Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::GetTexture メソッドは、デバイスの、指定のステージに割り当てられたテクスチャを検索して取り出す。
HRESULT GetTexture( DWORD dwStage, LPDIRECTDRAWSURFACE7 * lplpTexture );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
従来の IDirect3DDevice3 インターフェイスでは、このメソッドは IDirect3DTexture2 インターフェイスへのポインタを受け取る。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。
IDirect3DDevice7::SetTexture、IDirect3DDevice7::GetTextureStageState、IDirect3DDevice3::SetTextureStageState、テクスチャ