Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは、IDirectSound インターフェイスのメソッドを使って、DirectSound オブジェクトの作成と環境設定を行う。ここでは、IDirectSound インターフェイスのメソッドのリファレンスを提供する。
このインターフェイスは、DirectSoundCreate 関数を使って取得する。
IDirectSound インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
初期化 | Initialize |
SetCooperativeLevel | |
バッファ作成 | CreateSoundBuffer |
DuplicateSoundBuffer | |
デバイスの能力 | GetCaps |
メモリ管理 | Compact |
スピーカの構成 | GetSpeakerConfig |
SetSpeakerConfig |
すべての COM インターフェイスと同様、IDirectSound インターフェイスは IUuknown インターフェイス メソッドを継承する。IUnknown インターフェイスは以下の 3 つのメソッドをサポートする。
IUnknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
LPDIRECTSOUND 型は、IDirectSound インターフェイスへのポインタとして定義されている。
typedef struct IDirectSound *LPDIRECTSOUND;
Windows NT/2000 : Service Pack 3 を適用した Windows NT バージョン 4.0 以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。