Utilisez cet outil si vous voulez modifier la complexité dun objet :
· La décimation permettra de réduire la complexité dun objet et par conséquent la taille du fichier tout en respectant laspect général de celui-ci
· Tesselate subdivise une ou toutes les facettes dun objet de façon à obtenir quatre facettes là où il ny en avait quune seule.
Cet outil nexploite pas les propriétés de la Géométrie Dynamique. Il prend même linitiative dôter la faculté qua un objet dêtre éditable en Géométrie Dynamique. Si vous souhaitez préserver cette faculté à un objet, veillez à ne pas utiliser cet outil. Pour plus dinformations à ce sujet, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur/ Les objets/ La Géométrie Dynamique.
Cette fonction permettra de réduire la complexité dun objet et par conséquent la taille du fichier tout en respectant laspect général de celui-ci.
Elle met en scène un réducteur de polygone qui agit évidemment uniquement sur des surfaces polyédrique (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Les objets / Modèles polyédriques ou NURBS).
Utilisation :
1. Sélection de lobjet concerné par laction.
· Cliquez à laide de la baguette sur lélément à lisser. Celui-ci devient lélément courant.
2. Sélection de loutil.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse de modelage.
3. Modification du pourcentage de décimation.
Le dialogue numérique permet de régler le pourcentage de réduction voulu. Ce pourcentage correspond au rapport entre le nombre de polygones résultant et le nombre de polygones initiaux.
La décimation génère un maillage triangulaire
La palette des données propre à cet outil saffiche en bas à gauche de lécran. Vous avez plusieurs façon déditer cette donnée :
L'interaction "à distance":
Vous pouvez modifier la valeur " à distance " en utilisant le moyen qui vous convient parmi ceux proposés :
· Le doseur (les touches " + " ou " - " ou en cliquant sur lune des icônes (" + " ou " " ) de la palette assistante.),
· La télécommande (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Fenêtre des données /Modifier une donnée numérique /Interaction à distance /La télécommande).
· La réglette de dosage (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Fenêtre des données /Modifier une donnée numérique /Interaction à distance /La réglette de dosage).
La saisie:
· Si vous préférez, appuyez sur la touche
· Saisissez une valeur,
· Validez.
4. Simplification.
Amapi 3D affiche lobjet simplifié, vous pouvez reprendre létape précédente ou passer à létape suivante.
5. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface " trousses à outils "). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
Cette fonction subdivise une ou toutes les facettes dun objet de façon à obtenir quatre facettes là où il ny en avait quune seule.
On peut exécuter une tesselation quadrangulaire ou triangulaire.
Tesselation rectangulaire |
Tesselation triangulaire |
Utilisation :
1. Sélection de lobjet concerné par laction.
· Cliquez à laide de la baguette sur lélément à lisser. Celui-ci devient lélément courant.
2. Sélection de loutil.
· Dans la trousse de modelage, approchez le curseur de licône , et vous verrez apparaître à sa gauche licône correspondant à loutil :
· Cliquez sur cette icône.
3. Vous pouvez, si vous le désirez, exécuter une tesselation sur toutes les facettes de lobjet.
Pour cela, il vous faut appuyer sur la touche entrée aussitôt après avoir choisi la fonction.
4. Passez dun mode de tesselation à lautre si nécessaire.
· Pressez sur la barre espace pour passer de la Tesselation rectangulaire à la Tesselation triangulaire et inversement.
Passer dun mode à lautre modifie toutes opérations effectuées par loutil en fonction du dernier mode choisi.
5. Cliquez sur chacune des facettes auxquelles vous voulez appliquer la tesselation. Celle-ci saffiche au fur et à mesure.
· Vous pouvez en suite, si nécessaire reprendre laction à létape précédente.
6. Tesselation.
Amapi 3D affiche lobjet modifié, vous pouvez reprendre létape précédente ou passer à létape suivante.
7. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface " trousses à outils "). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?