±âº» ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ

»ç¿îµå ÆäÀÌÁö¿¡¼­ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ½½¶óÀÌ´õ¸¦ ¿òÁ÷¿© ¼öÁØÀ» ´Þ¸® ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¼öÁØÀ» º¯°æÇÏ·Á¸é ½Ã½ºÅÛ °ü¸®ÀÚ·Î ·Î±×ÀÎÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Microsoft DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ º¯°æµÈ ¼öÁØÀº À¯ÁöµË´Ï´Ù.

Microsoft DirectDraw ¶Ç´Â Direct3DÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ±â´ÉÀ» ÇØÁ¦ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¸°Ô ÇÏ·Á¸é °¢ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡ÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö·Î °¡¼­ »ç¿ë ¾È ÇÔÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ÇØÁ¦ÇÑ ÈÄ¿¡´Â DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´Ý´õ¶óµµ ´Ù¸¥ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö¿¡¼­ »ç¿ëÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í Âü°í

¶ÇÇÑ DirectDraw Àüü È­¸é ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶² ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ ÀÖ°í ÀÌ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» À߸ø ¼³Á¤Çß´Ù´Â °ÍÀÌ Æ²¸² ¾øÀ» ¶§¸¸ ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù½Ã Á¤ÀǸ¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ °ª ´Ù½Ã Á¤ÀǸ¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ¸Â´Â ÀûÀýÇÑ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
  3. È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀǸ¦ Ãë¼ÒÇϰí DirectDraw ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ±âº» È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù½Ã Á¤ÀǸ¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ±âº»°ªÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.