Platform SDK: DirectX |
DirectMusicPerformance.SetPrepareTime メソッドは、メッセージが準備されてから、処理され、スピーカから聞こえるまでのだいたいの時間を設定する。
object.SetPrepareTime(lMilliSeconds As Long)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
DirectMusicPerformance.GetPrepareTime、DirectMusicPerformance.SetBumperLength