Platform SDK: DirectX |
IDirect3DVertexBuffer7::ProcessVertices メソッドは、トランスフォームされていない頂点を処理して、トランスフォームまたは最適化された頂点バッファにする。
HRESULT ProcessVertices( DWORD dwVertexOp, DWORD dwDestIndex, DWORD dwCount, LPDIRECT3DVERTEXBUFFER7 lpSrcBuffer, DWORD dwSrcIndex, LPDIRECT3DDEVICE7 lpD3DDevice, DWORD dwFlags );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDVERTEXFORMAT |
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_OUTOFMEMORY |
DDERR_SURFACEBUSY |
DDERR_SURFACELOST |
dwVertexOp パラメータには常に D3DVOP_TRANSFORMED フラグを含めること。このフラグを含めていないと、メソッドが失敗し、DDERR_INVALIDPARAMS を返す。
IDirect3DVertexBuffer インターフェイスでは、このメソッドは IDirect3DDevice3 および IDirect3DVertexBuffer インターフェイスへのポインタを受け取った。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。