Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。
Bend サンプルでは、サーフェス スキニングと呼ばれる技法を示す。3D オブジェクトが表示され、y 軸の周りを回転して、曲がるように見える。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\Bend
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\Bend.exe
利用可能なコマンドを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。
このサンプルは、オブジェクトの 2 つの静的コピーを使用してサーフェス スキニング エフェクトを出している。2 つのコピーのうち 1 つは、ある軸を中心に回転している。各フレームで 2 つのオブジェクトの頂点はマージされ、第三のオブジェクトにブレンドされる。サンプル プログラムは、頂点の第三のセットから導かれたオブジェクトを表示する。
このサンプルは、Direct3D サンプル フレームワークを使用してビルドされた。