home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 49 / ClassicFond49.iso / games / fifa99.rar / data / beart / PMSCENE / PMSCENE.INC < prev    next >
Text File  |  1998-10-19  |  2KB  |  63 lines

  1. ;
  2. ;    pmscene.inc
  3. ;
  4.  
  5. [scrn]
  6. isPopup = 0
  7. HilitePane    = LIN1
  8. ;include = \global\glblIC0n
  9.  
  10. [LIN1]
  11. NumMessageTables = 3
  12. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LIN2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  13. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTA, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  14. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  15. Sound = FESFX_SELECTNEXT,FESFX_CURSOR
  16. SFX = FESFX_SELECTNEXT
  17.  
  18. [LIN2]
  19. NumMessageTables = 4
  20. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LIN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  21. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LIN3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  22. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTA, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  23. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  24. Sound = FESFX_SELECTNEXT,FESFX_CURSOR
  25. SFX = FESFX_SELECTNEXT
  26.  
  27. [LIN3]
  28. NumMessageTables = 4
  29. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LIN2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  30. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LIN4, OM_HILITE, 0, 0, 0
  31. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTA, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  32. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  33. Sound = FESFX_SELECTNEXT,FESFX_CURSOR
  34. SFX = FESFX_SELECTNEXT
  35.  
  36. [LIN4]
  37. NumMessageTables = 4
  38. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LIN3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  39. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BUT2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  40. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTA, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  41. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  42. Sound = FESFX_SELECTNEXT,FESFX_CURSOR
  43. SFX = FESFX_SELECTNEXT
  44.  
  45. [BUT2]
  46. NumMessageTables = 4
  47. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BUT1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  48. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LIN4, OM_HILITE, 0, 0, 0
  49. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTA, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  50. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  51. Sound = FESFX_SELECTNEXT,FESFX_CURSOR
  52. SFX = FESFX_SELECTNEXT
  53.  
  54. [BUT1]
  55. NumMessageTables = 3
  56. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BUT2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  57. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTA, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  58. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  59. Sound = FESFX_ABORT,FESFX_CURSOR
  60. SFX = FESFX_ABORT
  61.  
  62. [LOGO]
  63. loadall=1