\
', zpětné
lomítko apod.), který není do řetězce přímo vkládán, ale ovlivňuje interpretaci
dalšího znaku nebo několika znaků - následovat za ním může:
Znak | Zápis | Popis |
---|---|---|
n | \n | nový řádek (newline, LF, znak s kódem 10) |
r | \r | návrat vozíku (return, CR, znak s kódem 13) | f | \f | nová stránka (formfeed, FF, znak s kódem 12) |
e | \e | escape (ESC, znak s kódem 27) |
t | \t | tabulátor (TAB, znak s kódem 9) |
b | \b | zvonek (bell, BEL, znak s kódem 7) |
číslo v desítkové soustavě (max. 3 číslice) | znak s binární (ASCII) hodnotou odpovídající tomuto číslu | |
znak mimo výše uvedenou sadu | tento znak samotný (bez ohledu na jeho speciální význam) |
Znak | Ekvivalent | ASCII-hodnota |
---|---|---|
nl | \n | 10 |
lf | \n | 10 |
cr | \r | 13 |
esc | \e | 27 |
tab | \t | 9 |
"Ahoj\n" "Ahoj" nl "Ahoj" 10 "Ahoj\010" 65 "hoj\n"Po provedení příkazu:
SetCounter C_PocetRadek 110budou následující řetězce shodné:
"Řádka č." "110" nl "Řádka č." C_PocetRadek nl "Řádka č.110\n"Pokud byla během příkazu:
SkipTo nlpřijata od partnera řádka "220 Ready" ukončená znakem nl (což je v oblasti TCP/IP běžné ukončení řádky), budou následující řetězce shodné:
"Přijata řádka " line "Přijata řádka 220 Ready"(vlastností příkazu SkipTo je, že do proměnné line neukládá ukončovací znak řádky).