Platform SDK: DirectX
サーフェス
ここでは、DirectDrawSurface オブジェクトについて説明する。次の項目について記述する。
サーフェスの基本概念
サーフェスの作成
フリッピング サーフェス
サーフェスへのブリット
サーフェスの消失とリストア
サーフェスの COM 参照カウント セマンティクス
サーフェスの列挙
サーフェス特性の更新
サーフェス メモリへの直接アクセス
ガンマ コントロールとカラー コントロール
オーバーレイ サーフェス
圧縮したテクスチャ サーフェス
プライベート サーフェス データ
サーフェス固有値
非ローカル ビデオ メモリ サーフェスの使用
サーフェス コンテキストとデバイス コンテキスト