Platform SDK: DirectX

ID3DXContext::GetBufferSize

ID3DXContext::GetBufferSize メソッドは、コンテキスト オブジェクトによりカプセル化されたカレント バッファのサイズを返す。

HRESULT GetBufferSize( 
  LPDWORD width,
  LPDWORD height
); 

パラメータ

width
このメソッドが戻った後、このパラメータはバッファの幅 (ピクセル単位) が格納された DWORD 値をポイントしている。
height
このメソッドが戻った後、このパラメータはバッファの高さ (ピクセル単位) が格納された DWORD 値をポイントしている。

戻り値

S_OK を返す。

注意

コンテキスト オブジェクトによりカプセル化されたバッファでは参照回数が保持されているので注意すること。そのため、アプリケーション終了前やサイズ変更時に、アプリケーションでバッファを解放する必要がある。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3dxcore.h で宣言。
  ライブラリ : d3dx.lib を使用。

参照

ID3DXContext::GetPrimaryID3DXContext::Resize