Platform SDK: DirectX |
DMUS_IO_STYLENOTE 構造体は、スタイル内の音符に関する情報を保持する。この構造体は、スタイル形式内で使われる。
typedef struct _DMUS_IO_STYLENOTE { MUSIC_TIME mtGridStart; DWORD dwVariation; MUSIC_TIME mtDuration; short nTimeOffset; WORD wMusicValue; BYTE bVelocity; BYTE bTimeRange; BYTE bDurRange; BYTE bVelRange; BYTE bInversionID; BYTE bPlayModeFlags; } DMUS_IO_STYLENOTE;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。