CONST_D3DSHADEMODE
CONST_D3DSHADEMODE 列挙は、CONST_D3DRENDERSTATETYPE 列挙の D3DRENDERSTATE_SHADEMODE レンダリング ステート用に、サポートされるシェーディング モードを指定する。
Enum CONST_D3DSHADEMODE
D3DSHADE_FLAT = 1
D3DSHADE_GOURAUD = 2
D3DSHADE_PHONG = 3
End Enum
- D3DSHADE_FLAT
- フラット シェーディング モード。三角形の最初の頂点の色が、表面の色を決定するために使われる。この色は三角形全体に対して一定である。すなわち補間されない。
- D3DSHADE_GOURAUD
- グーロー シェーディング モード。表面の色は、三角形の 3 つの頂点間で、線形補間により決定される。
- D3DSHADE_PHONG
- フォン シェーディング モード。このモードは、現在サポートされていない。
参照
CONST_D3DRENDERSTATETYPE