Platform SDK: DirectX

DirectSound3DBuffer.GetMinDistance

DirectSound3DBuffer.GetMinDistance メソッドは、サウンド バッファの現在の最小距離を取得する。これは、サウンドが最大ボリュームとなる距離である。

object.GetMinDistance() As Single

パラメータ

object
DirectSound3DBuffer オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

成功すれば現在の最小距離の設定値を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

デフォルトでは、最小距離値は DS3D_DEFAULTMINDISTANCE であり、現在は 1.0 と定義されている (デフォルトの距離係数 1.0 を使った場合、1 単位は 1.0 メートルに相当する)。

参照

DirectSound3DBuffer.SetMinDistanceDirectSound3DBuffer.GetMaxDistance