Platform SDK: DirectX

ハードウェア メモリの圧縮

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。

[C++]

アプリケーションは最小限の協調レベルを備えていることを前提として、IDirectSound::Compact メソッドを使って、任意のオンボード サウンド メモリを移動して連続ブロックを形成し、フリー メモリの最大部分を使用可能にできる。