3. část - Hrajeme si se skřítkem


Klikněte na libovolnou ikonku z obrázku a otevře se Vám související kapitola nápovědy!

 
Popletené pohádky
Písmenkové pexeso
Spojování abecedy
Slovomel
Stisknutím ikonky konec se dostanete do hlavního menu...


V této části CD-ROMu si děti formou hry mohou procvičit písmenka. Pro děti jsou připraveny celkem čtyři hry. Jejich konkrétní popis je uveden o něco níže.



POPLETENÉ POHÁDKY

Popletené pohádky (Červená Karkulka)Po kliknutí na ikonku Popletené pohádky si dítě může vybrat ze dvou pohádek: Červená Karkulka (viz obrázek vlevo) nebo Perníková chaloupka.

Po spuštění se na obrazovce objeví dva sloupce obrázků. Vedle každého obrázku je otazník. Dítě má za úkol ke každému obrázku přidat "kus" pohádky (krátký odstaveček vztahující se k obrázku). Dole na liště si může vybrat volné texty (to jsou věty, které ještě nejsou umístěny u obrázků). Pokud dítě vjede myškou na otazník, objeví se mu žlutě podbarvený text, který je vybrán dole na liště. Pokud si dítě myslí, že text k obrázku patří, klikne myší. Pokud se trefí, průvodní hlas pochválí a dítě může pokračovat dál. Pokud daný text k obrázku nepasuje, doprovodný hlas dítě nepochválí a dítě má ještě další šanci přiřadit text správně.

Po správném přiřazení všech textů je za odměnu dítěti přečtena celá pohádka. Pokud dítě neumí ještě větu přečíst, stačí kliknout na ikonku pusy (v ovládací liště vedle ikonky konec).

zpět nahoru


SLOVOMEL

SlovomelDalší skvělá hra, která děti zajisté zaujme. Jednoho dne přišel do království zlý čaroděj Slovomel. Vytáhl svůj kouzelný mlýnek, zatočil klikou a začal čarovat. V tom některé věci ztratily svá jména, zmizely a místo nich zůstaly jen černé skvrny. Najednou bylo v království smutno a prázdno. Dítě má za úkol vrátit věci zpět do království a to tak, že z promíchaných písmen (v červeném pruhu) utvoří správné slovo zmizelé věci (do zeleného pruhu). Jen tak může zničit zlého čaroděje Slovomela.

Při každém správném vyřešení úkolu Slovomelovi ubývá sil a začíná se ztrácet v mlze... V nesnázích vždy pomůže skřítek Abeceda (skřítek s otazníkem vedle ikonky konec).




zpět nahoru


PEXESO

Písmenkové pexeso
Jedná se o klasické pexeso. Dítě si může vybrat ze čtyř druhů pexes. V prvním hledá k písmenku obrázek začínající na dané písmeno. V druhém pexesu hledá k velkému tiskacímu písmenu malé tiskací písmeno, ve třetím k malému psacímu velké psací a ve čtvrtém pexesu hledá k velkému tiskacímu písmenu velké psací písmeno (popř. k malému tiskacímu písmenu malé psací písmeno).

Jako obvykle zde je skřítek Abeceda pro případ nesnází, stopky pro soutěžení dětí mezi sebou a počítadla správných a špatných otočení kartiček.


zpět nahoru


SPOJOVÁNÍ ABECEDY

Spojování abecedySpojovačky jsou mezi dětmi velmi oblíbené. Je jich zde připraveno celkem pět.

Dítě má za úkol postupně spojovat písmenka tak, jak jsou za sebou v abecedě (viz příklad vpravo). Pokud dítě klikne na špatné písmenko (tzn. na písmenko, které momentálně není na řadě), průvodní hlas ho upozorní a vpravo nahoře začne blikat velké zelené písmeno, které následuje. Písmena, které dítě správně určilo, se vypisují nahoře do řádku, takže po hře si dítě může přečíst vklidu celou abecedu...

Pokud si dítě neví rady, stačí kliknout na skřítka Abecedu (vedle ikonky konec v ovládací liště). Na pracovní ploše je ještě fajfka a křížek, které ukazují počet správných a špatných pokusů.

zpět nahoru


Pokud máte libovolné poznámky k těmto stránkám, napište nám. Za odezvu předem děkujeme!
Poslední změna: 21. červen 2000. Nápověda © 2000
Jan Jurásek & Vít Jurásek, Vega TEAM.