PlanetQuake Mod Expo 99

Texto: José Manuel Muñoz


Otros mods de la exposición

Armageddon Device: un asteroide con la mitad del tamaño de la luna se acerca a la Tierra. Las fuerzas terrestres querrían hacerlo saltar en pedazos pero el asteroide está protegido por un poderoso campo de fuerza que debe ser desactivado por el jugador antes de que pueda lanzarse el ataque. Este mod es una misión para un solo jugador y ofrece tres nuevas armas y algunos monstruos modificados. Además, incluye mapas para el enfrentamiento deathmatch.

Armageddon Device.
Armageddon Device.
Día D: Normandía: con más de 20 armas reales tomadas de los días de la Segunda Guerra Mundial y mapas históricos precisos, este mod parece diseñado para los amantes del cine bélico. En este mod se puede elegir entre nueve clases: soldado con ametralladora, médico, paracaidista, francotirador, lanzallamas, etc.
Día D: Normandía.
Devastation: este mod permite al jugador disfrutar de auténticas batallas entre mechs. Primero se sitúa aleatoriamente en el mapa a los mechs llamados Devastators y en cuanto comienza la partida el jugador debe buscar una de estas armaduras mecánicas. (Bastará con tocarla para meterse dentro de ella). Si el enemigo encuentra una primero y luego se tropieza con el jugador, entonces éste se hallará en seria desventaja, ya que el mech estará armado con ametralladoras pesadas o lanzacohetes (por no hablar del blindaje). Pero no todo son ventajas: los mechs son muy lentos, el piloto no puede coger ningún ítem mientras se halle dentro de la armadura y, además, el mech supone un blanco de gran tamaño que es difícil fallar (puesto que tampoco se mueve tan rápido).
Devastation.
Kick: este mod es una especie de mezcla de "Quake II" con fútbol. La misión de los equipos es, por supuesto, meter la pelota en la portería contraria tantas veces como sea posible, pero aparte de esto no hay fueras de juego, ni faltas, ni reglas de ninguna clase. Los mapas del mod incluyen torretas defensivas (suponemos que para los porteros), tableros electrónicos para la puntuación, asientos para los espectadores, etc.
Kick.
Matrix Quake II: correr por las paredes y techos, detener las balas, ser semitransparente, correr a 180 Km/h, todo esto es posible dentro de esa realidad alternativa y virtual que es matrix. En definitiva, está claro que este mod basado en el film pretende dar al jugador la posibilidad de llevar a cabo muchas de las acciones que se veían en la película. El mod aún no está terminado y sus autores pretenden añadir teleposesión, kung-fu ultrarrápido, vuelo, y otros detalles interesantes. Además, también hay planeadas nuevas armas.
Matrix Quake II.
Gunslinger Quake: este mod le traslada a uno al viejo oeste. Las armas son pistolas, escopetas, rifles e incluso un cañón. Se ha procurado que las armas sean tan reales como sea posible y por ello se ha dado importancia al tema de la recarga. Por otro lado, Gunslinger Quake ofrece cuatro juegos con reglas y objetivos diferentes.
Gunslinger Quake.
Anterior Siguiente