Goniec serwisu
Inne informacje
Postacie w D2
Non-Player Characters
Ekwipunek w D2
Questy w D2
Miasta w D2
Kapliczki w D2
Bestiariusz D2
Screenshoty
Pliki do pociagnięcia
Księga Gosci
Interakcja
Linki na inne strony
Autorzy strony

Strefa Blizzard

Diablo II Site 100% Cheat Free

 

 
 

Bestie Aktu I

Wybierz akt, z którego chcesz zobaczyć potwory:

Objaśnienia oznaczeń użytych w tym dziale:
Kolor - czerwony potwór ( boss ) mający wpływ na fabułę gry.
Kolor - niebieski potwór unikalny nie mający wpływu na fabułę.
Kolor - biały zwykła bestia.

Andariel:

Demoniczna Andariel. Najpotężniejsza z niższych demonów. Ma nadzieję na przypodobanie się Diablo poprzez podporządkowanie sobie porządku Sióstr Niewidocznego Oka i stworzenie z niego własnej armii. Występuje w Akcie I, gdzie zapewne jest najsilniejszym z monstrów. Zabicie jej jest warunkiem koniecznym do przejścia do Aktu II. Potwór ten imponuje nam wzrostem, a jej bronią są skrzydła, a ponadto pluje zielonym, trującym wyziewem o dużym zasięgu rażenia.




Krwawa Orlica:

Krwawa Orlica. Jest to Skorumpowana Łotrzyca, która jako pierwsza przeszła na stronę Andariel, gdy jeszcze należała do Łotrzyc była jedną z najlepszych wojowniczek. Teraz jest celem jednego z questów w Akcie I. Posługuje się łukiem, który strzela ognistymi strzałami, nie jest trudnym przeciwnikiem.




Hrabina:

Hrabina Hrabina jest celem 4 questu w Akcie I. Jej obstawa składa się z kilku Upadłych Łotrzyc. Jej w miarę łatwym przeciwnikiem, nikt nie powinien mieć większych trudności w zabiciu jej.







Kowal:

Kowal Bardzo silna bestia, która swoją siłę zawdzięcza pracy w kużni. Pilnuje on Młotka Mallusa, który niegdyś należał do Charsi, i ona zleci ci odnalezienie dla niej go.






Popiół z Kości:

Popiół z Kości Stwór ten broni zejścia do Katakumb, gdzie zagnieździła się Andariel. Stwór może nie za wytrzymały, ale przywalić z trucizn potrafi. Najlepiej mniej sporo odporności na trucizny.







Griswold:

Griswold. Stary dobry Griswold z Diablo, który nam naprawiał i sprzedawał przedmioty. Niestety diabelne bestie zrobiły z niego Zombie, jest bardzo odporny na ciosy. Z trudem na sercu jednak musiałem go zabić, ceniłęm klienta bardzo grając w Diablo, zresztą jak wszystkich w mieście.




Biszibosz:

Biszibosz. Jest to przywódca Upadłych Szamanów, odporny, potrafi wskrzeszać nawet Szmamanów Upadłych, więc jeśli spotkasz go w gromadce, ubij najpierw jego.








Rakaniszu:

Rakaniszu Jest przywódcą Upadłych, trochę mocniejszy i wytrzymalszy niż normalne Upadlaki, ale i tak nic trudnego do zabicia. Często słychać jak Upadli wywołują jego imię.





Wypędzony:

Wypędzony Bestia z rodzaju wampirów. Od tych z II i III aktu, różni się siłą czarów i wytrzymałością. Trochę odporności i nie stanowią zagrożenia. Występują jedynie w Katakumbach.







Duch:

Duch Najprymitywniejsza wersja tych ducho-podobnych stworków. Jak każdy z nich wysysa manę. Najlepiej te stwory niszczyć pojedynczo.





Upiór:

UpiórTe duszki wysysają manę, jest to strasznie wqrzające. Na dodatek są silne. Strzeż się.







Plugawy Kruk:

Plugawy Kruk Mały ptaszko-podobny stworek, bardzo słaby, atakujący bezpośrednio. Porodukowane "seryjnie" w Gnieździe.





Gniazdo Plugawych Kruków:

Gniazdo Plugawych Kruków. Gniazdo odpowiedzialne za produkcję Plugawych Kruków, robi je do wyczerpania, lub do czasu zniszczenia przez gracza.














Krwawy Jastrząb:

Krwawy Jastrąb Wersja wzbogacona Plugawego Kruka, silniejszy, lecz jak wszystkie bestie z tego rodzaju, nie są trudnymi stworami.






Gniazdo Krwawych Jastrzębi:

Gniazdo Krwawych Jastrzębi Gniazdo Krwawych Jastrzębi zajmuje się, podobnie jak u Plugawych Kruków, hodowlą. Po skończeniu się "zapasów" ginie.
















Aracha:

Aracha Potwór ten występuje pod koniec pierwszego aktu, w samym klasztorze. Pojedynczo nie są za mocne. Jednak w kilku osobowej grupie stanowią spore zagrożenie dla gracza. Więc uważaj na zgrupowania Arachn.








Kolczasty Szczur:

Kolczasty Szczur Bardzo prymitywna bestia nie stanowiąca, żadnego zagrożenie. Występuje większości tylko na początku aktu I. Strzela z kolcy zamocowanych na grzbiecie.




Kolcobrzytwy:

KolcobrzytwaWystępują one zawsze na początku Wewnętrznego Monastyru w postaci sług, które bronią swego bossa.





Szczuroczłek:

SzczuroczłekWystępują nielicznie w Katakumbach. Podobnie jak te z III aktu, są strasznie wnerwiające. Wytrzymałe nie są, ale przykurzyć potrafią.





Zniekształcony:

Zniekształcony Silny stwór, który strzela z kul błyskawicy gdy znajduje się dalej. Z bliska prowadzi normalny atak.








Naznaczony:

Naznaczony Troche słabsze od Splamnionych i Naznaczonych. Jednak nadal stanowi zagrożenie. Nie należy ich lekceważyć.







Splamniony:

Splamniony Big Head gdyż tak w fazie produkcji były nazywane, są jednymi z najtrudniejszych potworów w I akcie, występują one w samym Klasztorze.







Monstrualna Bestia:

Monstrualna Bestia Wielkie bydle, uderzające swymi olbrzymnimi łapami. Choć nie jest bardzo wytrzymały, to jak uderzy, potrafi zabrać trochę energii.








Monstrum:

Monstrum Chyba jedne z najsilniejszych potworów w Akcie I. Ciosy ich łap są strasznie życiochłonne dla naszej postaci. Nie daj Boże, żeby trafił się unikalny potwór z tego rodzaju, w szczególności na koszmarze lub piekle. Wtedy najczęściej zawodnik pada ciosem lub dwoma. Staraj się bić je z dystansu.








Głodny Trup:

Głodny Trup Odmiana Zombie. Zawsze spotykane w rejonie Cmentarza, gdyż tam Krwawa Orlica wskrzesza zmarłych. Bardzo powolne. Inny rodzaj to Ghul ( patrz poniżej ). Trochę silniejszy lecz wygląd niemalże identyczny.





Ghul:

GhulNastępny gatunek z rodzaju "Żywych Trupów". Powolne potworki i słabe, żadna trudność.







Gulcowa Pułapka:

Gulcowa Pułapka Spotykana najczęściej w Katakumbach. Działko strzela ogniem.








Piekielna Krowa:

Krowa Spotykana jedynie w ukrytym poziomie.













Mroczna Łuczniczka:

Mroczna Łuczniczka Bardzo słabe przeciwniczki, choć te ataki z daleko, są z deczka wqrzające.







Mroczna Tropicielka:

Mroczna Tropicielka Chyba jedne z najsilniejszych Łotrzyc, bronią one upadłej Hrabiny. Lecz i tak Łotrzyce nie należa do najsilniejszych potworów.







Mroczna Łowczyni:

Mroczna Łowczyni Występuje ich kilka typów. Posługują się młotkami, włóczniami, czy łykami. Są słabymi przeciwnikami.








Nikczemna Łuczniczka:

Nikczemna Łuczniczka O wiele słabsze od Mrocznych Łuczniczek, są bardzo łatwym celem.







Ohydna Łowczyni:

Ohydna Łowczyni Ohydna występuje tylko i wyłącznie w jakiś jaskiniach, może dlatego że wstydzi się siebie :) Silniejsza trochę od Mrocznej Łowczyni.







Diablik:

Diablik Diabliki są jednymi z najmocniejszych upadlaków. Najczęściej spotkać można je w Zewnętrznym Monastyrze. Unikaj zgrupowań.






Szaman Diablików:

Szaman Diablików Co tu dużo pisać, podobnie jak u innych Upadłych, pełni rolę "nekrosa" wśród Diablików. Wskrzesza każdego zabitego Diablika.





Podrzynacz:

Podrzynacz Trochę lepsza wersja Upadłych.








Szaman Podrzynaczy:

Szaman Podrzynaczy Spełnia funkcje identyczne jak u Upadłych i Mrocznych.








Mroczny:

Mroczny Najsilniejszy z Upadlych w akcie I. Morduj je pojedynczo inaczej w grupie nie masz szans za dużych. Jak zwykle ofiarą twoją pierw muszą paść szamani.





Szaman Mrocznych:

Szaman Mrocznych Nie ma co tu się rozpisywać za dużo. Postępuj jak z innymi rodzajami Upadłych. Wiadomo, zabij najpierw Szamanów, potem zwykłych.







Upadły:

Upadły Stare dobre upadlaki, które występowały w jedynce.







Szaman Upadłych:

Szaman Upadłych Ożywia swoich pobratyńców, którzy zginęli w polu walki.









Klan Krwi:

Klan Krwi Bestie o ciekawej kolorystyce, zresztą pasującej do ich nazwy. Występują one wyłącznie w Zapomnianej Warowni, w której trzeba odnaleźć i zabić Hrabinę.









Klan Nocy:

Klan Nocy. Jak większość "kozłowatych" posługują się albo toporami lub kosami, czy różnego typu maczugami. Są trochę lepsze od Klanu Księżyca.








Klan Księżyca:

Klan Księżyca. Bestie podobne do Clan z jedynki, posługuje się toporem ( jest ogólnie kilka rodzajów ). Średnia obrona i atak.








Mag Kościotrup:

Mag KościotrupWystępuje ich 4 rodzaje. Ten strzela z błyskawic. Po za nim występują magowie walący z trucizn, ognia i zimna.







Szkielet:

Szkielet Jedne z najłatwiejszych Bestii w grze. Mało wytrzymałe, a i za silne nie są.








Przywrócony:

Przywrócony. Chyba jeden z najsilniejszych z rodziny Szkieletów. Choć jak szkielety bywają, jest i tak słaby, choć dla początkujących..

 

(C) 1999-2000 Tawerna pod Manawyddanem (TM)
Powered by: SToRM; Nicholai; Fallen Zen; Morphilius; Gambit

All rights reserved. Wszelkie prawa zastrzeżone.