Platform SDK: DirectX |
D3DTEXTUREADDRESS 列挙型は、D3DTSS_ADDRESS、D3DTSS_ADDRESSU、および D3DTSS_ADDRESSV テクスチャ ステージ ステートでテクスチャ アドレッシング モードを設定する際にサポートされるモードを記述する。
typedef enum _D3DTEXTUREADDRESS { D3DTADDRESS_WRAP = 1, D3DTADDRESS_MIRROR = 2, D3DTADDRESS_CLAMP = 3, D3DTADDRESS_BORDER = 4, D3DTADDRESS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff, } D3DTEXTUREADDRESS;
D3DRENDERSTATE_WRAPU および D3DRENDERSTATE_WRAPV レンダリング ステートの使用の詳細については、「テクスチャ」を参照すること。
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。