Platform SDK: DirectX |
注 : ここでは、C または C++ でのアプリケーション開発について説明する。
Direct3D アプリケーションのデバッグは難しいかもしれない。すべての返り値を調べる (Direct3D プログラミングの中でも特に大切なことであり、ハードウェア実装に違いによって大きく異なる) ほかにも、以下の手法を試してみる。
前のリストにある 2 番目と 3 番目のオプションは、Win16 のロックを防ぐのに役に立つ。そうしないと、デバッガがハングすることがある。
また、以下のエントリを WIN.INI に追加してみる。
[Direct3D] debug=3 [DirectDraw] debug=3