Amapi 3D met à la disposition de lutilisateur une série outils répartis dans trois trousses : La trousse de Construction, la trousse de Modelage et la trousse d'Assemblage. Vous avez le choix entre deux types dinterfaces pour laffichage et lutilisation de ces « trousses doutils » :
· La première
suit le schéma dinterface type « atelier », spécialement
adaptée puisquelle cherche à être le plus proche possible du mouvement
naturel du dessinateur devant sa table de travail ou encore du maquettiste devant son
établi.
· La seconde a
lavantage de vous être déjà familière puisquil sagit dune
interface dite « standard » .
Pour plus de détail sur le choix des interfaces, voir le
chapitre « Manuel Utilisateur /Préférences /Interface/ Trousses à outils ».
Comment prendre un outil ?
Avant dutiliser un outil, il vous faudra
sélectionner lobjet sur lequel vous désirez travailler, cest lobjet en
cours (voir chapitre Manuel Utilisateur /Outils daide à la modélisation /Pupitre
/Les accessoires de sélection /La baguette).
Cliquez en suite sur licône représentant
loutil.
Comment changer de trousse ?
· Si vous avez
choisi linterface flottante « atelier », vous passerez dune
trousse à lautre en faisant sortir le curseur de la fenêtre par la droite de
lécran puis en le ramenant dans lécran.
· Si vous avez
préféré une interface « standard », le changement de trousse est inutile puisque
tous les outils sont accessibles dans une palette unique.
Comment terminer laction dun outil ?
De deux manières possibles :
En validant laction :
· Au
clavier : appuyez sur la touche « Entrée » du clavier.
La validation dune action, pose loutil et
lutilisateur a à sa disposition laccessoire « baguette » qui lui
permet de sélectionner un nouvel élément ou un nouvel outil.
Ou
· Dans la palette
assistante (voir paragraphe palette assistante) : cliquez sur le bouton
commande « Valider ».
En posant loutil.
· Si vous avez
choisi linterface volatile « atelier », vous poserez loutil
en faisant sortir le curseur de la fenêtre par la droite de lécran puis le
ramenant dans lécran. Vous serez alors libre de sélectionner un autre élément ou
de prendre un autre outil.
· Si vous avez
préféré une interface « palette standard », alors :
· Choisissez un
autre outil dans la palette pour continuer à travailler lobjet en cours.
· Ou
Sélectionnez un outil de construction.
Le fait
de choisir un autre outil entraîne ici automatiquement la pose de loutil
précédemment utilisé.
Pour plus de détails, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur /Outils.