Znajdują się tutaj wszystkie czary dostępne w Diablo. Ikona to po prostu ikona
symbolizująca dany czar. Nazwy i opisy chyba nie muszę tłumaczyć :-) Mana -
ilość many jaka jest potrzebna do stworzenia czaru z poziomu 15 czaru. Max. obrażenia
- maksymalne obrażenia jakie może zadać czar na poziomie 15 czaru. Cena to cena
scrolla z czarem. Nie wszystkie czary są dostępne w Adrii!
Ikona |
Nazwa |
Opis |
Mana |
Max obrażenia |
Cena |
 |
Firebolt |
Dość słaby czar, nie można nim wyrządzić wielkich szkód |
3 |
25-34 |
100 sz |
 |
Healing |
Leczy twoje rany. |
63 |
n/a |
50 sz |
 |
Lighting |
Dobry do uderzania w potwory odporne na ogień. Wysyła piorun. |
6 |
2-52 |
150 sz |
 |
Flash |
Rozchodzący się promieniście strumień energii, poczekaj aż potwory cie okraza i daj im popalic. |
16 |
412-824 |
500 sz |
 |
Fire Wall |
Ściana ognia, która odgrodzi cię od piekielnych kreatur, dobrze ustawiona pomaga pozbyć się wielu natrętnych przeciwników. |
16 |
104-140 |
400 sz |
 |
Town Portal |
Otwiera ci możliwość teleportacji do wioski, a po udanych zakupach powrót do podziemi. |
18 |
n/a |
200 sz |
 |
Stone Curse |
Zamienia w kamień twojego przeciwnika, co prawda na chwilę, ale możesz mu wtedy nieźle dołożyć. |
40 |
n/a |
800 sz |
 |
Phasing |
Teleportuje cie w losowo wybrane miejsce. |
4 |
n/a |
200 sz |
 |
Mana Shield |
Używając tego czaru musisz być ostrożny, nie dosięgają cie ciosy przeciwnika, ale rany wroga kosztować cię będą Manę, a gdy się skończy - czas pryśnie. |
33 |
n/a |
1200 sz |
 |
Fireball |
Mocniejsz wersja Fireblot'a. Potężna broń. |
10 |
594-802 |
300 sz |
 |
Guardian |
Możesz dzięki temu przywołać trzygłowego potwora, który wyłoni się z ziemi i stanie w twojej obronie. |
30 |
137-186 |
950 sz |
 |
Chain Lighting |
Wielce użyteczny czar. Wysyła pioruny we wszystkich przeciwników widocznych na ekranie niszcząc ich. |
18 |
4-104 |
750 sz |
 |
Flame Wave |
Ruchoma ściana ognia. Zmiata wszystkich przeciwników niodpornych na ogień. |
20 |
306-360 |
650 sz |
 |
Inferno |
Dobry na wielki potwory, które zagnały cię w kozi róg. Pojedynczy cios ogniem biegnący w linii prostej kosi wszystko na swojej drodze. |
6 |
3-81 |
100 sz |
 |
Golem |
Jak to Golem, pokażesz mu kierunek w którym ma się udać i walczy za ciebie. |
60 |
11-17 |
1100 sz |
 |
Teleport |
Używając go możesz się ewakuować z pola walki lub przeniknąć przez ścianę do ukrytych komnat. |
15 |
n/a |
brak* |
 |
Elementar |
Przywołuje duchy, które rzucają się na twoich wrogów niszcząc ich ogniem. |
20 |
594-802 |
brak* |
 |
Charged Bolt |
Potrójne błyskawice, wylatują w kierunku, w którym patrzysz. Doskonałe, gdy znajdziesz się w oblężeniu, gorzej gdy uderzasz z daleka. |
6 |
1-19 |
brak* |
 |
Holy Bolt |
Działa tylko na umarłych, zatem nie marnuj jego energii na tych, którzy jeszcze oddychają. |
3 |
59-68 |
brak* |
 |
Telekinetis |
Możesz poruszać przedmiotami na odległość. |
8 |
n/a |
brak* |
 |
Heal Other |
Leczy rany innego zawodnika, przydatny jedyni w trybie multiplayer. |
63 |
n/a |
brak* |
 |
Blood Star |
|
14 |
72-72 |
brak* |
 |
Bone Spirit |
Pojawia się duch atakujący przeciwnika, którego wskarzesz. |
12 |
1/3 target HP |
brak* |
*brak - nie oznacza on dosłownie braku ceny, chodzi o to, że nie spotkałem się
z możliwością kupienia danego czaru w postaci scrolla.
Kilka porad dla początkujących czarowników:
czary Mana Shield i Golem zakończą swoje działanie tylko jeśli wyjdziesz
z poziomu na którym rzuciłeś zaklęcie
Flame Wave nie zadziała na bestie stojące obok ciebie. Pomiędzy tobą, a
celem musi być spory dystans, aby czar zadziałał
Każdy gracz może przywołać tylko jednego golema. Jeśli jeden już jest, a
będzie chciał następnego - pierwszy eksploduje.
Firewall, Town Portal i Guardian mają poza oczywistym efektem tę zaletę, że
powodują oświetlenie lokacji.
Bone Spirit tylko osłabia potwory - nie zabija ich.
Czar apokalipsy działa na wszystkich, łącznie z Diablo. Holy Bolt działa
tak samo dobrze na Diablo jak na szkielety czy zombie
Fireball może zabić potwory znajdujące się obok miejsca w które zaklęcie
zostało rzucone.
Apocalypse oddziałowuje na wszystkie bestie na ekranie. Nie ma znaczenia to,
czy są osiągalne, czy nie.
Wiele czarów zostało stworzonych tylko do wali z bestiami. Czary typu Stone
Curse nie działają na innych bohaterów.
Telekinesis umożliwia odsunięcie od siebie potworów (pomocne, np. gdy chcesz
zamknąć drzwi).
Aby czar Resurrect w grze multi-player zadziałał postać zabita nie może wybrać
opcji 'restart in town' z głównego menu. Osoba ta nie powinna nawet otwierać menu,
ponieważ jej ciało zniknie i nie możliwe będzie wskrzeszenie.
Używaj skrótów klawiszowych (F5 do F8) do szybkiego wywołania czarów.
Na początku gry powinny to być: Firebolt, Holy bolt, Charged bolt oraz Healing
(lub Firewall). Po jakimś czasie zamień Charged Bolt na Lightning oraz Firebolt
na Fireball. Usuń Holy Bolt jak tylko nie będziesz widział Horror Skeletons
Katakumbach (około siódmego poziomu). W miarę upływu czasu zmień zaklęcia na:
Fireball, Chain Lightning, Stone Curse i Teleport.
Stone Curse jest idealnym narzędziem do zabijania unikalnych potworów.
Najpierw zabij towarzyszy bestii, by móc spokojnie zabić bossa, który będzie
chwilowo zparaliżowany
Magowie zawsze powinni używać czaru Mana Shield. Na wyższych poziomach mag
z Mana Shield i pasem wypełnionym napojami full mana jest prawie niezwyciężony
|