Platform SDK: DirectX |
D3DXCreateMatrixStack 関数は、ID3DXMatrixStack インターフェイスのインスタンスを作成する。
HRESULT D3DXCreateMatrixStack( DWORD flags, ID3DXMatrixStack** ppStack );
成功すれば、S_OK を返す。
失敗すれば、次いずれかの値を返す。
D3DXERR_NOMEMORY |
D3DXERR_NULLPOINTER |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。