Platform SDK: DirectX

ステップ 1 : フォームを作成する

[C++]

ここでは、Visual Basic でのアプリケーション開発について説明する。C++ については、「Direct3D 直接モードの C/C++ チュートリアル」を参照すること。

[Visual Basic]

Visual Basic フォームは、アプリケーション ウィンドウの役割を果たす。次の方法でフォームのプロパティを設定する。

BorderStyle     =   1  '実線
Caption         =   "Triangle"
ClientHeight    =   3195
ClientLeft      =   5415
ClientTop       =   3300
ClientWidth     =   3720
LinkTopic       =   "Form1"
MaxButton       =   0   'False
MinButton       =   0   'False
ScaleHeight     =   213
ScaleMode       =   0  'ユーザー
ScaleWidth      =   254
StartUpPosition =   3  'Windows のデフォルト 

アプリケーション ウィンドウを表示するには、Form_Load プロシージャに次の行を追加する。

Me.Show

アプリケーション ウィンドウの準備が終了すると、DirectX の主要オブジェクトのセット アップを開始することができる。これが、「ステップ 2 : システム オブジェクトを初期化する」の説明内容である。