R E K L A M A  W  M A G A Z Y N I E   Z A Ł O G A G !



Fallout: Tactics - Brotherhood of Steel



Do tej pory tytuł Fallout kojarzył się wszystkim z grami RPG. Już niedługo sytuacja ta ma się zmienić, a to za sprawą kolejnej części tej sagi. Otóż nowa odsłona ma być strategią turową przypominającą w pierwszej chwili Jagged Alliance, czy cykl UFO. Jako, że jestem zapalonym strategiem a te dwie wymienione serie są moimi ulubionymi grami, to postanowiłem przyjrzeć się bliżej tej nadchodzącej trzeciej części Fallouta. Choć nie powinienem o niej mówić "trzecia", bo nie jest to kontynuacja poprzedniczek a zupełnie nowa gra bazująca na wykreowanym w nich świecie. Przecież wszyscy lubiliśmy sobie postrzelać. Nie był to jednak podstawowy motyw gry. Teraz będzie zupełnie inaczej. Ze słownika gracza zostaną usunięte słowa "kompromis" i "negocjacje" a ich miejsce zajmie "niszcz wszystko co się rusza i nie jest przyjacielem". Teraz po prostu podstawowym celem będzie walka. Świat jaki można było zobaczyć w Falloucie był idealnie stworzony. Ta gra posiadała wspaniały klimat, który przyciągał gracz niczym magnes gwoździe [miedziane gwoździe - dop. zły chochlik]. Skoro tamten świat się sprawdził to czemu nie wydać strategii osadzonej w nim? Tak pomyśleli sobie twórcy i wzięli się do pracy. Na jej efekt nie powinniśmy długo czekać, bo premiera jest zapowiadana na październik tego roku. Muszę tu nadmienić, że zmienili się producenci. To znaczy gra nadal będzie sygnowana logiem Interplay`a ale tworzy ją MicroForte. Szczerze mówiąc nie kojarzę tej nazwy, ale skoro nadal projektem zarządzają szefowie Int. to sądzę, że gra będzie dobra i miała klimat jak poprzedniczki.


O fabule FT zbyt wiele nie wiadomo. Dlaczego walczymy i o co to jak na razie tajemnica. Może autorzy chcą wyostrzyć nam apetyt? W każdym razie wiadomo, że zmaganie będzie gracz toczyć na częściowo już znanym terenie z poprzednich wcieleń. Jednak jak to napisałem "tylko częściowo" bo większość to zupełnie nowe jeszcze nie widziane do tej pory lokacje. Oczywiście wszystko ma dziać się w mniej więcej tym samym czasie co poprzednie wydarzenia, czyli w post-nuklearnym świecie, a dokładniej w tym co pozostało po USA. Jeśli nie spotkaliście się z wcześniejszymi Falloutami to mogę powiedzieć, że środowisko mocno przypomina to wykreowane przez twórców filmu MadMax z Mel`em Gibson`em w roli głównej. Swoją drogą bardzo dobry film z początków twórczości tego aktora. Przed graczem będzie czekać 20 zadań do wykonania. Są to główne misje, bo jest jeszcze 18 pobocznych. Po prostu ich zaliczenie nie jest już konieczne. Wiadomo, że jeśli się je wykona to postacie gracza zdobędą dodatkowe doświadczenie i bardzo często także nowy ekwipunek, który to znów może przydać się w innych zadaniach.

Ja tam zamierzam przejść wszystko co tylko dadzą mi programiści, no chyba, że nie będę sobie z czymś mógł dać rady, ale w to wątpię. Autorzy obiecują, że wszystkie dostępne mapy mają być bardzo obszerne. Ponoć jeszcze tak wielkich nie było.

Ma to być możliwe za sprawą całkowicie nowego engine, jaki stworzono na potrzeby tej gry. Ciekawe czy wzrosną także wymagania sprzętowe? Wydaje mi się, że tak, ale niewiele. Grafika ma zostać w tym samym klimacie. Mi ona bardzo odpowiadała, ale czy inni gracze nie uznają, że zaczyna się to robić monotonne? Mają występować pory doby i co jest chyba zupełną nowością, widoczność zależna od wysokości na jakiej aktualnie znajdują się kierowane przez gracza postacie. Brzmi nieźle. Właśnie, nie wspomniałem jeszcze o bohaterach gry. W FT gracz na początku każdej misji będzie mógł wybrać sobie max 6 postaci z 30 dostępnych. Każda z nich ma posiadać odrębne cechy i umiejętności. Postacie te będą nabierały bądź traciły doświadczenie podczas wędrówki i bitew, Tak więc z biegiem czasu można skompletować naprawdę potężny oddział. Takie coś można był podziwiać w JA2. Naszych podopiecznych można, a nawet trzeba wyposażyć w wszelkiego typu śmiercionośne zabawki. O tym ile ich ma być autorzy jak do tej pory nie wypowiedzieli się. Wiadomo, że spotkamy już znane pukawki z poprzednich części. Ciekawe czy będzie moja ulubiona? Dodatkowo gracz ma mieć możliwość pokierowania kilkoma dostępnymi pojazdami. Mają one nie tylko skrócić drogę w wędrówce miedzy kolejnymi lokacjami, ale pomóc w walce gdyż będą wyposażone w broń. Swoją drogą ponoć będzie można rozjechać przeciwnika, no chyba, że załatwi nas pierwszy.


Gra ma posiadać tryb walki wieloosobowej. Jak to się sprawdzi przy grze turowej to zobaczymy. Niedługo ma się ukazać także dodatek do JA2 gdzie taki tryb również będzie. Zabawić się z przyjaciółmi będzie można przez Internet bądź LAN. Jednorazowo ma uczestniczyć do 6 graczy. Jestem naprawdę ciekaw jak to będzie wyglądać. Jak do tej pory to jeszcze nie grałem w strategię turową w sieci.


Producent: Interplay
Data premiery: początek 2001
Dystrybutor PL: ???


Copyrights (c) 2000 Załoga G
Internet: www.zalogag.pl