Platform SDK: DirectX |
D3DCMPFUNC 列挙型は、D3DRENDERSTATE_ZFUNC、D3DRENDERSTATE_ALPHAFUNC、および D3DRENDERSTATE_STENCILFUNC レンダリング ステートに対してサポートされる比較関数を定義する。
typedef enum _D3DCMPFUNC { D3DCMP_NEVER = 1, D3DCMP_LESS = 2, D3DCMP_EQUAL = 3, D3DCMP_LESSEQUAL = 4, D3DCMP_GREATER = 5, D3DCMP_NOTEQUAL = 6, D3DCMP_GREATEREQUAL = 7, D3DCMP_ALWAYS = 8, D3DCMP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff, } D3DCMPFUNC;
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。