Platform SDK: DirectX |
DirectSoundBuffer.Stop メソッドは、サウンド バッファの再生を停止する。
object.Stop()
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
このメソッドは、バッファのカレント プレイ ポジションを直前に再生されたサンプルの直後のサンプルに設定する。そのバッファに対して次に DirectSoundBuffer.Play メソッドを呼び出すと、以前に再生を停止した場所から再生が再開される。