Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::SetLight メソッドは、このデバイスのライト プロパティ セットを割り当てる。
HRESULT SetLight( DWORD dwLightIndex, LPD3DLIGHT7 lpLight );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_OUTOFMEMORY |
このメソッドは IDirect3DDevice7 インターフェイスと共に導入された。
従来のインターフェイスとは異なり、IDirect3DDevice7 インターフェイスはライティング オブジェクトを使用しない。このメソッド、およびこのメソッドにおけるライト プロパティ セットを記述する D3DLIGHT7 構造体は、旧バージョンのデバイス インターフェイスでのライティング セマンティクスに代わるものである。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。
IDirect3DDevice7::GetLight、IDirect3DDevice7::GetLightEnable、IDirect3DDevice7::LightEnable