Platform SDK: DirectX

グラフィックスの基本概念の理解

ここでは、DirectDraw を使ったグラフィックス プログラミングの概要について説明する。ここで説明する個々の概念は、技術的ではない概要で始まり、DirectDraw がそれをどのようにサポートするかについて多少の具体的説明を加えながら説明する。

ここでの内容を理解するのに、グラフィックスの専門家である必要はない。グラフィックスの基本概念を理解しているのあれば、さらに詳しく説明している「DirectDraw の要点」に直接進んでもよい。C や C++、または Visual Basic の Windows プログラミングの知識があれば、ここでの内容はさほど理解が困難ではない。以下のトピックを読み終えれば、基本的な DirectDraw グラフィックス プログラミングの概念を十分に理解することができる。

次の項目について記述する。