Platform SDK: DirectX

DirectPlayLobby3.GetConnectionSettings

DirectPlayLobby3.GetConnectionSettings メソッドは、アプリケーションを開始および接続するために必要な情報をすべて含む DirectPlayLobbyConnection オブジェクトを取得する。返される情報は、ロビー クライアントによって DirectPlayLobby3.RunApplication メソッドに渡されたデータ、または DirectPlayLobby3.SetConnectionSettings メソッドの呼び出しによって設定されたデータと同じである。

object.GetConnectionSettings(applicationId As Long) _
    As DirectPlayLobbyConnection

パラメータ

object
DirectPlayLobby3 オブジェクトを表すオブジェクト式。
applicationId
(複数のアプリケーションと通信する) ロビー クライアントから呼び出される場合は、どのアプリケーションの接続設定を取得するのかを指定する。この ID 番号は、DirectPlayLobby3.RunApplication から取得される。(1 つのロビー クライアントと通信している) アプリケーションから呼び出される場合は、このパラメータは 0 である。

戻り値

成功すれば、DirectPlayLobbyConnection オブジェクトを返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

DPERR_BUFFERTOOSMALL
DPERR_GENERIC
DPERR_INVALIDINTERFACE
DPERR_INVALIDOBJECT
DPERR_INVALIDPARAMS
DPERR_NOTLOBBIED
DPERR_OUTOFMEMORY

参照

DirectPlayLobby3.WaitForConnectionSettings