Platform SDK: DirectX
DirectDraw の高度なトピック
ここでは、DirectDraw の高度なトピックを説明して、DirectDraw の概要を補足する。次の項目について記述する。
モード 13 サポート
DMA サポートの利用
ウィンドウ モードでの DirectDraw パレットの使用
ビデオ ポート
リフレッシュ レートの列挙
フリッピングとブリットの状態取得
ディスプレイ ハードウェア能力の決定
ディスプレイ メモリでのビットマップの格納
トリプル バッファリング
DirectDraw アプリケーションとウィンドウ スタイル
フレーム バッファの色空間へのトゥルー RGB 色の適合
フルスクリーン モードでのウィンドウの表示