Platform SDK: DirectX |
Direct3D では、以下の種類のプリミティブを作成および操作できる。
C++ アプリケーションでは、IDirect3DDevice7 インターフェイスのレンダリング メソッドを使用して、これらの種類のプリミティブをレンダリングできる。詳細については、「レンダリング」を参照すること (インデックス付きプリミティブ レンダリング メソッドを使用して、点リストをレンダリングすることはできない)。
Visual Basic アプリケーションでは、Direct3DDevice7 インターフェイスのレンダリング メソッドを使用して、これらすべての種類のプリミティブをレンダリングできる。詳細については、「レンダリング」を参照すること。