Descripción:
Este paquete incluye 10 títulos KIMERA indicados para que un profesor se inicie en el uso del software educativo. Incluye muestras de los diferentes niveles educativos: Preescolar, primaria básica y secundaria, tanto programas interactivos con actividades y contenidos lúdicos como material de referencia.
Cabe anotar que los programas incluidos en el paquete son autoejecutables, lo cual significa que el computador automáticamente inicia el proceso de instalación y ejecución del programa y a partir de ahí, en pantalla se indica la forma de uso.
Adicional a esto, cada título incluye su respectiva guía de uso , la cual orienta al profesor en el uso del programa frente a las relaciones entres las areas, el desarrollo de las competencias, la incorporación de los ejes transversales y la contextualización del contenido.
Incluye los siguientes títulos:
1-GARABATOS - Taller de Dibujo Creativo
2-BAUL DE JUEGO Vocales, números, abecedario y figuras geométricas
3-JUEGO CON LAS MATEMATICAS Suma, resta, multiplicación y División
4-LOS VIAJES DE GULLIVER - Cuentos para leer y colorear
5-CUENTOS DE RAFAEL POMBO-Cuentos para leer, escuchar y repetir
6-TIO TIGRE Y TIO CONEJO - Hagamos cuentos
7-SIMÓN BOLÍVAR - Su vida, su obra, sus escritos
8-DICCIONARIO ENCICLOPEDICO
9-EL MUNDO DE LA MUSICA - Su historia y lenguaje
10-ORTOGRAFIA INTERACTIVA
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