Platform SDK: DirectX

Direct3DX を使用してシーンを更新する

Direct3DX ユーティリティ ライブラリでは、ページ フリッピングまたはブリット機能のいずれかを使用してシーンのフレームを更新する。

    hr = g_pD3DX->UpdateFrame(D3DX_UPDATE_NOVSYNC);

このコードでは、ID3DXContext::UpdateFrame メソッドを使用して、D3DX_UPDATE_NOVSYNC フラグを設定してフレームを更新している。その結果、この呼び出しでは、ドライバがフルスクリーン モードで垂直同期 (vsync) を待たなければフリッピングできない場合はブリッドを使用するように指定される。