Platform SDK: DirectX

ID3DXContext::UpdateFrame

ID3DXContext::UpdateFrame メソッドは、ページ フリッピングまたはブリットのいずれかによりフレームを更新する。

HRESULT UpdateFrame(
  DWORD flags
); 

パラメータ

flags
フレーム更新オプションを指定するフラグ。「注意」を参照すること。

戻り値

成功すれば、S_OK を返す。

失敗すれば、次いずれかの値を返す。

DDERR_DCALREADYCREATED
DDERR_GENERIC
DDERR_IMPLICITLYCREATED
DDERR_INCOMPATIBLEPRIMARY
DDERR_INVALIDCLIPLIST
DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS
DDERR_INVALIDRECT
DDERR_INVALIDSURFACETYPE
DDERR_NOALPHAHW
DDERR_NOBLTHW
DDERR_NOCLIPLIST
DDERR_NODDROPSHW
DDERR_NOEXCLUSIVEMODE
DDERR_NOFLIPHW
DDERR_NOTFLIPPABLE
DDERR_NOMIRRORHW
DDERR_NORASTEROPHW
DDERR_NOROTATIONHW
DDERR_NOSTRETCHHW
DDERR_NOZBUFFERHW
DDERR_OUTOFMEMORY
DDERR_SURFACEBUSY
DDERR_SURFACELOST
DDERR_UNSUPPORTED
DDERR_WASSTILLDRAWING
DDERR_WRONGMODE

注意

flags パラメータで D3DX_UPDATE_NOVSYNC フラグが設定されている場合に、フルスクリーン モードで垂直同期 (vsync) を待たなければドライバでフリッピングできないとき、ブリットが使用される。

詳細については、フリッピング サーフェスを参照すること。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。

参照

IDirectDrawSurface7::BltIDirectDrawSurface7::Flip