Platform SDK: DirectX

構造体

ここでは、DirectSetup で使用される以下の構造体について説明する。

 :  DirectX 構造体のメモリはすべて、使用前に 0 に初期化しなければならない。また、dwSize メンバを持つすべての構造体は、使用前にこのメンバを構造体のサイズ (バイト単位) に設定しなければならない。これらのタスクを構造体 DDCAPS で実行している Microsoft® DirectDraw® の例を次に示す。

DDCAPS ddcaps; // この構造体はまだ使用できない。
 
ZeroMemory(&ddcaps, sizeof(ddcaps));
ddcaps.dwSize = sizeof(ddcaps);
 
// 構造体は使用可能。
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