Platform SDK: DirectX

CONST_D3DCLIPFLAGS

CONST_D3DCLIPFLAGS 列挙は、Direct3DDevice7.ComputeSphereVisibility メソッドによって返されるクリッピング フラグを定義する。

Enum CONST_D3DCLIPFLAGS
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL = 17891328
    D3DSTATUS_CLIPUNIONALL = 17891328
    D3DSTATUS_DEFAULT = 34668544
    D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE = 16777216
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK = 131072
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM = 32768
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT = 65536
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0 = 262144
    ' D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN1 to D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN4 
    ' omitted here for brevity.
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5 = 8388608
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT = 4096
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT = 8192
    D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP = 16384
    D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK = 32
    D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM = 8
    D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT = 16
    D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0 = 64
    ' D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN1 to D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN4 
    ' omitted here for brevity.
    D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5 = 2048
    D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT = 1
    D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT = 2
    D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP = 4
    D3DCLIP_BACK = 32
    D3DCLIP_BOTTOM = 8
    D3DCLIP_FRONT = 16
    D3DCLIP_GEN0 = 64
    ' D3DCLIP_GEN1 to D3DCLIP_GEN4 omitted here for brevity.
    D3DCLIP_GEN5 = 2048
    D3DCLIP_LEFT = 1
    D3DCLIP_RIGHT = 2
    D3DCLIP_TOP = 4
End Enum 

組み合わせと一般フラグ

D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL
すべての CLIPINTERSECTION フラグの組み合わせ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONALL
すべての CLIPUNION フラグの組み合わせ。
D3DSTATUS_DEFAULT
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONALL と D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE フラグの組み合わせ。この値が、デフォルトである。
D3DSTATUS_ZNOTVISIBLE
レンダリングされたプリミティブが不可視であることを示す。このフラグは、z チェックを使うレンダリングが有効化された時点で、システムによりセット、またはクリアされる (D3DRENDERSTATE_ZVISIBLE 参照)。

クリップ交差フラグ

D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBACK
視錐台後方クリップ面の頂点のクリッピング フラグの論理積をとる。
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONBOTTOM
視錐台の下の頂点のクリッピング フラグの論理積をとる。
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONFRONT
視錐台前方クリップ面の頂点のクリッピング フラグの論理積をとる。
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN0 through D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONGEN5
アプリケーション定義のクリップ面のクリッピング フラグの論理積をとる。
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONLEFT
視錐台の左側の頂点のクリッピング フラグの論理積をとる。
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONRIGHT
視錐台の右側の頂点のクリッピング フラグの論理積をとる。
D3DSTATUS_CLIPINTERSECTIONTOP
視錐台の上の頂点のクリッピング フラグの論理積をとる。

クリップ結合フラグ

D3DSTATUS_CLIPUNIONBACK
D3DCLIP_BACK と同じ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONBOTTOM
D3DCLIP_BOTTOM と同じ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONFRONT
D3DCLIP_FRONT と同じ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN0 through D3DSTATUS_CLIPUNIONGEN5
D3DCLIP_GEN0 から D3DCLIP_GEN5 と同じ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONLEFT
D3DCLIP_LEFT と同じ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONRIGHT
D3DCLIP_RIGHT と同じ。
D3DSTATUS_CLIPUNIONTOP
D3DCLIP_TOP と同じ。

基本クリッピング フラグ

D3DCLIP_BACK
すべての頂点を視錐台の背面でクリッピングする。
D3DCLIP_BOTTOM
すべての頂点を視錐台の底面でクリッピングする。
D3DCLIP_FRONT
すべての頂点を視錐台の前面でクリッピングする。
D3DCLIP_LEFT
すべての頂点を視錐台の左側面でクリッピングする。
D3DCLIP_RIGHT
すべての頂点を視錐台の右側面でクリッピングする。
D3DCLIP_TOP
すべての頂点を視錐台の上面でクリッピングする。
D3DCLIP_GEN0 through D3DCLIP_GEN5
すべての頂点を対応するアプリケーション定義クリップ面でクリッピングする。