Utilisez loutil Poser si vous désirez placer et éventuellement réorienter un objet de telle façon quune des ses facettes repose sur une facette dun autre objet (centre sur centre).
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Exemple dutilisation de loutil Poser.
Cet outil nexploite évidemment pas les propriétés de la Géométrie Dynamique mais conserve à lobjet sa faculté dêtre éditable en G.D. Pour plus dinformations à ce sujet, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur/ Les objets/ La Géométrie Dynamique.
Utilisation :
1. Sélection de lélément que vous voulez déplacer.
Cliquez à laide de la Baguette sur lélément que vous voulez poser.
2. Sélection de loutil Poser.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse.
3. Sélection de la facette à poser (de lélément que vous venez de sélectionner).
Lorsque vous choisissez cet outil, la facette servant de base à lélément courant apparaît lumineuse. Cest celle que choisi AMAPI 3D par défaut.
Vous pouvez changer la facette à poser en cliquant sur celle de votre choix ; celle-ci silluminera à son tour.
4. Sélection dune facette-support dans la scène.
Cliquez une facette dun autre élément de la scène.
La facette de lobjet à déplacer est posée à plat sur la facette-support de façon à ce que les centres des deux facettes soient superposés.
Lorientation de lélément courant peut être modifiée pour obtenir la superposition des deux facettes.
Dans cet exemple, la base de la pyramide
a été posée sur une des faces du cube.
Lobjet est posé sur le côté de la facette vers lequel est orienté la normale. Pour un volume fermé les normales sont toujours orientées par défaut vers lextérieur de lobjet. Mais dans le cas dune surface 3D vous pourrez avoir besoin de changer lorientation des normales de façon à ce que lobjet se pose du bon côté de la facette (voir Chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils / Outils complémentaires /Changer lorientation des normales).
5. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
Voir chapitre Travaux pratiques :
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