Platform SDK: DirectX

MFCFog サンプル

[Visual Basic]

ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。

[C++]

説明

MFCFog サンプルでは、フォグを有効にした地形の上を飛行し、さまざまなフォグ パラメータのエフェクトを確認する。

パス

ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\MFCFog

実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\Mfcfog.exe

ユーザーズ ガイド

パラメータを変更するには、コントロールを使用する。パラメータの詳細については、「フォグ」を参照すること。エフェクトは、フルスクリーン モードで最も顕著になる。

プログラミング上の注意

地形を使用するゲームでは、通常フォグを使用して、遠くにあるオブジェクトのレンダリングを行わなくてもすむようにする。