Cara a cara con la IA de Age of Kings

Texto: Guillermo Sáiz Ruiz


Instrucciones

Este es un sinónimo de efectos o sucesos. Hemos de tener presente que la conducta de la IA seguirá con esta instrucción hasta que no se de por finalizada. Para ello habrá que introducir la coletilla "(disable-self)" tras la action, que una vez acometida se extinguirá.

"do-nothing". La IA se mantendrá como antes. No sirve para nada, pero es curiosa.

"attack-now". La IA atacará con todas las unidades disponibles.

"build <edificio>". Acometerá la construcción del edificio. Si se añade a build la coletilla "-forward" se edificará lo más próximo al enemigo que pueda.

"enable-timer <temporizador>". Inicia una cuenta. Para detenerla, lo mismo pero con "disable".

"research <edad>". Evolución hacia la próxima edad.

"train <unidad>". Entrenará una unidad del tipo especificado, habrá que cerciorarse de que se disponen de los recursos necesarios.

"tribute-to-player <jugador> <tipo de recurso> <cantidad>". La IA tributará al jugador designado un número cierto de cierta clase de recursos.

Una muestra de la escasa calidad lógica de la IA. ¿A quién se le ocurre plantar dos lanzapiedras pegados, un simple onagro puede destruir ambos disparando a la base común.
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