home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / SNESGGC.ZIP / SNCOD10.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-06  |  5KB  |  110 lines

  1.  
  2.   Msg#: 1165            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:11
  3. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/sncod10.txt       
  5.  
  6. GAME GENIE(tm) CODES FOR SUPER MARIO ALL-STARS(tm) / SUPER NES(tm)
  7.  
  8. (c) 1993 Lewis Galoob Toys, Inc. All Rights Reserved.
  9. Excerpts from Game Genie(tm) Code Updates made available for the 
  10. private use of Game Genie owners. No commercial use without 
  11. authzation. This file may be freely distributed for private, non-
  12. commercial use as long as it is not altered and all text remains 
  13. intact.
  14. Game Genie is a product of Lewis Galoob Toys, Inc., and is not 
  15. manufactured, distributed or endorsed by Nintendo of America Inc. 
  16. Super NES is a trademark of Nintendo of America Inc. Game titles are 
  17. trademarks of their respective owners.
  18. Game Genie is a trademark of Lewis Galoob Toys, Inc. U.S. Patent No. 
  19. 5,112,051.
  20.  
  21. Super Mario All-Stars(tm) Game
  22. Some of these codesy be changed by the Game Genie(tm), so when 
  23. you return to the code screen by pressing Reset, they will be 
  24. different than when first entered. This is OK. If it happens, you do 
  25. not have to correct the code, but can restart the game using the 
  26. modified c. "FILE A" codes affect only the game stored in FILE A.
  27. ALL
  28. CODE KEY IN . . . EFFECT . . .
  29. Super Mario Bros.(tm) Game Codes
  30. 1 DFDF-FAAD Start FILE A game with 2 lives
  31. 2 DBDF-FAAD Start FILE A game with 10 lives
  32. 3 7FDF-FAAD Start FILE A game with 50 lives
  33. 4 17DF-FAAD Start FILE A game with 100 lives
  34. 5 C2C1-D4AA Infinite lives
  35. 6 6D84-DF03 Infinite time
  36. 7 C26B-0FBF 1-up worth nothing
  37. 8 D5DF-FADD Allows you to select any world for FILE A
  38. 9 CB81-0D02 + E281-0D62 + 3C81-0DA2 Jump lower-
  39. SWITCH OFF EFFECTS IF YOU GET STUCK
  40. 10 CB81-0D02 + EC81-0D62 + 3C81-0DA2 Super jump
  41. 11 CB81-0D02 + E681-0D62 + 3C81-0DA2 Mega-jump
  42. 12 D62F-6DAE Invincibility does not last as long
  43. 13 9D2F-6DAE Invincibility lasts longer
  44.  
  45. The Lost Levels(tm) Game Codes
  46. 1 DFDF-FEDD Start FILE A game with 2 lives
  47. 2 DBDF-FEDD Start FILE A game with 10 lives
  48. 3 7FDF-FEDD Start FILE A game with 50 lives
  49. 4 17DF-FEDD Start FILE A game with 100 lives
  50. 5 C2B6-A455 Infinite lives
  51. 6 6D82-0F79 Infinite time
  52. 7 DADF-F30D + D7DF-F36D Allows you to select any world or level for FILE A
  53.  
  54. Super Mario Bros. 2(tm) Game Codes
  55. 1 DF61-05D0 1 life after continue
  56. 2 DB61-05D0 9 lives after continue
  57. 3 FB61-05D0 25 lives after continue
  58. 4 7461-05D0 50 lives after continue
  59. 5 1761-05D0 99 lives after continue
  60. 6 C26E-D5A6 ifinite lives
  61. 7 DF6B-A9A1 Continue with 3 hearts instead of 2
  62. 8 D46B-A9A1 Continue with 4 hearts
  63. 9 DD32-6966 Never lose hearts
  64. 10 7A60-A966 Jumping in place charges super jump
  65. 11 D1D4-FA0D Allows you to select any world for FILE A 
  66.  
  67. Super Mario Bros. 3(tm) Game
  68. 1 DDAF-A8A3 Fly at any time (run meter always full)
  69. 2 EEA4-AB63 You can fly for as long as you want, until you land
  70. 3 E1A3-D60A Start and continue as Big Mario(tm)
  71. 4 CB69-AC07 + DF69-AC67 Change to Big Mario whenever you go to the map
  72. 5 CB69-AC07 + D469-AC67 Change to Fire Mario(tm) whenever you go to the map
  73. 6 CB69-AC07 + D769-AC67 Change to Raccoon Mario(tm) whenever you go to the map
  74. 7 CB69-AC07 + D069-AC67 Change to Frog Mario(tm) whenever you go to the map
  75. 8 CB69-AC07 + D969-AC67 Change to Mario(tm) whenever you go to the map
  76. 9 CB69-AC07 + D169-AC67 Change to Sledgehammer Mario(tm) when you go to the map
  77. 10 D0A1-6C0A + E1A3-D60A All power-ups turn you into Shoe Mario(tm)-
  78. MAY CAUSE SOME GRAPHICS TO MESS UP
  79. 11 D4A8-6CAA Collisions turn you into Mario
  80. 12 D7A8-6CAA Collisions turn you into Fire Mario
  81. 13 D0A8-6CAA Collisions turn you into Racoon Mario
  82. 14 D9A8-6CAA Collisions turn you into Frog Mario
  83. 15 D1A8-6CAA Collisions turn you into Tanooki Mario
  84. 16 D5A8-6CAA Collisions turn you into Sledgehammer Mario
  85. 17 DFBB-DBAF 1 life after continue
  86. 18 DBBB-DBAF 9 lives after continue
  87. 19 FBBB-DBAF 25 lives after continue
  88. 20 74BB-DBAF 50 lives after continue
  89. 21 17BB-DBAF 99 lives after continue
  90. 22 82BB-0C6D Infinite lives
  91. 23 D93E-6C49 Gain lots of lives with each 5 coins (up to 99 lives)
  92. FOR CODES 24 THRU 27, YOU MUST FIRST GET AT LEAST 100 COINS
  93. 24 D93E-6819 You only need 5 coins for a free extra life
  94. 25 DC3E-6819 You only need 10 coins for a free extra life
  95. 26 FB3E-6819 You only need 25 coins for a free extra life
  96. 27 743E-6819 You only need 50 coins for a free extra life
  97. 28 AD3E-6801 Power jump
  98. 29 863E-6801 Super jump
  99. 30 8D3E-6801 Mega-jump
  100. 31 C63E-6801 Ultra power jump
  101. 32 DDA9-A603 Skywalking (stay up until you release the jump button)
  102. 33 6D3D-6619 Infinite time
  103. 34 D5D4-F36D Select any world for FILE A game-
  104. DOESN'T WORK ON WORLD 8
  105. Mario All-Stars, Super Mario Bros., The Lost Levels, Super Mario 
  106. Bros. 3, Big Mario, Fire Mario, Raccoon Mario, Frog Mario, Tanooki 
  107. Mario, Sledgehammer Mario, Shoe Mario are trademarks of Nintendo 
  108. of America Inc.
  109. Game Genie is a trademark of Lewis Galoob Toys, Inc.
  110.