Platform SDK: DirectX

DirectPlay4.GetMessageCount

DirectPlay4.GetMessageCount メソッドは、指定されたローカル プレーヤーの受信キュー内にあるメッセージの数を取得する。

object.GetMessageCount(playerId As Long) As Long

パラメータ

object
DirectPlay4 オブジェクトを表すオブジェクト式。
playerId
メッセージ数を要求するプレーヤーの ID。このプレーヤーはローカルでなければならない。

戻り値

メッセージの数を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。

参照

DirectPlay4.Receive