DirectPlayLobbyConnection.GetPlayerLongName メソッドは、プレーヤーの正式名を取得する。アプリケーションでは、この名前を無視することができる。
object.GetPlayerLongName() As String
プレーヤーの正式名を返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerLongName