Platform SDK: DirectX |
IDirectPlay4::GetPlayerAccount メソッドは、セキュア セッションでセッションのホストから呼び出して、指定したプレーヤーに関するアカウント情報を取得できる。
HRESULT GetPlayerAccount( DPID idPlayer, DWORD dwFlags, LPVOID lpData, LPDWORD lpdwDataSize );
成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。
DPERR_ACCESSDENIED |
DPERR_BUFFERTOOSMALL |
DPERR_INVALIDFLAGS |
DPERR_INVALIDPARAMS |
DPERR_INVALIDPLAYER |
GetPlayerAccount から返される情報では、アカウントが一意に識別される。この情報を使用して、ログオンしたプレーヤーのトランザクションやその他のアクティビティを記録できる。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。
インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。