Platform SDK: DirectX

EnvCube サンプル

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。

[C++]

説明

このサンプルでは、キューブ マッピングの実装方法を示す。キューブ マッピングとは、DirectX 7.0 で実装された新しい環境マッピング技法である。

パス

ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\EnvCube

実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\EnvCube.exe

ユーザーズ ガイド

利用可能なコマンドを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。

プログラミング上の注意

キューブ マップとは、シーンを 6 つの直行方向にレンダリングして作成された、特殊なテクスチャ サーフェスである。キューブ マップは、従来の環境マッピング エフェクトに使用される。