
















|
 |
 |
|
Kapliczki
Kapliczki w Diablo II, w porównaniu z tymi z pierwszej części gry, zmieniły się w kilku kluczowych aspektach. Zawierają znacznie więcej detali graficznych, a także nie ma już tak dużo ich rodzajów.
Rezygnując z różnych dziwnych nazw typu "spooky" czy "cryptic", Blizzard North zdecydował dać kapliczkom tym razem proste, logiczne nazwy. Dla przykładu, kapliczka zwiększająca odporność na ogień nazywa się "Resist Fire Shrine", a zwiększająca punkty
umiejętności - "Skill Shrine". Już nie będziesz zmuszony szukać przeróżnych nazw na
wydrukach i dowiadywać się, co dana kapliczka daje (lub odbiera :), a w rezultacie nie będziesz tracił tyle czasu. Miejsca, w których się kapliczki znajdują, są znacznie bardziej urozmaicone.
Jest wiele przeróżnych wizerunków kapliczek, a ta, która się właśnie pojawia jest losowo generowana. Gdy najedziesz na nią kursorem, pojawia się informacja z jej nazwą. Postać, która jest pod działaniem magii którejś z kapliczek, ma nad głową znaczek, symbolizujący rodzaj efektu, tak długo, aż przestanie działać. Ikonkę tę widzą wszystkie inne osoby, znajdujące się w pobliżu.
Inną zmianą jest dodanie regeneracji kapliczek w określonym czasie. Będą się one pojawiały też na mapie w postaci krzyżyka, będziesz więc mógł dowiedzieć się jej istnieniu wcześniej. W okienku z informacją (po najechaniu kursorem) pojawi się również limit działania. W tym samym czasie możesz być poddany działaniu tylko jednej kapliczki. Jeśli dotkniesz innej kapliczki, przed skończeniem się efektu działania poprzedniej - postać zostaje poddana działaniu ostatnio dotkniętej.
Tutaj pokazane są przykładowe wyglądy kapliczek:
Tutaj prezentujemy opis dotychczas poznanych kapliczek. Dane zawarte tu mogą ulec zmianie. Wszystkie liczby są podane w przybliżeniu. Przy tworzeniu tej listy posłużono się przeróżnymi artykułami, filmami oraz doświadczeniem.
Nazwa |
Wizerunek efektu
|
Opis
|
Czas działania |
Armor
Shrine |
 |
Zwiększa znacząco Defensive Rating postaci. |
ok. 1-2 minuty |
Fire Shrine |
 |
Zwiększa odporność postaci na Ogień (ok. 25%) |
? |
Mana Shrine |

|
Uzupełnia poziom Many na full. |
ok. 2-3 minut |
Experience Shrine |
 |
Podwaja na czas działania ilość otrzymywanego doświadczenia za każdego zabitego potwora. Bardzo przydatna, gdy nie
zamierzasz urządzać wycieczek do miasta. Inny
screen. |
ok. 2-3 minut |
Skill Shrine |
Dłoń w rękawiczce |
Dodaje +2 punkty do każdej zdolności, która jest w danym
momencie dostępna dla postaci (np. Powerstrike 3-levelowy na czas działania przechodzi na 5 level). |
ok. 2-3 minuty |
Stamina |
Stopa ze skrzydełkami
|
Dostajesz nieograniczoną ilość Staminy na czas działania. Pasek Staminy zmienia kolor na niebieski. |
ok. 2-3 minuty |
Combat |
Skrzyżowane bronie
|
Zwiększa dwukrotnie obrażenia zadawane przez postać. |
ok. 20-30 sekund |
Cold Resist |
Nieznane
|
Zwiększa odporność postaci na Zimno (ok. 25%) |
? |
Poison |
Brak
|
Kapliczka z pułapką. Po kliknięciu na nią, wypuszcza zieloną chmurę trujących gazów, powodując duże obrażenia. Po rozwianiu się chmury, wokół kapliczki znaleźć można kilka mikstur z trucizną. |
Brak |
Well |
Brak
|
Studnie, które zapewniają częściową odnowę Many i HP. Regenerują się przez ok. 5 minut po użyciu. |
Brak |
Explosion |
Brak
|
Kapliczka z pułapką. Po kliknięciu na nią, eksploduje serią fireballi, powodując częściowe obrażenia lub zmuszają Twoją postać do ucieczki. Gdy ogień opadnie, wokół kapliczki pojawiają się mikstury wybuchów. |
Brak |
Gem |
Brak
|
Ulepsza jeden z losowo wybranych klejnotów. Ewentualnie, jeśli postać takowych nie posiada, tworzy jeden klejnot. Zaglądając tutaj znajdziesz opis i wygląd wszystkich przedmiotów, które będą zajmować jednen "kwadracik" w Ekwipunku (np.Mikstury). |
Brak |
Health |
Brak
|
Regeneruje życie (100%) |
Brak |
Monster |
Brak
|
Prawdopodobnie tworzy potwora-bossa. Brak zaobserwowanych efektów. |
Brak |
|
|
|
 |
(C) 1999-2000 Tawerna pod Manawyddanem (TM)
Powered by: SToRM; Nicholai; Fallen Zen; Morphilius; Gambit
All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.
|