Bibliografia

Quando criámos o Ultimate Pool achámos de muita utilidade as fontes a seguir listadas. Se você está interessado em aprender mais alguma coisa sobre o Bilhar Pool, estas referências constituem um bom ponto de partida.

Fontes sobre o Bilhar Pool

Billiard Congress of America, Billiards: The Official Rules & Records Book. New York: Lyons and Burford, 1992.

Billiard Congress of America web page: http://www.netins.net/showcase/bcahome

Internet newsgroup: rec.sport.billiard

Outras fontes

Foley, J., van Damm, A., Feiner, S. and Hughes, J., Computer Graphics, Principles and Practice, Second edition. Addison Wesley, 1990.

Glassner, A., Graphics Gems. Academic Press, Inc., 1990.

Halliday, D. and Resnick, R., Fundamentals of Physics, Second edition. New York: Wiley & Sons, 1986.

Kernigham, B. and Richie, D., The C Programming Language. Prentice Hall Software Series, 1988.

Lippman, S., C++ Primer, Second edition. Addison Wesley, 1995.

McCormack, J., et al., Tricks of the Mac Game Programming Gurus. Hayden Books, 1995.

Stroustrup, B., The C++ Programming Language, Second edition. Addison Wesley, 1991.

Agradecimentos

Estamos muito orgulhosos do Ultimate Pool. Programá-lo e construí-lo foi um desafio enorme e gratificante. Nós não vivemos no vácuo e não escrevemos o Ultimate Pool no meio do nada. Muitas foram as pessoas extraordinárias (e muitas delas desconhecidas) que contribuíram para este projecto. Gostaríamos de agradecer às seguintes pessoas que nos ajudaram na criação do Ultimate Pool:

Aos "Casablanca Brothers" por nos deixarem utilizar a Casablanca Room onde passámos horas e horas a jogar o Bilhar Pool, a medir as mesas, as bolas e os tacos, e a ouvir música na sua jukebox.

A Jim Pearson por nos permitir usar o tipo “Duncan” no Ultimate Pool. Procurámos centenas de tipos antes de encontrarmos um que se parecesse com caligrafia verdadeira, mas legível. O tipo Duncan aparece em todos os jogos "caseiros" e no "Stripes & Solids" e "Cuththroat".

A todos aqueles que registaram o Frog Crossing e o Droids. As vossas cartas e registos encorajaram-nos a avançar com o Ultimate Pool.

A Calven Eggert, de Ontario, Canada, por por ter testado a versão beta 1.1 do Ultimate Pool. Calven testou o jogo e deu-nos muitas pistas valiosas em relação aos resultados dos efeitos dados por um jogador no Bilhar Pool real.

Ao newsgroup da comp.sys.mac.programmer.games pelas proveitosas discussões e pelas sugestões. Queremos agradecer especialmente a Ingmar Ragnemalm, John Calhoun, Juri Munkki e Steve Hales que nos forneceram inúmeros exemplos de códigos para iniciação de programadores em Mac.

Ao newsgroup da rec.sport.billiard pelas proveitosas discussões sobre os termos e regras do Bilhar Pool. E em especial a Bob Jewet por manter as FAQ, e a Ron Shepard pelo tratamento extensivo da física do Bilhar Pool.

A Hans Kopp pelo seu código detalhado e documentado das fontes para o desenho rápido de esferas texturizadas.

Aos profesores de desenho da Universidade de Princeton, Michael Cohen, David Dobkin e Pat Hanrahan, por nos ensinarem o caminho. E também, a Andrew Glassner pelos excelentes textos gráficos.

À revista de desenvolvimento, publicada pela APDA, um departamento da Apple Computer, a cujas notas recorremos regularmente.

E por último, a Steve Wozniak por estar na origem de tudo isto.

O Ultimate Pool foi escrito num Macintosh Power PC 7200/90 usando o Metrowerks Codewarrior.