±âº» ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ

¼Ò¸® ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ½½¶óÀÌ´õ¸¦ ¿òÁ÷¿© Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¼öÁØÀ» ´Ù¸£°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼³Á¤ÇÑ ¼öÁØÀº Microsoft® DirectX® Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ À¯ÁöµË´Ï´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æ¿ì Microsoft DirectDraw® ¶Ç´Â Direct3D®¿¡ ´ëÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾øµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̸¦ ¼öÇàÇÏ·Á¸é °¢ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡ÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÏ¿© »ç¿ë ¾È ÇÔ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ë ¾È ÇÔÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ°í ³ª¸é DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö¿¡¼­ »ç¿ë ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í

¶ÇÇÑ DirectDraw Àüü È­¸é ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ ÀÖ°í ÀÌ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» À߸ø ¼³Á¤Çß´Ù´Â °ÍÀÌ Æ²¸² ¾øÀ» ¶§¸¸ ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ÀԷ¶õÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í »ç¿ëÀÚÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ÀûÇÕÇÑ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.

    ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ °ª ¿É¼Ç ´ÜÃß°¡ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ.

  3. È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀǸ¦ Ãë¼ÒÇϰí DirectDraw ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ±âº» È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ±âº»°ª ¿É¼Ç ´ÜÃ߸¦ ¼±ÅÃÇϰí È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.