Platform SDK: DirectX

IDirectPlayLobby3::EnumLocalApplications

IDirectPlayLobby3::EnumLocalApplications メソッドは、DirectPlay により登録されたアプリケーションを列挙する。

IDirectPlayLobby3A(ANSI) インタフェースでこのメソッドを呼び出すと、適切にローカライズされた 1 バイト文字の文字列が返される。マルチ バイト文字の文字列は使用されないので、それをサポートしていないフォントを使用しても文字列を表示するときに問題が発生しない。IDirectPlayLobby3(Unicode) インタフェースでこのメソッドを呼び出すと、ローカライズされたワイド文字の記述が返される。特別にローカライズしたロビーは、このメソッドを Unicode インターフェイスで呼び出す必要がある。

HRESULT EnumLocalApplications(
  LPDPENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK lpEnumLocalAppCallback,
  LPVOID lpContext,
  DWORD dwFlags
);

パラメータ

lpEnumLocalAppCallback
列挙されたアプリケーションごとに呼び出される EnumLocalApplicationsCallback 関数へのポインタ。
lpContext
コールバック関数へ渡されるコンテキスト。
dwFlags
将来の使用に備えて予約されているので、0 に設定しておく。

戻り値

成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。

DPERR_GENERIC
DPERR_INVALIDINTERFACE
DPERR_INVALIDOBJECT
DPERR_INVALIDPARAMS
DPERR_OUTOFMEMORY

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : Dplobby.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。

参照

DPLAPPINFO