Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectInput Visual Basic チュートリアル」を参照すること。
このチュートリアルでは、フォース フィードバック ジョイスティックで単純なエフェクトを生成、再生、変更する手順を示す。このエフェクトは、始動させようとしてもなかなか始動しないチェーンソーに少し似ている。サンプル コードは C++ で記述してある。
DirectInput システムのセットアップの準備手順とシステムを終了する最後の手順は、どのアプリケーションでも基本的に同じであり、これについては「チュートリアル 1 : キーボードの使用」で説明してある。しかし、DirectInput フォース フィードバック システムを終了するときは、生成したエフェクトを解除する手順を追加しなければならない。
チュートリアルでは、必要なタスクを以下の手順に分割している。