Platform SDK: DirectX

デバッグ

[Visual Basic]

 :  ここでは、C または C++ でのアプリケーション開発について説明する。

[C++]

Direct3D アプリケーションのデバッグは難しいかもしれない。すべての返り値を調べる (Direct3D プログラミングの中でも特に大切なことであり、ハードウェア実装に違いによって大きく異なる) ほかにも、以下の手法を試してみる。

前のリストにある 2 番目と 3 番目のオプションは、Win16 のロックを防ぐのに役に立つ。そうしないと、デバッガがハングすることがある。

また、以下のエントリを WIN.INI に追加してみる。

[Direct3D]
debug=3
[DirectDraw]
debug=3