Platform SDK: DirectX |
ID3DXContext::GetD3DDevice メソッドは、IDirect3DDevice7 インターフェイスへのポインタを取得する。
LPDIRECT3DDEVICE7 GetD3DDevice();
成功すれば、IDirect3DDevice7 インターフェイスへのポインタを返す。
失敗すれば、NULL を返す。
アプリケーションは、このメソッドにより返された IDirect3DDevice7 インターフェイスを使用して Direct3DDevice メソッドを呼び出す。
コンテキスト オブジェクトによりカプセル化された Direct3DDevice オブジェクトでは参照回数が保持されているので注意すること。そのため、アプリケーションで必要なくなったら、アプリケーションで IDirect3DDevice7 インターフェイスを解放する必要がある。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。