Platform SDK: DirectX |
IDirectPlay4::GetGroupName メソッドは、グループに関連付けられている名前を返す。
HRESULT GetGroupName( DPID idGroup, LPVOID lpData, LPDWORD lpdwDataSize );
成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。
DPERR_BUFFERTOOSMALL |
DPERR_INVALIDGROUP |
DPERR_INVALIDOBJECT |
DPERR_INVALIDPARAMS |
DPERR_INVALIDPLAYER |
メソッドが戻ったら、ポインタ lpData を DPNAME 構造体にキャストして、グループ名データを読み取る必要がある。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。
インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。