Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::GetTextureStageState

IDirect3DDevice7::GetTextureStageState メソッドは、現在割り当てられているテクスチャ ステート値を検索して取り出す。

HRESULT GetTextureStageState(
  DWORD   dwStage,
  D3DTEXTURESTAGESTATETYPE dwState,
  LPDWORD lpdwValue
); 

パラメータ

dwStage
ステートを取得する対象となるテクスチャのステージ識別子。ステージ識別子はゼロをベースとする。現在、デバイスは最大 8 セットまでテクスチャを持つことができる。したがって、dwStage で許容される最大値は 7 である。
dwState
検索され取り出されるテクスチャのステート。このパラメータは、D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙型の任意のメンバにすることができる。
lpdwValue
取得したステート値を格納する変数のアドレス。取り出された値の意味は dwState パラメータで決まる。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すれば、次のいずれかの値を返す。

DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice7::SetTextureStageStateIDirect3DDevice7::GetTextureIDirect3DDevice7::SetTextureテクスチャ