Pak chvilku čekejte, než se vygeneruje scéna.
Nyní by se měli promítat zvolené fotky, popřípadě přehrávat hudba. Na celé se scéně se vyskytují čtyři menu: Hlavní menu programu (nahoře), Menu pro ovládání fotek (vpravo), Negativ - mapa fotek (dole), Menu pro ovládání hudby (vlevo, pokud jste ji chtěli).
Menu pro ovládání fotek. Fotky se mimo jiné dají ovládat i pomocí kláves. V menu jsou tlačítka pro otočení fotky o 90°/-90°, zobrazení první/poslední fotky, zastavení/puštění automatického přesunu na další fotku a přiblížení do/od fotky. Pro posunutí fotky můžete použít klávesy: W (nahoru), S (dolů), A (vlevo), D (vpravo).
Negativ - mapa fotek. Můžete se v ní pohybovat po čtyřech fotkách doprava/doleva. Kliknutím na fotku se zobrazí.
Menu pro ovládání hudby. Hudbu můžete ztlumit, zastavit/pustit, přehrát další/předchozí nebo ovládat její hlasitost.
V této záložce máte možnost do značné míry ovlivnit výkon programu.
Průhlednost oken zprůhlední všechny dětská okna programu.
Cache level určuje kolik fotek bude nahráno do paměti. Proto je důležité zvážit jeho mohutnost. S pamětí 256MB se doporučuje Cache level 12. Při vysokém Cache levelu trvá delší dobu, než se fotky nahrají do paměti, proto zvažte Vaše HW možnosti. Program sám detekuje, zdali bude mít dostatek paměti pro nahrání fotek.
Rozlišení textur určuje kvalitu fotek. Avšak záleží na Vašem grafickém akcelerátoru, v jaké nejvyšším rozlišení dokáže zobrazovat textury. Že to nezvládne se projevuje bílými nebo jinak barevnými čtyrúhelníky namísto fotky => v tomto případě vyberte nižší rozlišení.
Volba Vyhladit se snaží, aby textury vypadaly co nejlépe.
Poznámka. Potřebná paměť pro fotky by měla být: Cache level*Rozlišení textur2*4

