Platform SDK: DirectX |
IDirectSound3DBuffer::SetPosition メソッドは、サウンド バッファの現在位置を距離単位で設定する。デフォルトでは距離単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener::SetDistanceFactor メソッドを使って単位を変更できる。
HRESULT SetPosition( D3DVALUE x, D3DVALUE y, D3DVALUE z, DWORD dwApply );
成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。