Platform SDK: DirectX
基本的なテクスチャ処理の概念
このセクションでは、Direct3D でのテクスチャ処理の理解に必要な最も基本的な概念について説明する。説明するトピックは次のとおりである。
テクスチャとは
テクスチャ アドレッシング モード
テクスチャ インターフェイスとテクスチャ ハンドル
パレット化テクスチャ