No 14.1 utilizam-se as 15 bolas, listadas e lisas, mas os dois conjuntos de bolas não são pertença de nenhum dos jogadores (como no Pool Bola 8), e portanto pode-se visar qualquer bola. Antes de dar qualquer tacada tem de se anunciar qual a bola que se pretende embolsar e aonde. Durante a partida, cada bola embolsada conta como um ponto. O objectivo do jogo é conseguir o número de pontos pré-determinado (50 para o jogo "caseiro", e 150 para o oficial). O primeiro jogador a conseguir a pontuação pré-determinada ganha a partida.
Como é que se podem obter 50 pontos, pergunta você, se só há 15 bolas sobre a mesa? A resposta encontra-se no próprio nome do jogo. Quando todas as bolas menos uma tiverem sido embolsadas, o jogo é interrompido por momentos para colocar de novo, com o triângulo, as 14 já metidas, e então o jogo continua até que um dos jogadores consiga atingir a pontuação pré-determinada (50 ou 150). As partidas podem durar bastante tempo pelo que é necessária muita concentração, rigor e habilidade na tacada, conhecimentos do jogo e paciência. Não admira que o 14.1 seja considerado o desafio máximo dos jogos de Bilhar Pool.
Joga-se com 15 bolas numeradas de 1 a 15 e com a bola branca. O objectivo de cada jogador é embolsar legalmente 50 bolas para conseguir 50 pontos. O primeiro jogador a conseguir 50 pontos ganha a partida.
Os jogadores têm de anunciar onde e qual a bola que pretendem
embolsar . Se o jogador não consegue embolsar a bola anunciada ou
se comete falta perde a mão (ver a secção Faltas
mais abaixo).
Se o jogador embolsar a bola anunciada para a saída, continua a jogar. Qualquer bola adicional embolsada na saída conta como um ponto.
Se o jogador não embolsar a bola anunciada, perde a mão para o adversário. Neste caso qualquer outra bola embolsada é inválida e volta para a mesa.
Se na abertura se embolsar a bola branca, considera-se falta. Aplicam-se as regras normais para o caso (ver a secção Faltas mais abaixo).
Se falhar o embolso da bola anunciada, qualquer outra bola embolsada voltará para a mesa. A mão passa para o outro jogador.
Embolsar a bola branca. Não se pode embolsar a bola branca. Se um jogador o fizer, o jogador seguinte ganha uma "bola na mão aquém da linha de saída".
Tacadas ilegais aquém da linha de saída: Se o jogador tem uma "bola na mão aquém da linha de saída" ("bola na cozinha"), não pode visar nenhuma bola que se encontre "na cozinha" sem antes ter tirado a bola branca dessa área. Se a bola branca bater na tabela antes de bater numa bola "na cozinha", a tacada é legal. Nota: pode-se visar qualquer bola que não esteja "na cozinha", de acordo com as regras normais..
Não executar uma tacada legal. As tacadas têm de respeitar as regras referidas na secção Tacadas legais.
Joga-se com 15 bolas numeradas de 1 a 15 e com a bola branca. O objetivo de cada jogador é embolsar legalmente 50 bolas para conseguir 50 pontos. O primeiro jogador a conseguir 50 pontos ganha a partida.
Os jogadores têm de anunciar onde e qual a bola que pretendem embolsar . Se o jogador não conseguir embolsar a bola anunciada ou se cometer falta perde a mão (ver a secção Faltas mais abaixo).
Após uma violação de abertura, o adversário fica com a opção de aceitar a mesa tal como está e dar a sua tacada ou pedir ao outro jogador que volte a abrir. Este jogador pode fazer o mesmo até que o jogador por defeito faça uma abertura legal. Neste caso também se penaliza com 2 pontos de cada vez que se falha, mas as violaçõess de abertura não se regem pela regra das três faltas consecutivas (descrita mais abaixo na secção Faltas sucessivas).
Se o jogador não embolsar a bola anunciada, perde a mão para o adversário. Neste caso qualquer outra bola embolsada é inválida e volta para a mesa.
Se o jogador embolsar a bola branca numa abertura legal, considera-se falta e o jogador é penalizado com um ponto. O jogador seguinte ganha uma "bola na mão aquém da linha de saída"
Se o jogador meter a bola anunciada, continua a jogar. Qualquer outra bola adicional embolsada na mesma tacada conta como mais um ponto a seu favor.
Se falhar o embolso da bola anunciada, qualquer outra bola embolsada voltará para a mesa. A mão passa para o outro jogador.
Para
pedir uma tacada defensiva no Ultimate Pool, clique na placa Quarter
Note Software, colocada no bordo superior da mesa, antes de dar a tacada.
Se já clicou na placa e quer mudar de ideias, clique simplesmente
numa bola ou numa bolsa e dê uma tacada normal.
Embolsar a bola branca. Não se pode embolsar a bola branca. Se um jogador o fizer, o jogador seguinte ganha uma "bola na mão aquém da linha de saída".
Tacadas ilegais aquém da linha de saída: Se o jogador tem uma "bola na mão aquém da linha de saída" ("bola na cozinha"), não pode visar nenhuma bola que se encontre "na cozinha" sem antes ter tirado a bola branca dessa área. Se a bola branca bater na tabela antes de bater numa bola "na cozinha", a tacada é legal. Contudo, se todas as bolas se encontrarem aquém da linha de saída ("na cozinha"), o jogador pode pedir que a bola mais próxima da linha de saída seja colocada na marca de fundo. O jogador pode então continuar a jogar normalmente.
Não executar uma tacada legal. As tacadas têm de respeitar as regras referidas na secção Tacadas legais.
Depois de receber uma penalização por falta sucessiva, a contagem das faltas volta a ser posta a zero e o jogador tem de dar uma tacada de abertura. O jogador também pode, em vez disso, limpar a contagem das faltas sucessivas embolsando legalmente uma bola ou executando uma tacada defensiva tal como está definida em cima. Depois de limpar a contagem das faltas não é penalizado com uma falta sucessiva a não ser que volte a cometer mais três faltas seguidas.
Para ganhar uma partida o jogador tem de fazer 150 pontos. O primeiro jogador a consegui-lo ganha o jogo.