CONST_DS3DMODEFLAGS
CONST_DS3DMODEFLAGS 列挙は、DirectSound3DBuffer.GetMode と DirectSound3DBuffer.SetMode の各メソッドで使われ、3D サウンド処理の操作モードの設定と取得を行う。
Enum CONST_DS3DMODEFLAGS
DS3DMODE_DISABLE = 2
DS3DMODE_HEADRELATIVE = 1
DS3DMODE_NORMAL = 0
End Enum
- DS3DMODE_DISABLE
- 3D サウンド処理は無効になる。サウンドは、リスナーの頭の中心で発生しているように聞こえる。
- DS3DMODE_HEADRELATIVE
- サウンド パラメータ (位置、速度、および方向) は、リスナーのパラメータに対する相対的なものである。このモードでは、リスナーのパラメータが変化したときにサウンドの絶対パラメータが更新されるので、相対パラメータは一定に保たれる。
- DS3DMODE_NORMAL
- サウンド パラメータは、ワールド スペースに対する相対的なものである。これはデフォルトのモードである。