Platform SDK: DirectX

DMUS_CHANNEL_PRIORITY_PMSG

DMUS_CHANNEL_PRIORITY_PMSG メッセージ構造体は、チャンネル優先順位チェンジに関するデータによって構成されている。

typedef struct _DMUS_CHANNEL_PRIORITY_PMSG {
    DMUS_PMSG_PART
    DWORD dwChannelPriority;
} DMUS_CHANNEL_PRIORITY_PMSG;
DMUS_PMSG_PART
共通のメッセージメンバに展開されるマクロ。DMUS_PMSG を参照すること。
dwChannelPriority
チャンネルの優先順位。定義済みの値のリストについては、「IDirectMusicPort::GetChannelPriority」の「注意」を参照すること。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

IDirectMusicPort::SetChannelPriorityIDirectMusicPerformance::SendPMsg