DirectX7.CreateD3DLVertex
DirectX7.CreateD3DLVertex メソッドは、それぞれが頂点成分を表す値を使用して D3DLVERTEX 型を設定する。
object.CreateD3DLVertex(x As Single, _
y As Single, _
z As Single, _
color As Long, _
specular As Long, _
tu As Single, _
tv As Single, _
v As D3DLVERTEX)
パラメータ
- object
- DirectX7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
- x、y、および z
- 頂点の x、y、z 座標を示す値。
- color および specular
- 頂点のディフューズ色とスペキュラ色の RGBA 表記法を指定する値。DirectX7.CreateColorRGBA メソッドを使用すれば、個別の赤、緑、青、アルファ成分から目的のカラー値を生成できる。
- tu および tv
- 頂点の u および v テクスチャ座標を記述した値。
- v
- 指定された頂点のコンポーネント データが設定された D3DLVERTEX 型の変数。
エラー コード
失敗すればエラーが発生し、Err.Number にエラー コードが設定される。
参照
DirectX7.CreateD3DVertex、DirectX7.CreateD3DTLVertex