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Nous voici maintenant
dans le vif du sujet. Dans cet exercice, vous allez travailler directement sur la forme 3D
en modifiant des points et leur placement dans lespace. Vous devenez un véritable
sculpteur... Si vous avez suivi avec attention les exercices précédents, vous devez maintenant être familiarisé avec linterface de votre logiciel. Les exercices qui suivent en tiendront compte et seront donc épurés de descriptions qui auraient pu vous paraître superflues à ce stade de votre apprentissage. |
Sassurer que la scène est bien vierge de tout autre objet . | |
1. Cette fois ci nous
allons effacer la toute scène courante en ayant recours à la « poubelle du
catalogue. Þ Accéder au catalogue en cliquant sur son
icône : |
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2. Terminez
laction en la validant ou en posant loutil (suivant linterface). |
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Tracé du cercle, base
de la construction. 1. Passez en vue de dessus : touche « 5 ». 2. Prenez loutil Tracés ![]() |
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3. Prenez loutil Cercle. Þ Cliquez pour placer le centre du cercle, puis
déplacez la souris pour modifier le rayon (environ 20 mm). |
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Notez que vous pourriez également modifier
manuellement le nombre de points avec les touches «+» et «-» puis valider avec la
touche «Entrée». |
Donner une forme à la section du vase. | |
1. Utilisation
dun accessoire de sélection de points Amapi 3D (la sélection courante ne
sera plus lobjet dans son entier, mais restreinte aux seuls points sélectionnés). Þ Cliquez sur licône |
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2. Prenez loutil Dilater
![]() Þ Cliquez sur lun des points sélectionnés.
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3. Annulation de la sélection de points : Avec la baguette, cliquez simplement sur létoile obtenue (la sélection courante redevient lobjet dans son ensemble). |
Extrusion de la forme. | |
1. Passez en vue de face
avec la touche « 2 ». 2. Prenez loutil Extrusion ![]() Þ Cliquez sur la section en forme détoile,
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Þ Puis cliquez encore un peu plus haut pour faire
une troisième section plus évasée. Si en cours de manipulation, vous nêtes pas
satisfait de la forme que vous avez la possibilité dannuler. |
Dans
le premier cas, il y a autant dannulations successibles possibles que
dopérations effectuées dans cet outil .
Dans le second cas, le nombre dannulations successibles
possibles est défini par lutilisateur dans le menu Edition /Préférences.
Rectification de lextrusion. Prenez loutil Tirer La palette de Géométrie Dynamique
apparaît à la gauche de lécran. Elle signale que vous pouvez intervenir sur deux
niveaux de finition de lobjet (la structure et lobjet brut). Tirez sur un point du profil.
Terminez laction en posant loutil (suivant linterface). |
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Donner une forme à la partie supérieure du vase. |
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1. Placez-vous en vue plongeante en appuyant plusieurs fois sur la flèche Haut du clavier. Reculez-vous au besoin avec la touche «,» du pavé numérique. | ||
2. Sélection
dune partie de lobjet : Utilisation dun accessoire de
sélection de points Amapi 3D (la sélection courante ne sera plus lobjet dans
son entier, mais restreinte aux seuls points sélectionnés). Þ La sélection de laccessoire viseur peut se faire soit dans la palette assistante soit en utilisant le raccourcis. |
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¨ Dans la palette assistante : Cliquez sur
licône Þ Sur PC : Cliquez sur le bouton droit de la
souris, sur Mac : Maintenez la touche Option enfoncée et cliquez sur la souris.
La palette de Géométrie Dynamique apparaît à la gauche de lécran. Elle signale que vous pouvez intervenir sur deux niveaux de finition de lobjet (la structure et lobjet brut). Þ Avec laccessoire viseur, sélectionnez un
point sur deux du haut du vase (ils apparaissent en rouge). |
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3. Replacez-vous en vue de face grâce à la touche « 2 ». | ||
4. Prenez loutil Tirer
![]() Þ On peut donner une contrainte verticale de déplacement du curseur soit en utilisant la palette assistante soit en utilisant le raccourcis clavier : ¨ Dans la palette assistante : Cliquez
sur licône Þ Cliquez et déplacez la sélection vers le haut.
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5. Avec la baguette, cliquez sur le vase pour désélectionner les 6 points. | ||
6. Torsion en
rotation dune partie du vase. Laction devra seffectuer sur une
partie de lobjet et non sur lobjet entier. Pour cela, nous allons
sélectionner les points concernés par laction de loutil avant de prendre
loutil lui-même. Nous allons procéder à une sélection de points « au
lasso ». Þ La sélection de laccessoire lasso peut se faire soit dans la palette assistante soit en utilisant le raccourcis. ¨ Dans la palette assistante : Cliquez sur
licône |
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Þ Entourez les points composant la deuxième section
du vase (en partant du haut) en cliquant plusieurs fois (voir schéma). |
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Placez-vous en vue de dessus avec la touche « 5 ». | ||
7. Prenez
loutil Tourner ![]() Þ Cliquez sur une graduation du cercle pour définir
le point de départ de la rotation. |
Þ Vous pourriez cliquer pour valider langle de
rotation, mais vous allez, dans cet exercice saisir une valeur précise au clavier :
Taper sur la touche « TAB » pour accéder aux données de la palette des
données, saisissez une valeur de 45 degrés puis appuyer sur la touche
« Entrée » pour valider. |
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8. Replacez-vous en vue de face grâce à la touche « 2 ». | |||
9.
Désélectionnez les points sélectionnés. Cliquez sur le vase pour sélectionner le vase entier et
par conséquent désélectionner les points concernés par laction précédente. |
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Lissage du vase. | |||
Prenez
loutil Lissage ![]() Vous pouvez indiquer le rang de plusieurs façons : soit en cliquant sur les icônes ![]() |
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Þ Donnez un rang de lissage 5 en utilisant
lune des trois méthodes décrites ci-dessus. Vous voyez laperçu
saffiner. |
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Définition de points de cassure. (Vous pouvez indiquer sur lobjet des points pour lesquels le lissage ne sera pas effectif ; ce sont les points de cassure). | |||
Reprenez loutil Lissage
![]() Sélection des points de cassure : |
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Þ Validez pour conserver le maillage lissé tel
quil est à lécran. Si vous ne validez pas à cette étape, le maillage
restera tel quil était avant la prise de loutil. |
Affichage du vase en rendu. En dehors de tout outil, appuyer sur la touche « entrée» lance une opération de prévisualisation de rendu. |