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Direct3DDevice7.GetLightEnable メソッドは、ライトの状態 (有効または無効) を取得する。
object.GetLightEnable( _ LightIndex As Long) As Boolean
メソッドが成功すると、ライトの状態を示す値を返す。指定されたライトが有効の場合は TRUE、無効の場合は FALSE を返す。
メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number にエラー コードが設定される。設定されるエラー コードのリストについては、Direct3D 直接モードの「エラー コード」を参照すること。
Direct3DDevice7.GetLight、Direct3DDevice7.LightEnable、Direct3DDevice7.SetLight、ライティングとマテリアル