Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectInput Visual Basic チュートリアル」を参照すること。
ここでは、次のチュートリアルを使用して、DirectInput の基本的な機能を C または C++ アプリケーションに実装する方法を段階的に説明する。
最初のチュートリアルは、既存のアプリケーションに DirectInput キーボード サポートを追加する手順を示す。
2 番目のチュートリアルは、アプリケーションで DirectInput マウス サポートを実現する手順を示す。このチュートリアルは、Scrawl サンプルを基にしており、バッファリング データに焦点を当てる。
このチュートリアルは、システムに接続されているジョイスティックをすべて列挙する方法、コールバック関数で各ジョイスティックに対する DirectInput デバイス オブジェクトを作成して初期化する方法、および直接データを取得する方法を示す。サンプル コードは、Space Donuts サンプルを基にしている。
最後のチュートリアルは、フォース フィードバック ジョイスティックでの単純なエフェクトの生成と操作について説明する。