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D3DTEXTUREMIPFILTER 列挙型は、テクスチャ ステージのテクスチャ ミップマップ フィルタ モードを定義する。
typedef enum _D3DTEXTUREMIPFILTER { D3DTFP_NONE = 1, D3DTFP_POINT = 2, D3DTFP_LINEAR = 3, D3DTFP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff, } D3DTEXTUREMIPFILTER;
テクスチャ ステージの拡大フィルタを設定するには、IDirect3DDevice7::SetTextureStageState メソッドを呼び出し、第 2 パラメータとして D3DTSS_MIPFILTER 値を指定し、第 3 パラメータとしてこの列挙のメンバのいずれかを指定する。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 6.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。