Platform SDK: DirectX |
IDirectSoundCapture::CreateCaptureBuffer メソッドは、キャプチャ バッファを作成する。
出力の目的で複数のサウンドを 1 つのサウンドにミキシングできる DirectSound とは異なり、DirectSoundCapture はその逆、つまり 1 つの入力サウンドから複数のサウンドを抽出することはできない。DirectSoundCapture の最初のバージョンは、1 つのキャプチャ デバイスに対して、どの時点でも 1 つのキャプチャ バッファの存在しか認めていない。
HRESULT CreateCaptureBuffer( LPDSCBUFFERDESC lpDSCBufferDesc, LPLPDIRECTSOUNDCAPTUREBUFFER lplpDirectSoundCaptureBuffer, LPUNKNOWN pUnkOuter );
成功すれば DS_OK、失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_BADFORMAT |
DSERR_GENERIC |
DSERR_NODRIVER |
DSERR_OUTOFMEMORY |
DSERR_UNINITIALIZED |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。