R E K L A M A  W  M A G A Z Y N I E   Z A Ł O G A G !



Paintball



Nazwę 'paintball' słyszał choć raz chyba każdy, podobnie prawie każdy wie, że zabawa polega na strzelaniu do siebie kulkami z farbą, niestety najczęściej na tym etapie wiadomości u większości osób się kończą. W tym tekście postaram się przybliżyć Wam tę formę spędzania wolnego czasu, wyjaśnić parę nieścisłości, obalić parę mitów, na koniec podać parę porad dla tych, którzy pod wpływem tego artykułu, czy z innych przyczyn postanowią spróbować gry w paint'a.


Paintball powstał w Stanach Zjednoczonych, pierwotnie markery (karabinki pneumatyczne) służyły, zgodnie z nazwą do znakowania... bydła:) Los chciał, że grupka znudzonych farmerów wpadła na pomysł iż dla odgonienia nudy można by postrzelać z markerów do siebie nawzajem, pomysł się przyjął i wkrótce paintball stał się bardzo popularną rozrywką. Jak to zwykle bywa paint trafił do Europy, gdzie również zdobył ogromną popularność.

Ale czym właściwie jest paintball?
Na pewno nie jest to paramilitarna zabawa, która ma cokolwiek wspólnego z ogólnie rozumianą przemocą, wręcz przeciwnie.
Dlaczego?
Paintball jest grą zupełnie bezpieczna i prawie bezkontuzyjną. Gracze wyposażeni są w maski chroniące oczy i twarz, czyli praktycznie jedyne wrażliwe na postrzał miejsce. Po pierwsze maski zrobione są ze specjalnych tworzyw, wytrzymałościowo przystosowanych do tego sportu(maska to najważniejsza część ekwipunku każdego paintballisty). Po drugie kulka wystrzelona z markera ma niską prędkość wylotową więc postrzał nie wyrządza żadnej krzywdy, szczególnie że według ogólnie przyjętych zasad nie wolno strzelać z bliska, takie trafienie nie jest zbyt groźne, ale potrafi być bolesne, stąd nie jest to mile widziane. Po trzecie paint jest grą bezkontaktową, jedyny sposób wyeliminowania gracza przeciwnej drużyny z gry, to trafienie go kulka, a strzelamy z dalszych odległości.

Na początku napisałem, ze paintball jest grą prawie bezkontuzyjną, wiadomo że wypadki się zdarzają wszędzie, jeżeli toczymy grę w lesie zawsze istnieje ryzyko kontuzji spowodowanej nieuwagą zawodnika, ale nie jest to wina sprzętu, czy samej dyscypliny sportowej, np. potknąć się i złamać nogę możemy nawet idąc chodnikiem w centrum miasta;) Paintball nie ma z przemocą nic wspólnego, podobnie między bajki można włożyć teorie, że wywołuje agresję, bo to zabawa w wojnę etc. Są to nieprawdziwe opinie, a przy okazji temat na inny artykuł;)


Jak zacząć zabawę w paintball? Na pewno nie wolno zaczynać od końca, czyli kupować własnego sprzętu, nie jest to tania inwestycja, a może się okazać iż paint to nie to o czym marzymy. Najlepszym wyjściem jest skontaktowanie się z jakimś klubem paintballowym, praktycznie w każdym większym mieście taki się znajduje, dzięki temu mamy od razu fachową opiekę i partnerów do gry. Różne kluby oferują różne ceny, ale średnio za jedno strzelanie płacimy około 60-70zł, za te pieniądze strzelamy się ładnych parę godzin, więc wbrew pozorom nie jest to drogo i raz na jakiś czas można pozwolić sobie na taki wydatek. Co otrzymujemy za wyżej wymienioną sumę? Przede wszystkim sprzęt, czyli specjalną maskę chroniącą twarz oraz marker, do tego oczywiście kulki, niekiedy też kluby wypożyczają ubrania(nie każdy dysponuje pełnym ubiorem camo). Zatrzymajmy się na chwilę przy sprzęcie. Podstawą jest maska, zwróćmy uwagę czy "szkło" nie ma nawet najmniejszego pęknięcia, granie z pękniętą maską może być opłakane w skutkach, nie twierdzę że organizator może korzystać z wadliwego sprzętu, ale bycie przezornym może się opłacić. Przyjmijmy, że maska jest w porządku, kolej na marker. Marker to karabinek pneumatyczny, miotający kulki za pomocą sprężonego CO2, gaz ten można zastąpić sprężonym powietrzem, bądź azotem, ale tego typu zabawki są dużo droższe. Kulki z kolei są wypełnione barwnikiem spożywczym, powłoka zaś jest żelatynowa, zapewnia to bezproblemowe rozbijanie się kulki przy kontakcie z ciałem zawodnika, a barwnik można spłukać nawet czystą wodą.

Strzelając się w jakimś klubie istnieje ogromna szansa, że zostaniemy wyposażeni w markery tzw. pompki, jedną z przyczyn jest to, że jest to najtańsza grupa markerów(oczywiście są pompki kosztujące majątek, ale nie łudźcie się, że takie dostaniecie;), poza tym najprostsza w obsłudze i teoretycznie nie ma w nich elementów, które mogą się zepsuć, a wiadomo że niedoświadczony użytkownik nawet niechcąco może coś popsuć. Nazwa "pompka" pochodzi od sposobu ładowania markera, który jest bliźniaczo podobny do ładowania broni typu "pump action", znaczy to tyle że po każdym strzale należy przeładować marker za pomocą tzw. czółenka umieszczonego pod lufa, co przypomina pompowanie, zresztą wiecie chyba jak wygląda popularny w grach FPS shotgun?;) To właśnie coś takiego. Jakie są zalety tej grupy markerów? Prosta konstrukcja, niezawodność, małe zużycie kulek. Istnieje też szansa, że zostaniemy wyposażeni w półautomaty, mała ale zawsze;) W skrócie, ten typ różni się od pompek tym, że nie trzeba go po każdym strzale przeładowywać, zwiększa to szybkostrzelność oraz celność. Oczywiście półautomaty charakteryzują się bardziej skomplikowaną budową, więc prościej je uszkodzić, a naprawa jest droższa. Pamiętaj aby o każdej usterce, czy wadliwym działaniu markera powiadomić organizatorów gry, nawet jeżeli wydaje Ci się tylko, że coś jest nie tak. Ty odpowiadasz za ten sprzęt i jeżeli go uszkodzisz to będziesz musiał/a ponieść koszty naprawy, bądź wymiany sprzętu, a to niemały wydatek, więc lepiej dmuchać na zimne i wszelkie uwagi przekazywać od razu. Zostaliśmy już wyposażeni, jedziemy na teren gry.

Gdzie możemy się strzelać? To zależy od tego jakim terenem dysponuje klub, najczęściej są to tereny leśne, osobiście uważam że są to najlepsze miejsca do gry. Pierwsze co powinni zrobić organizatorzy gry, to zaznajomić "debiutantów" z zasadami bezpieczeństwa na polu gry i poza nim, oraz sposobem używania sprzętu, to bardzo ważne i radzę na to zwracać uwagę. Po takiej introdukcji zaczyna się gra.

Istnieje parę rzeczy, na które trzeba uważać, albo i nie trzeba ale potrafią one ułatwić grę(a nie zawsze zostaniecie o nich poinformowani).

1. Odnośnie samej gry. Jeżeli jesteś początkującym graczem pamiętaj aby słuchać "starych wyjadaczy", najczęściej mają rację, korzystaj z ich doświadczenia, uczenie się na własnych błędach może być bolesne.
2. Tak samo nie przejmuj się jeżeli na początku będziesz bardzo szybko schodził z pola trafiony, to musi przejść każdy, zanim poczujesz się swojo na polu minie trochę czasu, do tego momentu będzie Ci się wydawało, że wszystko dzieje się niesamowicie szybko, a Ty nie wiesz nawet co masz robić(w tym przypadku słuchaj innych członków drużyny).
3. Pamiętaj, że paintball to gra zespołowa, nie baw się w Johna Rambo, zapewniam Cię że szybko opuścisz pole trafiony, a Twoja nieobecność w grze może zaszkodzić drużynie, tutaj liczy się każdy zawodnik.


4. Patrz do kogo strzelasz, jeżeli wszyscy są ubrani w stroje maskujące to na początku, kiedy jeszcze nie wszystkich kojarzysz możesz przez pomyłkę wykosić połowę swojej drużyny;)
5. Powyższa zasada działa w obie strony, czasami przeciwnik może pomylić Cię z zawodnikiem ze swojej drużyny, wykorzystaj to. Doskonale pamiętam sytuacje kiedy kolega z klubu sprawił, że dwóch zawodników z jednej drużyny zaczęło do siebie strzelać, a on w tym czasie po cichu wymknął się na inną pozycję. Innym razem zwabiliśmy przeciwnika na odległość kilku metrów, kiedy zorientował się że nie jesteśmy z jego drużyny było za późno. Akurat oba przypadki dotyczyły niedoświadczonych graczy, Ty jesteś takim graczem więc uważaj;)
6. Nieraz spotka Cię sytuacja, kiedy przeciwnik się zbliża, a Ty nie masz kulek, strzelaj więc gazem, pamiętaj aby nie strzelać serią, to może wzbudzić podejrzenia przeciwnika, oczywiście "pusty" strzał brzmi inaczej niż wystrzelenie kulki, ale początkujący gracze tego nie rozpoznają.
7. Półautomat ma tę przewagę nad pompką, że można zeń strzelać szybciej, ale i pompkarze nie są bezbronni wobec szybko poruszającego się celu, naciśnij spust i nie puszczając go "pompuj" szybko czółenkiem, postawisz przed przeciwnikiem prawdziwą ścianę farby, to dobry sposób na biegnącego zawodnika, kiedy nie masz szansy dokładnie wycelować. Pamiętaj, że ta metoda szybko pochłania kulki, czasem lepiej sobie odpuścić i poczekać na dogodniejszą sytuację na oddanie strzału.
8. Kiedy masz kulki, ale nie chcesz ich marnować, a jesteś zmuszony/a przytrzymać przeciwnika za jakąś przeszkodą, to odwróć marker do góry nogami, tak aby kulki nie wpadały do lufy i strzelaj gazem, jeżeli przeciwnik się wychyli odwracasz marker i posyłasz mu parę kulek, zastanowi się dwa razy nim zdecyduje się opuścić swoją pozycję(w tym czasie inny zawodnik może spróbować go obejść z innej strony).


9. Komunikacja z innymi członkami drużyny to podstawa, zawodnicy muszą współpracować, tak więc jeżeli kogoś wyeliminujesz krzyknij o tym głośno, Twoi współzawodnicy będą wiedzieć, że przeciwników jest mniej. Podobnie jeżeli kogoś trzymasz za jakąś przeszkodą, zza której nie może wyjść daj znać, żeby ktoś inny spróbował go obejść, pamiętaj - jeden przeciwko dwóm nie ma praktycznie szans, o ile dwóch zawodników ze sobą współpracuje.
10. Parująca maska to zmora wszystkich graczy, jeżeli nie masz maski z podwójną szybą to po 5 minutach biegu zaparuje i nic nie będziesz widział/a, w takim momencie nie masz prawa zdjąć maski! Możesz nieco odsunąć ja od twarzy, aby się przewietrzyła, ale nigdy jej nie ściągaj.
11. W lesie jest pełno różnych dziur, norek, korzeni, łatwo się potknąć, uważaj jak upadasz, możesz uszkodzić marker(osobiście spotkałem się tylko z jednym takim przypadkiem, ale każdego może spotkać pech).
12. Uważaj na lufę markera, łatwo zawadzić nią o ziemię, i porysować, a taka lufa może kaleczyć wystrzeliwane kulki co sprawi, że będą rozbijały się w lufie.
13. Jeżeli kulka rozbije Ci się w lufie(częste) to przestrzelaj ją gazem, to powinno oczyścić lufę z farby, najlepiej jednak mieć przy sobie porządny wycior, lub kogoś kto taki posiada.
14. Nie bój się trafienia, jeżeli większość gry spędzisz schowany w jakiejś dziurze to ominie Cię cała zabawa, podczas gry, w całym tym zamieszaniu nawet nie będziesz czuł/a postrzału.
15. Upewnij się czy po uzupełnieniu magazynka dobrze zamknąłeś/aś jego pokrywę, dociśnij mocno aż usłyszysz głośne kliknięcie, wiem, że brzmi to zabawnie, ale zbieranie setki małych kulek rozsypanych po ziemi nie jest takie zabawne;)
16. Imho jedna z najważniejszych zasad. Pamiętaj że trafienie liczy się tylko wtedy kiedy kulka się rozbije i pozostawi ślad farby. Zdarza się, że zostaniecie trafieni ale kulka nie rozbije się, odruchowo krzyczycie "trafiony!" i schodzicie z pola, kiedy emocje opadają okazuje się, że kulka nie rozbiła się i mogliście grać dalej, podobnie za trafienia nie są liczone "rozpryski", czyli sytuacja kiedy kulka rozbiła się na jakiejś przeszkodzie, a farba tylko opryskała zawodnika, liczy się tylko bezpośrednie trafienie, a kulka musi się rozbić.

Tyle ogólnych porad, ich przestrzeganie może ułatwić i uprzyjemnić grę, choć nie musi;) Sama gra wygląda różnie, zależnie od przyjętego scenariusza, najczęściej spotykaną formą rozgrywki jest walka o flagę, gracze dzielą się na dwie przeciwne drużyny, każda drużyna posiada flagę, której musi pilnować, obie drużyny zaczynają grę w tym samym momencie, wygrywa ten kto wykradnie flagę przeciwnika i przeniesie ją do swojej bazy, zawodnik trafiony schodzi z pola gry. Brzmi banalnie? Ale zabawa jest znakomita:) Większość scenariuszy to wariacje na temat walki o flagę, tutaj granice tworzy tylko wyobraźnia graczy.

Innym ciekawym pomysłem może być gra z ograniczoną ilością kulek, zapewniam że mając w spłuczce(magazynku) tylko 20 kulek będziemy dużo ostrożniejsi i gra zyska zupełnie inny wymiar. Podobni grać można w różnym terenie, w lesie, w terenie zurbanizowanym, w większych budynkach, na polu speedball'owym. Właśnie, speedball jest to odmiana paintballa, w której gra toczy się na małym, płaskim terenie, na którym poustawiane są różne przeszkody, za którymi chowają się gracze, podzieleni na dwie drużyny, wygrywa ta, która wyeliminuje wszystkich przeciwników, jednak jest to zupełnie inny sport niż paintball w którym liczy się bardziej zabawa, ciekawy scenariusz niż zalewanie przeciwnika farbą...

Speedball jest grą bardzo szybką i "kulkożerną". Wygląda na to, że zbliżamy się do końca, znaleźliśmy klub, zafundowaliśmy sobie strzelanie, dzień powoli zbliża się ku końcowi, jesteście zmęczeni, czujecie się jakby w każdy milimetr Waszego ciała uderzyło po sto kulek, ale humor dopisuje, i pewnie obiecujecie sobie, że jeszcze będziecie musieli spróbować gry w paintball.

Tak, jeżeli gra bardzo Wam się spodobała, to może warto zastanowić się nad przystąpieniem do klubu paintballowego? Jakie z tego płyną korzyści? Po pierwsze strzelanie będzie kosztować dużo taniej, będziecie mogli za darmo korzystać z klubowego sprzętu, a kulki nabywać po cenach hurtowych i co ważne będziecie mogli strzelać się regularnie. Przystąpienie do klubu najczęściej wiąże się z wpłatą wpisowego, a później regularnych składek, zapewniam że w perspektywie dłuższego okresu czasu pieniądze za wpisowe i składki szybko się zwracają. Z czasem okaże się, że klubowy sprzęt nie wystarcza i zacznie się szaleństwo zakupów, własny marker, setka gadżetów do niego. Wydaje się Wam, że tylko komputer jest studnią bez dna?:) Marker podobnie, choć ja z powodzeniem strzelam się od dłuższego czasu podstawowym Maverickiem i nie narzekam:)

Paint nie jest sportem, w którym ważny jest posiadany sprzęt czy specjalne warunki fizyczne, paintball to sport dla wszystkich, małych i dużych, kobiet i mężczyzn i zapewniam, że płeć i wiek nie mają żadnego znaczenia podczas gry, zawodnicy tworzą jedną drużynę, jeden zespół w którym liczy się dobra współpraca i zgranie, takie podejście gwarantuje, że gra sprawi Wam przyjemność i nigdy się nie znudzi, bo to sport jedyny w swoim rodzaju.

Na koniec polecam odwiedzić serwis internetowy http://paintball.nsc.net.pl znajdziecie tam przede wszystkim masę ciekawych odnośników, a także listę klubów i bazę danych paintballistów w Polsce oraz chat-room, gdzie możecie spotkać innych graczy i porozmawiać z nimi na żywo.



Copyrights (c) 2000 Załoga G
Internet: www.zalogag.pl