Platform SDK: DirectX

DPMSG_SETSESSIONDESC

DPMSG_SETSESSIONDESC は、DPSYS_SETSESSIONDESC システム メッセージに関する情報を保持する。セッション記述が変更されると、すべてのプレーヤーがこのシステム メッセージを受け取る。

このメッセージは、セッション記述で DPSESSION_NODATAMESSAGES フラグが指定されている場合は生成されない。

typedef struct {
    DWORD           dwType;
    DPSESSIONDESC2  dpDesc;
} DPMSG_SETSESSIONDESC, FAR *LPDPMSG_SETSESSIONDESC;
dwType
メッセージを識別する。この値は、常に DPSYS_SETSESSIONDESC となる。
dpDesc
更新されたセッション記述が格納されている DPSESSIONDESC2 構造体へのポインタ。

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dplay.h で宣言。

参照

IDirectPlay4::GetSessionDescIDirectPlay4::SetSessionDesc