Platform SDK: DirectX |
ID3DXContext::GetDeviceIndex メソッドは、デバイスのハードウェア レベルのインデックスを返す。
HRESULT GetDeviceIndex( LPDWORD pIndex, LPDWORD hwLevel );
S_OK を返す。
実際のデバイス インデックスが必要な場合、事前に定義されたハードウェア アクセラレート レベル定数を使用できる。それらは、Direct3DX により実際のインデックス値に変換される。定義済みハードウェア レベルは、アクセラレートのさまざまなレベルにアクセスできる簡単で便利な方法である。この定数リストについては、以下を参照すること。
D3DX_HWLEVEL_REFERENCE |
D3DX_HWLEVEL_2D |
D3DX_HWLEVEL_RASTER |
D3DX_HWLEVEL_TL |
D3DX_DEFAULT |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。