Platform SDK: DirectX

ステップ 5 : シャット ダウンを行う

[C++]

ここでは、Visual Basic でのアプリケーション開発について説明する。C++ については、「Direct3D 直接モードの C/C++ チュートリアル」を参照すること。

[Visual Basic]

サンプル Triangle では、以下に示す簡単なコードを使ってシャット ダウンを行う。

Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
g_bRunning = False
End Sub

上記のコードでは、Form_Unload プロシージャがグローバル変数 g_bRunning を false に設定し、これによってレンダリング ループを終了する。