1. část - Knížka plná písmenek



Tato část se dá přirovnat ke klasické učebnici - Slabikáři, kde jsou probírána písmena v pořadí dle platných učebních osnov. Každé písmeno je vzorově předepsáno (velké i malé, tiskací i psací). Vždy je uveden alespoň jeden doprovodný obrázek a básnička, která se po objevení obrazovky k danému písmenu či slabice přečte. Každé písmeno doprovází i hra na procvičení. Skřítek Abeceda zadá úkol (náhledy včetně nápovědy "co kdy dělat" najdete pod tímto odstavcem). Celé CD je koncipováno pro nenásilnou formu učení - učení hrou.




Na listu pro písmeno A má dítě za úkol označit všechna dlouhá písmena A. Pokud vybere špatné písmeno, písmeno se škrtne. Pokud ale označí správné písmenko, písmenko se zeleně orámuje a dítě je slovně pochváleno.

Na tomto principu jsou založeny i některé další listy. Dítě má vybrat z různých písmen abecedy jenom jedno písmeno (např. Y) - je jedno jakým stylem napsané (tiskací - psací, malé - velké).

Zde má dítě za úkol označit míčky s daným písmenem (v tomto případě s písmenem L). Pokud označí správný míček, míček se zbarví žlutě. Pokud označí špatný, míček zůstane bílý. I zde je vše ozvučeno, takže dítě vždy uslyší označení správného písmene.

V této hře má dítě za úkol označit obrázky začínající na dané písmeno. Takže např. písmeno M - dítě má označit MEDVĚDA a MRKEV (po kliknutí myší na tyto obrázky se zeleně orámují a dítě je pochváleno). Pokud klikne na špatný obrázek (v tomto případě na BABIČKU a DĚLO), obrázek se červeně škrtne... Po kliknutí myší (ať už na správný obrázek či nikoliv) se pod obrázkem objeví název dané věci (modře správně vybraný obrázek, šedivě špatně vybraný obrázek).
Pod písmenkem P (a mnohými dalšími) je další zajímavá hra. Dítě musí spojit dvojice písmen (v tomto případě dvojice písmen P) - malé psací - - malé tiskací, velké psací - velké tiskací. Úkol komplikují další 4 písmena, které mají za úkol zmást. Pokud na ně dítě klikne, průvodní hlas mu sdělí, že toto písmeno nepatří do této skupiny a písmeno se červeně škrtne.

Na herní ploše písmena R má dítě označit všechna slova, která obsahují dané písmeno, tzn. např. RAK, DRAK, JARO, MRAK, RUKA, DRÁT, ... (po kliknutí myší se slovo zbarví modře) a neoznačovat slova (PASTELKA, KOSA, JANA, OCET, ...), která dané písmenko neobsahují (po kliknutí myší na toto slovo se slovo zbarví šedě).
Na pracovním listu slabiky DĚ má dítě označit jablíčka (jsou původně šedá) právě s touto slabikou. Pokud tak učiní, jablíčko se zčervená a hned je veseleji. Ale jak už to tak v přírodě (a nejen tam) bývá, není vše jenom dobré. Pokud se něco nepovede a dítě klikne na špatné jablíčko, jablíčko zezelená a vyleze z něho červík.

zpět nahoru


Pokud máte libovolné poznámky k těmto stránkám, napište nám. Za odezvu předem děkujeme!
Poslední změna: 21. červen 2000. Nápověda © 2000
Jan Jurásek & Vít Jurásek, Vega TEAM.