Platform SDK: DirectX |
D3DXGetErrorString 関数は、HRESULT が設定されたエラー文字列を印刷する。
void D3DXGetErrorString( HRESULT hr, DWORD strLength, LPSTR pStr );
なし。
D3DXGetErrorString 関数は、Win32、DirectX 6.0、および Direct3DX のエラー メッセージを印刷する。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。