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DirectSound3DBuffer.GetVelocity メソッドは、サウンド バッファの現在の速度を取得する。
object.GetVelocity(velocity As D3DVECTOR)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
速度はドップラー効果でのみ使われる。バッファを移動することはない。詳細については、「ドップラー係数」を参照すること。
デフォルトの計測単位はメートル/秒であるが、DirectSound3DListener.SetDistanceFactor メソッドを使って変更できる。
DirectSound3DBuffer.SetPosition、DirectSound3DBuffer.SetVelocity