Platform SDK: DirectX |
IDirect3DDevice7::EndStateBlock メソッドは、デバイス ステート ブロックの記録を停止してステート ブロックのハンドルを取得するように Direct3D に指示する。
HRESULT EndStateBlock( LPDWORD lpdwBlockHandle );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_NOTINBEGINSTATEBLOCK |
DDERR_INVALIDPARAMS |
このメソッドは IDirect3DDevice7 インターフェイスと共に導入された。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。
IDirect3DDevice7::ApplyStateBlock、IDirect3DDevice7::BeginStateBlock、IDirect3DDevice7::CaptureStateBlock、IDirect3DDevice7::CreateStateBlock、IDirect3DDevice7::DeleteStateBlock、ステート ブロック