home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeXTSTEP 3.0 / NeXTSTEP3.0.iso / NextDeveloper / Demos / BoinkOut.app / Swedish.lproj / BoinkOut.nib / data.nib (.txt) < prev   
NeXT TypedStream Data  |  1992-07-08  |  15KB  |  273 lines

  1. typedstream
  2. IBObjectData
  3. Object
  4. CustomObject
  5. Application
  6. MenuCell
  7. ButtonCell
  8. ActionCell
  9. Avsluta
  10.     Helvetica
  11. Matrix
  12. Control
  13.     Responder
  14. @:@iiii
  15. Info...
  16. rja spelet
  17. Bakgrund
  18. MenuTemplate
  19. *@*@ccc
  20. BoinkOut
  21. Ladda bild...
  22. Ladda BoinkOut-bild...
  23. ff@@#::s
  24. submenuAction:
  25. NXImage
  26. NXmenuArrow
  27. nster
  28. Minimera f
  29. nster
  30. nster
  31. Skriv ut...
  32. Redigera
  33. Klipp ut
  34. Kopiera
  35. Klistra in
  36. Markera allt
  37. [22@]
  38.     TextField
  39. TextFieldCell
  40. Helvetica-Bold$
  41. Title
  42. av Samuel Streeper
  43. NeXT Technical Publications
  44. Ohlfs
  45. ScrollView
  46. ClipView
  47. ciifffcfffs
  48. [8699c]rtfd
  49. e.tiff
  50. tb.tiff
  51. mj.tiff
  52. pb.tiff
  53. mb.tiff
  54. b.tiff(
  55. !h"!    m
  56. UQ    DE,}
  57. {\rtf0\ansi{\fonttbl\f0\fswiss Helvetica;}
  58. \margl40
  59. \margr40
  60. \pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\qc\fs40\li80\fc0\cf0 Boink
  61. {{\NeXTGraphic5 e.tiff \width420 \height420
  62. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\qc\fs40\li80\fc0\cf0 ut
  63. \fs36 \
  64. \fs24 Aldrig riktigt lika\
  65. Aldrig riktigt olika.\
  66. \ql \
  67. BoinkOut 
  68. r en variation av ett klassiskt arkadspel. Meningen 
  69. r att du ska eliminera klossarna - totalt futilt, eftersom datorn skapar fler och fler. F
  70. k hindra att bollarna nuddar "golvet" (den nedre ramen) i f
  71. nstret. G
  72. r de det s
  73.  kan du tappa greppet totalt, och det kan kosta dig livet! Lyckligtvis bel
  74. nar BoinkOut ett st
  75. ndaktigt karma med flera extraliv. \
  76. Du startar  BoinkOut i spell
  77. get.  Det finns bara ett spelf
  78. nster som g
  79. r paus n
  80. r det inte 
  81. r huvudf
  82. nster, eller n
  83. r du klickar i det. Du kan ocks
  84. ppna ett eller fler demof
  85. nster. Det finns fem olika slags klossar i BoinkOut: \
  86. \b\fs28 Svagisar\
  87. {\b0\fs24{\NeXTGraphic662 b.tiff \width880 \height320
  88. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\
  89. 00\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  90. En tr
  91. ff och de f
  92. rsvinner.\
  93. \b\fs28 Dubbla klossar\
  94. {\b0\fs24{\NeXTGraphic708 tb.tiff \width880 \height320
  95. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  96. r klossarna kan vara envisa.\
  97. \b\fs28 Magiska klossar\
  98. {\b0\fs24{\NeXTGraphic761 mj.tiff \width880 \height320
  99. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  100. r du tr
  101. ffar en magisk kloss h
  102. nder n
  103. gonting mystiskt. Ibland 
  104. r det  n
  105. gonting bra, ibland inte.\
  106. \b\fs28 Permanenta klossar\
  107. {\b0\fs24{\NeXTGraphic884 pb.tiff \width880 \height320
  108. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  109. r klossarna blir du aldrig av med, 
  110. ven om du ofta 
  111. nskar att de f
  112. rsvann ur din 
  113. syn! \
  114. \b\fs28 Flyttbara klossar\
  115. {\b0\fs24{\NeXTGraphic998 mb.tiff \width880 \height320
  116. }\pard\tx960\tx1920\tx2880\tx3840\tx4800\tx5760\tx6720\tx7680\tx8640\tx9600\f0\b0\i0\ulnone\fs24\li80\fc0\cf0 \
  117. Precis likadana som permanenta klossar, men de kan flyttas.\
  118. \b\fs28 Boink-O-Metern\
  119. \b0\fs24 Boink-O-Metern 
  120. r en underlig sak som testar hur vissna b
  121. de spelaren och datorn 
  122. r. BoinkOut 
  123. r designat  f
  124. r att spelas med en Boink-O-Meter-inst
  125. llning p
  126.  1,0, men om du 
  127. r en bra spelare kanske du vill 
  128. ka sv
  129. righetsgraden och v
  130. lja en h
  131. gre inst
  132. llning. Vissna datorer kommer inte att vara toppspelare  i en h
  133. g Boink-O-Meter-inst
  134. llning. En del 68030-system kommer f
  135. rmodligen inte att kunna  spela n
  136. got vidare ens i inst
  137. llning 1,0...\
  138. \b\fs28 Andra egenheter
  139. \b0\fs24 \
  140. Alla  BoinkOut-ljud 
  141. r i stereo. Har du bra h
  142. rlurar 
  143. r BoinkOut ett bra medium f
  144. r medation. BoinkOut har ocks
  145.  en  upps
  146. ttning bakgrundsbilder, men du kan ocks
  147.  ladda en egen bakgrundsbild, om du f
  148. redrar det. Du kan ladda en annan bild tillf
  149. lligt med kommandot "Bakgrund/Ladda bild..." p
  150.  menyn eller genom att klistra in en TIFF- eller EPS-bild.\
  151. Jag kl
  152. mde ursprungligen ihop Boink-Out som en grafisk illustration f
  153. r Atari ST. NeXTstep-port  utformades egentligen bara f
  154. r att demonstrera vilken fantastisk dator NeXT 
  155. r det g
  156. ller spel.....\
  157. Ett speciellt tack till Ali och Keith f
  158. r exemplen och verktygen som gjorde det hela sm
  159. rtfritt! 
  160. e.tiff
  161. tb.tiff
  162. mj.tiff
  163. pb.tiff
  164. mb.tiff
  165. b.tiff
  166. Vpor?K
  167. vuW9P)
  168. <GWDP
  169. k4:-r
  170. 7|^?'
  171. NXCursor
  172. NXibeam
  173. Scroller
  174. _doScroller:
  175. @@@ffs
  176. Button
  177. Boink-O-Meter
  178. Helvetica-BoldOblique
  179. visset!
  180. normalt
  181. fantastiskt
  182. rtbra!
  183. NXswitch
  184.     NXswitchH
  185. CustomView
  186. MySlider
  187. Version 1.13
  188. 2Copyright 1991 NeXT Computer, Inc.  Med ensamr
  189. WindowTemplate
  190. iiii***@s@
  191. Panel
  192. Slider
  193. [6@]p
  194. Go to level:
  195. Do It!z
  196. NXreturnSign
  197. SliderCell
  198. dddf@d@<
  199. Distributor
  200. Quit    K
  201. Field8     
  202. Button1    /
  203. Field4    
  204. Load Default...    
  205. Field7    
  206. Hide    H
  207. Field1    p
  208. Slider2    Q
  209. Box7    
  210. Load Pic...    h
  211. Field    
  212. Paste    
  213. Box8    *
  214. Box3    ]
  215. Close Window    
  216. ScrollingText    
  217. Cut    d
  218. VersionNumber    @
  219. Box6    
  220. Field6    
  221. Box2    
  222. Revert    w
  223. Field2    
  224. File's Owner    ;
  225. Box5    
  226. EmptyPanel    V
  227. Sound    
  228. Select All    
  229. Edit    
  230. Box1    
  231. Box9    '
  232. Print...    6
  233. Box4    
  234. Background    
  235. Copy    
  236. Start Game    
  237. Field9    
  238. MainMenu    
  239. Window    
  240. DistributorInstance    3
  241. Field5    
  242. Miniaturize Window    
  243. Field3    {
  244. [27@]
  245. IBControlConnector
  246. IBConnector
  247. hide:
  248. terminate:
  249. makeKeyAndOrderFront:
  250. StartGame:
  251. Demo:
  252. IBOutletConnector
  253. delegate
  254. performMiniaturize:
  255. performClose:
  256. loadPicOneGame:
  257. loadDefaultPic:
  258. revertBackground:
  259. takeIntValueFrom:
  260. doBigCheat:
  261. cheatSlider
  262. BoinkOMeterText
  263. soundButton
  264.     setSound:
  265. copy:
  266. paste:
  267. selectAll:
  268. BoinkOMeterSlider
  269. setBoinkOMeter:
  270. HelpfulText
  271. soundThing
  272. printPSCodeButDontForward:
  273.