Platform SDK: DirectX

ステップ 1 : DirectPlay オブジェクトの作成

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectPlay Visual Basic チュートリアル」を参照すること。

[C++]

メソッドを呼び出す前に、アプリケーションでは DirectPlay オブジェクトへのインターフェイスを取得する必要がある。

次の例は、IDirectPlay4 インターフェイスを取得する方法を示している。

if ( FAILED( hr = CoCreateInstance( CLSID_DirectPlay, NULL, 
        CLSCTX_ALL, IID_IDirectPlay4A, (VOID**)&g_pDP ) ) )
    return hr;

次項 : ステップ 2 : サービス プロバイダの列挙と初期化