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Instrucciones |
Este es un sinónimo
de efectos o sucesos. Hemos de tener presente que la conducta de la
IA seguirá con esta instrucción hasta que no se de por
finalizada. Para ello habrá que introducir la coletilla "(disable-self)"
tras la action, que una vez acometida se extinguirá.
"do-nothing".
La IA se mantendrá como antes. No sirve para nada, pero es curiosa.
"attack-now".
La IA atacará con todas las unidades disponibles.
"build
<edificio>". Acometerá la construcción
del edificio. Si se añade a build la coletilla "-forward"
se edificará lo más próximo al enemigo que pueda.
"enable-timer
<temporizador>". Inicia una cuenta. Para detenerla,
lo mismo pero con "disable".
"research
<edad>". Evolución hacia la próxima
edad.
"train
<unidad>". Entrenará una unidad del
tipo especificado, habrá que cerciorarse de que se disponen de
los recursos necesarios.
"tribute-to-player
<jugador> <tipo de recurso> <cantidad>".
La IA tributará al jugador designado un número cierto
de cierta clase de recursos.
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