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DirectX ±¸¼º ¿ä¼Ò Å×½ºÆ®

½Ã½ºÅÛ¿¡ ¿¬°áµÈ ¸ðµç ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ Microsoft® DirectDraw® Direct3D®¸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ðµç ¿þÀ̺ê Ãâ·Â ÀåÄ¡¿¡¼­ DirectSound®¸¦ Å×½ºÆ®ÇØ º¼ ¼ö ÀÖ°í À½¾Ç Æ÷Æ®¿¡¼­ DirectMusic®À» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

DirectX ±â´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ·Á¸é ÇØ´ç ÆäÀÌÁö¿¡¼­ Å×½ºÆ® ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÏ°í ³ªÅ¸³ª´Â ¸Þ½ÃÁö¸¦ ÀÐÀº ´ÙÀ½ Å×½ºÆ® °úÁ¤À» ÁÖÀÇÇØ¼­ º¸°Å³ª µé¾î º¸½Ê½Ã¿À. Å×½ºÆ®°¡ ¼º°øÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÇ¾ú´ÂÁö ¹¯´Â ¸Þ½ÃÁö°¡ ³ªÅ¸³¯ ¶§±îÁö °¢ Å×½ºÆ®¸¦ ½ÇÇàÇϽʽÿÀ. ¾Æ´Ï¿À·Î ÀÀ´äÇÏ¸é ´õ ÀÌ»ó Å×½ºÆ®°¡ ½ÇÇàµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

DirectMusicÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ÇϳªÀÇ Å×½ºÆ®°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. À½¾ÇÀÌ ¿øÇϴµ¥·Î Á¤È®È÷ ¿¬ÁֵǸé È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼­ºñ½º °ø±ÞÀÚ¿¡¼­ Microsoft DirectPlay® ±â´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÇÁ·Î½ÃÀú È­»ìÇ¥DirectPlay¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ·Á¸é

  1. ³×Æ®¿öÅ© ÆäÀÌÁö¿¡¼­ DirectPlay Å×½ºÆ®¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. DirectPlay Å×½ºÆ® ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ À̸§À» ÀÔ·ÂÇÏ°í ¼­ºñ½º °ø±ÞÀÚ¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù. »õ ¼¼¼Ç ¸¸µé±â¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. ¸ðµ© ¿¬°áÀ» ¼±ÅÃÇÑ °æ¿ì¿¡´Â ¸ðµ© ¿¬°á ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ÀÀ´äÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¿© ¸ðµ©À» ÀÚµ¿ ÀÀ´ä ¸ðµå·Î ¸¸µì´Ï´Ù.
  2. Å×½ºÆ®¸¦ óÀ½¿¡ ½ÇÇàÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ¼±ÅÃÇÏ¿© ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¸¥ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ Microsoft DirectX® Áø´Ü µµ±¸¸¦ ½ÇÇàÇÕ´Ï´Ù. DirectPlay Å×½ºÆ®¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¿© ´Ù¸¥ »ç¿ëÀÚ À̸§À» ÀÔ·ÂÇÏ°í °°Àº ¼­ºñ½º °ø±ÞÀÚ¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ ±âÁ¸ ¼¼¼Ç¿¡ Âü°¡ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯Çϰí È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  3. ÀϺΠÇü½ÄÀÇ ¿¬°á¿¡¼­´Â ÀüÈ­ ¹øÈ£¿Í °°Àº Ãß°¡ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇ϶ó´Â ¸Þ½ÃÁö°¡ Ç¥½ÃµÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ·ÎÄà ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ TCP/IP ¿¬°áÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ÀԷ¶õÀ» ºñ¿ö³õ¾Æµµ µË´Ï´Ù.

  4. µÎ ¹øÂ° ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­´Â Å×½ºÆ®¸¦ óÀ½ ½ÇÇàÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ¸¸µç ¼¼¼Ç À̸§À» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¼¼¼Ç ¸ñ·Ï¿¡¼­ ¼¼¼Ç À̸§À» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  5. µÎ ÄÄÇ»ÅÍ ¸ðµÎ¿¡ äƮ ´ëÈ­ »óÀÚ°¡ Ç¥½ÃµË´Ï´Ù. ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ÀԷ¶õ¿¡¼­ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ÀÔ·ÂÇÑ ´ÙÀ½ º¸³»±â¸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. µÎ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Ã¤Æ® ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡ ÀÖ´Â ½ºÅ©·Ñ ¿µ¿ª¿¡ ¸Þ½ÃÁö°¡ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù.