Platform SDK: DirectX

ハードウェア アクセラレート レベル定数

Direct3DX ハードウェア アクセラレート レベル定数は、事前に定義されたハードウェア アクセラレート レベルを表し、デバイス インデックス (DWORD) が必要な場所でデフォルト値として使用できる。以下に、Direct3DX ユーティリティ ライブラリにより提供されているすべてのハードウェア アクセラレート レベル定数を示す。

D3DX_DEFAULT
プライマリ DirectDraw デバイスで使用可能な最高のアクセラレート レベル。
D3DX_HWLEVEL_RASTER
ラスタライズ アクセラレート。ほとんどの場合、これが最も有用なレベルとなる。
D3DX_HWLEVEL_REFERENCE
リファレンス実装。これは、最低のアクセラレート レベルである。
D3DX_HWLEVEL_TL
変換とライティングのアクセラレート。
D3DX_HWLEVEL_2D
2D アクセラレートのみ。このレベルを指定すると、RGB ラスタライザが実装される。