Platform SDK: DirectX

テクスチャ座標処理の使用

[C++]

以下に示すのは、テクスチャ座標処理によって特殊なテクスチャ エフェクトを出す方法およびそのコード例である。

モデル上でテクスチャをアニメーションする (平行移動または回転を利用)

モデルのカメラ空間位置座標の線形関数としてテクスチャ座標を作成する

キューブ環境マップによる環境マッピングを実行する

射影テクスチャ処理を実行する

[Visual Basic]

以下に示すのは、テクスチャ座標処理によって特殊なテクスチャ エフェクトを出す方法およびそのコード例である。

モデル上でテクスチャをアニメーションする (平行移動または回転を利用)

モデルのカメラ空間位置座標の線形関数としてテクスチャ座標を作成する

キューブ環境マップによる環境マッピングを実行する

射影テクスチャを実行する