Platform SDK: DirectX |
IDirect3D7::EnumZBufferFormats メソッドは、指定されたデバイスがサポートしている深度バッファ フォーマットを列挙する。
HRESULT EnumZBufferFormats( REFCLSID riidDevice, LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK lpEnumCallback, LPVOID lpContext );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、次のいずれかの値を返す。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_NOZBUFFERHW |
DDERR_OUTOFMEMORY |
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。