![]() |
GTA: San Andreas PlayStation2
|
Tak už je to tady konečně jsme se dočkali bohužel ne my majitelé počítačů, ale dočkali se jen ti, co vlastní konzoli Playstation 2. My si budeme muset pár měsíců počkat. Během toho čekání se můžeme podívat jaké je vlastně velmi očekávané páté pokračování slavné série Grand Theft Auto. Ale už můžeme prohlásit, že to není žádný ne zrovna povedený datadisk, jak by se dalo nazvat GTA: Vice city, které nepřineslo nic nového jen více dopravních prostředků. Majitelé konzolí by měli děkovat. Rockstáři opravdu dostali ze stařičké PS 2 maximální výkon. Vykreslovaná vzdálenost není na PlayStationu nic moc. Ve Vice city ve verzi pro PC byla mnohem větší, ale na malý výkon PS 2 je to skvělý pokrok. Grafika je ve verzi pro PS 2 neuvěřitelně propracovaná, když se zastavíte, tak můžete zpozorovat horký vzduch jak stoupá vzhůru. Tráva, stromy, auta to vše je kompletně přepracované. Zdvojnásobil se i počet polygonů u všech objektů ve hře. Stíny a dynamické osvětlování bylo kompletně předěláno, takže se můžete schovávat ve stínech a pohled do slunce vás oslepuje. Světla vozů byla značně zdokonalena pokud se podíváte pozorně ve Vice city na světla u auta tak u některých vozů můžete zpozorovat podivné průhledné kvádry nalepené na světlech, které vrhají dosti podivné světlo, je to funkční, ale dosti hnusné. Nemá ani cenu dále se rozepisovat o grafice, protože Rockstar games slíbily, že ve verzi pro PC, které se snad dočkáme v květnu má být lepší grafika. Zatím se ale o PC verzi moc neví. Bude to tak dokonalá hra s dokonalou grafikou, že budeme muset upgradovat naše mašiny nebo to bude propadák? To nikdo neví ve verzi pro PS 2 to má obrovský úspěch. Ale zpátky k preview.
Ozvučení hry bylo jako celá hra také kompletně přepracované. Nové zvuky prostředí jsou prostě skvělé, když dupnete na brzdu tak slyšíte nádherný a vysoce realistický zvuk. Zvuky u zbraní jsou úžasně realistické zbraně mají mnohem lepší a realističtější vlastnosti, hezčí plameny, co létají z hlavní a dokonce z nich létají i prázdné patrony tyto efekty ještě žádný díl GTA neměl. Při manuálním míření jsem si na Playstationovém ovladači málem zlámal prsty, sice na PS2 mají i automatické zaměřování, ale tato funkce dovede zamířit jen na lidi. Zamířit na nádrž auta, které pomalu jede je skoro nemožné. Zkuste si schválně zamířit v GTA: Vice city pomocí šipek na řidiče v jedoucím vozu. Božskou věcí ve hře je jízda autem, už to není jen jednoduché arkádové ovládání, ale je to skvělá simulace a když se k tomu přiřadí i efekty okolí tak je to dokonalý zážitek. Auto se chová úplně jinak než v předchozích dílech GTA, dostat auto do smyku je bez tréninku skoro nemožné. Model poškození je téměř dokonalý, až na to , že když z auta sundáte všechny části co sundat jdou tak vám zůstane základ auta, který už znatelně vizuálně neponičíte. Vozy jsou zde realisticky křehké. V GTA: Vice city, když jste narazili do zdi kolem rychlosti 100 km/h, tak se vám ohnul nárazník a zde když narazíte do zdi v rychlosti 40 km/h, tak se vám auto doslova rozsype.
Lidé a ostatní řidiči jsou zde mnohem chytřejší než jejich sousedé z Vice city, na dálnici tu jezdí rychleji než na normální silnici. Velice zábavná je jízda mezi ostatními řidiči na dálnici, když přibrzdíte aby jste se mohli podívat na ukazatel kam máte odbočit (Zde je nemožné přečíst něco ve větší rychlosti, protože se vše podivně rozmaže někdo to chápe jako chybu a někdo ne. Já osobně si myslím že je to chyba.) tak auta jedoucí za vámi to do vás naperou a vznikne skvělý dopravní kolaps, který vyvrcholí nádherně propracovanými výbuchy a ohněm. Počet aut a všech dopravních prostředků se mnohonásobně zvětšil oproti vozům s předchozích dílů GTA, které jsou zajímavě vylepšeny. Najdeme tu ale mraky nových vozů. Novinkou je také špína a koroze objevující se na vozech při jízdě v přírodě nebo častou jízdou v dešti. Bohužel se při střelbě do auta v něm neobjevují díry. Voda a jízda lodí se stává s nástupem GTA S.A. skvělým zážitek. Skvělým nápadem bylo přidat do hry možnost plavání a potápění. Ve hře se setkáte s velice propracovaným RPG systémem. Budete se muset alespoň jednou za den najíst a když budete jíst několikrát za den jídlo ve fastfoodech, tak váš hrdina začne tloustnout a vy budete muset začít chodit do tělocvičny a posiloven, aby jste byli v lepší kondici, protože hru nejde dokončit bez dobré fyzičky. Mimo tělocvičen a posiloven tu najdete i speciální tělocvičny, ve kterých se budete moci cvičit v karate nebo kung-fu. Interiéry všech budov, do kterých můžete vlézt jsou krásně zpracované. Rozlehlost herního světa je neuvěřitelná.
Celý stát nesoucí název San Andreas je šestkrát větší než Vice city a najdete tu kromě tří obrovských městských aglomerací i venkov, kde můžete narazit na malá města, farmy a krásnou přírodu. Na začátku hry máte zpřístupněnu jen zhruba třetinu světa. Zde si Rockstáři nevymýšleli ani žádné blbé důvody proč se nemůžete dostat dále do jiných měst. Ve Vice city bylo nebezpečí velké bouře, tak byla uzavřena celá druhá část města. Když jsem zkoušel se dostat dál pomocí letadla, tak se mi to podařilo, ale dostal jsem čtyři stupně hledanosti a sestřelila mě vojenská stíhačka. Ale výška, do které se můžete dostat je opravdu chvályhodná. Ve Vice city jste se mohli dostat tak maximálně do 70 metrů a když jste vyskočili a spadli na zem, tak vám pád ubral jen 40% zdraví. Tím se dostávám k tomu, co jsem chtěl napsat už výše. Pády jsou zde mnohem realističtější když skočíte z deseti metrů, tak se můžete zabít. K dalším novým možnostem patří přelézání plotů a zachytávání se na římsách v různých výškách. Všechna auta co se ve hře objeví lze vytuningovat, dokonce i taxi nebo sanitku. Můžete i vykrádat domy a hrát kulečník. Hratelnost a atmosféra hry je jedním slovem úžasná. Do května zbývá ještě spousta času a už Playstationová verze nám dokazuje, že to bude něco velkého. |
--- Obecné info --- |
Výrobce: | Rockstar Games |
Lokalizace: | ??? |
Index očekávání: | ??% |
--- Download --- |