Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::SetLight

IDirect3DDevice7::SetLight メソッドは、このデバイスのライト プロパティ セットを割り当てる。

HRESULT SetLight( 
  DWORD dwLightIndex, 
  LPD3DLIGHT7 lpLight
); 

パラメータ

dwLightIndex
設定するライト プロパティ セットのゼロベース インデックス。インデックスに既にライト プロパティ セットが存在する場合、lpLight. の新しいプロパティで上書きされる。
lpLight
設定するライティング パラメータを格納する D3DLIGHT7 構造体のアドレス。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すれば、次のいずれかの値を返す。

DDERR_INVALIDPARAMS
DDERR_OUTOFMEMORY

注意

このメソッドは IDirect3DDevice7 インターフェイスと共に導入された。

従来のインターフェイスとは異なり、IDirect3DDevice7 インターフェイスはライティング オブジェクトを使用しない。このメソッド、およびこのメソッドにおけるライト プロパティ セットを記述する D3DLIGHT7 構造体は、旧バージョンのデバイス インターフェイスでのライティング セマンティクスに代わるものである。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice7::GetLightIDirect3DDevice7::GetLightEnableIDirect3DDevice7::LightEnable