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D3DCULL 列挙型は、D3DRENDERSTATE_CULLMODE レンダリング ステートで使用されるカリング モードを定義する。ジオメトリにレンダリングするときの面のカリング方法を定義する。
typedef enum _D3DCULL { D3DCULL_NONE = 1, D3DCULL_CW = 2, D3DCULL_CCW = 3, D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff, } D3DCULL;
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。