Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::GetLight メソッドは、このデバイスで使用する一連のライト プロパティを取得する。
HRESULT GetLight( DWORD dwLightIndex, LPD3DLIGHT7 lpLight );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すればエラーを返す。lpLight パラメータが無効な場合、このメソッドは DDERR_INVALIDPARAMS を返す。
このメソッドは IDirect3DDevice7 インターフェイスと共に導入された。
旧インターフェイスとは異なり、IDirect3DDevice7 インターフェイスはライティング オブジェクトを使用しない。このメソッド、およびこのメソッドにおけるライト プロパティ セットを記述する D3DLIGHT7 構造体は、旧バージョンのデバイス インターフェイスでのライティング セマンティクスに代わるものである。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。
IDirect3DDevice7::SetLight、IDirect3DDevice7::GetLightEnable、IDirect3DDevice7::LightEnable