DirectPlay4.GetMessageCount メソッドは、指定されたローカル プレーヤーの受信キュー内にあるメッセージの数を取得する。
object.GetMessageCount(playerId As Long) As Long
メッセージの数を返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
DirectPlay4.Receive