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IDirect3DDevice7::ApplyStateBlock メソッドは、既存のステート ブロックをデバイスに適用する。ApplyStateBlock メソッドは、パラメータ dwBlockHandle を 1 つだけ受け取る。このパラメータは、適用するステート ブロックを識別する。
注 : ステート ブロックの記録中 (つまり、IDirect3DDevice7::BeginStateBlock から IDirect3DDevice7::EndStateBlock の呼び出しの間)、別のステート ブロックを適用することはできない。これを実行しようとすると失敗し、D3DERR_INBEGINSTATEBLOCK が返される。
Direct3DDevice7.ApplyStateBlock メソッドは、既存のステート ブロックをデバイスに適用する。ApplyStateBlock メソッドは、パラメータ blockHandle を 1 つだけ受け取る。このパラメータは、適用するステート ブロックを識別する。
注 : ステート ブロックの記録中 (つまり、Direct3DDevice7.BeginStateBlock から Direct3DDevice7.EndStateBlock の呼び出しの間)、別のステート ブロックを適用することはできない。これを実行しようとすると失敗し、D3DERR_INBEGINSTATEBLOCK が返される。