Platform SDK: DirectX

DirectPlayLobbyConnection.GetPlayerShortName

DirectPlayLobbyConnection.GetPlayerShortName メソッドは、プレーヤーのフレンドリ名を取得する。アプリケーションでは、この名前を無視することができる。

object.GetPlayerShortName() As String

パラメータ

object
DirectPlayLobbyConnection オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

プレーヤーのフレンドリ名を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。

参照

DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerShortName