Selezionate l'arco che avete appena creato e spostatelo lontano dal corridoio. Se avete seguito le mie istruzioni alla lettera, ora dovreste trovarvi con un'apertura di 128 e un arco alto 64 unità. Create un poligono che abbia la stessa altezza dell'arco e lo spessore dei muri del corridoio. ora posizionatelo proprio al posto di una delle pareti laterali dell'apertura e premete il tasto subtract. Selezionate la faccia del nuovo poligono rivolta verso il centro dell'apertura (ctrl+shift+tasto sinistro del mouse) e caricate il set di texture chiamato "common". | ![]() |
Cercate quella chiamata "Caulk" e applicatela alla faccia selezionata. Ripetete il procedimento sui due lati rimanenti e dovreste ottenere una cosa di questo genere | ![]() |
Ora riportate l'arco nella posizione originaria e lanciate la mappa con il solito comando | sv_pure 0
map nomemappa dove nomemappa andrà sostituito con il nome che avrete dato alla vostra creazione |
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