DirectX Áø´Ü µµ±¸ °³¿ä

Microsoft DirectX Áø´Ü µµ±¸´Â ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¼³Ä¡µÈ DirectX ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º(API) ±¸¼º ¿ä¼Ò ¹× µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é »ç¿îµå/±×·¡ÇÈ Ãâ·Â°ú Microsoft DirectPlay ¼­ºñ½º °ø±ÞÀÚ¸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀϺΠÇϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ, Áø´Ü µµ±¸´Â °í°´ Áö¿ø ÀüÈ­ ¼­ºñ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¶§ ´ã´çÀÚ¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ´Â µ¥¿¡µµ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëµË´Ï´Ù. Áø´Ü µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¼öÁýÇÑ Á¤º¸¸¦ ÀúÀåÇØ µÎ¾ú´Ù°¡ ÀüÀÚ ¸ÞÀÏ·Î º¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Á¤º¸´Â ¿©·¯ ÆäÀÌÁö¿¡ °ÉÃÄ ³ªÅ¸³ª¸ç ´Ù¸¥ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÏ·Á¸é ´ÙÀ½°ú °°Àº ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù.

Áø´Ü µµ±¸ÀÇ DirectX ÆÄÀÏ, À½¾Ç, ÀԷ°ú °°Àº ÀϺΠÆäÀÌÁö¿¡´Â Å×À̺í ÇüÅ·ΠÁ¤º¸°¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â ÀÌ Å×À̺íÀ» Á¤·ÄÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â »ó¼¼ Á¤º¸¸¦ Á»´õ ½±°Ô ãÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Å×À̺íÀÇ Á¤º¸¸¦ Á¤·ÄÇÏ·Á¸é

  1. Å×À̺íÀ» Á¤·ÄÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëÇÒ Á¤º¸°¡ Æ÷ÇÔµÈ ¿­À» È®ÀÎÇÕ´Ï´Ù.
  2. ¿­ ¸Ç À§ÀÇ Çì´õ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

    ÇØ´ç ¿­ÀÇ Ç׸ñµéÀÌ »çÀü¼ø ¶Ç´Â ¼ýÀÚ¼øÀ¸·Î Á¤·ÄµË´Ï´Ù. À̸¦ ¿ª¼øÀ¸·Î(¿¹: Z¿¡¼­ A·Î) Á¤·ÄÇÏ·Á¸é Çì´õ ´ÜÃ߸¦ ´Ù½Ã Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í Âü°í


°ü·Ã Ç׸ñ

DirectX ±¸¼º ¿ä¼Ò Å×½ºÆ®

Á¤º¸ ÀúÀå