Platform SDK: DirectX

ID3DXMatrixStack::LoadIdentity

ID3DXMatrixStack::LoadIdentity メソッドは、現在の行列に単位行列をロードする。

HRESULT LoadIdentity(); 

パラメータ

なし。

戻り値

S_OK を返す。

注意

単位行列は、[1,1][2,2][3,3][4,4] 係数に 1.0 が設定されていること除いて、すべての係数が 0.0 の行列である。単位行列は、頂点に適用されてもそれらが変更されないという点で特別である。単位行列は、頂点値を変更して回転、平行移動、および 4 × 4 行列で表現できるその他の変換を行う行列の起点として使用される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。

参照

ID3DXMatrixStack::LoadMatrix