Platform SDK: DirectX |
DPMSG_SETGROUPOWNER 構造体は、グループの所有者が変更されたときに DirectPlay により生成される。グループの所有権は、現在の所有者がセッションを退出したり、IDirectPlay4::SetGroupOwner を呼び出したことにより、または任意でロビー セッションのロビー サーバーにより変更される。
typedef struct{ DWORD dwType; DPID idGroup; DPID idNewOwner; DPID idOldOwner; } DPMSG_SETGROUPOWNER, FAR *LPDPMSG_SETGROUPOWNER;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。