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DirectSound3DBuffer.GetMinDistance メソッドは、サウンド バッファの現在の最小距離を取得する。これは、サウンドが最大ボリュームとなる距離である。
object.GetMinDistance() As Single
成功すれば現在の最小距離の設定値を返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
デフォルトでは、最小距離値は DS3D_DEFAULTMINDISTANCE であり、現在は 1.0 と定義されている (デフォルトの距離係数 1.0 を使った場合、1 単位は 1.0 メートルに相当する)。
DirectSound3DBuffer.SetMinDistance、DirectSound3DBuffer.GetMaxDistance