Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは、入力が行われるデバイスごとにオブジェクトを作成しなければならない。そのデバイスが使用できるように、最低限でもデータ形式の設定やデバイスの取得などの準備もしなければならない。ほかにも、デバイスに関する情報の収集やデバイスのプロパティの変更など、独自のタスクを実行することもある。
以下のタスクは、セットアップ手順の一部である。手順の中には必須のものもあれば、デバイスの詳細情報を必要とする場合、あるいはデフォルト値を変更しなければならない場合に限り必要となるものもある。