Platform SDK: DirectX |
DMUS_IO_PATTERN 構造体は、パターンに関する情報を保持する。この構造体は、スタイル形式内で使われる。
typedef struct _DMUS_IO_PATTERN { DMUS_IO_TIMESIG timeSig; BYTE bGrooveBottom; BYTE bGrooveTop; WORD wEmbellishment; WORD wNbrMeasures; } DMUS_IO_PATTERN;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。