Nous voici
maintenant dans le vif du sujet. Dans cet exercice, vous allez travailler directement sur
la forme 3D en modifiant des points et leur placement dans lespace. Vous devenez un
véritable sculpteur... Si vous avez suivi avec attention les exercices précédents, vous devez maintenant être familiarisé avec linterface de votre logiciel. |
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Les exercices qui suivent en tiendront compte et seront donc épurés de descriptions qui auraient pu vous paraître superflues à ce stade de votre apprentissage. Comme pour lexercice précédent, il est conseillé de réaliser cet exercice en choisissant une interface en rendu solide (voir comment au chapitre Manuel Utilisateur /Préférences /Interface /Espace de travail ). |
Sassurer que la scène est bien vierge de tout autre objet . | |
1. Cette fois ci nous
allons effacer toute scène courante en ayant recours à la "poubelle du
catalogue". · Accéder au
catalogue en cliquant sur son icône : 2. Terminez laction en la validant ou en posant loutil (suivant linterface). |
Tracé du cercle, base
de la construction. 1. Passez en vue de
dessus : touche « 5 ». 3. Prenez loutil Cercle dans la palette de Tracés. · Cliquez pour
placer le centre du cercle, puis déplacez la souris pour modifier le rayon (environ 20
mm). Notez que vous pourriez également modifier manuellement
le nombre de points avec les touches «+» et «-» puis valider avec la touche
«Entrée». |
Donner une forme à la
section du vase. 1. Utilisation dun accessoire de sélection de points AMAPI 3D (la sélection courante ne sera plus lobjet dans son entier, mais restreinte aux seuls points sélectionnés). · Cliquez
sur licône 2. Prenez loutil Dilater · Cliquez sur
lun des points sélectionnés.
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Extrusion de la forme. 1. Passez en vue de face avec la touche « 2 ».
· Cliquez sur la
section en forme détoile, |
Si en cours de manipulation, vous nêtes pas
satisfait de la forme que vous avez la possibilité dannuler. · Au sein
dun outil :la dernière opération effectuée par loutil en cours.
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Rectification de
lextrusion. 1. Prenez loutil Tirer ![]() La palette de Géométrie Dynamique apparaît à la
gauche de lécran. Elle signale que vous pouvez intervenir sur deux niveaux de
finition de lobjet (la structure et lobjet brut). 2. Tirez sur un point du profil. · Cliquez sur un
point du profil et déplacez-le. 4. Terminez laction en posant loutil (suivant linterface). |
![]() |
Donner une forme à la
partie supérieure du vase. 3. Placez-vous en vue plongeante en appuyant plusieurs fois sur la flèche Haut du clavier. Reculez-vous au besoin avec la touche «,» du pavé numérique. 4. Sélection dune partie de lobjet : Utilisation dun accessoire de sélection de points AMAPI 3D (la sélection courante ne sera plus lobjet dans son entier, mais restreinte aux seuls points sélectionnés). · La sélection de laccessoire viseur peut se faire soit dans la palette assistante soit en utilisant le raccourcis. · Dans la palette
assistante : Cliquez sur licône · Sur
PC : Cliquez sur le bouton droit de la souris, sur Mac : Maintenez la touche
Option enfoncée et cliquez sur la souris. La palette de Géométrie Dynamique apparaît à la
gauche de lécran. Elle signale que vous pouvez intervenir sur deux niveaux de
finition de lobjet (la structure et lobjet brut). · Cliquez sur
licône · Avec
laccessoire viseur, sélectionnez un point sur deux du haut du vase (ils
apparaissent en rouge). 5. Replacez-vous en vue de face grâce à la touche « 2 ». |
![]() |
6. Prenez loutil
Tirer ![]() · On peut donner une contrainte verticale de déplacement du curseur soit en utilisant la palette assistante soit en utilisant le raccourcis clavier : · Dans la
palette assistante : Cliquez sur licône · Cliquez et
déplacez la sélection vers le haut. 7. Avec la baguette, cliquez sur le vase pour désélectionner les 6 points. 8. Torsion en rotation dune partie du vase. Laction devra seffectuer sur une partie de lobjet et non sur lobjet entier. Pour cela, nous allons sélectionner les points concernés par laction de loutil avant de prendre loutil lui-même. Nous allons procéder à une sélection de points « au lasso ». · La sélection de laccessoire lasso peut se faire soit dans la palette assistante soit en utilisant le raccourcis. · Dans la palette
assistante : Cliquez sur licône · Entourez les
points composant la deuxième section du vase (en partant du haut) en cliquant plusieurs
fois (voir schéma). Placez-vous en vue de dessus avec la touche « 5 ». |
9. Prenez loutil
Tourner ![]() · Cliquez sur une
graduation du cercle pour définir le point de départ de la rotation. 10. Replacez-vous en vue de face grâce à la touche « 2 ». 11. Désélectionnez les points sélectionnés. Cliquez sur le vase pour sélectionner le vase entier et par conséquent désélectionner les points concernés par laction précédente. |
Lissage du vase
Prenez loutil Lissage ![]() Vous pouvez indiquer le rang de plusieurs façons : soit en cliquant sur les icônes ![]() · Donnez un rang
de lissage 5 en utilisant lune des trois méthodes décrites ci-dessus. Vous voyez
laperçu saffiner. Lobjet revient dans son état précédent, mais le lissage nest pas perdu : il est mémorisé par AMAPI 3D. Cette astuce évite le ralentissement du à laffichage. |
Définition de points de cassure. (Vous pouvez indiquer sur lobjet des points pour lesquels
le lissage ne sera pas effectif ; ce sont les points de cassure). Reprenez loutil Lissage ![]() Sélection des points de cassure : · Placez-vous en
vue de dessus. |
Affichage du vase en
rendu. En dehors de tout outil, appuyer sur la touche « entrée» lance une opération de prévisualisation de rendu. |