Maturitní okruhy z informatiky

(dvouletý kurz)


 

Vyučující:

Mgr. Václav Kos

 

 

Rok:

2002/2003

 


 

Operační systém Windows

 

 

< charakteristika Windows

 

 

< ovládání systému

 

 

< příslušenství,systémové nástroje...

 

 

< práce s Průzkumníkem

 

 

 

 

  Textový editor

 

 

 < textový editor a jeho význam

 

 

 < výhody zpracování textu na počítači

 

 

 < práce s textovým editorem - Word , WordPad ...

 

 

 

  Tabulkový processor

 

 

 < charakteristika a význam tabulkového procesoru

 

 

 < základní pojmy - tabulka , buňka , vzorec , funkce ...

 

 

 <práce s programem Excel

 

 

 

 

   Grafické a prazentační systémy  

 

 

 < charakteristika a význam grafického systému

 

 

 < práce s grafickým programem - Draw

 

 

 <prezentační program PowerPoint

 

 

 

 

  Databázové systémy  

 

 

 < databanka , věta , pole , typ pole - Access

 

 

 < vytvoření, aktualizace a zpracování databanky

 

 

 <tvorba formulářů, dotazů, výstupních sestav

 

 

 

 

  Kancelářské systémy 

 

 

 < charakteristika, Office

 

 

 < hromadná korespondence

 

 

 <elektronická pošta

 

 

 <tabulky, grafy

 

 

 

 

  Internet a jeho služby 

 

 

 <charakteristika, historie

 

 

 <pilíře ,služby, web, browser

 

 

 <vyhledávání informací

 

 

 

 

  HTML dokument 

 

 

 <charakteristika HTML

 

 

 <kostra dokumentu, členění textu

 

 

 <formátování textu

 

 

 

 

  Seznamy, odkazy, obrázky 

 

 

 < seznam, druhy, tagy, atributy

 

 

 <odkazy, typy odkazů, využití

 

 

 <obrázky, formáty, atributy

 

 

 

 

Tabulky 

 

 

 <tabulka, základní tagy

 

 

 <vlastnosti tabulky, atributy tagů

 

 

 <slučování sloupců, řádků 

 

 

 

 

  Rámy  

 

 

 <rozložení rámů na obrazovce

 

 

 <definice obsahu rámů

 

 

 <atributy tagu FRAMESET a FRAME

 

 

 

 

  Formuláře 

 

 

 <význam, FORM a jeho atributy

 

 

 <prvky formulářů (text.pole, seznam, checkbox,radio...)

 

 

 <odeslání, vynulování

 

 

 

 

  Algoritmus , příkaz vstupu a výstupu 

 

 

 <vysvětli pojem algoritmus , jeho vlastnosti

 

 

 <rozklad úlohy , druhy rozkladů

 

 

 <příkazy vstupu a výstupu

 

 

 

 

  Typy údajů , výrazy , přiřazovací příkaz 

 

 

 <vysvětli pojem typ údajů , deklarace typů

 

 

 <jednoduché typy proměnných

 

 

 <co je to výraz , rozdělení a priorita operátorů

 

 

 <příkaz přiřazení - zápis a význam

 

 

 

 

  Podmíněný příkaz  

 

 

 <vysvětli význam podmíněného příkazu , příkaz IF

 

 

 <příkaz CASE 

 

 

 <použití logických a relačních operátorů

 

 

 <řízení programu volbou uživatele

 

 

 

 

  Cykly 

 

 

 <typy cyklů, zápis a význam

 

 

 <co je to podmínka opuštění a setrvání v cyklu

 

 

 <řídící proměnná cyklu

 

 

 <řízení programu volbou uživatele

 

 

 

 

Podprogram 

 

 

 <pojem podprogram ,procedura, funkce

 

 

 <deklarace a volání

 

 

 <lokální a globální objekty , parametry  

 

 

 

 

  Datový typ pole 

 

 

 <pojem pole , deklarace

 

 

 <vytvoření pole a práce s ním

 

 

<pole a další typy  

 

 

 

 

  Efektivnost programu , práce s řetězci 

 

 

 <pojem správnost a efektivnost programu

 

 

 <syntaktické a semantické chyby , odstranění

 

 

 <metody optimalizace programu

 

 

 <datový typ STRING, práce s řetězci

 

 

 

 

  Vyhledávání 

 

 

 <pojem vyhledávání

 

 

 <metody vyhledávání , popis metod

 

 

 <algoritmy metod vyhledávání

 

 

 

 

  Třídění  

 

 

 <pojem třídění

 

 

 <metody třídění , princip jednotlivých metod

 

 

 <algoritmy jednotlivých metod

 

 

 

 

  Operace s maticemi 

 

 

 <matice a její implementace

 

 

 <operace s maticemi

 

 

 <algoritmy operací s maticemi

 

 

 

 

  Datový typ záznam  

 

 

 <rozdělení datových typů

 

 

 <typ záznam , deklarace

 

 

 <práce se záznamem

 

 

 <příkaz with

 

 

 

 

  Datový typ soubor 

 

 

 <co je to soubor , druhy souborů

 

 

 <deklarace souboru , vytvoření souboru

 

 

 <práce se soubory

 

 

 

 

  Grafické možnosti jazyka 

 

 

 <inicializace grafického režimu

 

 

 <základní grafické příkazy

 

 

 <etapy řešení úlohy na počítači