DirectX Áø´Ü µµ±¸

±âº» µ¿ÀÛ ´Ù½Ã Á¤ÀÇ

»ç¿îµå ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ½½¶óÀÌ´õ¸¦ À̵¿ÇÏ¿© Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ¼öÁØÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼³Á¤µÈ °¡¼Ó ¼öÁØÀº Microsoft® DirectX® Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ À¯ÁöµË´Ï´Ù.

Âü°í  ÀÌ ±â´ÉÀº Microsoft Windows® 95¿¡¼­´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

Microsoft DirectDraw® ¶Ç´Â Direct3D®¿ëÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â ÀÌ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡¿¡ ´ëÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÑ ´ÙÀ½ »ç¿ë ¾ÈÇÔ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÑ °æ¿ì¿¡´Â DirectX Áø´Ü µµ±¸¸¦ ´ÝÀº ÈÄ¿¡µµ ¼³Á¤ÀÌ ±×´ë·Î À¯ÁöµÇ¹Ç·Î ¸ðµç ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÏ·Á¸é ÇØ´ç µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÆäÀÌÁö¿¡¼­ »ç¿ë ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

Âü°í  DirectDraw °¡¼Ó ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤Çϸé Direct3D °¡¼Ó ±â´Éµµ »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤µË´Ï´Ù.

DirectDraw Àüü È­¸é ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¼³Á¤ÇÑ ¸ð´ÏÅÍ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹®Á¦°¡ ÀÖ°í ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ È­¸é ÁÖ»çÀ²ÀÌ À߸ø ¼³Á¤µÇ¾ú´Ù´Â È®½ÅÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡¸¸ È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇϽʽÿÀ.

ÇÁ·Î½ÃÀú È­»ìǥȭ¸é ÁÖ»çÀ²À» ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ÀԷ¶õÀ» ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â È­¸é ÁÖ»çÀ²À» ÀÔ·ÂÇÕ´Ï´Ù.
  3. ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÏ¸é ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ °ª ¿É¼Ç ´ÜÃß°¡ ÀÚµ¿À¸·Î ¼±Åõ˴ϴÙ.

  4. È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.

ÇÁ·Î½ÃÀú È­»ìǥȭ¸é ÁÖ»çÀ²ÀÇ ´Ù½Ã Á¤ÀÇÇÒ °ªÀ» Ãë¼ÒÇϰí DirectDraw ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ±âº» È­¸é ÁÖ»çÀ²·Î ¼³Á¤ÇÏ·Á¸é

  1. ±âŸ µµ¿ò¸» ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ÜÃ߸¦ Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.
  2. DirectDraw È­¸é ÁÖ»çÀ² ´Ù½Ã Á¤ÀÇ ´ëÈ­ »óÀÚ¿¡¼­ ±âº»°ª ¿É¼Ç ´ÜÃ߸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ È®ÀÎÀ» Ŭ¸¯ÇÕ´Ï´Ù.