Platform SDK: DirectX

ビューポートとは

概念上、ビューポートとは 3D シーンが射影される 2D 矩形である (Direct3D の場合、この矩形は、レンダリング ターゲットとして使用される DirectDraw サーフェス内の座標として存在する)。射影トランスフォームは、ビューポートに使用される座標系に頂点をトランスフォームする。

Direct3D でビューポートを使用して、アプリケーションで次の機能を指定する。