Les outils suivants :
· Modeler
· Tirer
· Dilater
· Tourner
· Caler
Exploitent les propriétés de la Géométrie Dynamique.
En entrant dans l'un ou l'autre de ses outils, Amapi 3D
vous propose une nouvelle palette composée dau maximum 4 icônes correspondant aux
4 niveaux de finition possibles dun objet.
Seules seront affichées les icônes correspondant aux
niveaux éditables de lobjet en cours.
Si un seul niveau est éditable, Amapi 3D naffiche
aucune icône.
Vous cliquerez sur le niveau sur lequel vous voulez
intervenir.
Si, avec lun des outils cités plus haut, vous transformez un objet au niveau « n », les niveaux supérieurs (sil y en a) subiront les effets de cette transformation. Voir exemples ci-dessous.
Si vous choisissez de travailler votre modèle au niveau
"n", par la suite, vous ne pourrez plus le travailler sur aucun des niveaux
inférieurs (les icônes des niveaux rendus inaccessibles disparaissent). Voir exemples
ci-dessous.
Amapi 3D affiche en temps réel leffet de la
déformation en cours sur tous les niveaux de finition de lobjet.
Il est évident que, plus vous manipulerez un objet
complexe, plus le temps daffichage sera long. Dans certains cas, il sera même
préférable pour vous de désactiver laffichage en temps réel.
Pour cela vous devrez cliquer sur licône située
immédiatement au-dessus de la palette de Géométrie Dynamique.
Exemple n° 1 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est une structure affinée, il a été
obtenu en lissant une polyligne. · On transforme lobjet en tirant sur un point de sa structure (polyligne). La structure affinée (polyligne lissée) subit les effets de cette déformation. |
Exemple n° 2 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est un objet brut, il a été obtenu par
extrusion dune section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne). · On transforme lobjet en tirant sur un point de sa structure (polyligne). · Lobjet brut subit les effets de cette déformation. · Tous les niveaux de finition de lobjet sont encore éditables. |
Exemple n° 3 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est un objet brut, il a été obtenu par
extrusion dune section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne lissée). · On transforme lobjet en tirant sur un point de la structure (polyligne). · Amapi 3D répercute les effets de cette déformation à la structure affinée (polyligne lissée) ainsi quà lobjet brut (structure affinée extrudée). · Tous les niveaux de finition de lobjet sont encore éditables. |
Exemple n° 4 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est un objet brut, il a été obtenu par
extrusion dune section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne lissée). · On transforme lobjet en modelant la structure affinée (polyligne lissée). · Amapi 3D répercute les effets de cette déformation lobjet brut. · La structure (polyligne) nest définitivement plus éditable (licône correspondant à ce niveau de finition sefface). |
Exemple n° 5 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est un objet brut, il a été obtenu par
extrusion dune section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne lissée). · On transforme lobjet en modelant lobjet brut. · La structure affinée (polyligne lissée) ainsi que la structure (polyligne) ne sont définitivement plus éditables (les icônes correspondant à ces niveaux de finition seffacent). |
Exemple n° 6 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est un objet affiné. Il est le résultat
du lissage dun objet brut, ce dernier ayant été obtenu par extrusion dune
section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne lissée). · On transforme lobjet en tirant un point de la structure (polyligne). · La structure affinée (polyligne lissée), lobjet brut (section+profil extrudé) ainsi que lobjet affiné (objet brut lissé) subissent les effets de cette transformation. · Tous les niveaux de finition de lobjet sont encore éditables. |
Exemple n° 7 :
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Objet original |
Objet transformé |
· Lobjet original est un objet affiné. Il est le résultat
du lissage dun objet brut, ce dernier ayant été obtenu par extrusion dune
section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne lissée). · On transforme lobjet modelant lobjet brut (section+profil extrudé). · Lobjet affiné (Objet brut lissé) subit les effets de cette transformation. · La structure affinée (polyligne lissée) et la structure (polyligne) ne sont plus éditables, alors que lobjet brut et lobjet affiné restent éditables en Géométrie Dynamique. Les icônes correspondant aux niveaux de finition non éditables seffacent |
Exemple n° 8 :
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Objet original |
Objet transformé |
· lobjet original est un objet affiné. Il est le résultat
du lissage dun objet brut, ce dernier ayant été obtenu par extrusion dune
section (cercle polyédrique) suivant un profil (polyligne lissée). · On transforme lobjet modelant lobjet affiné (objet brut lissé). · Lobjet brut, la structure affinée (polyligne lissée) ainsi que la structure (polyligne) ne sont plus éditables (les icônes correspondant à ces niveaux de finition seffacent). Seul, lobjet affiné reste éditable. |
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Voir chapitre Travaux
pratiques : · Une fourmi /Creuser les narines · Une fourmi /Gonfler les joues. · Des spots /Déformer un spot grâce aux propriétés de la Géométrie Dynamique /Méthodes 1,2 et 3. |