Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::GetClipPlane

IDirect3DDevice7::GetClipPlane メソッドは、デバイスのユーザー定義クリップ面の係数を取得する。

HRESULT GetClipPlane( 
  DWORD dwIndex, 
  D3DVALUE* pPlaneEquation
); 

パラメータ

dwIndex
平面方程式の係数を取得するクリップ面のインデックス。
pPlaneEquation
一般平面方程式においてクリップ面の係数を表す値の、4 要素で構成される配列のアドレス。「注意」を参照すること。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すれば DDERR_INVALIDPARAMS を返す。このエラーは、dwIndex の値がデバイスでサポートされる最大クリップ面インデックスを超えているか、pPlaneEquation の配列が 4 つの浮動小数点値を格納するほど大きくないことを示す。

注意

このメソッドで取得する係数は、一般平面方程式の形をとる。pPlaneEquation の配列の値が配列内での順に A、B、C、および D とラベル付けされている場合、これらの値は一般平面方程式が Ax + By + Cz + D = 0 となるように適用される。Ax + By + Cz + Dw >= 0 である場合、同次座標 (x, y, z, w) の点は面のハーフ空間に表示される。クリップ面上または背後に存在する点はシーンからクリッピングされる。

このメソッドで使用される平面方程式はワールド空間に存在し、その前に呼び出す IDirect3DDevice7::SetClipPlane メソッドによって設定される。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice7::SetClipPlaneD3DRENDERSTATE_CLIPPLANEENABLEユーザー定義クリップ面