home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload / ShartewareOverload.cdr / misc / pclotto.zip / PCLOTTO1.ZIP / READLOTO < prev   
Text File  |  1990-08-19  |  43KB  |  696 lines

  1.   PC-LOTTO manual
  2.  
  3. Lottoware
  4. 870 Gladiola Avenue
  5. Victoria B.C. Canada
  6. V8Z 2T6
  7.  
  8. phone voice 604-479-8536
  9. BBS (modem) 604-479-7189 24 hours (except for maintenance)
  10.      
  11.  
  12. DISCLAIMER
  13.  
  14.  
  15.  
  16. LOTTOWARE makes no representation or warranties with
  17. respect to the contents hereof and specifically disclaims any
  18. implied warranties of merchantability or fitness for any
  19. particular purpose. Further, LOTTOWARE reserves the right
  20. to revise this program and attendant instructions and to make
  21. changes from time to time in the content thereof without
  22. obligation of LOTTOWARE to notify any person of such
  23. revision and changes.
  24.  
  25.          Copyright  1985-90 by LottoWare
  26. If you are unable to see the PC-LOTTO
  27. program on your Monochrome monitor then
  28. it is necessary for you to change the colour
  29. attributes of the computer using the subpro-
  30. gram <MISC>. It is essential that each PC-
  31. LOTTO disk contains the subdirectory
  32. TABLES in order to store the Wheeling
  33. Tables and selected Tickets. Do not forget
  34. to copy this subdirectory to each of your
  35. disks!!!!
  36.  
  37. PREFACE
  38.  
  39. This program has been written
  40. for people who enjoy playing Lotto.  If this
  41. includes you, you have probably been looking for some relationship between the numbers drawn each draw. 
  42. Is there any or not? Can we find a system which WORKS ?
  43. One thing is for sure, there are millions of dollars to be won by the people who can crack Lotto's
  44. winning combination. Everybody knows, that Lotto  numbers are drawn randomly.  But watch out !! With this
  45. program you can see for yourself that some numbers are picked more frequently in a given time period than
  46. others. In fact,up to 5 to 6 times more often. The utility program FREQUENCY will tell you how many times
  47. each number was drawn in a given time period.  The subprogram PC-LOTTO QUICKPICK  will pick out six
  48. numbers out of the category you select. (HOT, COLD, RANDOM numbers,etc.) If you forget some reports a
  49. few weeks back, no problem, you can turn the clock back and get them again. Do you want to see specific
  50. situations. Let's say .. 12 draws back? Then  use the HISTORY MODE. Enclosed is your users manual. We
  51. have tried to make it as user friendly as possible. We hope you enjoy the program and wish you every success
  52. in the LOTTO.
  53. GETTING STARTED
  54.  
  55. We feel that the best manual is No manual at all. This program is menu driven and you should try
  56. each report on Menu to see what it does for you. All you need is pin feed continuous paper loaded into your
  57. printer, as  some reports are two or three pages long.
  58. Boot up computer with DOS disk. Enter Time and Date. To function efficiently an  Updated File
  59. of Lotto  winning numbers is required. Put the disk in the drive and type
  60.  
  61. PCLOTTO  <ENTER>
  62.  
  63. One of the LOTTO files is loaded by the program. Use the subprogram LOAD ANOTHER LOTTO
  64. if this is not the correct LOTTO you want to play. Any LOTTO can be saved as a default when the program
  65. ends. ( press  <L>) 
  66. A list of all the LOTTO files is shown on the screen. Press <D> to move down or <U> to go up
  67. through this listing.  When you make your choice then press <E> to enter.  Now enter the number (for
  68. example: <12> and <ENTER>.
  69. The LOTTO number 12 is loaded into the memory. The main menu is displayed on the screen. The
  70. first letter of each line is highlighted and you pick out <W> for WORK WITH MAIN FILE. The best way is
  71. to get  a hard copy of the file on your printer. Compare the list of winning numbers with the official list from
  72. your State or Provincial LOTTO . If there are no differences then press <Q> for Quit and get back to main
  73. menu. Find the last entry and update the file pressing <E> (Enter Winning Numbers). The program will then
  74. ask you to enter numbers from each draw.(including  BONUS if applicable)  As soon as the file is up to date,
  75. view it again and make sure, that there are no mistakes. Any problems could be corrected by entering the
  76. program "WORK WITH MAIN FILE" (press <W>) and follow the procedure. You can edit, delete or insert
  77. any entry.
  78. TO GET REPEATING SETS
  79.  
  80. You need to specify the number of draws you wish to work with. It must be a minimum of 10. Take
  81. into consideration the number of draws there are each week. If you enter 16, this indicates that there are two
  82. draws each week, that you are working with winning numbers from last eight weeks ( = two months). If there
  83. are three numbers which repeated themselves at least twice the program will find them and print them on the
  84. report. The same thing with duplexes of numbers which occur at least twice in the same period of time. This
  85. is quite  time consuming and you might want to go and get some refreshment while you wait. It depends  on
  86. the number of draws and on the speed of your computer. Expect anywhere from 15 minutes to 6 hours. Four
  87. number match is not included, it would take several days for 386 SX computer.
  88.  
  89. TO REPORT ON A SINGLE NUMBER.
  90.  
  91. Select your favoured number and find out which numbers are "the best partners" to your number.
  92. Listing scans number of draws you specify and counts how many times the number came together with number
  93. 1, 2, 3, 4 and all other numbers. If you are betting on one or two numbers most of the time it helps to know
  94. what other numbers have a close relationship with our preferred choice.
  95.  
  96. CHECKING  FREQUENCY
  97.  
  98. How many times did they draw number <36> in the last three months? And what about number <13>
  99. ?  We know that certain numbers were "missed" in the last several draws. But how many times? All these
  100. questions will be answered by the program FREQUENCY. And lots more!  The list will be established and
  101. sorted to show which numbers are "The Best" (HOT) and which numbers were missed and how many times,
  102. in a row (COLD NUMBERS). The list of HOT NUMBERS is dependent on the number of draws, and is
  103. different if we look at the last 20 draws or at the last 100 draws. This is important to remember! SCORING
  104. HOT NUMBERS are computed as an average from all five reports. Let us take  Lotto 6/49 for example:  
  105. Number 31 for 200 draws first place = 49 points, 31 for 100 draws 2nd place is 48 points, 50 draws fifth place
  106. = 45 points, 40 draws as second = 48 points and 20 draws as third = 47 points. Each number gets points and
  107. is then sorted to make a list. CHECK YOUR TICKETS
  108.  
  109. Compare one ticket, or up to 32000 of them, with Winning Numbers. If you are playing the same
  110. ticket(s) all the time then enter them on the disk and retrieve them any time and get the printout of prizes. (if
  111. any) You can compare the ticket(s) to several LOTTO systems, as soon as the number played on one ticket
  112. is the same. (6/49, 6/40, 6/36 but not 7/40)  Tickets go to the subdirectory TABLES as a file with extension
  113. ._S_ which stands for Selected Tickets. Big Files have extension ._BS (stands for Big Selection). Big Files can
  114. be created only for 6 number LOTTO systems using Big Wheeling Tables or by subprogram First Prize
  115. Wheeling. 
  116. You can store up to 100 regular files (up to 300 tickets) in each LOTTO system 5, 6 and 7
  117. NUMBERS). Small files are created:
  118.    Manually (from Main Menu enter  <C,M>)
  119.    by PC-LOTTO QuickPick (from Main Menu enter <P>
  120.    using Wheeling Systems (under subprogram TABLES  <T,4>) You need approximately
  121. 200 kBytes of a disk space for a Big File with 27000 tickets. It does not fit on a floppy disk.
  122.  Each file is added to the MENU listing automatically.
  123. Files of Selected Tickets created prior to VER 2.34 are not compatible with this version of
  124. PC-LOTTO. If you want to keep them, they have to be re-entered using the MANUAL Entry subprogram.
  125.  
  126. PC-LOTTO QUICKPICK
  127.  
  128. The computer will pick out the numbers for up to 300 tickets. You can direct picking to certain
  129. groups of numbers. One of the choices also being six RANDOM numbers.  You can  tell the computer to pick,
  130. let's say, six numbers out of the TOP 20 from the LIST OF HOT NUMBERS based on last 12 draws or from
  131. the LIST OF COLD NUMBERS or any combination of the above.
  132. FIXED NUMBERS - select up to 3 numbers which appear on each ticket.(the ones you  "feel for
  133. sure" will be drawn the next time!). Buy the tickets or just play "on paper". The next draw will show you if
  134. it was a right choice. If you do not want to wait for the  coming draw then put yourself back,let's say, ten
  135. draws using the HISTORY mode. All the numbers picked while in HISTORY mode will be checked against
  136. 10 "future" draws which "have" already occurred. If there was a prize it would be printed. There is an endless
  137. choice of combinations and lots of room for you to choose the "best" system for  your numbers. Also, if it does
  138. not work for you this time it may start working two weeks from now. Remember, our goal is to find a strategy
  139. which will give us the best return on our invested money. This way we stand a better chance of collecting the
  140. Jackpot or any other major prize. Numbers Not Wanted : enter up to 4 numbers. They are prevented from being
  141. picked when selecting from RANDOM, HOT or COLD NUMBERS.
  142. PICK FROM A HAT. An imaginary HAT is created. Fill it with your numbers and only those
  143. numbers are used for the selection. Use numbers from the last 1,2 or 3 draws. One number or up to 3 numbers.
  144. All tickets are checked for duplication. If you want 300 tickets, make sure there are enough numbers
  145. to choose from. Abort using <ESC> when desired.
  146.  
  147.  A) AVOID NUMBER(S)    1)__ 2)__ 3)__ 4)__ (NOT WANTED)
  148. USEH) HOT NUMBERS                                    (0)
  149.  C) COLD NUMBERS                                        (0)
  150.  F) MY FIXED NUMBERS     --   --   --(0)
  151.  L) ? FROM THE LAST ? DRAW(S)     (0)
  152.  R) RANDOM PICK FROM ALL NUMBERS  (0)
  153.  D) DRAW FROM MY HAT                          (0)
  154. IN HAT: 1)__ 2)__ 3)__ 4)__ 5)__ 6)__ 7)__
  155.    ....... up to           21)__
  156.                            TOTAL =(0)  6 LEFT
  157.  
  158.  
  159. Remember - whatever the choice, it is still a random pick. Here is an example.  Assume, that you have to
  160. choose 6 numbers from 49 for a LOTTO ticket.  If <H> is selected we are directing the pick to the list of HOT
  161. numbers.  It is a good idea to get a hard copy of the list from the subprogram
  162. FREQUENCY, certainly when playing for the first time.
  163. The first question appears at the bottom of the screen:
  164. How many to be picked out of HOT NUMBERS:
  165. We have a choice of picking out one, two, three...or all six numbers on our  ticket(s) from the list of HOT
  166. NUMBERS. Each ticket has to have six numbers!
  167. Let us pretend we pick two numbers (press <RETURN>). It means we have 4  numbers left and screen tells
  168. us.
  169.    LEFT = 4
  170. The list of HOT NUMBERS has 49 lines and we are asked:
  171.    Use ?? from the list of HOT NUMBERS: (8-25)
  172. Now we are targeting a certain group of numbers on the list. Enter 12 this time. A portion of the list with
  173. twelve numbers will be used as "a bag" for our random pick. It is obvious, that we have to mark the first
  174. number of those twelve on the list. The computer has to be able to extract them.
  175. This is the reason for the next question:
  176.    Enter starting position of the first number: (1-38)
  177. If we enter number one, then the first number of our 12 is the first  number of the list of HOT NUMBERS.
  178. Only the 12 top numbers are used  for random the pick. If the number 38 is entered, then it becomes the first
  179. number and  49 is the last. This  means that the bottom 12 numbers of the  list will be used for random pick.
  180. If any number between 1 and 38 is used,  then the 12 numbers are extracted from the middle of the list. As
  181. of yet  the List of HOT NUMBERS has not been established.  It will change with the  number of draws
  182. involved. We now need to answer the last question:
  183.  
  184.    List of HOT NUMBERS will be made from ?? draws:
  185. Eight is the minimum (to keep a true random pick) and maximum is the total  number of draws we have on
  186. file. The list of COLD NUMBERS is always made from  the last 50 draws. There is a good reason behind this.
  187. If we use only 25 last  draws for the LIST OF COLD NUMBERS then several of them might get brought up 
  188. in the first place (not being drawn 25 times in a row). In LOTTO 6/49  (CANADA) it has happened that the
  189. NUMBER 28 was missed 75 times in a row.
  190.  
  191. To finish our ticket we need 4 more numbers.
  192. ENTER <F> and fill one FIXED number, it should be one that you particularly favour. Every ticket is going
  193. to include  this number. There are now 3 LEFT.
  194. ENTER <R> for RANDOM PICK. We want to choose 2 numbers at random. If no number is specified as NOT
  195. WANTED, all 49 numbers are available (in 49 number LOTTO). Here you can set ODD/EVEN ratio for
  196. numbers from the random choice.
  197. ENTER <D> to choose the last number from the HAT. There are no numbers in the HAT so select 10 of your
  198. favoured numbers (birthdays,....). One of them will be selected as the last number on our ticket. The system
  199. for making the tickets is now complete. 
  200. How many tickets do you want (1 or up to 300). All tickets can be printed and stored on the disk
  201. for later retrieval. Use PC-LOTTOprint program for transferring the tickets to official Lotto forms. This way
  202. you can avoid costly mistakes.
  203. TABLE OF POPULARITY
  204.  
  205. Some numbers  become very "popular" at certain times, some seem to be "fading away". This
  206. popularity is based on the number of draws you specify.  Let's say we picked last 20 draws. Here we see the
  207. first few lines of the report:
  208.    -35       -30       -25       -20       -15       -10        -5
  209.     -*---------*---------*---------*---------*---------*---------*---------*
  210.   1/ 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4 4 4
  211.   2/ 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2
  212.   3/ 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
  213.  
  214. Start reading at the LAST column. Number ONE was drawn in last 20 draws four times, number
  215. TWO was drawn twice and number THREE four times. How was THE SAME SITUATION 10 draws back
  216. ? That time was number ONE drawn just once in last 20 draws, number TWO twice and number THREE three
  217. times. The report goes back to show the table up to 35 draws back.
  218.  
  219. WAIT-FOR-HIT TABLE
  220.  
  221. 25 draws printed, option to print the table from day 1. (glue sheets together and highlight the winning
  222. numbers with a colour feltpen - this method is used by "PATTERN HUNTERS")  This is a convenient way
  223. to track Lotto numbers. You can tell at a glance  which numbers are HOT and which are COLD. This table
  224. should be used for choosing numbers using the SKIPPING HABIT TABLE. Some numbers are very often
  225. chosen after skipping certain number of draws.
  226. SKIPPING HABIT TABLE
  227.          0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  ...
  228.     #  ----------------------------------------------------
  229.     1)   5   7   4   4   2   2   1   1   -   3   1   2   -.....
  230.     .
  231.     26)  4   5   4  10   1   4   3   2   3   -   2   1   1   1.......
  232.  
  233. Number ONE was drawn 5 times without skipping one game (since Lotto started) and 7 times after
  234. skipping 1 game.(since LOTTO started). A strong 'habit' can be seen if we look at number 26. It prefers to
  235. 'come back' after being missed 3 times. Number 26 was chosen only ONCE after skipping 4 times. What does
  236. it mean  to us? If we see the number 26 being skipped 3 times in our current WAIT-FOR-HIT TABLE then
  237. there is a very good chance that this number will be  drawn next in a coming draw. It appears to be frequently
  238. drawn after missing 3 games. Look at the sudden drop from 10 to 1 when skipped 4 times.
  239. The Skipping Habit Table is another name for the History of Skips for each number. How many
  240. times was the number 26 drawn after it was missed 3 times in a row? What is the history of that number when
  241. missing 3 times?
  242. Look at table - it was drawn 10 times when the numbers of skips was 3. Look at 9 misses. It was
  243. never drawn when missed 9 times.
  244.  
  245. WHEELING SYSTEMS
  246.  
  247. Do you want to dramatically increase  your chances to win? Then use a system, where scientific, 
  248. mathematical tools can help you. Wheeling systems are an absolute MUST for all serious Lotto players. When
  249. you wheel Lotto numbers, you win by mathematical probability, not by chance. By wheeling just one extra
  250. number your chances are cut from 1 to 14 000 000 to  only 1 to 2 000 000. The more numbers you wheel, the
  251. greater the chance of winning.
  252. A chart of ALL possible combinations of 5,6 or 7 numbers is in subprogram THE FIRST PRIZE
  253. WHEELING for up to 20 numbers.
  254.  
  255. If you want to go for the first prize then use subprogram WHEEL FOR THE FIRST PRIZE.
  256. EXAMPLE: Select eight numbers which you feel will  cover all six numbers of the next draw. Your choice
  257. is: 28, 1, 17, 35, 33, 22, 16, 20. When program asks you how many numbers do you want to play then enter
  258. 8 and supply your "good" numbers. (They'd better be good, you have to buy 28 tickets!!)
  259.  
  260. TWENTY EIGHT tickets will be printed and if all 6 numbers drawn are among your <eight>
  261. numbers than one ticket will cover them all and you could win the first prize of 1.5 to 14 million in LOTTO 
  262. 6/49 CANADA> (one lump sum and no taxes to be paid!!)
  263. numbers wheeled         numbers wheeled    (6 number LOTTO)
  264.                  7      7               13      1,716
  265.                  8      28              14      3,003
  266.                  9      84              15      5,005
  267.                 10      210             16      8,008
  268.                 11      462             17      12,376
  269.                 12      924             18      18,564
  270.  
  271. To play every possible combination of 12 numbers would cost you $924. Who can afford to spend
  272. that much money on Lotto tickets? Not many of us. You can, however,  play a Wheeling system which is
  273. abbreviated and the cost is brought down and you can still enjoy  the minimum win assurance. Here is a
  274. sample:
  275. 6T:12N (4if6) SYSTEM
  276. Translated:  6 tickets,  12 numbers wheeled,
  277.    guarantee = if all six Winning numbers are in our 12 numbers wheeled, then the minimum
  278. is one ticket with 4 winning numbers. The minimum can be translated: if we meet the worst circumstances you
  279. still get this prize. Chances are, that you get several prizes and possibly even the Jackpot (if all six in 12).
  280. Wheeling numbers stretches the chances for your betting dollars. 
  281. By playing 100T:20N (4if6) SYSTEM you cover close to a half of the Lotto numbers (in 6/49). Your chances
  282. are even better if HOT numbers are played. Store the tickets played on the disk and check the winnings using
  283. subprogram <CHECK YOUR TICKETS>.
  284.  
  285. HISTORY MODE
  286.  
  287. There may be times when you would like to know how the reports looked a few weeks back, or just
  288. one draw back.  You can turn time back up to 50 draws and evaluate those situations. You can use the
  289. computer to pick out the numbers (program PC-LOTTO QUICKPICK) which will be matched with winning
  290. numbers of all the draws you "went back" to check.
  291.  
  292. Let's look at another example. Go to HISTORY MODE by pressing <H> the computer will ask you
  293. how many draws you wish to go back. Pick up two. This means that the computer does not see the last two
  294. draws and the display of THE LAST DRAW on MENU is changed accordingly. You can not ENTER
  295. WINNING NUMBERS or WORK WITH MAIN FILE in HISTORY MODE. You can get printouts from other
  296. choices. The only difference is that all the reports are 'two draws old'. You can also use PC-LOTTO
  297. QUICKPICK. And again, all the tables used for lists of HOT NUMBERS or COLD NUMBERS are 'two draws 
  298. old' but every ticket is compared with those 'two future draws' and all the 'winnings' are typed out telling you
  299. which ticket, which draw and how many numbers  match the winning numbers. The best way to understand
  300. the system is to try it out. Go to HISTORY MODE and then to PC-LOTTO QUICKPICK. Try HOT
  301. NUMBERS for all six on a ticket and get 100 tickets. Then try PC-LOTTO QUICKPICK from COLD
  302. NUMBERS, again for 100 tickets. Can you see the difference. Try the same for RANDOM PICK, 100 tickets.
  303.  
  304. HOW TO START A LOTTO FILE FOR A SYSTEM NOT INCLUDED ON THE DISK.
  305.  
  306.  
  307.  Check first, if the file is available from LOTTOWARE. (604)-479-8536 - New LOTTO files are added each
  308. month and for a small fee it can save you many hours of data entry time. Almost any LOTTO system can be
  309. started using a subprogram.
  310.  
  311. START A NEW LOTTO
  312.  
  313. There are some limitations, however First of all gather all the following information.
  314.  
  315. 1) FULL OFFICIAL NAME OF STATE OR PROVINCIAL LOTTO
  316. 2) HOW MANY NUMBERS ARE USED  (LIMITS = 25 to 80)
  317. 3) HOW MANY NUMBERS ARE DRAWN (BONUS NOT INCLUDED) (4 to 8)
  318. 4) HOW MANY NUMBERS ARE SELECTED ON A TICKET (4 to 8)
  319. 5) BONUS NUMBER IS DRAWN  (YES OR NO)
  320. 6) GET ALL WINNING NUMBERS (+ BONUS IF AVAIL) since day No. 1
  321. ENTER A DATE OF A DRAW AND NUMBERS ONE BY ONE.
  322.  
  323.  
  324.   To start any LOTTO file you need ONLY the first draw date and numbers. The next step is to Load the
  325. LOTTO you just created (LOAD ANOTHER  LOTTO). Enter all other winning numbers till the most recent
  326. draw. If you have numbers, let's say, for the last year, you can enter them and insert draws from the earlier
  327. date, as they become available to you. Each draw can be edited, deleted or a new entry can be inserted at the
  328. beginning or to the middle of the file.  (You need at least 20 draws for that)
  329.  
  330. TO SET COLOUR
  331. You are able to set the colour attributes for your colour (or Mono) monitor starting with version 2.3+.
  332. Choose subprogram MISC and adjust the the colours until you are happy. Default values are stored on the disk
  333. and retrieved again whenever the program is started. When distributing the Shareware version of PC-LOTTO,-
  334. please do so with the Monochrome monitor (original) default file. Users might not be able to see text with your 
  335. colour monitor settings on their MonoChrome Monitor.  IMPORTANT!!!!!!!
  336.  
  337. Filenames on distribution disk:
  338.  
  339. PCLOTTO.EXE   program
  340. PCLOTTO.DEF   colour and other default values
  341. ????????._F_  binary files of winning numbers
  342. ????????._I_  files with LOTTO Information
  343. ????????._S_  files with your Selected Numbers
  344. ????????._W_  binary files of Number Wheeling Systems
  345. ????????._BW  Big Wheeling System files
  346. Make sure that there is a subdirectory TABLES on your backup disk.  *._S_ and *._W_ files are
  347. stored in SubDirectory TABLES. Up to 100 files for each LOTTO system (5,6 or 7 numbers) Collect
  348. and add your own.
  349. READLOTO       manual (ASCII file)
  350. PRINTMAN.BAT  print manual on printer (Batch file)
  351. INSTHD.BAT    install PC-LOTTO on Hard Disk in drive C:
  352. put PC-LOTTO in drive A: and type:  INSTHD <ENTER>
  353. This program is Menu Driven. No manual is needed. Help Screens on hand.
  354.  
  355. HARD DISK INSTALLATION.
  356.  
  357.   (batch file included - type INSTHD <ENTER> from drive A:) or
  358. (Assumed that C: is a Hard Disk.) FOLLOW 3 STEPS:
  359.  
  360. 1)
  361. Create a new subdirectory, type from the root directory (DOS PROMPT) C:>
  362. MD PCL <ENTER>
  363. 2) Change directory to the new one (just created) by typing:
  364. CD PCL <ENTER>
  365. 3) Make a new subdirectory for storing Wheeling tables
  366. MD TABLES <ENTER>
  367. 4) Insert PC-LOTTO disk in the drive A: and TYPE :
  368. COPY   A:*.*   C:\PCL   <ENTER>
  369. 5) Transfer all Wheeling Tables to the Hard disk by typing:
  370. COPY  A:\TABLES\*.*  c:\PCL\TABLES   <ENTER>
  371.  
  372. YOU HAVE JUST INSTALLED THE PC-LOTTO PROGRAMS ON THE HARD DISK. TYPE:
  373. PCLOTTO   <ENTER>
  374. to start the program.
  375.  
  376. ENTER A NEW WHEELING TABLE.
  377.  
  378. Now you have an ability to collect wheeling tables from different sources. Here is a very small wheeling table
  379. for 8 numbers combined on 2 tickets. It is for LOTTO systems based on 6 numbers on a ticket. If all six
  380. winning numbers are in our 8 numbers wheeled then the minimum assurance is 4 number matching on one
  381. ticket. As you can see the system is inexpensive. Enter this table using subprogram " <A>dd a new table " .
  382. If you do not want this table on the disk, remove it later by deleting the filename from subdirectory TABLES.
  383. (using DOS commands) A Wheeling Table for 8 numbers on 2 tickets. (4if6)
  384.  
  385. 1)  1  2  3  4  5  6 2)  3  4  5  6  7  8
  386.  
  387.  Start the program - choose a LOTTO based on 6 numbers (FL 6/49 for example.)  press <T> to get into
  388. TABLES AND COMBINATIONS - press <4> to get into  the WHEELING TABLES. It takes few seconds
  389. to sort all Wheeling Tables on  the disk. Press <A> from the command line at the bottom to <A>dd a new 
  390. table to the disk. Are you ready? Press <Y> for YES.  Now you have to make up a name of the file. Any name
  391. will do but try to  keep some system for additional wheeling tables. You should be able to tell  if the file is
  392. for 5,6 or 7 number LOTTO. (8 char. max) Example: FRED6001
  393. If there is a file of the same name the program asks permission to overwrite.  The next task is to name the
  394. system, so that you can recognize it on the  MENU.(20 characters allowed)
  395. How many numbers wheeled?Enter 8
  396. How many tickets?   Enter 2
  397. How many numbers played on one ticket?  Enter 6, we are in 6 number LOTTO!
  398. Enter all six numbers on the first ticket and enter the second ticket just as well.  If no mistake was made then
  399. enter <Y> for YES, put the file on the disk.  You just created an additional Wheeling Table File. It appears
  400. on the MENU  the next time (in sorted order by number of tickets).
  401.  HOW TO TRANSFER WHEELING TABLES FROM SOME OTHER SOFTWARE PROGRAMS.
  402.  
  403.  EXAMPLE: We have a system to wheel 20 numbers on 50 tickets.(5 number LOTTO)
  404. - Fire up the software, select this wheeling table and then enter numbers from 1 to 20 in consequent
  405. order. This is the main secret, start with number ONE and do not skip any number! If you are wheeling twenty
  406. numbers you must not enter number bigger then 20 while creating the Wheeling Table. Do not mix up
  407. creating with using. Get a printout of all 50 tickets. <A>dd the system to your PC-LOTTO program the same
  408. way as described above. Once the Wheeling Table is finished and on the disk you can use it and enter any
  409. numbers you want in any order you choose. 5 number wheeling has to be entered using any 5 number LOTTO.
  410. You can not create 5 number Wheeling Table using 6 number LOTTO system.
  411. PC-LOTTO FILES AVAILABLE FROM LOTTOWARE
  412. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
  413. LOTTO 6/49 (CANADA)                 SIX49CAN._I_    SIX49CAN._F_
  414. CALIFORNIA STATE LOTTERY (6/49)     CALIF649._I_    CALIF649._F_
  415. WASHINGTON STATE LOTTERY (6/44)     LWASH644._I_    LWASH644._F_
  416. OREGON'S LOTTO MEGABUCKS (6/42)     OREG644._I_     OREG642._F_
  417. MASSACHUSETTS MASS MILLIONS (6/46)  MASS646._I_     MASS646._F_
  418. SUPER LOTTO (OHIO 6/44)             OHIO644._I_     OHIO644._F_
  419. TRI STATE MEGABUCKS (6/40)          TRIM640._I_     TRIM640._F_
  420. LOTTO-BC 6/40 (CANADA)              CANBC640._I_    CANBC640._F_
  421. LOTTARIO 6/39 (CANADA ONTARIO)      LOTTARIO._I_    LOTTARIO._F_
  422. LOTTO AMERICA (6/54)                AMER654._I_     AMER654._F_
  423. MASSACHUSETTS MEGABUCKS 6/36        MA636._I_       MA636._F_
  424. IOWA LOTTERY (6/36)                 IA636._I_       IA636._F_
  425. ARIZONA LOTTERY - THE PICK (6/39)   ARIZO639._I_    ARIZO639._F_
  426. MARYLAND LOTTO (6/49)               MD649._I_       MD649._F_
  427. MARYLAND LOTTO (6/35)               MD635._I_       MD635._F_
  428. LOTTO 6/45 AUSTRALIA                AUSIE645._I_    AUSIE645._F_
  429. WEST VIRGINIA LOTTERY (6/36)        WVIRG636._I_    WVIRG636._F_
  430. CONNECTICUT STATE LOTTERY (6/40)    CONN640._I_     CONN640._F_
  431. MICHIGAN STATE LOTTERY (6/44)       MICH644._I_     MICH644._F_
  432. DELAWARE LOTTO 6/36 (+OLD 6/34)     DE636._I_       DE636._F_
  433. LOTTO 3/36 (WEST CANADA)            CAN636._I_      CAN636._F_
  434. NEW YORK'S LOTTO (6/54)             NY654._I_       NY654._F_
  435. MISSOURI LOTTERY (6/48)             MO648._I_       MO648._F_
  436. ILLINOIS LOTTO (6/54)               IL654._I_       IL654._F_
  437. ILLINOIS CASH (5/35)                IL535._I_       IL535._F_
  438. FLORIDA LOTTO (6/49)                FL649._I_       FL649._F_
  439. FLORIDA - FANTASY FIVE LOTTO 5/39   FL539._I_       FL539._F_
  440. KANSAS LOTTO 6/33                   KS633._I_       KS633._F_
  441. PENSYLVANIA LOTTO 6/48              PA648._F_       PA648._F_
  442. DISTR. OF COLUMBIA LUCKY LOTTO 6/36 DC636._I_       DC636._F_
  443. NEW JERSEY 6/46 + OLD  (6/42)       NJ642._I_       NJ642._F_
  444. COLORADO LOTTO 6/42                 CO642._I_       CO642._F_
  445. VIRGINIA LOTTO 6/25                 VI625._I_       VI625._F_
  446. KENTUCKY LOTTO 6/42                 KY642._I_       KY642._F_
  447. TOTO-LOTTO 6/45 AUSTRIA             AUSTR645._I_    AUSTR645._F_
  448. HONK KONG LOTTO 6/42                HKONG642._I_    HKONG642._F_
  449.  
  450. DELETE FROM THE DISK THE LOTTERIES WHICH YOU ARE NOT USING WHEN THE DISK IS
  451. FULL. (OR USE A HARD DISK)
  452.  
  453. HOW TO UPDATE YOUR FREEWARE COPY WITH LOTTO FILES FROM YOUR REG. COPY?
  454.  
  455. Your Registered Copy is supplied with another disk containing a FREEWARE copy of PC-LOTTO. You do
  456. not have to enter new Lotto winning numbers to both copies. Keep your Registered Copy up-to-date and
  457. transfer LOTTO FILES following these instructions.
  458. 1) Put the FreeWare Copy in drive A:   Files will be transferred to drive A: only!  Your Registered
  459. Copy of PC-LOTTO should be in drive B: C: or D:
  460. 2) From default drive (containing your Registered PC-LOTTO) type UPDATE <ENTER> (Batch
  461. file is going to overwrite old FreeWare Lotto files with files from your Registered Copy of PC-LOTTO.)
  462. Winning numbers are kept in files with extension "._F_"
  463.  
  464. HOW TO DELETE UNWANTED LOTTO, WHEELING TABLE OR SELECTED TICKETS FILES?
  465. use DOS command from DOS prompt. Example
  466. DEL AZ636.* <ENTER>        (both Arizona LOTTO files deleted)
  467. DEL TABLES\MySele._S_ <ENTER> (file MySele._S_ gone)
  468. DEL TABLES\TBL6001._W_ <ENTER> (wheeling table deleted)
  469. It is recommended to transfer unwanted files to a backup disk first.
  470. WARNING! Do not delete a LOTTO which is used as a default. Program would not find the file when you
  471. try to run it.
  472.  
  473. PC-LOTTO Club.  ( information -- 1990 price is $12)
  474.  
  475. This is a brand new concept for  playing Lotto  using a computer. This Club will supply software
  476. and gather all Lotto Players  who are interested in this unique way of playing. Our software package gives you
  477. endless possibilities for  extracting information about the numbers.. Books remain to be written about the usage
  478. of the PC-LOTTO program. Just imagine yourself playing "the horses" or "stocks" and using Random Pick
  479. or your birthday date. Your chances would not be improved at all. The same thing with Lotto numbers.  You
  480. have to look at your Lotto Playing as an  investment. Everybody wants to get the best return on their
  481. investment. Right!! What about the Lotto? If you are buying two or three tickets a year then just don't  bother 
  482.  with this. However, if it is so many tickets per week then you should think about improving the return on your
  483. investment. Is there a guarantee of winning when you use a computer? No there is not, just like there is not
  484. a guarantee when using a computer while buying stock. Your chances are largely improved when an intelligent
  485. approach is taken. Here you are combining chance, your skills and the power of a computer. The skilful  
  486. player who handicaps the Lotto numbers is eventually bound to win and beat the odds. Wall Street analysts
  487. chart stocks, bonds and commodities, studying past price action to determine future price trends to reduce odds 
  488. against the investor. It is called "Technical Analysis". You are going to do the same with Lotto Numbers. What
  489. is the secret to winning? Just select the Lotto Numbers that have the greatest mathematical probability of being 
  490. chosen the next draw.
  491. Our software package supplies a large amount of information. Lists of Hot and Cold Numbers, telling 
  492. you how many times was a number was drawn or missed in a specific number of draws. (min 10 and max since
  493. Lotto started). Also many different charts and tables which show hidden dependencies. A special feature and
  494. a very useful aid is The Wheeling Systems. They are scientific, mathematical tool which allow you to give your
  495. money more leverage and dramatically improve your odds over random selection.  It's a truly mathematical
  496. breakthrough for the Lotto Player.  Our concept is brand new. We feel there should be a centre or core where
  497. all experience, tips and hints would be collected and passed back to the users. That is why the PC-LOTTO
  498. Club was started. The cost is minimal and the benefits are great. There are millions to be won each week.
  499. Report all "bugs" in the program(if any) and tell us about any suggestions you might have. Tell us your
  500. experiences with the program; what works for you and what would you recommend to others. Please, report
  501. all the winnings over $500.  Your name will never be published,  just initials and  the city.
  502. We need input from you for our PC-LOTTO Club Newsletter. Share with us "your story of
  503. winning". Or your story "of playing LOTTO using the computer". Everybody is curious as to how to improve
  504. the odds and what is the way "the other guy is taking". The concept is much bigger then the author. LotoWare
  505. Victoria is more concerned with improving the code, making it better and faster, adding more utilities and
  506. keeping the price low than writing books about "How to use PC-LOTTO." There is a room for other vendors
  507. and for user input. As a registered member you can expect an improved version arriving the next year along
  508. with the Newsletter. Our goal is to have the PC-LOTTO Club Newsletter printed at least four times a year.
  509.  
  510. WHAT CAN THE PROGRAM DO :
  511.  
  512. - Check if there was ever any winnings on specific combination of your numbers. 
  513.  
  514. - Find the BEST number in the last 10 or 100 or 300 draws. Or in any number of draws you specify.
  515. For example: The BEST NUMBER (Lotto 6/49 CANADA) is 7,  drawn 54 times in 317 draws; compared with
  516. "the worst" number 15, drawn  26 times. Get a sorted list of "HOT NUMBERS" for any number of draws. You 
  517. can imagine, that the list will change a bit with each new draw. Some numbers keep themselves among "HOT
  518. NUMBERS", if you check the last 300 draws or just the last 20. Can you figure out which numbers they are?
  519. Try it! 
  520.  
  521. - Shows sets of numbers which repeat themselves. EXAMPLE: What is the BEST SET OF THREE
  522. NUMBERS since Lotto 6/49 (CANADA) started? Do not try to do this manually! It takes 3 hours for the
  523. computer. In 317 draws there were three sets: 11,19,25 - 9,11,46 and 27,44,47. Each drawn 5 times. What is
  524. the BEST COUPLE of numbers? For Lotto 6/49 it is 27,44 drawn 13 times for the same time period. The
  525. SECOND BEST COUPLE are several sets drawn 11 times. What is the BEST COUPLE for the last 50 draws?
  526. You can find out for yourself by using the program. 
  527.  
  528. - The program does not enter new winning numbers for you. You HAVE TO DO THIS YOURSELF
  529. after each draw to keep your software "up-to-date". Even your 8 year old son can do it for you. PC-LOTTO
  530. is easy to use, user friendly, and menu driven. 
  531.  
  532. - Want to see how the list of HOT  numbers looked 10,20 or 50 draws back?  Put yourself into
  533. HISTORY mode and print the report. Compare them with the current ones! 
  534.  
  535. -  To pick out your numbers for the coming draw. Use PC-LOTTO QUICKPICK and pick them 
  536. from  the HOT LIST or the COLD list. Tell the computer: "I want to use the first 20 numbers from the HOT
  537. list made from the last 25 draws. Pick  out 4 numbers from those and two numbers at random from all 49
  538. numbers (you need six numbers for Lotto 6/49)  Use this system for 10 tickets!". It takes few seconds of
  539. computer time to make the list, sort it, pick numbers from the designated areas and print all 10 tickets. There
  540. is an endless number of combinations you can choose. You can design your system and find out if it works, 
  541. "on paper" first. If you put yourself into HISTORY MODE, let's say back 5 draws, then all the numbers you
  542. picked will be checked against those 5 draws which the program did not see when picking out numbers. If there
  543. was a prize it would be printed automatically. If some system works "on paper" then try it for real! 
  544.  
  545. - The Number Wheeling Systems - from 2 tickets (12 numbers wheeled)  up to 300 tickets. If all
  546. six numbers drawn are among those you picked then there is a guarantee of winning.  It is a must for Group
  547. Playing. There is an option to get multiple printouts. In the History Mode all numbers are checked "forward"
  548. and all prizes are printed. This is very handy for finding "the best system".
  549.  
  550.  
  551. - Popularity Table, Wait-For-Hit Table, Skipping Habit Table and more...
  552. See printouts and help screens.
  553.  
  554. For owners of our ShareWare version:
  555.  
  556. - A Registered copy of PC-LOTTO  disk can be bought from LottoWare. Freeware is a unique
  557. approach to marketing computer software. LottoWare encourages you to  distribute un-modified copies of
  558. PC-LOTTO (FREEWARE VERSION ONLY). Upload to any Bulletin Board. Put it in your PC-CLUB
  559. LIBRARY. Send a copy, to your relatives and friends, as a gift. You never know. This program can change
  560. their life. If they are from a different state or country there is a chance that the program would work with their
  561. LOTTO system too.
  562.  
  563. - Benefits of registration:
  564. 1)..Receive A Registered Copy of PC-LOTTO disk, (latest version)
  565. 2)..One year  membership in PC-LOTTO Club ($15 value) and
  566.    as a member you will get:
  567.    a)..free update disk with the latest version of PC-LOTTO program
  568.             within 12-14 months.
  569. 3)..Increase your LUCK by using a Registered Copy.
  570. 4)..Access to PC-LOTTO Club Bulletin Board (604) 479-7189
  571.  
  572. - This disk contains a FreeWare copy of PC-LOTTO .
  573. Source code is written by Al Klestil.
  574.  
  575.    GOOD LUCK   and remember
  576.    This program might change your life forever!
  577.    Join the Winners.
  578. Send $10 US for ShareWare version
  579.  
  580. -  The Registered  Copy comes together with a FreeWare Copy! You are encouraged to copy and
  581. distribute this FreeWare Copy. Do not distribute the Registered Copy! The price is right and let us
  582. keep it that way. If you like the program then share it with others in this special and unique way!
  583. FREE-WARE version can be uploaded to any Bulletin Board.
  584. ALL FILENAMES MUST BE PRESENT !!
  585. Including files of Wheeling Systems in subdirectory TABLES.
  586.  
  587. SUBSCRIPTION FOR LOTTO 6/49 CANADA.
  588. --------------------------------------------------------------------------
  589. LOTTOWARE 870 Gladiola Avenue VICTORIA British Colombia Canada  V8Z 2T6
  590. --------------------------------------------------------------------------
  591. Draw is twice a week on Wednesday and Saturday at 6:49 PM. Six numbers drawn
  592. out of 49 numbers.
  593. Prize categories:
  594. 1 ... JACKPOT - 6 out of 6 numbers correct.   (1 - 13 million shared)
  595. 2 ... 5 out of 6 plus BONUS NUMBER correct    (approx $50 000 -$300 000)
  596. 3 ... 5 out of 6 correct                      (approx $900 - $4000)
  597. 4 ... 4 out of 6 correct                      (approx $50 to $150)
  598. 5 ... 3 out of 6 correct                      ( $10 )
  599. All prizes paid in lump - sum cash (tax free Canadian dollars)
  600. No need to wait 20 years to collect your prize, enjoy it all now!
  601.  
  602. ONE TICKET PRICE LIST.
  603.  
  604. --------------------------------------------------------------------
  605.   (two draws per week)          US funds       CAN funds (for VISA/MC orders)
  606. --------------------------------------------------------------------
  607. ONE TICKET FOR
  608.                10 DRAWS         $21              $24
  609.  
  610.                26 DRAWS         $52              $60
  611.  
  612.                52 DRAWS         $100             $115
  613.  
  614.                104 DRAWS        $187             $215
  615.  
  616. Sorry, we are unable to process order for other number of draws then listed.
  617. Prices subject to change. Check before ordering.
  618.  
  619. NEW ECONOMY system.
  620.  
  621. ECONOMY SYSTEM PRICE LIST #2. (alternate system)
  622.  
  623. 10% now and 8% when you win.
  624.  
  625. Pay when you win. Any number of draws. Pay only 10% surcharge or $5 CAN,
  626. whatever is bigger + 8% of winnings.
  627. EXAMPLE #1: order is for a big wheeling system for 240 tickets. The cost is
  628. $240 CAN + $24 CAN. US dollar is approx. 14% higher then Canadian. It means
  629. that your cost is approx. $212 US dollars. We will be operating at a loss
  630. till you win. Then you are getting 92% of winnings (cold cash) and we keep
  631. 8%.
  632. EXAMPLE #2: Play 5 tickets for ten draws. Your cost is $55 CAN or appr. $49 US.
  633.  Phone in your numbers and VISA/MC today. Jackpot is over 1 million ea draw.
  634.  NOTE: on VISA and M/C orders we have to charge in CAN funds.
  635.  We are experimenting with Lotto 6/49 and Lotto B.C. 6/40
  636.  subscription over the phone using our PC-LOTTO Club BBS.
  637.   BBS phone number (604) 479-7189 (leave info in <C>omment)
  638.  
  639.  
  640. HOW TO CHECK THE NUMBERS
  641. Lottery Player's Magazine P.O.BOX 5013 New Albany Rd, Moorestown NJ 08057  or phone (604) 270-8402
  642. VANCOUVER B.C.  or (604) 388-4142 VICTORIA B.C. Record your tickets on the disk and check the
  643. numbers using PC-LOTTO.
  644.  
  645. HOW TO CHOOSE NUMBERS
  646. Use PC-LOTTO program and investigate LOTTO 6/49 CANADA. All the winning  numbers are on the disk
  647. since the day ONE. Check the list of HOT numbers! Play "on paper" in HISTORY mode. There are several
  648. million dollars waiting  to be picked up each week. And it is TAX FREE CASH.
  649.  
  650. HOW TO PAY Use certified cheques, International or Postal Money Orders VISA, MASTER CARD .
  651. PHONE ORDERS:  604-479-8536
  652. WINNINGS RUSHED TO YOU by airmail in a plain envelope. Every time you hit for $10000 or over we
  653. notify you, so you can tell us how  and where you want the money paid. You keep it all and we keep it quiet.
  654. We  respect your privacy and tell nobody when you win. Even if you win the  Jackpot, you do not have to
  655. share the money or the good news with anybody, 
  656. anywhere.
  657.                   Play the game! I have a feeling you're going to win BIG!
  658.  
  659.  
  660.                                 Al Klestil - PC-LOTTO author
  661.  
  662. Follow the birds to Beautiful Vancouver Island to collect your Jackpot!
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667. SUBSCRIPTION FOR LOTTO 6/49 CANADA.
  668. --------------------------------------------------------------------------
  669. YOUR PERSONAL NUMBERS
  670.  
  671. TICKET NUMBER 1)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  672.  
  673. TICKET NUMBER 2)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  674.  
  675. TICKET NUMBER 3)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  676.  
  677. TICKET NUMBER 4)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  678.  
  679. TICKET NUMBER 5)   _____   _____   _____   _____   _____   _____
  680.  
  681. NAME _____________________________________________________________________
  682.  
  683. ADDRESS___________________________________________CITY____________________
  684.  
  685. ZIP________________________STATE_________ PHONE (_______) _____-__________
  686. VISA___ M/C ___ NUMBER ___________________________________ EXPIRE ________
  687.  
  688. SIGNATURE____________________________________ ENCLOSED $__________________
  689.  
  690. NUMBER OF DRAWS ____________  PHONE ORDERS 604-479-8536 (day, night)
  691.                               BBS 24 Hrs   604-479-7189 (modem)
  692.   WE DO ACCEPT PERSONAL CHEQUES. (ALLOW 4 WEEKS TO CLEAR
  693.   THEM). MAIL POSTAL MONEY ORDERS OR CERTIFIED CHEQUES TO AVOID
  694.   DELAYS.
  695.  
  696.