Platform SDK: DirectX

Flare サンプル

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。

[C++]

説明

Flare サンプルでは、アルファ ブレンディングを使用してレンズ フレア エフェクトを作成する方法を示す。

パス

ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\Flare

実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\Flare.exe

ユーザーズ ガイド

利用可能なコマンドを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。

プログラミング上の注意

このサンプルでは、レンズ フレアは各フレアの位置を決める数学関数によってシミュレートされている。フレアは追加アルファ ブレンディングを使用することでレンダリングされ、火花のエフェクトを得るためにアニメーションされる。