Capítulo 3: Rayadas y Sólidas

Rayadas y sólidas es una buena introducción a los juegos de billar ya que te permite concentrarte en cómo colocar y apuntar con el taco y cómo tirar sin tener que recordar reglas complicadas. El objetivo es simple: un jugador intenta meter todas sus bolas rayadas y el otro intenta meter las bolas enteras. Quien meta antes todas sus bolas gana la partida.

Cómo jugar

Rayadas y Sólidas se juega con 15 bolas numeradas del 1 al 15 y con una bola blanca. El objetivo de cada jugador es meter las bolas que le corresponden: las sólidas están numeradas del 1 al 8 y las rayadas del 9 al 15. El primero que meta todas sus bolas gana.

No se necesita decir donde se quiere meter la bola ni que bola meter. El turno de un jugador termina si falla a la hora de meter una bola o si comete una falta (ver la sección de Faltas de más abajo).

Romper

 Al romper en este juego lo hace el jugador por defecto (Starting Player), como se muestra en el menú "Preferences". Al romper se tiene que hacer detrás de la línea superior. No hay más requerimientos para romper; pero eso sí, es mucho más divertido si al romper se dispersan las bolas.

Si un jugador mete cualquier bola al romper, entonces el grupo de bolas que le tocan (rayadas o sólidas) se determina por la bola que ha metido. Si mete una de cada, entonces se le pedirá que elija entre rayadas y sólidas.

Si no se mete ninguna bola al romper, el jugador termina su turno. Empieza entonces el turno del otro jugador y se puede tirar a cualquier bola hasta que se meta al menos una bola, con lo cual se decidirán los grupos.

Si se mete la bola blanca al romper, es falta. Se aplican las reglas normales de este caso (ver la sección de Faltas).

Tiros permitidos

Si no se mete ninguna bola al romper, entonces se puede tirar a cualquiera hasta que un jugador meta una sin cometer falta. Esa bola determina el grupo de bolas que pertenece al jugador (rayadas y sólidas).

Un jugador puede tirar legalmente a cualquier bola de la mesa para intentar meter una de sus propias bolas. Si falla a la hora de meterla entonces termina su turno y pasa a su contrincante.

Faltas

Si se comete una falta por cualquiera de las razones mostradas debajo, termina su turno. Cualquiera de las bolas que meta habiendo cometido falta se sacan de nuevo. Las demás bolas permanecen metidas y el turno pasa a su contrincante.

Meter la bola blanca. No se puede meter la bola blanca. Después de hacerlo, se le otorga la oportunidad al otro jugador de coger la bola y colocarla donde quiera detrás de la línea superior.

Disparo ilegal a bolas detrás de la línea superior: Si un jugador tiene la bola en la mano detrás de la línea superior (bola en la cocina), entonces no puede tirar a las bolas que están dentro de la "cocina" si antes no lanzado la bola blanca fuera de la cocina. Si la bola blanca golpea una banda y vuelve golpeando otra bola que se encuentra en la cocina, entonces ese disparo es legal. Nota: Se puede tirar a cualquier bola que no se encuentre en la cocina siguiendo las reglas normales.

Anotar

No hay anotaciones en Rayadas y Sólidas. El primer jugador que meta todas sus bolas gana la partida.

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