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ID3DXMatrixStack::MultMatrix メソッドは、現在の行列と指定された行列の積を算出する。
HRESULT MultMatrix( const D3DXMATRIX* pMat );
成功すれば S_OK を返し、失敗すれば D3DXERR_NULLPOINTER を返す。
このメソッドは、現在の行列に指定された行列を積算する (変換は現在のワールド原点を中心として行われる)。
m_stack[m_currentPos] = m_stack[m_currentPos] * *pMat;
このメソッドは、スタックに項目を追加するのではなく、現在の行列を、現在の行列と指定された行列の積算に置き換える。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。