Toute caméra crée, sera automatiquement classée dans un calque (voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre /Classeur /Calque) réservé aux caméras et points de vue (voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre /Point de vue).
q Créer une caméra
1. Vous pouvez créer une caméra, soit en demandant une nouvelle caméra dans le menu , soit en cliquant sur licône dans la trousse de rendu-Animation.
2. Cliquez pour positionner le point visé par la caméra
3. Déplacez le curseur de façon à positionner la camera. Cliquez quand la position vous convient.
Vous nêtes pas limité quant au nombre de caméras.
Vous pouvez sélectionner et déplacer une caméra dans la scène exactement comme nimporte quel objet.