Capítulo 6: 14.1

Muitas vezes considerado o jogo de Bilhar Pool que exige mais destreza, o 14.1 representa um formidável desafio tanto para o principiante como para o jogador experiente. Se vcê é um jogador experiente que já se sente à vontade no jogo defensivo e ofensivo deve achar o 14.1 um jogo diverttido que aguça as suas capacidades para o Bilhar Pool. Se é  principiante, o 14.1 é um excelente jogo para praticar as jogadas de bola anunciada e para desenvolver as suas capacidades gerais nos jogos de Bilhar Pool. E se você é fã dos filmes antigos, pode gostar de saber que o 14.1 (também conhecido como "straight pool") era o jogo que Paul Newman jogava no cássico "The Hustler".

No 14.1 utilizam-se as 15 bolas, listadas e lisas, mas os dois conjuntos de bolas não são pertença de nenhum dos jogadores (como no Pool Bola 8), e portanto pode-se visar qualquer bola. Antes de dar qualquer tacada tem de se anunciar qual a bola que se pretende embolsar e aonde. Durante a partida, cada bola embolsada conta como um ponto. O objectivo do jogo é conseguir o número de pontos pré-determinado (50 para o jogo "caseiro", e 150 para o oficial). O primeiro jogador a conseguir a pontuação pré-determinada ganha a partida.

Como é que se podem obter 50 pontos, pergunta você, se só há 15 bolas sobre a mesa? A resposta encontra-se no próprio nome do jogo. Quando todas as bolas menos uma tiverem sido embolsadas, o jogo é interrompido por momentos para colocar de novo, com o triângulo, as 14 já metidas, e então o jogo continua até que um dos jogadores consiga atingir a pontuação pré-determinada (50 ou 150). As partidas podem durar bastante tempo pelo que é necessária muita concentração, rigor e habilidade na tacada, conhecimentos do jogo e paciência. Não admira que o 14.1 seja considerado o desafio máximo dos jogos de Bilhar Pool.

O 14.1 "caseiro"

Joga-se com 15 bolas numeradas de 1 a 15 e com a bola branca. O objectivo de cada jogador é embolsar legalmente 50 bolas para conseguir 50 pontos. O primeiro jogador a conseguir 50 pontos ganha a partida.

Os jogadores têm de anunciar onde e qual a bola que pretendem embolsar . Se o jogador não consegue embolsar a bola anunciada ou se comete falta perde a mão (ver a secção Faltas mais abaixo).
 

A abertura

Sai o jogador por defeito, indicado no menu Preferences. A tacada de abertura deve dar-se aquém da linha de saída. O jogador tem de anunciar onde e qual a bola que pretende embolsar na tacada de abertura. Embora não seja obrigatório fazê-lo, espera-se uma tacada de saída aberta ou semi-aberta (open break).

Se o jogador embolsar a bola anunciada para a saída, continua a jogar. Qualquer bola adicional embolsada na saída conta como um ponto.

Se o jogador não embolsar a bola anunciada, perde a mão para o adversário. Neste caso qualquer outra bola embolsada é inválida e volta para a mesa.

Se na abertura se embolsar a bola branca, considera-se falta. Aplicam-se as regras normais para o caso (ver a secção Faltas mais abaixo).

Tacadas legais

O jogador pode visar legalmente qualquer bola da mesa, mas antes de o fazer tem de anunciar onde e qual a bola que pretende embolsar. Se meter a bola anunciada, continua a jogar. Qualquer outra bola adicional embolsada na mesma tacada conta como mais um ponto a seu favor.

Se falhar o embolso da bola anunciada, qualquer outra bola embolsada voltará para a mesa. A mão passa para o outro jogador.

Faltas

Se o jogador comete uma falta por qualquer das razões apontadas em baixo, perde a mão. Qualquer bola embolsada em falta volta para a mesa.

Embolsar a bola branca. Não se pode embolsar a bola branca. Se um jogador o fizer, o jogador seguinte ganha uma "bola na mão aquém da linha de saída".

Tacadas ilegais aquém da linha de saída: Se o jogador tem uma "bola na mão aquém da linha de saída"  ("bola na cozinha"), não pode visar nenhuma bola que se encontre "na cozinha" sem antes ter tirado a bola branca dessa área. Se a bola branca bater na tabela antes de bater numa bola "na cozinha", a tacada é legal. Nota: pode-se visar qualquer bola que não esteja "na cozinha", de acordo com as regras normais..

Não executar uma tacada legal. As tacadas têm de respeitar as regras referidas na secção Tacadas legais.

Pontuação

Qualquer bola embolsada legalmente conta como um ponto. Qualquer bola metida ilegalmente volta para a mesa e não altera o marcador. O primeiro jogador que conseguir os 50 pontos ganha a partida.

O 14.1 oficial

Joga-se com 15 bolas numeradas de 1 a 15 e com a bola branca. O objetivo de cada jogador é embolsar legalmente 50 bolas para conseguir 50 pontos. O primeiro jogador a conseguir 50 pontos ganha a partida.

Os jogadores têm de anunciar onde e qual a bola que pretendem embolsar . Se o jogador não conseguir embolsar a bola anunciada ou se cometer falta perde a mão (ver a secção Faltas mais abaixo).

A abertura

Sai o jogador por defeito, indicado no menu Preferences.  A tacada de abertura deve dar-se aquém da linha de saída e o jogador tem de anunciar onde e qual a bola que pretende embolsar na tacada de abertura ou pedir uma tacada defensiva "safety". Um jogador que não embolse legalmente a bola anunciada deve fazer com que a bola branca bata na tabela depois da tacada e que pelo menos outras duas bolas batam na tabela. Não fazer uma abertura legal como está determinado é considerado uma violação de abertura e o jogador é penalizado em dois pontos.

Após uma violação de abertura, o adversário fica com a opção de aceitar a mesa tal como está e dar a sua tacada ou pedir ao outro jogador que  volte a abrir. Este jogador pode fazer o mesmo até que o jogador por defeito faça uma abertura legal. Neste caso também se penaliza com 2 pontos de cada vez que se falha, mas as violaçõess de abertura não se regem pela regra das três faltas consecutivas (descrita mais abaixo na secção Faltas sucessivas).

Se o jogador não embolsar a bola anunciada, perde a mão para o adversário. Neste caso qualquer outra bola embolsada é inválida e volta para a mesa.

Se o jogador embolsar a bola branca numa abertura legal, considera-se falta e o jogador é penalizado com um ponto. O jogador seguinte ganha uma "bola na mão aquém da linha de saída"

Tacadas legais

O jogador pode visar legalmente qualquer bola da mesa, mas antes de o fazer tem de anunciar onde e qual a bola que pretende embolsar. Para que uma tacada seja legal, tem de se embolsar uma bola ou depois de a bola branca bater noutra bola fazer com que esta ou a branca batam na tabela.

Se o jogador meter a bola anunciada, continua a jogar. Qualquer outra bola adicional embolsada na mesma tacada conta como mais um ponto a seu favor.

Se falhar o embolso da bola anunciada, qualquer outra bola embolsada voltará para a mesa. A mão passa para o outro jogador.

Tacada defensiva ("safety")

Neste jogo são permitidas as tacadas defensivas. Uma tacada defensiva permite que um jogador perca a mão sem cometer falta. Uma tacada defensiva deve ser uma tacada legal tal como está definida em cima na secção Tacadas legais. Depois de fazer uma tacada defensiva, o jogador cede a mão ao adversário. Qualquer bola embolsada volta para a mesa.

Para pedir uma tacada defensiva no Ultimate Pool, clique na placa Quarter Note Software, colocada no bordo superior da mesa, antes de dar a tacada. Se já clicou na placa e quer mudar de ideias, clique simplesmente numa bola ou numa bolsa e dê uma tacada normal.

Faltas

Se o jogador comete uma falta por qualquer das razões apontadas em baixo, perde a mão. Qualquer bola embolsada em falta volta para a mesa e o jogador é penalizado com um ponto e perde a mão.

Embolsar a bola branca. Não se pode embolsar a bola branca. Se um jogador o fizer, o jogador seguinte ganha uma "bola na mão aquém da linha de saída".

Tacadas ilegais aquém da linha de saída: Se o jogador tem uma "bola na mão aquém da linha de saída"  ("bola na cozinha"), não pode visar nenhuma bola que se encontre "na cozinha" sem antes ter tirado a bola branca dessa área. Se a bola branca bater na tabela antes de bater numa bola "na cozinha", a tacada é legal. Contudo, se todas as bolas se encontrarem aquém da linha de saída ("na cozinha"), o jogador pode pedir que a bola mais próxima da linha de saída seja colocada na marca de fundo. O jogador pode então continuar a jogar normalmente.

Não executar uma tacada legal. As tacadas têm de respeitar as regras referidas na secção Tacadas legais.

Faltas sucessivas

Quando o jogador comete uma falta é penalizado com um ponto, como se diz acima, mas ele também já está "em falta". De cada vez que chega a sua vez de jogar, o jogador é informado das faltas que já tem. Se o jogador cometer três faltas seguidas em mãos consecutivas é penalizado com uma falta sucessiva. Esta falta é muito dura: 30 pontos (20% dos pontos necessários para ganhar a partida) são retirados à pontuação do jogador. Portanto este tipo de falta pode (e isso acontece muitas vezes) resultar numa pontuação negativa.

Depois de receber uma penalização por falta sucessiva, a contagem das faltas volta a ser posta a zero e o jogador tem de dar uma tacada de abertura. O jogador também pode, em vez disso, limpar a contagem das faltas sucessivas embolsando legalmente uma bola ou executando uma tacada defensiva tal como está definida em cima. Depois de limpar a contagem das faltas não é penalizado com uma falta sucessiva a não ser que volte a cometer mais três faltas seguidas.

Pontuação

No 14.1 oficial cada bola embolsada legalmente vale um ponto. As bolas embolsadas ilegalmente voltam para a mesa e não marcam pontos. São retirados pontos à pontuação de um jogador por violação de abertura, faltas e faltas sucessivas. Assim, é possível haver pontuações negativas.

Para ganhar uma partida o jogador tem de fazer 150 pontos. O primeiro jogador a consegui-lo ganha o jogo.