Platform SDK: DirectX

アクセス許可演算子 (D3D_OVERLOADS)

ブラケット ("[ ]") 演算子は、D3D_OVERLOADS 拡張機能のオーバーロード演算子である。アクセスの許可には空のブラケット ("[ ]") を、ベクトルの x 要素にアクセスするには "v[0]" を、y 要素にアクセスするには "v[1]" を、z 要素にアクセスするには "v[2]" を、それぞれ使用することができる。これらの演算子は、以下のように定義される。

const D3DVALUE&operator[ ](int i) const;
D3DVALUE&operator[ ](int i);
 
inline const D3DVALUE&
_D3DVECTOR::operator[ ](int i) const
{
    return (&x)[i];
}
 
inline D3DVALUE&
_D3DVECTOR::operator[ ](int i)
{
    return (&x)[i];
}

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 5.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。