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EUSKAL PARTY V


EUSKAL PARTY V - INFORMACION ACTUALIZADA 9/6/97

Foto GeneralFoto 2

ACTUALIZACIONES En los puntos 5 y 9

La actual edición de la party tendrá lugar en el Polideportivo Karmelo Balda (complejo deportivo de Anoeta), situado justo al lado del frontón donde se realizó la Euskal Party 4,duplicando así el espacio que teníamos el año pasado.

 

1-LUGAR y FECHAS

La V edición de la party tendrá lugar en el polideportivo Karmelo Balda, enmarcado en el complejo deportivo de Anoeta, en Donostia - San Sebastián (Gipuzkoa).

Comenzará a las 10 horas de la mañana del día 25 de julio (Viernes) para terminar el día 27 de Julio a las 12 de la noche (Domingo). Se podrá pernoctar hasta las 7:00 de la mañana en el polideportivo.

 

2-INSTALACIONES

Dispondremos del todo el polideportivo para nosotros, 2800 m2 . En él habrá mesas donde colocar vuestros monitores y ordenadores además de enchufes y sillas.

Se contará con un potente equipo de sonido, una pantalla gigante de 6x4, otra de 2x2 y un VidiWall de 5x5 metros.

El local permanecerá abierto las 24 Horas del día para los participantes que acrediten su identificación y se podrá permanecer en él de noche, incluso con los ordenadores en marcha.

El Polideportivo dispone de vestuarios con servicios y duchas con agua caliente y con un servicio de limpieza que se encargará de que se encuentren en perfecto estado durante los tres días que durará la party.

Para dormir se habilitará una habitación contigua de 750 m2, para que este año no haya problemas de espacio en el dormitorio.

3- QUÉ TRAER

Cada asistente podrá traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que haya realizado en Amiga/PC, programas, juegos, utilidades,...y por supuesto las últimas Demos que haya conseguido. Que nadie espere poder encontrar un Amiga/PC libre para copiar los gráficos o demos que se presenten en la party. Otra cosa importante es que cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo enchufe, es decir, que traiga su propio ladrón para conectar el monitor, el Amiga/PC, y lo que sea. Además cada usuario tendrá que ser autosuficiente, necesitará el monitor, fuente de alimentación, .... para usar su ordenador.

La organización no puede facilitar monitores, i fuentes, ni ratones,...

Tampoco se hace responsable del deterioro, rotura, ni robo de los mismos.

De todas maneras, también se puede venir sin nada. Pero no lo recomendamos, por un lado, porque es mucho más aburrido que venir con el ordenador y por otro, porque sería conveniente reunir el mayor número de ordenadores en el recinto.

4- CANAL PRIVADO DE TV

Habrá una unidad móvil de televisión y canal privado en la party ,con lo cual, si traéis TV podréis seguir la party en directo desde vuestra TV. Al mismo tiempo toda la ciudad de Donostia lo estará haciendo si lo sintoniza. El VidiWall irá emitiendo distintas entrevistas y planos generales de la party con un equipo formado por 8 personas de la Escuela de Cine y Vídeo.

Además, todos los concursos y las conferencias podrán ser seguidos a través del canal de TV al mismo tiempo que los estaréis viendo en las pantallas gigantes, y podrán por tanto ser grabados en vídeo.

5- CONCURSOS

NORMAS GENERALES

1.Sólo se podrá presentar un trabajo por cada categoría y persona.

2.Las demos e intros de 64 Kb quedan exentas de la restricción 1

3.La entrega de los trabajos será anterior al Deadline; no se aceptará ningún trabajo posterior.

4.Las demos e intros podrán ser probadas en el ordenador de la organización para verificar su correcto funcionamiento, por orden de petición. En lo posible, se intentarán probar con el proyector (para ver la compatibilidad), sin ponerlas en la pantalla grande, claro.

5.Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades con algunos modos de vídeo en los PC, es un riesgo que existe y no se puede medir por adelantado.

6.Antes de cada demo, en PC, se respetará la máquina para evitar incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria corrupta, etc), se correrán ULTRINIT y SB16SET para dejar las tarjetas de sonido en un estado adecuado. En AMIGA, se apagará el ordenador y se volverá a encender.

7.En caso de que haya más de 20 producciones en los concursos de sonido, un jurado independiente, escogerá las mejores para participar.

8.La última norma no afectará a los concursos fast de sonido.

PC DEMO

Máximo 4 Mb en ZIP (no puede grabar cosas, aparte de algún fichero de configuración).

Deben poder pararse con ESC, sino serán descalificadas durante las pruebas, hasta que lo admitan.

AMIGA DEMO

Longitud máxima: 4 Mb en LHA.

Tendrá que ser instalable en disco duro, aunque pueda ejecutarse desde discos.

Deben poder pararse con el botón izquierdo del ratón, de lo contrario, serán descalificadas durante las pruebas, hasta que lo admitan.

AMIGA INTRO

Tamaño máximo: 64 Kb.

Deben poder pararse con el botón izquierdo del ratón, sino serán descalificadas durante las pruebas, hasta que lo admitan.

 

PC INTRO

Tamaño máximo: 64 Kb.

Deben poder pararse con ESC, sino serán descalificadas durante las pruebas, hasta que lo admitan.

 

AMIGA INTRO 4Kb

 

Tamaño máximo: 4096 bytes.

Se permite que incluyan sonido.

 

PC INTRO 4Kb

 

Tamaño máximo: 4096 bytes.

Se permite que incluyan sonido Dirección MIDI: 330.

 

MODS (Amiga y PC)

 

En formato compatible Protracker.

Sólo se escucharán 3 minutos.

Tamaño máximo: 1 disco de baja densidad de Amiga (880Kb).

Se escucharán en un Amiga con el Protracker.

 

MULTICANAL (Amiga y PC)

 

Más de 4 canales.

Formatos: S3M, IT, XM, MOD.

Sólo se escucharán 3 minutos.

Tamaño : Un disco de alta densidad de PC (1.44Mb).

Se escucharán con una SOUNDBLASTER AWE 32 y probablemente con el Cubic.

 

GRÁFICOS 2D (Amiga y PC)

 

Resolución máxima: 640 x 512 más overscan.

Máximo número de colores: 256.

Deberán estar hechos con un programa de 2D tipo Dpaint, Brilliance, etc.

No se permitirá la inclusión de imágenes o brushes creados con programas de 3D o programas de retoque fotográfico como el photoshop o similares.

No se admitirán digitalizaciones.

Formato: ILBM,GIF (PC)

NOTA: Debido a las diferencias en el formato de 256 colores entre el ILBM de Amiga y PC, en PC habrá que convertir la imagen a GIF.

 

GRÁFICOS 3D (Amiga y PC)

 

Resolución máxima: 640 x 512 más Overscan.

Máximo número de colores: 24 bits.

Deberá especificarse el programa con el que fueron creados.

Serán los realizados con programas como Imagine, Lightwave, Real 3D, Caligari, 3D Studio, etc.

Formato: ILBM, TARGA, JPG.

 

ANIMACION 3D (Amiga y PC)

 

Resolución máxima: 768x576, se admiten también en 360x270.

Máximo número de colores: 24 bits.

Deberá especificarse el programa con el que fueron creados.

Serán los realizados con programas como Imagine, Lightwave, Real 3D, Caligari, 3D Studio, etc.

Debido al tamaño que pueden alcanzar este tipo de ficheros, y a modo de experiencia previa, cada uno de los participantes deberá proveer a la organización el material que necesite: ZIP, JAZZ, Disco Duro, o volcado a VHS.

 

HUMAN DEMO

 

Se podrá presentar una producción por grupo. Estará en formato VHS PAL.

Se podrá traer montada desde casa.

Se trata de imitar los efectos de una demo pero con los medios audiovisuales rudimentarios de que dispone una persona.

Puede incluir infografía.

Ejemplo: 3D cube rotation Coger una caja y moverla con la mano.

 

CONCURSOS FAST

 

Debido a la naturaleza de estos concursos las reglas se publicarán en la propia party.

Habrá Fast 2D y Música.

 

6-MÁQUINAS EN LOS CONCURSOS

 

AMIGA

A1200/030 50 Mhz con 8 Mb de Fast y 2 Mb Chip.

 

PC

1.Pentium 133 Mhz con 8 Mb RAM.

2.Configuración con HIMEM y/o EMM386, y ningún tipo de driver cargado, a no ser que resulte estrictamente necesario (para el proyector o cosas así). Ni ratón, ni KEYB SP.

3.Tarjeta de vídeo Trio64V+ con 2 megas, y UniVESA 5.3 cargado.

4.SB AWE32 y GUS MAX 1Mb, ambas con el DMA y la IRQ bajos(por si el DOS4G/W). El directorio de la GUS tendrá todo lo de MIDI instalado.

 

7-PREMIOS

La cuantía final de los premios está sin determinar, pero como siempre dependerá de la recaudación, como ya sabéis, la party no tiene ánimo de lucro, por lo que, una vez descontados los gastos, TODO el dinero que sobre se repartirá en premios, siendo los más importantes los de las demos.

El dinero se entregará en el mismo momento de la entrega de premios.

 

8-CONEXIÓN A INTERNET

La party dará acceso a Internet a todos aquellos ordenadores que vengan equipados con una tarjeta de red ethernet (aún no sabemos si será coaxial o rj45). Los servicios que se ofrecerán serán los de páginas Web e IRC.

 

9-PROGRAMA DE LA PARTY

 

Programa orientativo. Sujeto a cambios

 

Viernes, día 25

10:00 Apertura de la Party

17:00 Competición de juegos

18:00 Conferencia Coloquio : Tema a determinar.

18:00 Comienzo Fast Music.

18:30 Deadline Gráficos 2D, Gráficos 3D, Intros 4Kb, Human Demo, Mods

22:00

- Concurso Gráficos 3D.

- Concurso Intros 4Kb.

- Concurso Fast Music.

- Concurso Gráficos 2D.

- Proyección de Demos Amiga y PC

 

Sábado, día 26

 

10:00 Diana

12:00 III. Campeonato de España de lanzamiento de disco.

16:00 Concurso Mods.

17:00 Deadline Intros, Demos, Animación 3D y Multicanal.

17:00 Competición de juegos

18:00 Comienzo Fast 2D.

18:00 Pase de Mods no preseleccionados.

18:30 Conferencia coloquio : Tema a determinar.

20:00 Concurso Human Demo en el Vidiwall.

22:00

- Concurso Fast 2D.

- Concurso Animación 3D.

- Concurso Intros.

- Concurso Demos.

 

Domingo, día 27

 

10:00 Diana

12:00 Conferencia Coloquio.

15:00 Concurso Multicanal.

17:00 Recogida de Votos.

17:00 Pase de Multicanal no preselecionado.

20:00

- Recuento de votos en el Vidiwall.

- Entrega de premios.

00:00 Clausura de la Party.

 

Nota : Este programa está todavía desarrollándose, por lo cual, está sujeto a modificaciones. Debido a la naturaleza de los concursos Fast, estos no

serán públicos hasta los días de la party.

 

Patrocinan: Escuela de Cine y Vídeo, Creative Labs, Euskal Telebista, Euskaltel, Cadena Ser, PC Actual y Jet Internet.

 

10- MÁS INFORMACIÓN

 

Voz: (943) 59 41 90

Fax: (943) 59 15 62

E-Mail: sabino@redestb.es

 


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