DirectX7.QuaternionMultiply メソッドは、2 つのクオータニオン タイプの積を算出する。
object.QuaternionMultiply(quat As D3DRMQUATERNION, _ quatA As D3DRMQUATERNION, _ quatB As D3DRMQUATERNION)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。