Platform SDK: DirectX |
Direct3DDevice7.SetTextureStageState メソッドは、現在割り当てられているテクスチャのステート値を設定する。
object.SetTextureStageState( _ stage As Long, _ state As CONST_D3DTEXTURESTAGESTATETYPE, _ value As Long)
メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
従来のテクスチャ関連レンダリング ステートを設定するには、このメソッドを使用してテクスチャ ステートを設定する必要がある。詳細については、「レンダリング ステートについて」を参照すること。
Direct3DDevice7.GetTextureStageState、Direct3DDevice7.GetTexture、Direct3DDevice7.SetTexture、テクスチャ