 |
Strenght: 30 (max. 250) Magic: 10 (max. 50) Dexterity: 20 (max. 60) Vitality: 25 (max. 100)
Wojownik jest chyba najlepszym wyborem. Nie zna się dobrze na magii, ale
za to jest silny. Dobrze radzi sobie zarówno w grupie, jak i samodzielnie.
Kilku wyćwiczonych wojowników w grupie z łatwością poprowadzi ją do zwycięstwa. |
Po skoku o level przeybywają dwa punkty życia i jeden many |
 |
Strenght: 20 Magic: 15 Dexterity: 30 Vitality: 20
Łuczniczka. Dobrze posługuje się łukiem. Niezbyt silna. Atak z dystansu
może zapewnić jej sukces. Lepiej sobie radzi w grupie niż solo. Kilka
łuczniczek stojących z tyłu grupy może znakomicie osłaniać walczących wojowników. |
Po skoku o level przeybywają dwa punkty życia i dwa many |
 |
Strenght: 15 Magic: 35 Dexterity: 15 Vitality: 20
Zdecydowanie najgorszy wybór jeżeli zamierzasz grać samotnie. Mag zna się
dobrze na magii. Kiepsko posługuje się bronią. Mag w grupie stanowi świetne
uzupełnienie łuczniczek. Magowie mogą wspierać wojowników swoimi czarami. |
Po skoku o level przeybywa jeden punkt życia i dwa many |