Platform SDK: DirectX

エラー コード

ここでは、DirectMusic のメソッドによって返されるさまざまなエラー コードについて簡単に説明する。各メソッドが返す特定のエラー コードのリストについては、個別のメソッドの説明を参照すること。これらのリストは必ずしも包括的なものとは限らない。

DMUS_E_ALL_TRACKS_FAILED
セグメント オブジェクトは、IStream オブジェクト データからすべてのトラックをロードできなかった。これは、ストリーム内でエラーが発生したか、トラックがクライアント上で不正に登録されていることが原因と考えられる。
DMUS_E_ALREADY_ACTIVATED
ポートは既にアクティブ化されており、パラメータは変更できない。
DMUS_E_ALREADY_DOWNLOADED
バッファは既にダウンロードされている。
DMUS_E_ALREADY_EXISTS
ツールはグラフ内に既に含まれている。新しいインスタンスを作成しなければならない。
DMUS_E_ALREADY_INITED
オブジェクトは既に初期化されている。
DMUS_E_ALREADY_LOADED
DLS コレクションは既に開いている。
DMUS_E_ALREADY_SENT
メッセージは既に送信されている。
DMUS_E_ALREADYCLOSED
ポートは開いていない。
DMUS_E_ALREADYOPEN
ポートは既に開いていた。
DMUS_E_BADARTICULATION
DLS コレクション内に無効なアーティキュレーション チャンクがある。
DMUS_E_BADINSTRUMENT
DLS コレクション内に無効な音色チャンクがある。
DMUS_E_BADOFFSETTABLE
オフセット テーブルにエラーがある。
DMUS_E_BADWAVE
ウェーブ ヘッダーが壊れている。
DMUS_E_BADWAVELINK
DLS コレクション内のウェーブリンク チャンクが無効なウェーブを指している。
DMUS_E_BUFFER_EMPTY
バッファ内にデータがない。
DMUS_E_BUFFER_FULL
指定したバイト数が最大バッファ サイズを超えている。
DMUS_E_BUFFERNOTAVAILABLE
このバッファはダウンロードに利用できない。
DMUS_E_BUFFERNOTSET
データ用に準備されたバッファが存在しない。
DMUS_E_CANNOT_OPEN_PORT
デフォルトのシステム ポートを開くことができなかった。
DMUS_E_DEVICE_IN_USE
デバイスは既に使われており (おそらく DirectMusic 以外のクライアントによって)、再度開くことができない。
DMUS_E_DMUSIC_RELEASED
DirectMusic オブジェクトの最後のインスタンスが解放されたため、操作を実行できない。DirectMusic オブジェクトの最後の解放が終わるまで、ポートは使用できない。
DMUS_E_DRIVER_FAILED
ドライバまたはハードウェアでの障害の可能性を示す予想外のエラーがデバイス ドライバから返された。
DMUS_E_DSOUND_ALREADY_SET
DirectSound オブジェクトは既に設定されている。
DMUS_E_DSOUND_NOT_SET
DirectSound オブジェクトが指定されていないため、ポートを作成できなかった。
DMUS_E_FAIL
このメソッドは成功しなかった。
DMUS_E_GET_UNSUPPORTED
パラメータの取得はサポートしていない。
DMUS_E_INSUFFICIENTBUFFER
要求された操作を実行するためのバッファが十分な大きさではない。
DMUS_E_INVALIDARG
無効な引数。
DMUS_E_INVALID_BAND
ファイルに有効なバンドが含まれていない。
DMUS_E_INVALID_DOWNLOADID
ダウンロード バッファの作成プロセスで、無効なダウンロード識別子が使われた。
DMUS_E_INVALID_EVENT
イベントは、有効な MIDI メッセージではない、または動作ステータスを利用しておりバッファ内にパックできない。
DMUS_E_INVALIDBUFFER
無効な DirectSound バッファがポートに渡された。
DMUS_E_INVALIDFILE
ファイルが無効である。
DMUS_E_INVALIDPATCH
コレクション内の音色がパッチ番号と一致しない。
DMUS_E_INVALIDPOS
DLS コレクションからウェーブ データを読み込み中にエラーが発生した。これは、不正なファイルであることを意味する。
DMUS_E_LOADER_BADPATH
ファイルパスが無効である。
DMUS_E_LOADER_FAILEDCREATE
オブジェクトが見つからなかった、または作成できなかった。
DMUS_E_LOADER_FAILEDOPEN
ファイルが存在していないかロックされているのが原因で、ファイルを開くことに失敗した。
DMUS_E_LOADER_FORMATNOTSUPPORTED
データ フォーマットがサポートされていないため、オブジェクトをロードできない。
DMUS_E_LOADER_OBJECTNOTFOUND
オブジェクトが見つからなかった。
DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK
パフォーマンス内にマスタ クロックが存在しない。DirectMusicPerformance.Init メソッドを必ず呼び出すこと。
DMUS_E_NOINTERFACE
利用可能なオブジェクト インターフェイスがない。
DMUS_E_NOT_DOWNLOADED_TO_PORT
オブジェクトがポート上にないため、アンロードできない。
DMUS_E_NOT_FOUND
要求された項目はオブジェクトに含まれていない。
DMUS_E_NOT_INIT
必要なオブジェクトは初期化されていないか、初期化に失敗した。
DMUS_E_NOTADLSCOL
ロード中のオブジェクトは有効な DLS コレクションではない。
DMUS_E_NOTIMPL
このメソッドは実装されていない。動作に必要な機能をドライバがサポートしていないために、このメソッドが返されることがある。
DMUS_E_OUT_OF_RANGE
要求されたタイムはセグメントの範囲外である。
DMUS_E_OUTOFMEMORY
メモリ不足のため、タスクを完了できない。
DMUS_E_PORT_NOT_RENDER
出力ポートではない。
DMUS_E_PORTS_OPEN
システム内の任意のプロセスにインスタンス化されたポートがあるときは、要求された操作を実行できない。
DMUS_E_SEGMENT_INIT_FAILED
セグメントの初期化に失敗した。メモリで重大な問題が発生したと考えられる。
DMUS_E_SET_UNSUPPORTED
パラメータの設定はサポートしていない。
DMUS_E_TIME_PAST
要求されたタイムは過去のタイムである。
DMUS_E_TRACK_NOT_FOUND
要求されたタイプのトラックがない。
DMUS_E_TYPE_DISABLED
パラメータは無効化されているため利用できない。
DMUS_E_TYPE_UNSUPPORTED
パラメータはこのトラック上でサポートされていない。
DMUS_E_UNKNOWN_PROPERTY
このポートにはプロパティ セットや項目が実装されていない。
DMUS_E_UNSUPPORTED_STREAM
ストリームは、ロード中のオブジェクトがサポートしているデータを含んでいない。