Platform SDK: DirectX |
IDirectMusicSegment::InitPlay は、セグメントが演奏される直前に、パフォーマンスによって呼び出される。
HRESULT InitPlay( IDirectMusicSegmentState** ppSegState, IDirectMusicPerformance* pPerformance, DWORD dwFlags );
成功すれば S_OK を返す。
失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
E_POINTER |
E_OUTOFMEMORY |
このメソッドは、DirectMusic によって内部的に使われるものであり、アプリケーションから呼び出してはならない。このメソッドは将来のバージョンではサポートされない。
セグメントを演奏する直前に、パフォーマンス エンジンは InitPlay メソッドを呼び出す。次にこのセグメントは IDirectMusicTrack::InitPlay メソッドを呼び出して各トラックの状態オブジェクトを収集し、その結果をセグメント状態のオブジェクトに保存する。IDirectMusicSegmentState インターフェイスを使うと、このオブジェクトにアクセスできる。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。