Platform SDK: DirectX

DirectX7.QuaternionSlerp

DirectX7.QuaternionSlerp メソッドは、球線形補間を使用して 2 つのクオータニオン タイプ間を線形補間する。

object.QuaternionSlerp(quat As D3DRMQUATERNION, _
    quatA As D3DRMQUATERNION, _
    quatB As D3DRMQUATERNION, _
    alpha As Single) 

パラメータ

object
DirectX7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
quat
補間が格納される D3DRMQUATERNION 型。
quatA および quatB
それぞれ補間の起点と終点として使用する D3DRMQUATERNION 型。
alpha
quatAquatB 間を線形補間するときの程度を指定する 0〜1 の値。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。