Platform SDK: DirectX

レンダリング コマンド バッチ処理ステート

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。

[C++]

 :  このレンダリング ステートは、テクスチャ ハンドルで (IDirect3DDevice2 インターフェイスを使用) レンダリングするアプリケーション以外では使用できない。IDirect3DDevice7 インターフェイスでレンダリングすると、バッチ処理されたプリミティブは暗黙的にフラッシュされる。