Platform SDK: DirectX

D3DXGetErrorString

D3DXGetErrorString 関数は、HRESULT が設定されたエラー文字列を印刷する。

void D3DXGetErrorString(
  HRESULT hr,
  DWORD strLength,
  LPSTR pStr
); 

パラメータ

hr
解読する HRESULT エラー コード。
strLength
渡される文字列の長さ。
pStr
文字列の出力。ただし、渡される文字列は、strLength パラメータで指定された適切な長さでなければならない。

戻り値

なし。

注意

D3DXGetErrorString 関数は、Win32、DirectX 6.0、および Direct3DX のエラー メッセージを印刷する。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。