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Zum Seitenanfang4.11 Blockfunktionen
4.11.1 Blockfunktionen-Fenster
Dieses Fenster ist für die Blockfunktionen des Edit-Fensters zuständig. Aufgerufen wird das Blockfunktionen-Fenster durch den Blockfunktionen- Button im Edit-Fenster, durch Eingabe von CTRL-B oder über das optionale Programm-Menü im Dropdown Fenster/Blockfunktionen. Der Wirkungsbereich der Funktionen läßt sich im Edit-Fenster, mit den Markern beeinflussen. Dafür muß das Block-Icon (siehe Bild) selektiert sein, die Funktion wirkt nur im Bereich zwischen Marker-S und Marker-E. Ist kein Block definiert, wird die Funktion nicht ausgeführt (Cut) oder auf das gesamte Sample angewendet! 1) Cut In Löscht den Bereich zwischen Marker-S und Marker-E. 2) Cut Out Löscht den Bereich außerhalb des Bereichs zwischen Marker-S und Marker-E. Es wird also alles gelöscht, außer dem Bereich zwischen den beiden Markern. 3) Cut Del Löscht den Bereich zwischen Marker-S und Marker-E und schließt die Lücke, indem der Bereich der rechts neben dem definierten Block liegt, soweit nach links geschoben wird, bis die Lücke geschlossen wurde. 4) Insert Damit kann ein Soundfile an die durch Marker-S definierte Position geladen und eingefügt werden (bzw. ans Ende, falls kein Block definiert wurde). Dabei wird der nachfolgende Samplebereich nicht überschrieben. Der nachfolgende Samplebereich wird lediglich an das Ende des dazugeladenen Samples geschoben. Reicht dazu der Samplespeicher nicht aus, wird automatisch in den Virtual-Mode (virtuelle Speicherverwaltung, HD-Projekt) gewechselt. 5) Space Damit wird an die durch Marker-S definierte Position (bzw. am Ende, falls kein Block definiert wurde) eine Pause bzw. Leerraum eingefügt. Dabei wird der nachfolgende Samplebereich nicht überschrieben. Der nachfolgende Samplebereich wird lediglich an das Ende des Pausenbereichs geschoben. Reicht dazu der Samplespeicher nicht aus, wird automatisch in den Virtual-Mode (virtuelle Speicherverwaltung, HD-Projekt) gewechselt. Die Pausenlänge kann man dabei im nun erscheinenden Space-Dialog bestimmen. 6) Negate Damit werden die Samplewerte zwischen Marker-S und Marker-E (bzw. der ganze Bereich, falls kein Block definiert wurde) gedreht, d.h. positive Amplitudenwerte werden negativ und negative Amplitudenwerte werden positiv. 7) Optimize Damit kann man die Lautstärke des Samples zwischen Marker-S und Marker-E (bzw. das komplette Sample, falls kein Block definiert wurde) verändern. Dabei erscheint die Optimize-Dialogbox, in der man bestimmen kann, auf welchen dB-Wert der Bereich angehoben bzw. abgesenkt werden soll. Wählt man Auto, dann wird der Bereich auf Maximalaussteuerung (0dB) angehoben. 8) Resample Damit kann man den Bereich zwischen Marker-S und Marker-E (bzw. das komplette Sample, falls kein Block definiert wurde) resampeln, d.h. man kann die Samplerate auf einen anderen Wert umrechnen. Dabei erscheint zunächst der Resample-Dialog, in dem man die neue Samplerate bestimmen kann. Wird das Sample dadurch größer, wird der außerhalb der Marker liegende Bereich überschrieben, bzw. bei kleiner werdenden Speicher entsteht ein Leerraum. 9) Stereo->Mono Damit kann man den Bereich zwischen Marker-S und Marker-E (bzw. das komplette Sample, falls kein Block definiert wurde) von Stereo in Mono umrechnen. 10) Change Damit werden die Kanäle zwischen Marker-S und Marker-E (bzw. des kompletten Bereichs, falls kein Block definiert wurde) getauscht, d.h. links wird rechts und rechts wird links. 11) 24->16 Mit dieser Funktion kann man ein 24Bit-Sample in ein Sample mit 16Bit Auflösung konvertieren. Dabei kann nur das komplette Sample konvertiert werden. Eine eventuell existierende Blockmarkierung wird ignoriert, da es unsinnig wäre, verschiedene Bittiefen in einem Sample zu mischen. 12) 16->24 Mit dieser Funktion kann man ein 16Bit-Sample in ein Sample mit 24Bit Auflösung konvertieren. Dabei kann nur das komplette Sample konvertiert werden. Eine eventuell existierende Blockmarkierung wird ignoriert, da es unsinnig wäre, verschiedene Bittiefen in einem Sample zu mischen. 13) Help Das Hilfesystem bzw. der Hypertext wird aufgerufen. Wenn sie nicht wissen wie das funktioniert, schauen sie sich die Anleitung zu 1stGuide einmal genauer an. 14) Exit Hiermit wird das Blockfunktionen-Fenster geschlossen. Alle Einstellungen bleiben bis zum nächsten Aufruf unverändert. Man kann jedoch mehrere Fenster gleichzeitig geöffnet lassen und hat so immer den direkten Zugriff auf die Funktionen.
© 1999 by Stephan Wilhelm
HTML-Programmierung Manfred Seidl