Platform SDK: DirectX |
アプリケーションでは、IDirectPlay4 インターフェイスのメソッドを使用して DirectPlay オブジェクトを作成し、システム レベル変数を使用する (IDirectPlay4A インターフェイスは、IDirectPlay4 インターフェイスと同じである。ただし、IDirectPlay4A では ANSI 文字を使用し、IDirectPlay4 では Unicode を使用する)。
IDirectPlay4 インターフェイスのメソッドは、次のように分類できる。
IDirectPlay4 インターフェイスは、すべての COM インターフェイスと同じように、IUnknown インターフェイスのメソッドを継承している。IUnknown インターフェイスは、次の 3 つのメソッドをサポートしている。
IUnknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。
インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。