Referenz


4.1.4 Setbereich

In diesem Feld befindet sich die Zoom-Behandlung, die Markerpfeile zum Bewegen der Marker und zum Ausführen der Funktionen des Function-Dropdown. 1) Zoom-Slider Hiermit kann man in das Sample bis zur Einzelsample-Ebene hineinzoomen. Die Zoomstufe wird im Sliderbutton angezeigt. Es gibt aber noch mehr Möglichkeiten,in das Sample zu zoomem: Man wechselt in den Zoom-Volume-Mode. Dazu selektiert man in der Button-Toolbar im Modebereich den Zoom-Button(Toolbar, 18) und kann nun im Sample-Window ein Gummiband aufziehen, um den zu zoomenden Bereich auszuwählen. Dabei wird nicht nur der Darstellungsbereich ausgewählt, sondern auch der Amplituden-Darstellungsbereich. Wenn man z.B.auf der Y-Achse das Sample mit dem Gummiband bis zur 40-Prozent-Marke umfaßt, wird die Amplitude bis zur 40-Prozent-Marke gezoomt. Man kann wieder aus der Amplitude herauszoomen, indem man mit gedrückter ALT-Taste ein Gummiband aufzieht und die Maus dann losläßt. Der Darstellungsbereich bleibt dabei unverändert. Man kann mit der Zoomfunktion bis auf ein 1:1 Verhältnis und darüber hinaus in das Sample zoomen. Ab einem Verhältnis von 2:1 kann man im Editor die einzelnen Samplewerte mit der Maus korrigieren, oder eigene Samplewerte einzeichnen. 2) Zoom to 1:1 Hiermit wird auf Einzelsample-Ebene gezoomt. Das bedeutet: Ein Pixel auf dem Bildschirm entspricht einem Samplewert. 3) Function-Dropdown: Über dieses Dropdown-Menü kann man verschiedene Funktionen auswählen:
MARK - Marker bewegen
ZOOM - Amplitudenfenster zoomen
SCROLL - Amplitudendfenster scrollen bzw. Bildausschnitt wählen
COPY - Block kopieren
MOVE - Block bewegen
INSERT - Block einfügen
MERGE - Block mischen
FADE - Block ein- oder ausblenden
 
 4) Pfeiltasten

 Die Funktion der Pfeiltasten ist abhängig von der Auswahl des
 Bearbeitungsmodus im Function-Dropdown. Dabei entspricht die Pfeilmenge
 auf den Buttons (1-3 Pfeile) in etwa dem Schrittverhältnis:
 einpfeil-Button : kleine Schrittweite
 zweipfeil-Button: mittlere Schrittweite
 dreipfeil-Button: große Schrittweite
 Für alle Funktionen außer MARK, muß ein Blockbereich mit Marker-S und
 Marker-E definiert sein.

 MARK:

 Mit dieser Funktion kann man die Marker bewegen.
 Die Schrittweite berechnet sich aus dem sichtbaren Blockbereich geteilt
 durch die Breite des Sample-Window in Pixeln.
 Wie nennen diese Größe hier der Einfachheit halber X.
 einpfeil-Button : Schrittweite ist X
 zweipfeil-Button: Schrittweite ist X*3
 dreipfeil-Button: Schrittweite ist x*10

 ZOOM:

 Mit dieser Funktion kann man in das Sample hineinzoomen. Mit den
 Rechtspfeil-Buttons wird hineingezoomt, mit den Linkspfeil-Buttons wird
 herausgezoomt. Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert und
 können mit den Linkspfeil-Buttons in mehreren Stufen rückgängig gemacht
 werden (Undo). Für die Zoomfunktion muß zuerst mit den Markern (S+E) ein
 Zoombereich definiert werden. Dieser Bereich wird dann als 
 Berechnungsgrundlage für die Zoomstufen-Berechnung benutzt.
 Die Zoomstufe berechnet sich dann immer aus dem sichtbaren Blockbereich
 geteilt durch 1.5, 2 oder 3.
 Wie nennen den Zoom-Blockbereich hier der Einfachheit halber X.
 einrechtspfeil-Button : X/1.5
 zweirechtspfeil-Button: X/2
 dreirechtspfeil-Button: X/3
 einlinkspfeil-Button : eine gespeicherte Zoomstufe zurück
 zweilinkspfeil-Button: zwei gespeicherte Zoomstufen zurück
 dreilinkspfeil-Button: drei gespeicherte Zoomstufen zurück

 SCROLL:

 Mit dieser Funktion kann man den sichtbaren Bereich verschieben(scrollen).
 Die Schrittweite berechnet sich aus dem sichtbaren Blockbereich geteilt
 durch 4, 2, oder 1.
 einpfeil-Button : Scrolle um 1/4 des sichtbaren Bereichs nach links oder rechts
 zweipfeil-Button: Scrolle um 1/2 des sichtbaren Bereichs nach links oder rechts
 dreipfeil-Button: Scrolle um den sichtbaren Bereich nach links oder rechts
 Die Buttons 5, 6 und 7 haben dabei keine Funktion.

 COPY:

 Mit dieser Funktion kann mam den Blockbereich nach links oder rechts
 kopieren. Die Kopie liegt dann genau rechts bzw. links neben dem
 Original-Block. Diese Funktion funktioniert also ähnlich wie der Copy-Button
 im Tracker. Man kann diese Funktion z.B. gut benutzen, um mehrere
 Wiederholungen (loops) eines Samples zu erzeugen. Wurden die Blockmarker
 geeignet gesetzt, sollte man beim Übergang keinen Knackser hören. Ob die
 Marker geeignet gesetzt sind, kann man mit der Loop-Abspieloption testen.
 Alle drei Buttons(ein, zwei- und dreipfeil-Buttons) haben dabei die gleiche
 Funktion.

 MOVE:

 Mit dieser Funktion kann man den Blockbereich nach links oder rechts bewegen.
 Die Schrittweite berechnet sich aus dem Blockbereich geteilt durch
 4, 2 oder 1.
 einpfeil-Button : Bewege Block um 1/4 des Bereichs nach links oder rechts
 zweipfeil-Button: Bewege Block um 1/2 des Bereichs nach links oder rechts
 dreipfeil-Button: Bewege Block um den Bereich nach links oder rechts
 Es gibt 4 verschiedene MOVE- bzw. Verknüpfungsoptionen.
 
 INSERT:

 Mit dieser Funktion kann man ein Sample in ein bestehendes Samplefile
 integrieren.

 MERGE:

 Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen.
 Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert.

 FADE:

 Mit dieser Funktion kann man den Blockbereich einblenden (linkspfeil) oder
 ausblenden (rechtspfeil). Es wird dafür die im Fade-Editor definierte
 Einblendkurve bzw. Ausblendkurve benutzt.
 Alle drei Buttons(ein, zwei- und dreipfeil-Buttons) haben dabei die gleiche
 Funktion. Die Buttons 6, 7 und 8 haben dabei keine Funktion.


 5) zum Anfang

 Die Funktion ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im
 Function-Dropdown. Für alle Funktionen außer MARK, muß ein Blockbereich
 mit Marker-S und Marker-E definiert sein.

 MARK:

 Hiermit kann man den Marker zum Anfang des Sample-Memory bzw. 
 des Samples bewegen.

 ZOOM:

 Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert.
 Mit diesem Button gelangt man zum Anfang der Zoomliste.

 COPY:

 Hiermit kann man den Blockbereich an den Anfang des Sample-Memory bzw.
 Samples kopieren.

 MOVE:

 Hiermit kann man den Blockbereich an den Anfang des Sample-Memory bzw.
 Samples bewegen. Es gibt 4 verschiedene MOVE-Aktionen.

 INSERT:

 Mit dieser Funktion kann man ein Sample am Anfang eines bestehenden
 Samplefile einfügen.

 MERGE:

 Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen.
 Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert.


 6) zur Mitte

 Die Funktion ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im
 Function-Dropdown. Für alle Funktionen außer MARK, muß ein Blockbereich
 mit Marker-S und Marker-E definiert sein.

 MARK:

 Hiermit kann man den Marker zur Mitte des Sample-Memory bzw. des Samples
 bewegen.

 ZOOM:

 Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert. Mit diesem Button
 gelangt man zur Mitte der Zoomliste.

 COPY:

 Keine Funktion.

 MOVE:

 Hiermit kann man den Blockbereich in die Mitte des Sample-Memory bzw.
 Samples bewegen. Es gibt 4 verschiedene MOVE-Aktionen.

 INSERT:

 Keine Funktion

 MERGE:

 Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen.
 Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert.


 7) zum Ende

 Die Funktion ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im
 Function-Dropdown. Für alle Funktionen außer MARK,muß ein Blockbereich
 mit Marker-S und Marker-E definiert sein.

 MARK:

 Hiermit kann man den Marker zum Ende des Sample-Memory bzw. des
 Samples bewegen.

 ZOOM:

 Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert. Mit diesem Button
 gelangt man zum Ende der Zoomliste.

 COPY:

 Hiermit kann mam den Blockbereich an das Ende des Sample-Memory bzw.
 Samples kopieren.

 MOVE:

 Hiermit kann man den Blockbereich an das Ende des Sample-Memory bzw.
 Samples bewegen. Es gibt 4 verschiedene MOVE-Aktionen.

 INSERT:

 Mit dieser Funktion kann man ein Sample am Ende eines bestehenden
 Samplefile einfügen.

 MERGE:

 Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen.
 Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert.

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