Platform SDK: DirectX

マルチ テクスチャ ブレンディング

Direct3D では、単一のパスで、最大 8 つのテクスチャをプリミティブにブレンドできる。マルチ テクスチャ ブレンディングを使用すれば、Direct3D アプリケーションのフレーム レートを大幅に上げることができる。アプリケーションは、マルチ テクスチャ ブレンディングを採用して、テクスチャ、影、スペキュラ ライト、ディフューズ ライトなどの特殊効果を単一パスで適用できる。

マルチ テクスチャをブレンドするには、アプリケーションでそれらのテクスチャをカレント テクスチャ セットに割り当て、次にブレンディング ステージを作成する。以下のトピックでは、これらの手順の実行方法について説明する。