Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::SetMaterial

IDirect3DDevice7::SetMaterial メソッドは、デバイスのマテリアル プロパティを設定する。

HRESULT SetMaterial( 
  LPD3DMATERIAL7 lpMaterial 
); 

パラメータ

lpMaterial
設定するマテリアル プロパティを記述する D3DMATRIAL7 構造体のアドレス。

戻り値

成功すれば D3D_OK 返す。

失敗すればエラーを返す。lpMaterial パラメータが無効な場合、このメソッドは DDERR_INVALIDPARAMS を返す。

注意

このメソッドは IDirect3DDevice7 インターフェイスと共に導入された。

従来のインターフェイスとは異なり、IDirect3DDevice7 インターフェイスはマテリアル ハンドルを使用しない。このメソッド、およびこのメソッドにおけるマテリアル プロパティを記述する D3DMATERIAL7 構造体は、旧バージョンのデバイス インターフェイスでのマテリアルハンドルのセマンティクスに代わるものである。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice7::GetMaterial