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Test zu Cannonfodder 2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Tjo, warum teste ich jetzt noch no ein altes Spiel ?

1. Gibt`s das Spiel jetzt bei verschiedenen Versandhäusern schon für
nen Fuffi.

2. Es ist gar nicht mal schlecht.


Nach dem ewigen Ladevorgang wird man mit einer tollen Musik mit
digitalisiertem Gesang und einem Titelbild begrüßt.
Eigentlich dachte daß das Spiel auf meinem A1200 mit Turbokarte nicht
läuft da es ja ewig lud.

Jedenfalls ist die erste Diskette (von drei) nur für die Pics und
die Musik draufgegangen. Mit den Pics meine ich Bilder aus Kriegszeit
mit Soldaten drauf in deren Gesichtern das Gesicht der Programmierer
geschnitten ist. Den Scanner den die Programmierer dafür verwendet
haben war entweder total verkratzt oder die ham das mit Absicht
gemacht, denn die Bildqualität ist absolut Sch*** !

Nachdem man sich durch den Vorspann und damit die erste Diskette,
geklickt hat, begrüßt uns ein "We Want You!" Amerikaner und fordert
uns auf die zweite Disk einzulegen. Tjo, dann lädt das Schißding mal
wieder ewig bis uns eine ganz nette 16 Farben Animation a la Lemmings
auf den Schirm schwirrt. Dort sieht man die viielen kleinen Rekruten
die bereit sind euch beizutreten. Die sind auch gleich eure Leben.
Wenn ihr die alle verloren habt, is das Spiel auch verloren !
Tja, jetzt fragt sich sicherlich jeder wieviele das wohl sind.
Das ist unterschiedlich, manchmal sind`s viele die aus dem Dorf zur
Kaserne kommen, manchmal auch nur ein paar, das liegt daran wieviele
ihr in der letzten Mission verloren habt.


Nachdem wir uns also auch dadurch geklickt haben, kommt ein Bild mit
dem Briefing zum nächsten Auftrag. Dann lädt der Amiga mal wieder ne
halbe Stunde (oder mehr..) bis man sich schließlich in der Iso-
Landschaft wiederfindet. Hä hä, jetzt heißt`s ballern auf alles was
sich bewegt. Wenn ihr einen Araber (gegen die Kämpft man) aus der
ferne Trifft, kann es passieren daß er nur verwundet wird und er dann
elend verblutet, gefolgt von lauten "Uaah" schreien. Wenn ihr dagegen
einen aus einer kurzen Distanz trefft, macht der einen "Iiiihks" Schrei
und einen Salto etc. Rückwärts !!! Das alles ist natürlich total blutig.

Also eigentlich ist das Spiel ganz Okay, bis auf`s ganze Blut was da
a la "Mortadella Kombat" `rumfliegt ist`s auch total lustig.

Also ich kann nur sagen : Zuschnappen bevor der Index es tut !


Unterstüzt:
A500, A1000, A2000, A3000, A1200, A4000
Zusatzram und Laufwerke (laut Verpackung, bei mir klappt`s nicht !)

Benötigt:
Kick 1.2 und min. 1 MB RAM

Hier die Prozentwerte:

Grafik ------> 42 %
Musik ------> 61 %
Sound/FX ------> 74 %
Handhabung ------> 30 % (Der Mauscursor bleibt manchmal hängen !)
Spielwitz ------> 79 %
Dauerspaß ------> 98 %
------------------------
Gesamt ------> 64 - 74 %


MAD