Referenz


4.1.9 Sampletime-Eingabe

In diesem Dialog kann man den Marker auf eine bestimmte Zeitposition setzen. Dieser Dialog erscheint, wenn man einen der 4 Marker-Editfelder im Editor-Fenster anklickt. Es gibt auch die Möglichkeit, den Marker über eine direkte Samplewert-Eingabe zu steuern. Welche Art der Eingabe man bevorzugt, kann man im Setup mit dem View-Button einstellen. Die Marker werden im Editor-Fenster durch senkrechte Linien dargestellt. Man kann diese im Editor auch direkt greifen und auf die gewünschte Position verschieben. Man kann die Marker auch mit den Pfeiltasten im Blockbearbeitungsfeld des Editors bewegen, falls MARK im Function-Dropdown eingestellt ist. 1) max. Time Anzeige der maximal möglichen Marker-Zeitposition. Diese wird durch die Länge des Soundsamples bestimmt. 2) Zeiteingabe Hier stellt man die Marker-Zeitposition ein. Die Zeitangabe ist in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames unterteilt, wobei jede Position direkt mit einem Pfeilbutton verändert werden kann. Dabei sind die Doppelpfeil-Buttons für die Zehnerpositionen und die Einpfeil-Buttons für die Einerpositionen zuständig. Man kann im Edit-Feld aber auch direkte Eingaben machen. Für kleinere Korrekturen sind die Pfeilbuttons aber recht praktisch. 3) Min Hiermit kann man den Markerwert auf den Minimal-Zeitwert setzen (normalerweise Null). 4) Max Hiermit kann man den Markerwert auf den Maximal-Zeitwert (1) setzen. 5) aktueller Editslot Die Dialogbox kann komplett per Tastatur bedient werden. Hier wird das aktuelle Feld ausgewählt (mit CTRL Pfeil-links bzw. rechts), auf daß sich die Bedienung der Pfeilbuttons per Shortcut (CTRL Pfeil-hoch bzw. runter) bezieht. Die Shortcut-Belegung ist im Anhang unter "Shortcuts" nachzulesen. 6) Help Das Hilfesystem bzw. der Hypertext wird aufgerufen. Wenn sie nicht wissen wie das funktioniert, schauen sie sich die Anleitung zu 1stGuide einmal genauer an. 7) Exit Hiermit wird der Dialog geschlossen. Die eingegebene Marker-Zeitposition wird nicht beachtet. Der alte Marker-Zeitwert bleibt, sofern vorhanden, erhalten. 8) OK Hiermit wird der Dialog geschlossen und der Marker auf die neue Zeitposition gesetzt.
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