home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / J_GOLF / BIGHORN.ZIP / BIGHORN.TXT < prev   
Text File  |  1994-02-21  |  5KB  |  96 lines

  1. Big Horn Golf Club
  2. Big Horn, California
  3.  
  4. Home to THE SKINS GAME, since 1992
  5.  
  6. Architect:
  7. Arthur Hills
  8.  
  9. Tees          1   2   3   4   5   6   7   8   9  OUT
  10. -----------------------------------------------------
  11. Par           5   4   5   3   4   4   4   3   4   36
  12. =====================================================
  13. Championship 504 365 506 184 290 514 389 205 461 3418
  14. Pro          485 344 490 168 264 496 370 162 416 3195
  15. Mens'        472 320 482 141 242 445 346 122 405 2975
  16. Ladies'      445 200 392  96 186 330 282  90 328 2349
  17.  
  18. Tees         10  11  12  13  14  15  16  17  18   IN   TOT
  19. -----------------------------------------------------------
  20. Par           4   3   5   4   4   5   4   3   4   36    72
  21. ===========================================================
  22. Championship 429 200 525 397 397 509 429 165 429 3480  6898
  23. Pro          410 170 504 384 381 493 400 146 410 3298  6493
  24. Mens'        344 154 472 378 368 461 368 144 384 3073  6048
  25. Ladies'      301 104 424 298 312 416 341 130 365 2691  5040
  26.  
  27.    Nestled in the foothills of the Santa Rosa Mountains, this course is the
  28. site of The Skins Game for the PGA Tour.  Payne Stewart won in 1992 and 
  29. repeated again last year as The Skins Game champion.  The skins format can 
  30. prove to be quite exciting.  Set the first six holes to $20,000 each, the next
  31. six for $30,000 each and the last six for $40,000 each.  Now you can take on
  32. Payne Stewart and the rest of the foursome and see if you can win some skins 
  33. from them.
  34.  
  35. COURSE   
  36. ======
  37.    For the course layout I used The 1993 Viewers Guide to Professional Golf by
  38. Whitney McClelland and his crew of artists.  I also used video tape of the 
  39. coverage provided by ABC-TV.  The video tape also helped me to make the changes
  40. that were made to holes nine and thirteen.  I tried to make the greens fair and
  41. yet challenging.  I made the O.B. play as heavy rough, but used this sparingly
  42. since the real hazard in the desert is the terrain and sand.  With regards to 
  43. the sand, most shots that miss the fairway or rough would generally be out of
  44. bounds or unplayable.  It is possible in this JNSE version to take a few extra
  45. clubs and go for the green.  Be careful though, most of the lies are steep and
  46. make it a challenge to get your Sand Save.
  47.  
  48.    I would like to thank John Kunyik for the invaluable help that his JNSE 
  49. Designer Toolbox and Palette Editor provided.  To be able to change the color
  50. schemes of the basic JNSE palette really makes it exciting to work on new 
  51. objects and backgrounds.  I was able to use it best to influence a change in the
  52. color of the sand and the background in general, as well as some of the objects
  53. that I borrowed.
  54.  
  55. OBJECTS
  56. =======
  57.    I have downloaded many courses from the JNSE bulletin board at Accolade and
  58. have borrowed objects from people who have borrowed objects from others.  I am
  59. not sure who is responsible for creating them, but I'm appreciative of all these
  60. gifted artists.  I have edited most of these to fit the general look of the
  61. course and to reduce most of the originals' sizes which I feel are too large, in
  62. most cases.  Most of my designs are rather 2-dimensional but I am practicing and
  63. perfecting my designs.  The two "Bushes", "Clubhouse" and "Rockpile" are mine.
  64. I also edited a Deer from a JNUG ClipArt package to provide a Ram who is a Big 
  65. Horn native.
  66.  
  67.    I did include one of the "Grass" objects from Revery's version of Royal St.
  68. George's as a tribute.  This is probably my favorite JNSE design that I have
  69. downloaded and played.  Subtleties of this design reveal themselves the more
  70. rounds that I play.  Everything about this design is TOP-RATE!  I'm looking 
  71. forward to seeing a Turnberry design for this years British Open.
  72.  
  73. BACKGROUND
  74. ==========
  75.    I borrowed the background from the fantastic version of the Palmer Course at
  76. PGA WEST that was created by Dan Raftery.  I changed most of the mountain colors
  77. with the palette editor and also took some liberties by grafting a few extra 
  78. mountains and clouds into the original background.  This is a premier example of
  79. a desert course and I tried to incorporate a lot of what I've learned from 
  80. playing this and several other of Dan's courses.  His use of height with the
  81. natural flow that is present on these holes creates a high standard to shoot 
  82. for.
  83.  
  84.                                   -----:-----
  85.  
  86.    This is my first JNSE design that I feel is worthy of presenting here.  With
  87. time, experience and practice I should be able to improve my design, object and
  88. backgrounds.  I generally download and play PGA Tour courses exclusively.  Be on
  89. the lookout for En-Joie Country Club, home of the B.C. Open.  I hope to have
  90. this course completed after some more "on-site" research.
  91.  
  92.  
  93. Chip Hughes
  94. Elmira, New York
  95. February 21, 1994
  96.