Platform SDK: DirectX |
DMUS_IO_MUTE 構造体は、チャンネル上のミュート イベントに関する情報を保持する。この構造体は、ミュート トラック チャンク内で使われる。
typedef struct _DMUS_IO_MUTE { MUSIC_TIME mtTime; DWORD dwPChannel; DWORD dwPChannelMap; } DMUS_IO_MUTE;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。