Willkommen zur
Alpha Strike:Retribution
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1. Einleitung

Als erstes mal, willkommen zu Alpha Strike:Retribution. Was ist AS:R? Im großen und ganzen, eine sinnlose, nichtsdestotrotz unterhaltsame Weltraumballerei, die sogar in eine Story "eingewickelt" ist:
Du [ein Pilot für das USSPMC (United Sol-System Planets Marine Corps)] bist gerade auf einem Routineflug, als eine Notfallsituation eintritt und du erst über 15 Stunden später wieder aufwachst. Ob die bösartigen Aliens etwas damit zu tun haben...?
Der Rest der Geschichte ergibt sich im Laufe des Spiels aus den Missionsbriefings und Meldungen während der Einsätze.


2. Bedienung

Vor dem ersten Start des Spiels , sollte unbedingt die Config.exe ausgeführt und die Auflösung an die Leistung des Computers angepasst werden.
Danach kann das Spiel gestartet werden: Nachdem das Intro abgelaufen ist, erscheint das Hauptmenü, das komplett mit der Maus bedient wird. Hier lässt sich auch die Steuerung, die Grafikoptionen, die Anzahl der Spieler, etc. konfigurieren.
Standardmäßig ist die Steuerung nur für einen Spieler und wie folgt eingestellt:
Mit den Cursortasten wird das Raumschiff bewegt, die Leertaste schießt, mit Strg wird eine Rakete abgefeuert und mit x können die Waffen gewechselt werden.
Mit einem auf "Steuerung" öffnet sich ein Menü in dem die Steuerung für beide Spieler einstellbar ist. Einfach auf die Buttons neben der gewünschten Aktion klicken und die gewünsche Taste oder auch Achse am Joystick drücken bzw. bewegen. Auf diese Art und Weise lassen sich alle DirectX-kompatiblen Gamecontroller mit Alpha Strike benutzen.
Ein klick auf "Level waehlen" öffnet ein Menü, in dem alle Levels des Spiels angezeigt werden. Beim ersten Spielen sind jedoch alle bis auf den ersten rot, d.h. nicht anwählbar und erst wenn ihr einen normal Level erreicht habt, könnt ihr ihn hier direkt anwählen.
Im Menü "Spielersetup" kann die Farbe der Spieler und die Schwierigkeit mit den entsprechenden Schiebereglern eingestellt werden. Die Schwierigkeit wird dabei durch das Symbol rechts (Herz über Schiff bis brennender Totenkopf) dargestellt. Diese Einstellung beiflusst die Wirksamkeit der eigenen Waffen, der der Gegner, den Schaden den Kollisionen anrichten und die Punktzahlen die man für die Zerstöung von Gegner erhält. D.h. wenn ihr einen Highscore erreichen wollt, solltet ihr die Schwierigkeit nicht zu leicht einstellen. Die richtige Wahl der Schwierigkeit ist essenziell, wenn das Spiel sein volles Spaßpotenzial entfalten soll. Auf keinen Fall solltet ihr sie zu leicht einstellen, da das Spiel dann zu kurz und langweilig ist.
Außerdem kann im Spielersetup zwischen zwei Schiffstypen gewählt werden:
Das kleinere Raumschiff ist wendiger, besitzt dafür weniger Waffenschaden und eine Schwächere Panzerung.
Das große Raumschiff ist das genau Gegenteil, hat jedoch den Nachteil, dass es in engen oder schnellen Levels leicht in Kollisionen gerät.

Im Spiel selbst wird der Status der Spieler durch ein HUD in der entsprechenden Farbe dargestellt:

Außerdem hinterlassen manche Gegner nach ihrer Zerstörung Boni, die aufgesammelt werden können:
Dieser Bonus erhöht die Anzahl eurer Waffen um eins, sofern das Limit des Levels noch nicht erreicht ist.
Dieser Bonus erhöht eure Panzerung (den "Lebensbalken") um einen gewissen Grad (je nach Schwierigkeit)
Dieser Bonus gibt euch eine zusätzliche Rakete, die beste Waffe des Spiels: Wird sie abgefeuert, fliegt sie auf einen Gegner zu (trotzdem sollte man besser Zielen-sie ist störrisch :) und explodiert dort. Dabei entsteht eine Druckwelle, die alle Gegner in der Umgebung (außer Endgegner) vernichtet.


3. FAQ (Häufig gestellte Fragen)

1.
F:Alpha Strike:Retribution stürzt beim Start ab
A:Überprüft die Einstellungen mit der Config.exe. Ältere Grafikkarten unterstützen oft nur 16 bit Farbtiefe oder den Vollbildmodus
Eine weitere Möglichkeit ist, dass die Grafikkarte zu wenig speicher hat. In diesem Fall hilft das Reduzieren der Texturauflösung mit dem Konfigurationsprogramm oder die deaktivierung der Animationen in selbigem.
Wenn alles nichts hilft, mailt mir die AlphaStrike.log und eine genaue Fehlerbeschreibung an die unter angegebene Adresse

2.
F:Alpha Strike:Retribution ruckelt oder sieht merkwürdig aus
A:Dies ist fast immer auf alte Grafikkarten zurückzuführen. In diesem Fall hilft nur die Reduzierung der Auflösung, deaktivieren von Details oder Aufrüsten (letztere ist die beste Variante :)

3.
F:Mir gefällt die Musik nicht, was soll ich tun? A:Entweder sie im Optionsmenü ausschalten, oder -was erheblich besser ist- in den "Music"-ordner im AlphaStrike-Verzeichnis eure lieblings mp3s ablegen. Diese werden dann im Spiel zufällig abgespielt.

4.
F:Wieso ist Alpha Strike:Retribution so schwer?
A:Weil du vergessen hast beim Spielersetup die Schwierigkeit einzustellen, Dummerchen :)

5.
F:Ich würde gerne ein bischen an Alpha Strike rumbasteln. Wie?
A:Die Datei Data.pak ist eine Zip-datei, die sich entpacken lässt und alle wichtigen Dateien des Spiels enthält.Für Detailfragen: Mail an siehe unten!


4. Kontakt

Eventuelle Updates, Goodies oder News zu Alpha Strike gibts auf
http://www.alphastrike-retribution.de.vu
oder
http://www.paranoidsoftware.de.vu

Für Fragen, Kommentare oder ähnliches bin ich unter
AlphaStrike@gmx.net
zu erreichen.


Viel Spaß und cu in Alpha Strike:Retaliation :) !
Bartl "sAm_vdP" Steinmayr 2003
EOF