Platform SDK: DirectX

IDirectInputEffect

アプリケーションは、IDirectInputEffect インターフェイスのメソッドを使用して、フォース フィードバック デバイスのエフェクトを管理する。

このインターフェイスは IDirectInputDevice7::CreateEffect メソッドを使用して取得される。

IDirectInputEffect インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。

エフェクトの情報 GetEffectGuid
  GetEffectStatus
GetParameters
エフェクトの操作 Download
  Initialize
SetParameters
Start
Stop
Unload
その他 Escape

すべての COM インターフェイスと同様に、IDirectInputEffect インターフェイスは IUnknown インターフェイス メソッドを継承する。IUnknown インターフェイスは、以下の 3 つのメソッドをサポートする。

IUnknown AddRef
  QueryInterface
Release

LPDIRECTINPUTEFFECT 型は IDirectInputEffect インターフェイスへのポインタとして定義される。

typedef struct IDirectInputEffect  *LPDIRECTINPUTEFFECT;

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dinput.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dinput.lib を使用。