Loutil « Découper »
propose plusieurs méthodes pour découper un objet : · Emporte-pièce : Découpe dune surface ou dun volume par projection dune courbe sur lobjet. · Booléens : effectue des opérations booléennes entre courbes, surfaces ou volumes. · Extraire : extrait une partie dun objet (groupe connexe de facettes ou de segments) pour en faire une nouvelle entité. |
Loutil Découper ne fonctionne pas en mode NURBS,
aussi il prend linitiative de transformer un modèle NURBS en modèle Polyédrique
à la prise de loutil, rendant ainsi lopération possible. Mais, attention, un
modèle Polyédrique ne peut pas être transformé en modèle NURBS. Si vous voulez que
votre modèle NURBS en reste un, nutilisez pas cet outil.
Cet outil nexploite pas les propriétés de la
Géométrie Dynamique. Il prend même linitiative dôter la faculté qua
un objet dêtre éditable en Géométrie Dynamique. Si vous souhaitez préserver
cette faculté à un objet, veillez à ne pas utiliser cet outil. Pour plus
dinformations à ce sujet, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur/ Les
objets/ La Géométrie Dynamique.
La découpe à lemporte pièce coupe une surface
ou dun volume par projection dune courbe-emporte-pièce sur celui-ci.
La projection de lemporte-pièce est toujours
perpendiculaire à la vue courante.
Lemporte-pièce pourra être une courbe ouverte ou
fermée que vous aurez préalablement créée ou que vous créerez dans loutil. Si
vous utilisez une courbe fermée pour perforer, AMAPI 3D crée un trou de part en part du
modèle ainsi quun objet obstruant ce trou. Cette objet-bouchon est une entité
distincte qui peut être déplacée ou supprimée.
Différents exemples de découpe à lemporte-pièce sur un cube. |
Lemporte-pièce est Une droite |
Lemporte-pièce est Une polyligne |
Lemporte-pièce est Une polyligne fermée |
Lemporte-pièce est Une courbe |
Si lemporte-pièce est une ligne fermée, loutil crée un objet-bouchon. |
Lemporte-pièce courbe nest réalisable que dans loutil tracé. |
· Emporte-pièce créé dans loutil (polyligne uniquement).
Utilisation :
1. Sélection de lélément ou de la partie délément concerné par laction.
Cliquez à laide de la baguette sur lobjet
concerné par laction.
Pour restreindre laction à une partie
délément : Utilisez le Lasso ou le Viseur en sélectionnant laccessoire
dans la palette assistante ou « à la souris » (PC : clic bouton de
droite de la souris, Mac : option-clic).
Il se peut quen fonction de la coupe à exécuter,
vous soyez amené à changer de point de vue ou même de plan de travail (voir chapitre
Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre /Les vues ou /Plan de
travail).
2. Sélection de loutil découper.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse.
3. Situation de lorigine de laction.
Cliquez sur lobjet à couper.
4. Tracé de lemporte-pièce.
· Positionnez le 1er point :
· Cliquez pour
donner sa position.
Ou
· Si vous préférez,
tapez Tabulation saisissez les coordonnées du point, puis tapez Entrée pour les valider.
· Positionnez le 2ème point :
· Cliquez pour
donner sa position.
Ou
· Si vous préférez,
tapez Tabulation saisissez les coordonnées du point, puis tapez Entrée pour les valider.
· Positionnez, si
nécessaire, les « n » points suivants de la même manière. Si vous
voulez fermer le tracé, pensez à appuyez sur la touche Shift pour attirer le curseur sur
un point.
· Validez le tracé
en appuyant sur la touche « Entrée ».
Le motif est découpé dans le modèle.
Si lemporte-pièce était un objet fermé, Amapi 3D
génère un objet-bouchon que vous pourrez déplacer ou supprimer.
5. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
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Voir chapitre Travaux
pratiques : · Un cône posé sur un plan incliné /Le plan incliné /étape n°2. · Un uf cassé /Casser luf /Méthode n°3. |
· Emporte-pièce créé avec loutil Tracés.
Utilisation :
1. Création de lemporte-pièce.
Créez, à laide des outils « Tracés » une courbe 2D ouverte ou fermée, celle-ci sera projetée sur le modèle à perforer. Si lemporte-pièce est une courbe fermée, il perforera lobjet, alors que si lemporte-pièce est une courbe ouverte, il divisera lobjet en deux parties en suivant le profil dessiné.
2. Déplacement éventuel de la courbe emporte-pièce.
La courbe emporte-pièce doit superposer lobjet à
découper. La distance entre la courbe et lobjet na pas dimportance. La
projection se fera perpendiculairement au plan de lemporte-pièce.
Il se peut donc que vous soyez amené à déplacer
lemporte-pièce (avec loutil Déplacer de la trousse dassemblage).
3. Sélection de lobjet à découper.
A laide de la Baguette, cliquez sur le modèle que
vous voulez découper.
Pour restreindre laction à une partie
délément : Utilisez le Lasso ou le Viseur en sélectionnant laccessoire
dans la palette assistante ou « à la souris » (PC : clic bouton de
droite de la souris, Mac : option-clic).
4. Sélection de loutil Découper.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse.
5. Sélection de lemporte-pièce.
Cliquez sur lemporte-pièce.
Selon le degré de complexité de vos modèles, vous pouvez
voir apparaître des fenêtres de dialogue indiquant quAMAPI 3D est en train de
calculer la découpe.
Le motif est découpé dans le modèle.
Si lemporte-pièce était un objet fermé, Amapi 3D
génère un objet-bouchon que vous pourrez déplacer ou supprimer.
6. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
![]() |
Voir chapitre Travaux
pratiques : · Une enceinte acoustique /Découpe de la caisse suivant une ligne de découpe. · Une enceinte acoustique /Perçage de lemplacement du haut-parleur /étape n°3. |
Il sagit ici de calculer les intersections entre
deux objets opérandes qui sont soit des courbes, des surfaces ou des volumes.
AMAPI 3D affiche tous les objets issus du calcul de ces
intersections. Vous pourrez choisir parmi eux, celui que vous désirez conserver.
Si vous prévoyez de conserver deux éléments issus du
calcul de lintersection, pensez à copier les objets opérande avant
deffectuer lopération booléenne. En effet, une opération booléenne ne vous
autorise à valider quun seul objet issu du calcul de lintersection. Vous
effectuerez une seconde fois la même opération avec les copies des opérandes pour en
extraire le second objet.
Utilisation :
1. Sélection de lun des objets concernés par laction.
A laide de la Baguette, cliquez sur une des deux
surfaces ou un des deux volumes dont vous voulez générer lintersection. Celle-ci
ou celui-ci devient lélément courant.
Si vous désiriez conserver les éléments originaux,
veillez à les dupliquer avant de débuter laction.
2. Sélection de loutil Découper.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse.
3. Sélection du second objet concerné par laction.
A laide de la Baguette, cliquez sur la seconde
surface ou le second volume dont vous voulez générer lintersection avec le modèle
courant.
Lintersection entre les deux modèles est calculée
(des modèles complexes peuvent demander un certain temps). Une première combinaison des
deux objets est alors affichée.
4. Affichage des différents objets issus du calcul de lintersection.
AMAPI 3D affiche successivement tous les objets
élémentaires issus du calcul de lintersection. Vous les visualiserez soit :
· En activant
directement les touches « + » ou « - » du pavé numérique du clavier.
· En cliquant sur
lune des icônes (« + » ou « » ) de la palette
assistante.
Les deux objets opérandes sont ici une sphère et un cylindre. AMAPI 3D propose six objets issus du calcul de lintersection.
5. Validation dun des objets.
Lorsque saffiche lobjet attendu, Validez-le
en appuyant sur la touche « Entrée ».
Vous ne pouvez choisir quune seule des combinaisons possibles.
6. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
Poser loutil sans avoir désigné les éléments à
conserver (voir étape n°5) annule laction de loutil Booléen.
![]() |
Voir chapitre Travaux
pratiques : · Une souris sur son fromage /Le fromage /étape n°2. · Un carrelage /Créer les motifs géométriques /étapes n°4 et 5. · Un siège /Le siège entier /étape n°2. · Un croisillon /Formation de la croix /étape n°2. · Un uf cassé /Casser luf /Méthode n°2. |
Extrait une partie dun objet (groupe connexe de facettes ou de segments) pour en faire une nouvelle entité.
Utilisation :
1. Sélection de lun des objets concernés par laction.
Cliquez à laide de la baguette sur lobjet concerné par laction.
2. Sélection de loutil découper.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse.
3. Choix de laccessoire de sélection.
Utilisez le Lasso en sélectionnant laccessoire dans la palette assistante ou « à la souris » (PC : clic bouton de droite de la souris, Mac : option-clic).
4. Extraction.
· Encerclez par
clics successifs le groupe de segments ou facettes à extraire.
· Appuyez sur la
touche entrée pour valider la sélection et déclencher lextraction.
5. Déplacement facultatif de lobjet extrait.
La palette des données affiche des coordonnées X,Y et
Z. Vous avez plusieurs façon déditer ces données :
A la souris:
· Déplacez le
curseur, vous déplacerez ainsi la boîte englobant lobjet; aidez-vous
éventuellement des coordonnées affichées.
· Cliquez quand la
nouvelle position vous satisfait
L'interaction "à distance":
Vous passerez dune donnée à lautre en
appuyant simplement sur la barre espace du clavier. La donnée éditable apparaît en plus
foncé. Vous pouvez en modifier la valeur " à distance " en utilisant
le moyen qui vous convient parmi ceux proposés :
· Le doseur (les
touches " + " ou " - " ou en cliquant sur lune
des icônes (" + " ou " " ) de la palette
assistante.),
· la télécommande
(Voir chapitre Manuel Utilisateur /Fenêtre des données /Modifier une donnée numérique
/Interaction à distance /La télécommande).
· la réglette de
dosage (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Fenêtre des données /Modifier une donnée
numérique /Interaction à distance /La réglette de dosage).
La saisie:
Si vous préférez, appuyez sur la touche Tabulation
jusquà ce que la donnée que vous désirez modifier soit éditable, saisissez une
valeur, puis validez.
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Voir chapitre Travaux
pratiques : · Un uf cassé /Casser luf /Méthode n°1. |