Platform SDK: DirectX

D3DVALP

D3DVALP マクロは、指定された精度の値を生成する。

D3DVALP(val, prec)    ((float)val) 

パラメータ

val
トランスフォーム対象の値。
prec
無効。

戻り値

トランスフォーム後の値を返す。

注意

D3DVAL マクロが実装する精度は、値の小数部に対して 16 ビットである。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP 3 またはそれ以降が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。

参照

D3DVAL