Platform SDK: DirectX |
D3DVAL マクロは、D3DVALUE 型の値を生成する。
D3DVAL(val) ((float)val)
トランスフォーム後の値を返す。
Windows NT/2000 :Winsows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。