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球体環境マップ、または "球体マップ" は、オブジェクトの周りのシーンの画像またはオブジェクトの周りのライティング エフェクトを含む特殊なテクスチャである。キューブ環境マップとは異なり、球体マップはオブジェクトの周囲の様子を直接表現するわけではない。「環境マッピングとは」のトピックのティーポットの画像は、球体マッピングで実現できる反射エフェクトを示している。
球体マップは、オブジェクトの周囲の 360°の視界を、魚眼レンズで見たように 2D 表現したものである。次は、Spheremap サンプル (C++) で使用する球体マップである。