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Bienvenue aux aventuriers
intrépides Es-tu prêt à déjouer les pièges du pays de de Galswin ?
Ton savoir, ta logique et une bonne dose de magie te permettront de mener à
bien les aventures qui t'attendent au pays magique de Galswin.
Si tu as l'âme d'un guerrier, plonge-toi dans ces aventures, fais-toi aider par d'autres paladins grâce au site Internet de Galswin. Télécharge l'aventure ultime sur le BBS de Galswin, et distribue toi-même les aventures que tu auras créées dans la confrérie des alchimistes... Alors, que tu sois guerrier ou magicien, que tu te sentes intrépide ou malicieux, pousse la porte de ce monde magique. Surtout n'oublie pas : la connaissance est ta meilleure alliée...
Affronte tous les dangers et deviens le héros de l'univers de Galswin ! Choisis une aventure, un prénom et un compagnon de voyage qui t'encouragera tout au long de ton périple. Tu devras résoudre des énigmes sous forme d'exercices de français, de maths, d'histoire, de géographie, de sciences et de culture générale. Si tu te trompes, l'aventure ne s'arrête pas pour autant... Pour devenir invincible, tu devras comprendre tes erreurs, en analysant le corrigé de l'épreuve manquée.
Le CD-ROM de Galswin livré avec votre ordinateur Packard Bell contient les versions de Galswin du CE1 à la 3ème. Lors de la première installation, vous devez choisir quelle version vous souhaitez installer.
NOTE
Vous ne pouvez installer qu'une seule version de Galswin sur votre ordinateur
Packard Bell. Ce choix est définitif et ne peut être modifié
par la suite.
Cliquez sur le bouton Installer la version en face de la version que vous souhaitez installer sur votre ordinateur et suivez les instructions à l'écran.
2/4- GALSWIN NIVEAU ECOLE (CE1 à CM2)
Cliquez ici pour ouvrir le dossier contenant le guide d'utilisation de Galswin Niveau Ecole. Puis, dans la fenêtre qui apparaît cliquez sur l'icône Guide pour ouvrir le guide d'utilisation de Galswin Niveau Ecole.
3/4- GALSWIN NIVEAU COLLEGE (6ème à 3ème)
Cliquez ici pour ouvrir le dossier contenant le guide d'utilisation de Galswin Niveau Collèges. Puis, dans la fenêtre qui apparaît cliquez sur l'icône Guide pour ouvrir le guide d'utilisation de Galswin Niveau Collège.
A- Créez vos propres aventures !
Créez des aventures originales avec les outils de création que propose Galswin : des aventures pour coller les copains, pour aider votre enfant à la maison ou encore pour apporter à vos élèves un complément à leurs cours. En plus, c'est facile ! Inventez un scénario et composez votre aventure à partir d'un choix inépuisable de fonds, de décors, de personnages, de sons et de musiques !
Les outils de création de Galswin sont simples d'utilisation et ludiques. Ils permettent à toute la famille d'exercer sa créativité. Amusez-vous à concevoir ensemble des aventures avec des questions pour grands et petits : certains exercices comme les mémory visuels ou sonores, les suites d'images, les intrus sont adaptés aux plus jeunes. Les problèmes ou les QCM font appel aux connaissances et à la sagacité des plus grands.
Galswin intègre un puissant outil de création d'aventures. Créer un plan, composer les décors, écrire un scénario, choisir ou créer des exercices... Toutes ces opérations sont réalisées avec la plus grande simplicité. Après avoir créé un plan en assemblant des cases, composez sur chaque case les décors. Choisissez dans une bibliothèque d'images des paysages, des arbres, des murs, des personnages, des objets,etc... et assemblez-les. Ecrivez ensuite le texte qui accompagne la scène, et ajoutez les musiques et les sons appropriés. Placez les épreuves aux endroits désirés en définissant le but de l'épreuve : obtenir des points de vie, un objet etc... Il reste à créer les contenus des exercices de l'aventure.
B- Créez vos propres exercices !
Grâce aux outils de création, vous pouvez élaborer des contenus ou adapter ceux existants aux difficultés, aux progrès et aux centres d'intérêts de votre enfant. Vous pouvez composer une aventure, avec des exercices adaptés à une matière particulière, à un point mal compris du programme et aider votre enfant à préparer ses futures leçons. Galswin accompagne votre enfant et suit ses progrès tout au long de sa scolarité.
Galswin permet de créer des contenus ou de modifier les énoncés des épreuves des aventures. Il est possible de générer différents types d'exercices : Mot à deviner, QCM, Relier, Memoire, Désordre, Carrés magiques, Problèmes, Heure, Intrus, Suites Logiques, etc... Il suffit de compléter les énoncés avec du texte ou en vous servant des nombreuses planches de vignettes à votre disposition sur chaque version (pièces de monnaie et billets, animaux, alimentation, fruits et légumes, moyens de transport et instruments de musiques, vêtements, appareils ménagers...).
C- Galswin Online
Echangez des aventures et des exercices en vous connectant via un modem sur le site internet de Galswin. Vous pouvez aussi échanger vos idées sur les forums, utiliser la messagerie et récupérer des aventures.
Visitez le site Internet de Galswin: http://www.galswin.com/fr/index.htm