O Micrografx Strona główna Micrografx

Visual Reality 2.0

Strona główna Micrografx PL
Opisy programów
Wymagania systemowe


Do niedawna wydawało się, że animacje i modelowanie trójwymiarowe to domena wyspecjalizowanych firm dysponujących odpowiednim sprzętem, bardzo drogim oprogramowaniem i strasznie wyspecjalizowanym (czytaj drogim) personelem. Doskonałe programy takie jak 3D Studio Max utwierdzają nas w tym przekonaniu.

Czy jednak zawsze trzeba korzystać z "ciężarówek" jakimi są programy wywodzące się z nurtu CAD? Czy do zaprezentowania aranżacji wnętrza, wyglądu naszego produktu, przygotowania krótkiego filmu reklamowego czy chociażby zaprojektowania "odlotowej" reklamy lub znaku firmowego musimy posługiwać sprzętem za dziesiątki tysięcy dolarów? Czy musimy zrezygnować z domowej zabawy z trzecim wymiarem?

Odkryj nowe światy wirtualnej rzeczywistości.

Visual Reality dostarcza fantastycznych narządzi do modelowania, renderingu i tworzenia animacji obiektami trójwymiarowymi. Ponadto zawiera olbrzymią kolekcję elementów do wykorzystywania w grafice 3D. Są wśród nich 9 wirtualnych scen trójwymiarowych, ponad 500 obiektów do prezentacji, 1500 tekstur, 12 unisfer, 100 videoclipów i 100 wysokorozdzielczych grafik - ponad 2 GB danych wszystko w jednym pakiecie.

Narzędzia do profesjonalnych grafik i animacji

Nigdy jeszcze tworzenie grafik 3D i animacji nimi nie było tak proste jak w module Renderize Live. Gotowe obiekty 3D (np. z innych modułów VR2) można "ubierać" w dowolne (również przez siebie definiowane) materiały, swobodnie oświetlać i "fotografować" dowolnie ustawionymi kamerami. Równie swobodnie można wybierać parametry renderingu (rozdzielczość, ilość kolorów) tak aby uzyskać fotorealistyczą jakość. Tylko kilka kliknięć myszą pozwoli na zanimowanie dopiero co utworzonej sceny z zachowaniem refleksów, odpowiedniej intensywności kolorów i wprowadzeniem - dzięki technice roto-scoping - efektów płynącej wody bądź płonącego ognia. Podczas animacji można tworzyć metamorfozy pomiędzy obiektami a także swobodnie zmieniać ich kształt i położenie. Na zwiększenie realizmu animowanych obiektów ma wpływ możliwość płynnego przyspieszania i hamowania obiektów i kamery oraz swobodnego ustawiania toru ich przemieszczenia się.

Swobodne modelowanie

Visual Model pozwala na proste tworzenie obiektów trójwymiarowych. Można je rysować od początków z definiowanych prymitywów, można wyciągać z dowolnych obiektów płaskich można wreszcie tworzyć swobodne obiekty 3D dodatkowo ułatwiając sobie pracę przez metamorfozy obiektów, wyginanie, rozciąganie skręcanie czy sklejanie z innych obiektów.

Trójwymiarowe napisy

Smaku grafikom trójwymiarowym i animacjom dodaje zawsze możliwość umieszczanie przestrzennych tekstów. W VR2do tego celu służy moduł Visual Font. Pozwala on na przygotowanie trójwymiarowych napisów z dowolnego fontu TrueType zainstalowanego w Windows. Można sterować m.in. takimi funkcjami jak kształt krawędzi, sposób rozmieszczenia liter w przestrzeni oraz ich deformacje. Wszystko to jest tak proste, że nawet amator da sobie z tym łatwo radę.

Zarządzanie projektami

Program dostarcza olbrzymią ilość gotowych obiektów, predefiniowanych ustawień oświetlenia, materiałów służących do "ubierania" obiektów oraz zaaranżowanych scen. Każdy użytkownik dodaje do tego własne prace. Aby nie zagubić się wśród tych wszystkich elementów wprowadzono Visual Catalogue. Dalsze ich używane to po prostu przeciągnięcie odpowiedniego elementu w odpowiednie miejsce.

Gotowe elementy

Na początek

Wymagania systemowe

Visual Reality 2.0
CPU486 DX
RAM12 MB
Karta grafiki800x600, 256 kolorów
ŚrodowiskoWindows 3.1, Windows 95
InneCD.-ROM

Na początek