DirectPlayLobby3.CreateConnectionData メソッドは、接続設定を行うために使用できるオブジェクトを作成する。
object.CreateConnectionData() As DirectPlayLobbyConnection
成功すれば、DirectPlayLobbyConnection オブジェクトを返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
DirectPlayLobby3.SetConnectionSettings