Platform SDK: DirectX |
IDirectSoundBuffer::SetCurrentPosition メソッドは、セカンダリ サウンド バッファのカレント プレイ ポジションを移動する。
HRESULT SetCurrentPosition( DWORD dwNewPosition );
成功すれば DS_OK、失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
DSERR_INVALIDCALL |
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
プライマリ サウンド バッファに対しては、このメソッドを呼び出せない。
バッファが再生中のときにこのメソッドを呼び出すと、即座に新規の位置へ移動して再生を続行する。バッファが停止している場合は、次に IDirectSoundBuffer::Play メソッドを呼び出したときに、新しい位置から再生を開始する。
Windows NT/2000 : Service Pack 3 を適用した Windows NT バージョン 4.0 以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。
IDirectSoundBuffer、IDirectSoundBuffer::GetCurrentPosition、IDirectSoundBuffer::Play