Platform SDK: DirectX

DirectSound3DBuffer.SetMinDistance

DirectSound3DBuffer.SetMinDistance メソッドは、バッファの最小距離を設定する。これは、サウンドが最大ボリュームとなる距離である。

object.SetMinDistance(minDistance As Single, _
    applyFlag As CONST_DS3DAPPLYFLAGS)

パラメータ

object
DirectSound3DBuffer オブジェクトを表すオブジェクト式。
minDistance
最小距離値。
applyFlag
設定が適用されるタイミングを示す値。この値は、CONST_DS3DAPPLYFLAGS 列挙の定数のいずれかでなければならない。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

デフォルトでは、最小距離値は DS3D_DEFAULTMINDISTANCE であり、1.0 と定義されている (デフォルトの距離係数 1.0 を使った場合、1 単位は 1.0 メートルに相当する)。

参照

DirectSound3DBuffer.SetMaxDistance