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4.1.4 Setbereich
In diesem Feld befindet sich die Zoom-Behandlung, die Markerpfeile zum Bewegen der Marker und zum Ausführen der Funktionen des Function-Dropdown. 1) Zoom-Slider Hiermit kann man in das Sample bis zur Einzelsample-Ebene hineinzoomen. Die Zoomstufe wird im Sliderbutton angezeigt. Es gibt aber noch mehr Möglichkeiten,in das Sample zu zoomem: Man wechselt in den Zoom-Volume-Mode. Dazu selektiert man in der Button-Toolbar im Modebereich den Zoom-Button(Toolbar, 18) und kann nun im Sample-Window ein Gummiband aufziehen, um den zu zoomenden Bereich auszuwählen. Dabei wird nicht nur der Darstellungsbereich ausgewählt, sondern auch der Amplituden-Darstellungsbereich. Wenn man z.B.auf der Y-Achse das Sample mit dem Gummiband bis zur 40-Prozent-Marke umfaßt, wird die Amplitude bis zur 40-Prozent-Marke gezoomt. Man kann wieder aus der Amplitude herauszoomen, indem man mit gedrückter ALT-Taste ein Gummiband aufzieht und die Maus dann losläßt. Der Darstellungsbereich bleibt dabei unverändert. Man kann mit der Zoomfunktion bis auf ein 1:1 Verhältnis und darüber hinaus in das Sample zoomen. Ab einem Verhältnis von 2:1 kann man im Editor die einzelnen Samplewerte mit der Maus korrigieren, oder eigene Samplewerte einzeichnen. 2) Zoom to 1:1 Hiermit wird auf Einzelsample-Ebene gezoomt. Das bedeutet: Ein Pixel auf dem Bildschirm entspricht einem Samplewert. 3) Function-Dropdown: Über dieses Dropdown-Menü kann man verschiedene Funktionen auswählen:
MARK | - Marker bewegen |
ZOOM | - Amplitudenfenster zoomen |
SCROLL | - Amplitudendfenster scrollen bzw. Bildausschnitt wählen |
COPY | - Block kopieren |
MOVE | - Block bewegen |
INSERT | - Block einfügen |
MERGE | - Block mischen |
FADE | - Block ein- oder ausblenden |
4) Pfeiltasten Die Funktion der Pfeiltasten ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im Function-Dropdown. Dabei entspricht die Pfeilmenge auf den Buttons (1-3 Pfeile) in etwa dem Schrittverhältnis: einpfeil-Button : kleine Schrittweite zweipfeil-Button: mittlere Schrittweite dreipfeil-Button: große Schrittweite Für alle Funktionen außer MARK, muß ein Blockbereich mit Marker-S und Marker-E definiert sein. MARK: Mit dieser Funktion kann man die Marker bewegen. Die Schrittweite berechnet sich aus dem sichtbaren Blockbereich geteilt durch die Breite des Sample-Window in Pixeln. Wie nennen diese Größe hier der Einfachheit halber X. einpfeil-Button : Schrittweite ist X zweipfeil-Button: Schrittweite ist X*3 dreipfeil-Button: Schrittweite ist x*10 ZOOM: Mit dieser Funktion kann man in das Sample hineinzoomen. Mit den Rechtspfeil-Buttons wird hineingezoomt, mit den Linkspfeil-Buttons wird herausgezoomt. Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert und können mit den Linkspfeil-Buttons in mehreren Stufen rückgängig gemacht werden (Undo). Für die Zoomfunktion muß zuerst mit den Markern (S+E) ein Zoombereich definiert werden. Dieser Bereich wird dann als Berechnungsgrundlage für die Zoomstufen-Berechnung benutzt. Die Zoomstufe berechnet sich dann immer aus dem sichtbaren Blockbereich geteilt durch 1.5, 2 oder 3. Wie nennen den Zoom-Blockbereich hier der Einfachheit halber X. einrechtspfeil-Button : X/1.5 zweirechtspfeil-Button: X/2 dreirechtspfeil-Button: X/3 einlinkspfeil-Button : eine gespeicherte Zoomstufe zurück zweilinkspfeil-Button: zwei gespeicherte Zoomstufen zurück dreilinkspfeil-Button: drei gespeicherte Zoomstufen zurück SCROLL: Mit dieser Funktion kann man den sichtbaren Bereich verschieben(scrollen). Die Schrittweite berechnet sich aus dem sichtbaren Blockbereich geteilt durch 4, 2, oder 1. einpfeil-Button : Scrolle um 1/4 des sichtbaren Bereichs nach links oder rechts zweipfeil-Button: Scrolle um 1/2 des sichtbaren Bereichs nach links oder rechts dreipfeil-Button: Scrolle um den sichtbaren Bereich nach links oder rechts Die Buttons 5, 6 und 7 haben dabei keine Funktion. COPY: Mit dieser Funktion kann mam den Blockbereich nach links oder rechts kopieren. Die Kopie liegt dann genau rechts bzw. links neben dem Original-Block. Diese Funktion funktioniert also ähnlich wie der Copy-Button im Tracker. Man kann diese Funktion z.B. gut benutzen, um mehrere Wiederholungen (loops) eines Samples zu erzeugen. Wurden die Blockmarker geeignet gesetzt, sollte man beim Übergang keinen Knackser hören. Ob die Marker geeignet gesetzt sind, kann man mit der Loop-Abspieloption testen. Alle drei Buttons(ein, zwei- und dreipfeil-Buttons) haben dabei die gleiche Funktion. MOVE: Mit dieser Funktion kann man den Blockbereich nach links oder rechts bewegen. Die Schrittweite berechnet sich aus dem Blockbereich geteilt durch 4, 2 oder 1. einpfeil-Button : Bewege Block um 1/4 des Bereichs nach links oder rechts zweipfeil-Button: Bewege Block um 1/2 des Bereichs nach links oder rechts dreipfeil-Button: Bewege Block um den Bereich nach links oder rechts Es gibt 4 verschiedene MOVE- bzw. Verknüpfungsoptionen. INSERT: Mit dieser Funktion kann man ein Sample in ein bestehendes Samplefile integrieren. MERGE: Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen. Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert. FADE: Mit dieser Funktion kann man den Blockbereich einblenden (linkspfeil) oder ausblenden (rechtspfeil). Es wird dafür die im Fade-Editor definierte Einblendkurve bzw. Ausblendkurve benutzt. Alle drei Buttons(ein, zwei- und dreipfeil-Buttons) haben dabei die gleiche Funktion. Die Buttons 6, 7 und 8 haben dabei keine Funktion. 5) zum Anfang Die Funktion ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im Function-Dropdown. Für alle Funktionen außer MARK, muß ein Blockbereich mit Marker-S und Marker-E definiert sein. MARK: Hiermit kann man den Marker zum Anfang des Sample-Memory bzw. des Samples bewegen. ZOOM: Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert. Mit diesem Button gelangt man zum Anfang der Zoomliste. COPY: Hiermit kann man den Blockbereich an den Anfang des Sample-Memory bzw. Samples kopieren. MOVE: Hiermit kann man den Blockbereich an den Anfang des Sample-Memory bzw. Samples bewegen. Es gibt 4 verschiedene MOVE-Aktionen. INSERT: Mit dieser Funktion kann man ein Sample am Anfang eines bestehenden Samplefile einfügen. MERGE: Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen. Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert. 6) zur Mitte Die Funktion ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im Function-Dropdown. Für alle Funktionen außer MARK, muß ein Blockbereich mit Marker-S und Marker-E definiert sein. MARK: Hiermit kann man den Marker zur Mitte des Sample-Memory bzw. des Samples bewegen. ZOOM: Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert. Mit diesem Button gelangt man zur Mitte der Zoomliste. COPY: Keine Funktion. MOVE: Hiermit kann man den Blockbereich in die Mitte des Sample-Memory bzw. Samples bewegen. Es gibt 4 verschiedene MOVE-Aktionen. INSERT: Keine Funktion MERGE: Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen. Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert. 7) zum Ende Die Funktion ist abhängig von der Auswahl des Bearbeitungsmodus im Function-Dropdown. Für alle Funktionen außer MARK,muß ein Blockbereich mit Marker-S und Marker-E definiert sein. MARK: Hiermit kann man den Marker zum Ende des Sample-Memory bzw. des Samples bewegen. ZOOM: Die Zoomaktionen werden in einer Zoomliste protokolliert. Mit diesem Button gelangt man zum Ende der Zoomliste. COPY: Hiermit kann mam den Blockbereich an das Ende des Sample-Memory bzw. Samples kopieren. MOVE: Hiermit kann man den Blockbereich an das Ende des Sample-Memory bzw. Samples bewegen. Es gibt 4 verschiedene MOVE-Aktionen. INSERT: Mit dieser Funktion kann man ein Sample am Ende eines bestehenden Samplefile einfügen. MERGE: Mit dieser Funktion kann man ein externes Sample zum RAM-Sample mischen. Mischfunktion in V2.0 noch nicht implementiert.Zum Seitenanfang
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