Platform SDK: DirectX

IDirectPlay4::GetMessageCount

IDirectPlay4::GetMessageCount メソッドは、特定のローカル プレーヤーの受信キューのメッセージ数を問い合わせる。

HRESULT GetMessageCount(
  DPID idPlayer,
  LPDWORD lpdwCount
);

パラメータ

idPlayer
メッセージ数が要求されているプレーヤーの ID。プレーヤーは、ローカルでなければならない。
lpdwCount
メソッドによってメッセージ数が返される変数のポインタ。

戻り値

成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。

DPERR_INVALIDOBJECT
DPERR_INVALIDPARAMS
DPERR_INVALIDPLAYER

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dplay.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。

参照

IDirectPlay4::Receive