにインストールされている DirectDraw デバイスごとに、ハードウェアおよびソフトウェアの能力、3D ハードウェアおよびソフトウェアの能力、利用可能なディスプレイ モードを報告する。
このチュートリアルは、以下のステップで構成される。