Capítulo 4: Bola 8

Si solo sabes jugar a un juego de billar, probablemente sea Bola 8. De lo que te puedes sorprender es de que no juegas con las reglas "oficiales", sino con las reglas que alguien inventó. Esas reglas no tienen nada malo; de hecho, las reglas oficiales comenzaron siendo las reglas de alguien, o más exactamente, una combinación de diferentes reglas de personas distintas. Las reglas de la casa son versiones más desenfadadas de las reglas oficiales (como las de Ultimate Pool) o simplemente un grupo de reglas aceptadas por todos. En cualquier caso, es esta variedad lo que hace a las reglas de la casa tan interesantes.

Ultimate Pool incluye tanto versiones oficiales como reglas de la casa del juego Bola 8. El objetivo de ambas modalidades es el mismo: meter el grupo de siete bolas que te corresponden (ya sean rayadas o sólidas) y después meter la bola 8. Las reglas oficiales de torneo utilizadas en Ultimate Pool son las que acepta el Billiard Congress of America (BCA). Las reglas de la casa son las que hemos consensuado nosotros mismos: Aquellas que representan el juego Bola 8 y aquellas con las que jugamos cuando nos juntamos para una partida de billar.

Reglas de la casa en Bola 8

Bola 8 se juega con 15 bolas, numeradas del 1 al 15, y una bola blanca. El objetivo es meter primero todo el grupo de bolas que nos corresponda (sólidas, numeradas del 1 al 8; o rayadas, numeradas del 9 al 15) y después meter la bola 8. El primer jugador que meta de manera legal la bola 8 gana la partida.

Los jugadores no necesitan decir donde y qué bola se tiene que meter. El turno de un jugador termina cuando falla al intentar meter una bola o si comete falta (ver la sección de Faltas de más abajo).

Tiro de apertura

El tiro de apertura en Bola 8 se realiza por el jugador por defecto, como está puesto en el menú "Preferences". Al romper se debe hacer detrás de la línea superior. Este es el único requisito a la hora de hacer el tiro de apertura; en cualquier caso, las reglas de caballerosidad nos dicen que el jugador que rompe debería intentarlo incluso aunque este no fuera forzado.

Si un jugador mete cualquier bola al romper, entonces ese grupo de bolas (rayadas o sólidas) le pertenece. Si mete una rayada y una sólida, entonces se le pedirá que elija el grupo que desee.

Si un jugador no mete ninguna bola al romper, termina su turno. El turno del otro jugador comienza y la mesa se mantiene abierta hasta que al menos una bola sea metida.

Si un jugador mete la bola blanca al romper, se considera falta. Se aplican las reglas de meter la bola blanca (ver la sección de Faltas de más abajo).

Si un jugador mete la bola 8 en un tiro de apertura legal, entonces gana la partida.

Tiros legales

Si ninguna bola se metiera de manera legal al romper, entonces la mesa estará abierta hasta que un jugador meta una bola sin cometer falta. Esa bola determina el grupo de bolas que le pertenece (sólidas o rayadas).

Un jugador puede tirar legalmente a cualquier bola de la mesa mientras esté abierta. Pero una vez tenga un grupo asignado, la primera bola con la que la bola blanca choque debe ser de su grupo.

Si no se mete una de las bolas de su grupo, termina su turno y pasa a su contrincante.

Faltas

Si un jugador comete falta por cualquiera de las razones listadas más abajo, su turno terminará. Cualquiera de sus bolas que haya metido cometiendo falta se colocarán de nuevo en la mesa. Las demás bolas permanecerán metidas y el turno pasará a su contrincante.

Meter la blanca. Un jugador no puede meter la bola blanca. Después de hacerlo, al siguiente jugador se le da la bola para que la coloque detrás de la línea superior.

Tiro ilegal desde detrás de la línea superior: Si un jugador tiene la bola en la mano que se encuentra detrás de la línea superior (bola en la cocina), entonces no puede tirar a ninguna bola que se encuentre en la cocina hasta que primero lance la bola blanca fuera de la cocina. Si la bola blanca golpea en la banda y vuelve para golpear una bola que se encuentra en la cocina, entonces el tiro es legal. Nota: El jugador puede tirar a cualquier bola que no se encuentre en la cocina siguiendo las reglas normales.

Fallo al ejecutar un tiro legal. Un jugador debe hacer un tiro legal de la manera en que se muestra arriba en la sección Tiros legales.

Perder una partida

Una vez que un jugador haya metido todas sus bolas de la mesa, entonces tirará "a la bola 8".

Si un jugador mete la bola 8 cuando no tiene que tirar a la bola 8, entonces pierde la partida.

Si se mete la bola blanca cuando se tira a la bola 8, pierde la partida.

Si se comete falta al meter la bola 8, se pierde la partida.

Anotando

No hay puntos en el juego Bola 8. El primer jugador que meta legalmente la bola 8 gana la partida.

Reglas de torneo en Bola 8

Los torneos en bola 8 se juegan con 15 bolas, numeradas del 1 al 15, y una bola blanca. El objetivo de cada jugador es meter primero su grupo de bolas (sólidas numeradas del 1 al 7, o rayadas numeradas del 9 al 15) y entonces meter la bola 8. El primer jugador que meta legalmente la bola 8 gana la partida.

Los jugadores deben decir que bola meter y donde meterla. El turno de un jugador termina si falla al intentar meter una bola o si comete falta(ver la sección de faltas de más abajo).

Romper

El jugador por defecto es el que rompe en los torneos de bola 8, como se muestra en el menú "Preferences". Se debe tirar desde detrás de la línea superior y el jugador debe o meter una bola o hacer que al menos cuatro bolas toquen las bandas.

Si un jugador falla al romper, no se considera falta. Sin embargo, el siguiente jugador tiene la opción de elegir entre dejar las bolas como están y tirar o volver a colocar el triángulo y hacer el tiro de apertura el mismo.

Si un jugador mete una bola en el tiro de apertura, entonces su turno continua. Sin embargo, las bolas metidas al romper no determinan el grupo de bolas del jugador. La mesa sigue abierta hasta que un jugador elige y mete una bola correctamente. Esta bola es la que determina el grupo de bolas que pertenecen al jugador (sólidas o rayadas).

Si un jugador falla al meter una bola en el tiro de apertura, su turno termina. El turno del siguiente jugador empieza y la mesa continúa abierta hasta que una bola se meta con éxito.

Si se mete la bola blanca al romper, se considera falta. Cualquier bola metida se colocará de nuevo en la mesa, la mesa seguirá abierta, y el siguiente jugador tendrá la bola en su mano pero detrás de la línea superior.

Si un jugador mete la bola blanca al romper y mete también la bola 8, entonces el siguiente jugador puede colocar las bolas en el triángulo y romper él mismo o sacar únicamente la bola 8 y colocarla en el punto inferior y tirar con bola en la mano detrás de la línea superior.

Si un jugador mete la bola 8 en un tiro de apertura legal, el jugador puede colocar las bolas en el triángulo, o sacar únicamente la bola 8 y colocarla en el punto inferior y tirar con bola en la mano detrás de la línea superior.

Tiro legal

Un jugador puede tirar de manera legal a cualquier bola de la mesa mientras esta esté abierta. Pero una vez que el grupo de un jugador haya sido asignado, la primera bola con la que la bola blanca tiene que contactar debe ser de su propio grupo.

Para que un tiro sea legal, el jugador debe o meter una bola de su grupo o despues de dar dar a una bola esta tiene que dar en las bandas.

Si no se mete una bola del grupo propio, termina su turno y pasa al contrincante.

Jugada de seguridad

En las partidas de bola 8 se permiten las jugadas de seguridad. En estas el jugador acaba su turno sin cometer falta. Una jugada de seguridad tiene que ser un tiro legal como los que se definen más arriba. Después de hacer la jugada, el turno del jugador termina y pasa al contrincante. Si un jugador mete una de sus bolas durante una jugada de seguridad, esta se colocará de nuevo en la mesa. El resto de bolas permanecerán metidas.

Para hacer una jugada de seguridad en Ultimate Pool, haz click en la placa "Quarter Note Software" localizada en la banda superior de la mesa antes de hacer el tiro. Si has hecho click en la placa y luego cambias de opinión, simplemente haz click en una bola y una tronera y haz el tiro de manera normal.

Tiros no válidos

Los tiros que se muestran debajo no son válidos, pero no se consideran falta. Si un jugador hace un tiro no válido, entonces cualquiera de las bolas que haya metido se devolverán a la mesa. El resto de bolas permanecen metidas y el turno pasa al contrincante.

Fallar al designar bola y tronera. Un jugador debe elegir una bola y una tronera antes de cada tiro.

Fallar al meter una bola en la tronera designada. Un jugador solo puede meter la bola en la tronera indicada.

Fallar al meter la bola designada mientras se mete un bola no designada. Un jugador debe meter la bola designada o cualquier bola no designada que meta en su tiro no se considerará un tiro legal y por tanto se devolverá a la mesa. Cualquier bola del contrincante que se meta permanecerá así.

Faltas

Si un jugador comete falta por cualquiera de las razones listadas más abajo, hará que termine su turno. Cualquiera de sus bolas que meta mientras comete falta se devolverán a la mesa. El resto de bolas permanecerán metidas. El turno pasa al contrincante, al que se le da bola en la mano. (Nota: bola en la mano significa que el siguiente jugador puede colocar la bola blanca en cualquier sitio de la mesa, y no solo detrás de la línea superior).

Meter la bola blanca. Un jugador no puede meter la bola blanca.

Tiros ilegales desde detrás de la línea superior: (Esta regla solo se aplica cuando se mete la bola blanca al romper) Si un jugador tiene la bola en la mano detrás de la línea superior (bola en la cocina), entonces no puede tirar a las bolas que se encuentran en la cocina hasta que antes no salga de la cocina. Si la bola blanca da en una banda y vuelve para golpear una bola en la cocina, entonces ese tiro es legal.

Fallar al realizar un tiro legal. Un jugador debe hacer un tiro legal como se define arriba en la sección correspondiente.

Perder una partida

Una vez se haya limpiado toda la mesa de bolas, hay que tirar a la bola 8. Nota: Cometer una falta o hacer un tiro ilegal mientras se tira a la bola 8 solo supondrá la pérdida de la partida cuando se mete la bola 8.

Se pierde la partida si se comete cualquier falta o tiro ilegal mientras se mete la bola 8.

Anotaciones

No hay puntos en la modalidad de Torneo de bola 8. El primer jugador que legalmente meta la bola 8 gana la partida.

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