|
Do niedawna wydawało się, że animacje i modelowanie trójwymiarowe
to domena wyspecjalizowanych firm dysponujących odpowiednim sprzętem,
bardzo drogim oprogramowaniem i strasznie wyspecjalizowanym (czytaj
drogim) personelem. Doskonałe programy takie jak 3D Studio Max
utwierdzają nas w tym przekonaniu.
Czy jednak zawsze trzeba korzystać z "ciężarówek" jakimi
są programy wywodzące się z nurtu CAD? Czy do zaprezentowania
aranżacji wnętrza, wyglądu naszego produktu, przygotowania krótkiego
filmu reklamowego czy chociażby zaprojektowania "odlotowej"
reklamy lub znaku firmowego musimy posługiwać sprzętem za dziesiątki
tysięcy dolarów? Czy musimy zrezygnować z domowej zabawy z trzecim
wymiarem?
Visual Reality dostarcza fantastycznych narządzi do modelowania, renderingu i tworzenia animacji obiektami trójwymiarowymi. Ponadto zawiera olbrzymią kolekcję elementów do wykorzystywania w grafice 3D. Są wśród nich 9 wirtualnych scen trójwymiarowych, ponad 500 obiektów do prezentacji, 1500 tekstur, 12 unisfer, 100 videoclipów i 100 wysokorozdzielczych grafik - ponad 2 GB danych wszystko w jednym pakiecie.
Nigdy jeszcze tworzenie grafik 3D i animacji nimi nie było tak proste jak w module Renderize Live. Gotowe obiekty 3D (np. z innych modułów VR2) można "ubierać" w dowolne (również przez siebie definiowane) materiały, swobodnie oświetlać i "fotografować" dowolnie ustawionymi kamerami. Równie swobodnie można wybierać parametry renderingu (rozdzielczość, ilość kolorów) tak aby uzyskać fotorealistyczą jakość. Tylko kilka kliknięć myszą pozwoli na zanimowanie dopiero co utworzonej sceny z zachowaniem refleksów, odpowiedniej intensywności kolorów i wprowadzeniem - dzięki technice roto-scoping - efektów płynącej wody bądź płonącego ognia. Podczas animacji można tworzyć metamorfozy pomiędzy obiektami a także swobodnie zmieniać ich kształt i położenie. Na zwiększenie realizmu animowanych obiektów ma wpływ możliwość płynnego przyspieszania i hamowania obiektów i kamery oraz swobodnego ustawiania toru ich przemieszczenia się.
Visual Model pozwala na proste tworzenie obiektów trójwymiarowych. Można je rysować od początków z definiowanych prymitywów, można wyciągać z dowolnych obiektów płaskich można wreszcie tworzyć swobodne obiekty 3D dodatkowo ułatwiając sobie pracę przez metamorfozy obiektów, wyginanie, rozciąganie skręcanie czy sklejanie z innych obiektów.
Smaku grafikom trójwymiarowym i animacjom dodaje zawsze możliwość umieszczanie przestrzennych tekstów. W VR2do tego celu służy moduł Visual Font. Pozwala on na przygotowanie trójwymiarowych napisów z dowolnego fontu TrueType zainstalowanego w Windows. Można sterować m.in. takimi funkcjami jak kształt krawędzi, sposób rozmieszczenia liter w przestrzeni oraz ich deformacje. Wszystko to jest tak proste, że nawet amator da sobie z tym łatwo radę.
Program dostarcza olbrzymią ilość gotowych obiektów, predefiniowanych ustawień oświetlenia, materiałów służących do "ubierania" obiektów oraz zaaranżowanych scen. Każdy użytkownik dodaje do tego własne prace. Aby nie zagubić się wśród tych wszystkich elementów wprowadzono Visual Catalogue. Dalsze ich używane to po prostu przeciągnięcie odpowiedniego elementu w odpowiednie miejsce.
Visual Reality 2.0 | |
CPU | 486 DX |
RAM | 12 MB |
Karta grafiki | 800x600, 256 kolorów |
Środowisko | Windows 3.1, Windows 95 |
Inne | CD.-ROM |