La normale des facettes détermine lorientation
de la facette, soit externe, soit interne. Normalement, les facettes sont orientées vers
lextérieur de lobjet. Si vous voulez visualiser ou modifier
lorientation dune facette, utilisez cet outil :
Cette fonction est aussi accessible à partir de
loutil « information » du pupitre.
Utilisation :
1. Cliquez sur lélément dintérêt à laide de la Baguette.
2. Choisissez « orienter les normales »
Le curseur Main apparaît.
3. Vous pouvez, si vous le désirez, inverser lorientation de toutes les facettes du modèle.
Pour cela , il vous faut appuyer sur la touche entrée avant davoir effectué toute autre opération.
4. Cliquez sur chacune des facettes dont vous voulez vérifier lorientation de la normale.
Un symbole indique lorientation de la normale à cette facette. Vous pouvez utiliser les flèches pour vous déplacer autour du modèle.
5. Pressez la barre espace pour inverser lorientation de la normale affichée.
Vous pouvez en suite, si nécessaire, reprendre laction à partir de létape n°3.
6. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?