COMPUTERWORLD
 

profil kontakt CD-ROM CW100 předplatné

archiv anketa CO VY NA TO? CW kariéra seriály
 

IDG

IDG CZ homepage
COMPUTERWORLD
PC WORLD
INTERNET4U
MEGABYTE
TESTCENTRUM
ON-LINE






COMPUTERWORLD 01-02/98

VRML se chystá výrazněji uplatnit na Internetu

Dohoda společností Microsoft a Netscape o shodné implementaci VRML (Virtual Reality Modeling Language) v příštích verzích prohlížečů byla řadou komentátorů považována za mezník, který umožní masivní nasazení tohoto jazyka na stránkách internetových obchodů či služeb cestovních kanceláří. Uživatelé budou moci formát VRML číst přímo z browseru, bez nutnosti nepohodlné instalace dalších plug-inů.

Do dění na poli VRML nedávno znovu vstoupila Cosmo Software; tato divize společnosti Silicon Graphics uvedla další verzi svého VRML prohlížeče. CosmoPlayer 2.0 pracuje přes rozhraní OpenGL, jehož podpora by se měla objevit i v dalších verzích Windows. Oproti minulé verzi došlo údajně ke zvýšení rychlosti aplikace i vylepšení uživatelského rozhraní. Cosmo Player lze stáhnout z WWW stránky SGI (http://www.sgi.com) zdarma, běží jak s Netscape Navigatorem, tak i s posledním Internet Explorerem.

V nejbližší době by se na trhu mělo objevit i nové vývojové prostředí a autorské nástroje pro VRML aplikace (CosmoWorld VRML 2.0), pocházející rovněž od SGI. K dalším vývojovým nástrojům, které Silicon Graphic nabízí, patří HomeSpace, který společnost SGI získala při akvizici firmy ParaGraph. Oproti minulosti jsou nástroje od SGI dostupné nejenom pro Irix a další varianty Unixu, ale i pro Windows.

Dalším v řadě nových vývojových nástrojů pro VRML je VRCreator 2.0 od společnosti Platinum Technology. Má údajně poskytovat úplnou podporu pro možnost vytvářet aplikace způsobem drag and drop. Spolu s produktem získá uživatel rozsáhlou knihovnu takových prvků, jako jsou textury, barvy, události či modely.

Blýskání na lepší časy by pro VRML měla znamenat i spolupráce SGI s Microsoftem v oblasti grafiky. Společný projekt obou firem se nazývá Fahrenheit. V jeho rámci by posléze mělo dojít k integraci Direct3D a DirectDraw API od Microsoftu s technologiemi OpenGL, OpenGL Sceene Graph a OpenGL Optimizer (Silicon Graphics). V souvislosti s OpenGL se dokonce hovoří o strategické alianci mezi Microsoftem a SGI na poli grafiky.

(pah)

 

 

© IDG Czechoslovakia, a.s., Všechna práva vyhrazena
info@idg.cz, webmaster@idg.cz