Platform SDK: DirectX |
ID3DXSimpleShape::GetIndices メソッドは、形状オブジェクトからインデックス情報を取得するときに使用する。
DWORD GetIndices( LPWORD* ppIndices );
インデックス リストのインデックス数を返す。
IDirect3DDevice7::DrawIndexedPrimitiveVB メソッドにより描画された形にのみインデックス リストがある。形が IDirect3DDevice7::DrawPrimitiveVB メソッドにより描画されている場合、このメソッドは 0 を返し、ppIndices には NULL を設定する。D3DXCreateBox、D3DXCreateCylinder、D3DXCreatePolygon、D3DXCreateSphere 関数はインデックス リストを使用しないが、D3DXCreateTeapot 関数と D3DXCreateTorus 関数はインデックス リストを使用する。
インデックス リストの値は、レンダリングするジオメトリ図形を作成する場合に、頂点リストにインデックスを設定するとき使用する。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxshapes.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。