Jít na hlavní stránku
  Programování
Scripty
  Ostatní
Doporučujeme:
Blueboard.cz (ikona) Hoax.cz
Webová grafika
ČáryPlanety
CD,DisketyPočasí
CigaretyPostavy
ČlověkPuntíky
DomyRostliny
DopravaŠipky
DownloadSmajlíci
E-mail, faxSport
HodinySvíčky,ohňe
HudbaSymboly
HvězdyTechnika
IkonyTlačítka
Jídlo a pití Vánoce
KnihyVěci
LáskaVlajky
MapyVýstavba
NarozeninyZemě
NewZnamení
OhňostrojZvířata
PísmaOstatní...
Celkem: 10 234 obrázků
hyperlink.cz - reklama

Java Script - seriály

Nacházíte se na straně: 1/2 Celkem je zde: 28 záznamů.
Mnoho lidí již tvoří více nebo méně složité internetové stránky. Většinou se začíná obyčejným HTML kódem, který však sám o sobě neposkytuje to, co od stránek vyžadujeme. Proto je nutné začít psát programové skripty. JavaScript patří mezi ty, které se ...
Tento díl výuky JavaScriptu bude pojednávat o základních stavebních kamenech každého programu - tím jsou proměnné a jejich datové typy. Uvedeny budou také některá základní pravidla pro práci s proměnnými a s ne zcela běžnými hodnotami.
Po úvodním seznámení s proměnnými si nyní ukážeme, jak s hodnotami jednotlivých datových typů nakládat. Popíšeme operátory a jejich použití. Zvýšený důraz je ve výkladu kladen na ty charakteristiky JavaScriptu, které jsou buď odlišné od jiných program...
Co se stane, když se pokusíte sečíst číslo, numerický řetězec a hodnotu typu Boolean? Podobné situace nastávají v praktickém životě programátora velmi často. Proto jsem se jim rozhodl věnovat speciální díl Slabik...
Jako jiné programovací jazyky i JavaScript má podmínkové příkazy, příkazy cyklu (a další) pro rozhodování, která část skriptu a kolikrát má být provedena. Základním klíčovým slovem při rozhodování je if. Ale pojďme již rovnou mezi syntaxi, sémantiku a...
Funkce jsou základním stavebním kamenem snad každého programovacího jazyka. Programové kódy JavaScriptu se z větší části skládají ze samostatných funkcí, jejichž spouštění je často vázáno na výskyt událostí v HTML dokumentu. Tímto způsobem lze ošetřit...
Kromě událostí vyvolaných myší, které jsou popsány v přecházejícím dílu, jsou velmi užitečné i některé další. Jejich popis doplněný o příklady použití předkládám v dnešním pokračování.
Kromě syntaxe a sémantiky příkazů programovacího jazyka je vždy zapotřebí znát objektový model, který je možné programem ovládat. U JavaScriptu se jedná jednak o jeho vlastní vestavěné objekty a jednak o Document Object Model (DOM) - tedy soubor prog...
Tento díl slabikáře bude pojednávat o dalších objektech prohlížeče, které jsou v hierarchii přímo pod objektem Window. Popsány zde budou objekty Location, History, Navigator a Screen. Kromě uvedených objektů jsou na stejné úrovni ještě objekt Event (...
Při programování klientských skriptů je zapotřebí vědět, jakým způsobem lze přistupovat k jednotlivým objektům a elementům na HTML stránce. Tedy těm, které jsou obsaženy v objektu document skriptovacího modelu. Vedle toho popíši i nejdůležitější vlastn...
Než budeme pokračovat v detailnějším popisu vytváření a používání dynamických efektů s využitím JavaScriptu, ukažme několik praktických příkladů. Ty demonstrují malou část možností, které vývojář má. Pro větší názornost jsou příklady opatřeny komentáři...
Formátování HTML stránek je nejjednodušší a nejefektivnější pomocí kaskádových stylů. Pomocí JavaScriptů lze tyto styly měnit a dosahovat tak jednoduše a průhledně zajímavých dynamických efektů. Následující článek vám ukáže, jak ovládat vkládané styly,...
Formuláře jsou na HTML stránkách velmi časté. V tomto pokračování si shrneme základní možnosti práce s nimi.
Ovládací prvek SELECT se používá na formulářích pro výběr jedné nebo více položek seznamu. Každý prvek SELECT obsahuje vlastnosti a metody používané skriptem a navíc kolekci položek, které seznam obsahuje. Podívejme se na ně podrobně.
Dynamické HTML stránky téměř vždy obsahují programový kód JavaScriptu připojený k událostem, které mohou na stránce nastat. Aby bylo možné takové stránky tvořit, je nutné znát jejich význam. Podívejme se tedy na popis nejpoužívanějších událostí, které ...
V pokračování článku se zaměříme na vazbu otevření okna na určitou událost a ukážeme si jak vycentrovat otevírané okno bez ohledu na rozdílné rozlišení obrazovky různých uživatelů.
Netřeba představovat. V tomto seriálu se zaměříme na JavaScript od A do Z. Vše si vysvětlíme na praktických příkladech.
Jaký algoritmus použili u Intelů pro realizaci dělení v pohyblivé řádové čárce na Pentiu? Odpověď: "Život je jako bonboniéra..." (Forrest Gump)
« JakNaWeb.com hostuje na serveru Hyperlink.cz®. Hyperlink.cz® není provozovatelem tohoto serveru. | © 2004 Honza Petr | XHTML | CSS »