Platform SDK: DirectX |
DMUS_MUTE_PARAM 構造体は、トラックがミュート トラックであり、rguidType が GUID_MuteParam である場合、GetParam と SetParam のさまざまなメソッドの呼び出しの際に pParam パラメータとして使われる。
typedef struct _DMUS_MUTE_PARAM { DWORD dwPChannel; DWORD dwPChannelMap; BOOL fMute; } DMUS_MUTE_PARAM;
P チャンネル 3 上のすべての音符を P チャンネル 9 上で演奏したい場合、この構造体を SetParam メソッドのいずれかに渡す前に、dwPChannel を 3 に設定し、dwPChannelMap を 9 に設定する。P チャンネル 8 上の音符をミュートしたい場合、dwPChannel を 8 に設定し、dwPChannelMap を 0xFFFFFFFF に設定する。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。
IDirectMusicPerformance::GetParam、IDirectMusicPerformance::SetParam、IDirectMusicSegment::GetParam、IDirectMusicSegment::SetParam、IDirectMusicTrack::GetParam、IDirectMusicTrack::SetParam