Platform SDK: DirectX

CONST_D3DCAPSMISC

CONST_D3DCAPSMISC 列挙は、D3DPRIMCAPS 型の lMiscCaps メンバで使用される能力フラグを定義する。

Enum CONST_D3DCAPSMISC
    D3DPMISCCAPS_CONFORMANT = 8
    D3DPMISCCAPS_CULLCCW = 64
    D3DPMISCCAPS_CULLCW = 32
    D3DPMISCCAPS_CULLNONE = 16
    D3DPMISCCAPS_LINEPATTERNREP = 4
    D3DPMISCCAPS_MASKPLANES = 1
    D3DPMISCCAPS_MASKZ = 2
End Enum 
D3DPMISCCAPS_CONFORMANT
デバイスは、OpenGL 標準に準じている。
D3DPMISCCAPS_CULLCCW
ドライバは、D3DRENDERSTATE_CULLMODE ステートで選択した左回りをサポートする (三角形のプリミティブの場合のみ)。CONST_D3DCULL 列挙の D3DCULL_CCW 定数に対応する。
D3DPMISCCAPS_CULLCW
デバイスは、D3DRENDERSTATE_CULLMODE ステートで選択した右回りの三角形をサポートする (三角形のプリミティブの場合のみ)。CONST_D3DCULL 列挙のD3DCULL_CW 定数に対応する。
D3DPMISCCAPS_CULLNONE
デバイスは、選択している三角形を実行できない。CONST_D3DCULL 列挙の D3DCULL_NONE 定数に対応する。
D3DPMISCCAPS_LINEPATTERNREP
使用しない。
D3DPMISCCAPS_MASKPLANES
デバイスは、色のビットマスクを実行できる。
D3DPMISCCAPS_MASKZ
デバイスは、ピクセル操作の深度バッファ変更を有効にしたり、無効にしたりできる。