Platform SDK: DirectX |
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS 列挙型は、D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS テクスチャ ステージ ステートで使用される値を定義する。
typedef enum _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS { D3DTTFF_DISABLE = 0, D3DTTFF_COUNT1 = 1, D3DTTFF_COUNT2 = 2, D3DTTFF_COUNT3 = 3, D3DTTFF_COUNT4 = 4, D3DTTFF_PROJECTED = 256, D3DTTFF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff, } D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS;
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。