home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / SNESGGC.ZIP / SNCOD09.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-06  |  9KB  |  201 lines

  1.  
  2.   Msg#: 1164            Pvt Rec'd                    Date: 01-05-94  03:11
  3. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4. @SUBJECT:Reply from game-genie-serv re: send Galoob/sncod09.txt       
  5.  
  6. GAME GENIE CODES FOR MORTAL KOMBAT(TM)/SUPER NES
  7.  
  8. (c) 1993 Lewis Galoob Toys, Inc. All Rights Reserved.
  9. Excerpts from Game Genie(tm) Code Updates made available for 
  10. the private use of Game Genie owners. No commercial use 
  11. without authorization. This file may be freely distributed 
  12. for private, non-commercial use as long as it is not altered 
  13. and all text remains intact.
  14. Game Genie is a product of Lewis Galoob Toys, Inc., and is 
  15. not manufactured, distributed or endorsed by Nintendo of 
  16. America Inc. Super NES is a trademark of Nintendo of America 
  17. Inc. Game titles are trademarks of their respective owners.
  18. Game Genie is a trademark of Lewis Galoob Toys, Inc. 
  19. U.S. Patent No. 5,112,051.
  20.  
  21. Mortal Kombat(tm) Game
  22. 1 C9B2-17AF Infinite time
  23. 2 D466-3D04 Each round is 199 seconds (time counts down 
  24. twice)
  25. 3 BF66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 90 second s
  26. 4 6F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 80 seconds
  27. 5 5F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 70 seconds
  28. 6 1F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 60 seconds
  29. 7 9F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 50 seconds
  30. 8 0F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 40 seconds
  31. 9 7F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 30 seconds
  32. 10 4F66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 20 seconds
  33. 11 FF66-3DD4 + DD66-3D04 Each round is 10 seconds
  34. 12 DD6A-47AF Always fight in the Courtyard(tm)
  35. WITH CODES 13 THRU 18, SWITCH OFF EFFECTS AFTER ROUNDS START, 
  36. THEN SWITCH BACK ON AFTER ROUNDS END
  37. 13 CB6A-44AF + DF6A-47DF After 1st match, almost always 
  38. fight at the Palace Gates(tm)
  39. 14 CB6A-44AF + D46A-47DF After 1st match, almost always 
  40. fight in the Warrior Shrine(tm)
  41. 15 CB6A-44AF + D76A-47DF After 1st match, almost always 
  42. fight in the Pit(tm)
  43. 16 CB6A-44AF + D06A-47DF After 1st match, almost always 
  44. fight in the Throne Room(tm)
  45. 17 CB6A-44AF + D96A-47DF After 1st match, almost always 
  46. fight in Goro's Lair(tm)
  47. 18 CB6A-44AF + D16A-47DF After 1st match, almost always 
  48. fight in the bottom of the pit (screen says Goro's Lair)
  49. FOR CODES 19 THRU 26, SWITCH OFF EFFECTS WHEN YOU'RE SUPPOSED 
  50. TO BE FIGHTING SHANG TSUNG(tm)
  51. 19 CBBA-394F + DDBA-391F Almost always fight Johnny 
  52. Cage(tm)
  53. 20 CBBA-394F + DFBA-391F Almost always fight Kano(tm)
  54. 21 CBBA-394F + D4BA-391F Almost always fight Rayden(tm)
  55. 22 CBBA-394F + D7BA-391F Almost always fight Liu 
  56. Kang(tm)
  57. 23 CBBA-394F + D0BA-391F Almost always fight 
  58. Scorpion(tm)
  59. 24 CBBA-394F + D9BA-391F Almost always fight Sub-
  60. Zero(tm)
  61. 25 CBBA-394F + D1BA-391F Almost always fight Sonya 
  62. Blade(tm)
  63. 26 CBBA-394F + D5BA-391F Almost always fight Goro(tm)--
  64. DON'T USE KANO'S OR JOHNNY CAGE'S FINISHING MOVE ON GORO
  65. 27 DF61-14DD Start on Match 2
  66. 28 D461-14DD Start on Match 3
  67. 29 D761-14DD Start on Match 4
  68. 30 D061-14DD Start on Match 5
  69. 31 D961-14DD Start on Match 6
  70. 32 D161-14DD Start on Mirror Match(tm)
  71. 33 D561-14DD Start on Endurance 1 match
  72. 34 D661-14DD Start on Endurance 2 match
  73. 35 DB61-14DD Start on Endurance 3 match
  74. 36 DC61-14DD Start on match with Goro
  75. 37 D861-14DD Start on match with Shang Tsung
  76. 38 6DB8-3D67 Always get Flawless Victory(tm) bonus
  77. 39 DDBC-370F First strike of any kind wins round
  78. 40 DDBF-1FA4 All strikes do minimal damage (all equal to 1 
  79. hit point)--2-PLAYER GAME ONLY, DON'T CHOOSE HANDICAP FOR 
  80. EITHER PLAYER
  81. FOR CODE 41, GO TO OPTIONS SCREEN, MOVE PLAYER 1'S HANDICAP 
  82. BAR ALL THE WAY TO THE RIGHT (11 TIMES). PLAYER 1 WILL NOW 
  83. ONLY TAKE 1 HIT POINT FOR EACH STRIKE
  84. 41 D881-404F Can make player 1 nearly invincible in 2-
  85. player game
  86. FOR CODES 42 THRU 123, SUBSTITUTE "DD" FOR FIRST 2 CHARACTERS 
  87. OF CODE TO DO NO DAMAGE. SUBSTITUTE "EE" FOR FIRST 2 
  88. CHARACTERS TO WIN ROUND WITH ONE MOVE.
  89. 42 56B9-4DAD All throws do more damage
  90. 43 F320-1914 Kano's High Punch does more damage
  91. 44 F320-15C4 Kano's Low Punch does more damage
  92. 45 0626-1514 Kano's High Kick does more damage
  93. 46 062B-19C4 Kano's Low Kick does more damage
  94. 47 0621-1044 Kano's Head Blow does more damage
  95. 48 0629-1934 Kano's Knee does more damage
  96. 49 7A26-1944 Kano's Crouched Kick does more damage
  97. 50 5625-1134 Kano's Uppercut does more damage
  98. 51 1D27-1544 Kano's Roundhouse Kick does more damage
  99. 52 7A25-10C4 Kano's Foot Sweep(tm) does more damage
  100. 53 082C-1144 Kano's Flying Punch(tm) does more damage
  101. 54 0824-11C4 Kano's Knife does more damage--ONLY AT CLOSE 
  102. DISTANCE
  103. 55 F32C-4944 Johnny Cage's High Punch does more damage
  104. 56 F32C-4514 Johnny Cage's Low Punch does more damage
  105. 57 062B-40C4 Johnny Cage's High Kick does more damage
  106. 58 042B-4134 Johnny Cage's Low Kick does more damage
  107. 59 7A2A-4144 Johnny Cage's Head Blow does more damage
  108. 60 0622-4014 Johnny Cage's Knee does more damage
  109. 61 F628-4534 Johnny Cage's Crouched Kick does more damage
  110. 62 5622-41C4 Johnny Cage's Uppercut does more damage
  111. 63 1D26-4114 Johnny Cage's Roundhouse Kick does more damage
  112. 64 7A28-49C4 Johnny Cage's Foot Sweep does more damage
  113. 65 0826-4044 Johnny Cage's Flying Punch does more damage
  114. 66 9C20-41C4 Johnny Cage's Shadow Kick(tm) does more damage
  115. 67 0821-4914 Johnny Cage's Fireball does more damage--ONLY 
  116. AT CLOSE DISTANCE
  117. 68 1129-4544 Johnny Cage's Split Punch(tm) does more damage
  118. 69 F323-C034 Liu Kang's High Punch does more damage
  119. 70 F323-C544 Liu Kang's Low Punch does more damage
  120. 71 0624-30C4 Liu Kang's High Kick does more damage
  121. 72 0624-3134 Liu Kang's Low Kick does more damage
  122. 73 7A28-C534 Liu Kang's Head Blow does more damage
  123. 74 062E-C914 Liu Kang's Knee does more damage
  124. 75 7A2F-3114 Liu Kang's Crouched Kick does more damage
  125. 76 562F-3044 Liu Kang's Uppercut does more damage
  126. 77 1D22-C1C4 Liu Kang's Roundhouse Kick does more damage
  127. 78 7A2D-3934 Liu Kang's Foot Sweep does more damage
  128. 79 0827-3514 Liu Kang's Flying Punch does more damage
  129. 80 9C28-C9C4 Liu Kang's Special Flying Kick does more 
  130. damage
  131. 81 082A-C144 Liu Kang's Fireball does more damage--ONLY AT 
  132. CLOSE DISTANCE
  133. 82 F32F-393F Sonya Blade's High Punch does more damage
  134. 83 F324-304F Sonya Blade's Low Punch does more damage
  135. 84 9023-C01F Sonya Blade's High Kick does more damage
  136. 85 9F23-C1CF Sonya Blade's Low Kick does more damage
  137. 86 7A2E-C03F Sonya Blade's Head Blow does more damage
  138. 87 062E-C54F Sonya Blade's Knee does more damage
  139. 88 7A2D-35CF Sonya Blade's Crouched Kick does more damage
  140. 89 5624-311F Sonya Blade's Uppercut does more damage
  141. 90 1122-C14F Sonya Blade's Roundhouse Kick does more damage
  142. 91 7A2A-C53F Sonya Blade's Foot Sweep does more damage
  143. 92 0827-313F Sonya Blade's Flying Punch does more damage
  144. 93 5620-17A7 Sonya Blade's Leg Grab does more damage
  145. 94 0822-C13F Sonya Blade's Sonic Rings(tm) does more 
  146. damage--ONLY AT CLOSE DISTANCE
  147. 95 0827-313F Sonya Blade's Special Flying Kick does more 
  148. damage
  149. 96 F324-C914 Rayden's High Punch does more damage
  150. 97 F327-C934 Rayden's Low Punch does more damage
  151. 98 092F-C034 Rayden's High Kick does more damage
  152. 99 042F-C544 Rayden's Low Kick does more damage
  153. 100 7A29-C0C4 Rayden's Head Blow does more damage
  154. 101 0629-C134 Rayden's Knee does more damage
  155. 102 F620-C114 Rayden's Crouched Kick does more damage
  156. 103 5621-C944 Rayden's Uppercut does more damage
  157. 104 9C2D-C1C4 Rayden's Roundhouse Kick does more damage
  158. 105 7A20-C044 Rayden's Foot Sweep does more damage
  159. 106 082D-C014 Rayden's Flying Punch does more damage
  160. 107 9C22-1514 Rayden's Flying Thunderbolt(tm) does more 
  161. damage
  162. 108 0823-19C4 Rayden's Lightning does more damage--ONLY AT 
  163. CLOSE DISTANCE
  164. 109 F328-3934 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's High 
  165. Punch do more damage
  166. 110 F32A-3044 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Low Punch 
  167. do more damage
  168. 111 062E-39C4 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's High Kick 
  169. do more damage
  170. 112 062E-3534 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Low Kick 
  171. do more damage
  172. 113 7A22-30C4 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Head Blow 
  173. do more damage
  174. 114 062A-3114 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Knee do 
  175. more damage
  176. 115 F62F-41C7 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Crouched 
  177. Kick do more damage
  178. 116 562C-35C4 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Uppercut 
  179. do more damage
  180. 117 1D2F-4017 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's 
  181. Roundhouse Kick do more damage
  182. 118 7A2D-4147 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Foot 
  183. Sweep do more damage
  184. 119 0823-3944 Scorpion's, Sub-Zero's and Reptile's Flying 
  185. Punch do more damage
  186. 120 462C-3914 Sub-Zero's and Reptile's Deep Freeze(tm) do 
  187. damage
  188. 121 4525-3144 Sub-Zero's and Reptile's Slide do more damage
  189. 122 F626-31C4 Scorpion's and Reptile's Harpoon(tm) do more 
  190. damage
  191. 123 0823-3944 Scorpion's and Reptile's Scorpion Split do 
  192. more damage
  193. Mortal Kombat, The Courtyard, Palace Gates, Warrior Shrine, 
  194. The Pit, Throne Room, Goro's Lair, Johnny Cage, Kano, Rayden, 
  195. Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Goro, Flawless 
  196. Victory, Shang Tsung, Mirror Match, Reptile, Shadow Kick, 
  197. Split Punch, Foot Sweep, Flying Punch, Flying Kick, Sonic 
  198. Rings, Flying Thunderbolt, Harpoon and Scorpion Split are 
  199. trademarks of Midway Manufacturing Company. Super NES is a 
  200. trademark of Nintendo of America Inc.
  201.