Platform SDK: DirectX

DIGame サンプル

[Visual Basic]

ここでは、C および C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectInput Visual Basic サンプル」を参照すること。

[C++]

説明

DIGame サンプル アプリケーションは、キーボード、マウス、またはジョイスティックでプレイできる、単純なシューティング ゲームである。

パス

ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\DInput\Src\DIGame

実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\DInput\Bin

ユーザーズ ガイド

デフォルトの入力デバイスはキーボードである。デバイスを変更するには、[File] メニューの [Select Input Device] をクリックする。

矢印キー、マウス、またはジョイスティックを使って、船体を上方向や下方向に移動する。左や右に動かすと、方向が変化する。Space キー、左マウス ボタン、またはジョイスティックのメイン ボタンを押すと、発射する。

もう一度開始するには、[File] の [New Game] をクリックする。

プログラミング上の注意

入力コードはすべて Digame.cpp に含まれている。