Loutil souder
sutilise dans deux cas complètement différents : 1. Souder entre eux, deux ou plusieurs objets différents :, dans ce cas, les objets ne forment plus quun seul et unique élément. 2. Souder plusieurs points dun même objet Utilisez loutil Souder lorsque vous voulez que plusieurs points se confondent en un seul. Ce point remplacera tous les autres et sera automatiquement positionné au centre géométrique des points à souder. Vous avez deux possibilités : |
Cet outil nexploite pas les propriétés de la
Géométrie Dynamique. Il prend même linitiative dôter la faculté qua
un objet dêtre éditable en Géométrie Dynamique. Si vous souhaitez préserver
cette faculté à un objet, veillez à ne pas utiliser cet outil. Pour plus
dinformations à ce sujet, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur/ Les
objets/ La Géométrie Dynamique.
q Souder plusieurs objets entre eux
Souder deux ou plusieurs éléments entre eux, revient
à nen faire plus quun seul et unique élément (il ny a aucune
déformation).
On ne peut souder entre elles des courbes fermées ou des
courbes ouvertes qui nont pas de points communs.
Utilisation :
1. Sélection de loutil Souder.
Cliquez sur licône représentant loutil
dans la trousse.
Lorsque vous choisissez loutil Souder, le Lasso
apparaît.
2. Sélection des éléments à souder.
A laide du lasso, encerclez au moins un point appartenant à chacun des objets à souder.
Sélection au lasso dau moins un point appartenant à chacun des objets. |
3. Fin de sélection.
Tapez « Entrée » pour signaler la fin de la sélection. Les éléments jusqualors distincts deviennent alors un seul et unique objet.
Les objets sont soudés, il ny a plus quun seul objet. La sphère et le cube sont tous deux affichés en bleu (couleur de lobjet en cours) |
Si cette soudure engendrait des points redondants, ils
seraient automatiquement éliminés.
Cette action est irréversible, si vous faites une erreur,
tapez PC: Ctrl+Z , Mac: commande+Z ou choisissez Annuler dans le Menu Edition.
4. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
Si en dessinant des courbes, vous avez oublié de les
connecter entre elles, vous apprécierez de pouvoir les rendre solidaires grâce à
loutil « Souder ». Attention, on ne peut souder entre elles que des
courbes ouvertes qui ont un point commun.
![]() |
Voir chapitre Travaux
pratiques : · Un bouchon de champagne /La tête du bouchon /étape n°5. · Un bouchon de champagne /Assemblage des deux éléments (tête et jupe). · Une maison /Les pignons /étape n°6. · Une maison /Les chevrons /étape n°6. · Une fourmi /Construction de la demi-tête /étapes n°3 et 4. · Une fourmi /Formation de la tête entière. |
q Souder des points appartenant à un même objet
· Souder les points sélectionnés
Souder plusieurs points dun même élément revient à fusionner tous les points sélectionnés en un point unique qui sera automatiquement positionné au centre géométrique de la sélection. Vous modifierez ainsi la forme de lélément.
Utilisation :
1. Sélection de lélément ou la partie de lélément que vous voulez Souder.
Cliquez à laide de la Baguette sur lélément concerné par laction.
2. Sélection de loutil Souder.
Cliquez sur licône représentant loutil
dans la trousse.
Lorsque vous choisissez cet outil, le Lasso apparaît.
3. Sélection des points à souder entre eux.
Encerclez à laide du lasso les points en question.
4. Fin de sélection.
Tapez « Entrée » pour signaler la fin de la sélection. Les points sélectionnés sont alors fusionnés en un point unique qui se positionnera automatiquement au centre géométrique de la sélection.
![]() Sélection au lasso |
Dans cet exemple, les quatre points du sommet du cube ont été soudés pour former un point sommet de la pyramide. |
5. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?
Utilisation successive de loutil « souder
plusieurs objets entre eux » et de loutil « souder des points dun
même objet ».
Cette sphère et ce cube ont été soudés de façon à ne former plus quun seul et même objet (voir paragraphe « souder deux ou plusieurs éléments entre eux). | |
Sélection au lasso de points appartenant à un même objet. | |
Soudure des points sélectionnés au sein dun seul élément. |
A ce stade vous pouvez sortir de loutil en passant à létape suivante ou procéder à une nouvelle soudure.
![]() |
Voir chapitre Travaux
pratiques : · Une maisonnette /Le toit de la maisonnette /étapes n°2 et 3. · Un cône posé sur un plan incliné /Le cône /étape n°3. · Une maison /Les pignons /étape n°2. |
· Souder les points rapprochés
Loutil souder vous donne aussi la possibilité de
confondre tous les points rapprochés dun objet. A vous de fixer la distance maximum
pour laquelle vous considérez deux points rapprochés ou non.
Cet outil est à ne pas confondre avec la Décimation
(Voir chapitre Manuel Utilisateur/ Trousses à outils/ Modeler/ Décimation/Tesselate /
Décimation).
Utilisation :
1. Sélection de lélément ou la partie de lélément que vous voulez Souder.
Cliquez à laide de la Baguette sur lélément concerné par laction.
2. Sélection de loutil Souder.
Cliquez sur licône représentant loutil dans la trousse.
3. Détermination de la distance en deçà de laquelle deux points sont considérés comme rapprochés.
La palette des données affiche la distance en question.
Vous avez plusieurs façons déditer cette
donnée :
L'interaction "à distance":
Vous pouvez en modifier la valeur " à
distance " en utilisant le moyen qui vous convient parmi ceux proposés :
Le doseur (les touches " + " ou
" - " ou en cliquant sur lune des icônes (" + "
ou " " ) de la palette assistante.),
La saisie:
Si vous préférez :
· appuyez sur la
touche Tabulation.
· donnez une valeur.
· puis validez.
A ce stade vous pouvez sortir de loutil en passant à létape suivante ou procéder à une nouvelle soudure.
4. Fin de laction.
Terminez laction en posant loutil (suivant interface « trousses à outils »). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale dun outil /Comment terminer une action ?