Texto: José Manuel Muñoz
Hace poco se celebró la Exposición de mods del año 99 presentada por PlanetQuake. Según parece hubo conferencias, presentaciones de mods y otros eventos jugosos. Nosotros no tuvimos la ocasión de ir pero afortunadamente pudimos echar un vistazo a los mods de la exposición visitando su página en www.planetquake.com/modexpo/expo. En ella había una selección de algunos de los mods más interesantes del mundillo "Quake". No es posible estudiarlos todos con el detalle que quisiéramos y por ello nos limitaremos a presentar dos de ellos. Después mencionaremos brevemente a algunos de los más interesantes y, finalmente, echaremos un vistazo al foro.
Muchos de los mods que pueden hallarse en PlanetQuake y en otras páginas son "clónicos" de otros mods más antiguos. Como cabría esperar, cuando la idea en que se basa un mod tiene éxito, tarde o temprano aparecen nuevos con una idea más o menos similar y que sólo añadirán algunos cambios con respecto al juego inicial. Este es, por ejemplo, el caso de "Team Fortress" del que existen numerosas versiones. Así, en PCmanía 84 comentamos la versión implementada en "Half-Life", pero en esta ocasión empezaremos el artículo presentando otro juego de este tipo que está, probablemente, destinado a sentar cátedra dentro de los mods de este tipo.
Gloom: el mod más original
Clases del equipo humano
Clases alienígenas
Algunas notas
Chaos / Chaos ctf / El bot de chaos / Jugar en Chaos vía Internet
Otros mods de la exposición
El foro del lector