Platform SDK: DirectX

IDirectPlayLobby3::SetConnectionSettings

IDirectPlayLobby3::SetConnectionSettings メソッドは、アプリケーションを起動および接続するときに使用する設定値を変更する。

HRESULT SetConnectionSettings(
  DWORD dwFlags,
  DWORD dwAppID,
  LPDPLCONNECTION lpConn
);

パラメータ

dwFlags
将来の使用に備えて予約されているので、0 に設定しておく。
dwAppID
(複数のアプリケーションと通信している) ロビー クライアントから呼び出すとき、このパラメータは設定するアプリケーションの接続設定を指定する。(1 つのロビー クライアントとのみ通信している) アプリケーションから呼び出すときは、このパラメータは 0 でなければならない。この ID は、IDirectPlayLobby3::RunApplication メソッドを使用して取得する。
lpConn
起動するアプリケーションや、ユーザー ダイアログ ボックスを表示しないでそのアプリケーションをセッション インスタンスに接続する方法を指定するのに必要な情報がすべて格納された DPLCONNECTION 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。

DPERR_GENERIC
DPERR_INVALIDINTERFACE
DPERR_INVALIDOBJECT
DPERR_INVALIDPARAMS
DPERR_OUTOFMEMORY

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : Dplobby.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。

参照

IDirectPlayLobby3::GetConnectionSettings