Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::EnumTextureFormats

IDirect3DDevice7::EnumTextureFormats メソッドは、サポートされているテクスチャ フォーマットのリストに対する現在のドライバを調べる。

HRESULT EnumTextureFormats(
  LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK lpd3dEnumPixelProc,  
  LPVOID lpArg                                           
);

パラメータ

lpd3dEnumPixelProc
列挙プロシージャがテクスチャ フォーマットごとに呼び出す D3DEnumPixelFormatsCallback コールバック関数のアドレス。
lpArg
コールバック関数に渡されるアプリケーション定義データのアドレス。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すれば、次のいずれかの値を返す。

DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS

注意

IDirect3DDevice2 インターフェイスの場合、このメソッドは、D3DEnumPixelFormatsCallback ではなく、従来の D3DEnumTextureFormatsCallback 関数へのポインタを受け取る。

このメソッドは、一部のデバイスに新しく実装されたテクスチャ フォーマットを列挙できない場合がある。列挙されないテクスチャ フォーマットを必要とするアプリケーションでは、そのフォーマットのサーフェスを作成しようと試みる。作成できた場合は、そのフォーマットがサポートされる。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。