Platform SDK: DirectX

テクスチャ アドレッシング ステート

[Visual Basic]

 :  ここでは、C または C++ でのアプリケーション開発について説明する。DirectX for Visual Basic では、Direct3DDevice7.SetTextureStageState メソッドを使用してテクスチャ アドレッシング ステートを設定する必要がある。

[C++]

D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESS、D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSU、および D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSV レンダリング ステートは、現在は使用されていない。これらは、D3DTSS_ADDRESSD3DTSS_ADDRESSU、および D3DTSS_ADDRESSV テクスチャ ステージ ステートに置き換えられている。

 :  IDirect3DDevice7 インターフェイスでは、従来の D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESS、D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSU、および D3DRENDERSTATE_TEXTUREADDRESSV レンダリング ステートは認識されない。これらのレンダリング ステートを使用すると失敗する。