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6 Le pupitre

Le pupitre apparaît dans la partie basse de l’écran ; il propose toute une panoplie de fonctionnalités d’aide à la modélisation ; Celles-ci vous seront précieuses pour exploiter au mieux toutes les possibilités qu’offre votre logiciel.

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  1. AMAPI 3D propose un système qui vous permet de hiérarchiser les éléments d’une scène, c’est le Classeur . Grâce à lui, vous pourrez, classer vos objets selon vos besoins, par groupes et sous-groupes, par matière ou par calque. La hiérarchisation est particulièrement utile pour les scènes complexes.

  2. Utilisez l’outil Faces avant/ Arêtes cachées si vous voulez masquer des faces arrières et des arêtes cachées. Vous pouvez désirer visualiser par ce procédé votre réalisation telle qu’elle serait une fois construite.

  3. On peut demander à afficher les objets d'une façon simplifiée. Un objet complexe paraîtra moins confus et vous gagnerez en temps d'affichage

  4. Vous pourrez définir un nouveau Plan de Travail.

  5. Utilisez l’outil Perspective si vous désirez observer votre réalisation depuis un seul plan orthogonal.

  6. Vous pourrez ainsi régler la vue avec des outils tels que de zoom(6e) et recadrage (6d) ou des icônes dites de navigation vous autorisent à évoluer autour de la scène (6a,b,c).

  7. Vous pourrez personnaliser et enregistrer des points de vue. Un point de vue correspond à ce qui se présente au regard de l’observateur. Le point de vue est déterminé par la position de l’œil, un point visé donnant la direction du regard et un champ visuel

  8. Utilisez l’outil Masquer (8a) si vous voulez rendre invisibles certains éléments de l’écran. Utilisez l’outil Démasquer si vous voulez rendre à nouveau visible un des éléments rendus invisibles par la commande Démasquer (8b).

  9. Utilisez l’outil Grouper(9a) si vous voulez que deux ou plusieurs éléments se comportent comme un seul. Vous n’obtiendrez pas une association physique comme avec l’outil Souder. Un groupement se défait facilement à l’aide de l’outil Dégrouper(9b).

  10. Utilisez l’outil Mesurer pour afficher les dimensions de votre réalisation. AMAPI 3D vous permet d’effectuer trois types de mesure: distance, angle, et volume/aire/circonférence.

  11. AMAPI 3D vous donne la possibilité de contraindre vos déplacements de curseur suivant un axe.

  12. L’aimantation vous permet de choisir si vous désirez que votre curseur subisse une aimantation ou non.

  13. Ayez recours à l ‘éditeur des matières si vous voulez affecter une matière à un objet.

  14. En activant la fonction information, toute une série d’informations concernant l’objet en cours s’affichera à l’écran.

Il est à noter que la plus part de ses fonctionnalités sont accessibles directement par clavier (une touche ou une combinaison de touches du clavier) avec lesquelles vous vous familiariserez très vite. Avec un peu d’habitude, ceci vous vous libérera de la palette assistante. Vous pourrez alors demander à ce qu’elle ne s’affiche plus, vous libérant ainsi de l’espace écran (voir chapitre Manuel Utilisateur /Edition /Préférence /Interface /Palette assistante). 

Pour plus de détails voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils /Pupitre.

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