DirectX Áø´Ü µµ±¸ |
»ç¿îµå ÆäÀÌÁö¿¡¼ ½½¶óÀÌ´õ¸¦ À̵¿ÇÏ¿© Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¼öÁØÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼³Á¤µÈ °¡¼Ó ¼öÁØÀº Microsoft® DirectX® Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ À¯ÁöµË´Ï´Ù.
Âü°í ÀÌ ±â´ÉÀº Microsoft Windows® 95¿¡¼´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
Microsoft DirectDraw® ¶Ç´Â Direct3D®¿ëÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â ÀÌ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡¿¡ ´ëÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÑ ´ÙÀ½ »ç¿ë ¾ÈÇÔ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÑ °æ¿ì¿¡´Â DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ ¼³Á¤ÀÌ ±×´ë·Î À¯ÁöµÇ¹Ç·Î ¸ðµç ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö¿¡¼ »ç¿ë ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
Âü°í DirectDraw °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤Çϸé Direct3D °¡¼Ó ±â´Éµµ »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤µË´Ï´Ù.
DirectDraw Àüü ȸé ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ¼³Á¤ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ È¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ ÀÖ°í ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ È¸é ÁÖ»çÀ²ÀÌ À߸ø ¼³Á¤µÇ¾ú´Ù´Â È®½ÅÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡¸¸ ȸé ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇϽʽÿÀ.
ȸé ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÏ·Á¸é
ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¸é ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ °ª ¿É¼Ç ´ÜÃß°¡ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ.
ȸé ÁÖ»çÀ²ÀÇ ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ °ªÀ» Ãë¼ÒÇϰí DirectDraw ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ±âº» ȸé ÁÖ»çÀ²·Î ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é