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Atari ATR Floppy Disk Image  |  1990-01-01  |  179.6 KB

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  106. 3TYPE "Y" IF OK TO USE PROGRAM AREA⇧CAUTION: A "Y" INVALIDATES MEM.SAV.8 m)חYס    ⌐à✓ì①◆⑧`8`CS⇦²ED" ¯³²ⁿ 
  107. 3SELECT FORMAT (C/S/E/D) ?  ⑧ m)ó⇦§ק-≡╱ט⓪°LM$¶ך-äx 
  108. 3WHICH DRIVE TO FORMAT? C-ì:-ìH. ✓* 
  109. 3FORMAT DISK 18 m)חY≡⇧`ó⓪á9⌐- E4⌐¥J⇨ÑxLס4 S-¿)¬©H④ח✓ס⇨L⇨1` 
  110. 3DUP DISK-SOURCE, DEST DRIVE? ϕ% ' ª) f.î$5à∩¡d5 ∙%סב¡e5 f.îD5à≡¡f5ó¯ח¢≡✓¡g5חNס⇧Φåπ @)ó⇦²åµ⑧  * r-É⇧`ó⓪ ;4 ב4 54á④ f4 מ4ó⇧⌐ ,Ω⇩ס❎0◆ט≡⇦ΦP⇧Φ©ם-àxè
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  118. 3SAVE-GIVE FILE,START,END(,INIT,RUN) Σ2ã⑨ 
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  203. ⑧iij¬hèחijס⇩⌐¢HhÖúÃזגדס§⌐¢ÖúàSØ0⑤8ÑêσåàéÑëσç❎éÉ⇦⌐¯àד⌐`ÑÉàêÑæàë⌐àªàº⌐βáÑ º ÑãÉ⑤á¨Ñח¢≡     GœÖ_ñזס≡L F²*ºµªס⇩µº ½Àá⇦¨⌡ÃÖYñê⓪≈0סáõê)≡⇦ח`ס♪זס≤µë ץãÉ∮` פãáõê)≡♪ח`≡◆זס≤µëס∩ÿ⑧eêàêÉ⇩µëÑê8σåàéÑëσç❎éÉ⇩≡⇧`⑧` ③õµ¬ó⓪⌐⇨¥B⇨⌐*¥D⇨⌐Õ¥E⇨Ñ¡¥J⇨⌐¥K⇨LVΣó⓪⌐ ¥B⇨LVΣá⇩¨÷ÑÖ*Õê⓪≈⌐✓à¡סא⌐ཱུ¼ wÀ *ºחס⇦ה¼8`á⇨)ךxª≡∮ê⓪°Ñôח~ס ה½⓪⇦⌐འ¬õѽ≡קñ½ij⑧ס⇧ê⌐ÖXñÖYñ≡בח£≡™ñ½ÖƒÃח¢≡⑨ Gœij⑧ס⇧êÖ G²Xñזij⑨É⇧êä½ ¬õL7õ¡ƒÃח¢≡ì⌐ÖXñà¼⑧`ѽס╱ìXñìYñ` .õÉ❎hhL⌠ªó¡áÃח:≡⑥¡íÃח:≡á⇩¨³ÑÖ*Õê⓪≈á⇨ס⇩ᩃà⑥ØÖ*Õח¢≡╱זΦα⑨סϕ¡*ÕחE≡⇦חSס❎⌐Dì*Õ`ó⓪¥B⇨ÑÉ¥D⇨Ñæ¥E⇨LVΣח¢≡②ח{ãחaÉ⇨8Θ ח ã⇨⑧i@`ó⓪⌐    ¥B⇨⌐ƒ¥D⇨⌐Ã¥E⇨⌐P¥H⇨⌐¥I⇨LVΣ wÀ⌐¢ìƒÃ -Ø0µ¥Ñ¥ח>É④⌐¢ìƒÃ -Ø -Ø -صג⌐à¥⌐`⌐∮áñ º *ºá⇦ך∙Ñ≡ H²⇦ê⓪°`ì⇩ªá╱¨⇧ªÖ*Õê⓪≈⌐╱à¡ ③õ ≡ã⓪⌐MáÑ º ③õה¬L*º ץª⌐⇩⑧iàÜ⌐¶ià¢⌐àהॠ/ø0MᨃÃח¢≡✓ GœæÜזס±µהÑהח⇩É ⌐àהµ¥Ñ¥ח④≡⓪ÑÜ⑧i④àÜÑ¢ià¢LיØ⌐
  204. áÑ º *ºח≡④⌐∮áñ ºLŒØ⌐,áÑ º *º ③õה¬Lץªó⓪⌐❎¥B⇨⌐ƒ¥D⇨⌐Ã¥E⇨⌐④¥H⇨⌐¥I⇨LVΣ⌐⇩⑧iàÜ⌐¶ià¢Ñÿ8σÉàéÑÖσæ❎éã✓ÑÉàÿÑæàÖÑÿàêÑÖàëó⇧áõêÖÇ❎זח I²ס╱åüäÇÑ«)ח`≡⑨ij&סµêõê)חס⇩Ñ«ח≡❎êס∩á%זäéá¨Ç❎æÜזגéס÷⑧ÿeêàêÑëiàëÿ¥àÃij&≡✓⌐@æÜזLטø⑧ÑÜi(àÜÉ⇩µ¢Φα⑤≡⇨L{øÑêàäÑëàà`ÑïדÉס    Ñîדæס⇨á¯`⌐àêÑî8Θ⇦àëדæã✓ÑÉàêÑæàëáõêזח`≡ij&ס⌡êõê≡❎êס∙á%ז⑧ÿeêàêÑëiàëדîÉןÑêדïÉפ` Yœ½ñªû` Yœ»ñªû`H****)⇨åû¬h)ƒ`ן⌐àèà»àöà¬à¼àò⌐"ì/⇩⌐◆á¨óº J² \Σ⌐╱á⇧ó¿ \Σ⌐πì⇩⌐ºì⇧⇩⌐ijìק⌐⇦ìה⇩⌐ì0⇩⌐ñì1⇩ G¿Ñy❎zס╱⌐³àyàz⌐áì⌠⇩ ,Ãáä¨õïà«⓪⇩ה¨)à´ä†╱´&†╱´&†╱´&†Ñ†⑧iáà†á◆õ´E¨Ö°úê⓪÷ jÃá⌐æï Mø¡ⁿ⇩ח¯≡ϕ 1º¬áä¨Ñ«æïèá✓îס¼סij❎ס$è⓪⇦áÇä¨)חaÉ◆ח{ã⇨8Θ חAÉ ח[ã✓8Θ@E¨LƒŒáè)חÉ⇧èך|ª≡❎ê⓪°0ÿ
  205. ¿¨£ªìgŒ¨¥ªìhŒ ¯¯⌐༠⌠ª MøLאœÑìס⇩µìÑô K²ח¢≡⑤)á⇨ךxª≡❎ê⓪°0⇨Lאœח É∙Ñôח¢ס⇩⌐`Háõïח`≡⇦Ñ»≡⇨ *½h Gœáæï Mø8ÑïσåàéÑîσç❎éÉ ÑïiàåÑîiàçµïס⇩µî βŒLאœ /À8ÑïσÿÑîσÖã⑧8ÑÿσÉàéσæ❎é≡♪ÑïàÿÑîàÖ Mø8ÑäσïàêÑàσîàë❎ê≡⇩ã④⑧ÑÿmåÃàÿÑÖiàÖ MøL◆À`8ÑåΘàéÑçΘƒ❎éÉ✓⌐àå⌐ƒàç8ÑïσÉàéÑîσæ❎éã    ÑÉàïÑæàî`8ÑïσåàéÑîσç❎éã⇧`ÑåàïÑçàî`áT⌐  L²ÖƒÃê⓪·`ѪàáѺàí⌐àóàúàñàѰá⓪╱á&íó⇨Œóuóòóטס≈êס∈ן` éÀáó¨ú ןÀÑ¿¥⌠ÃÑ⌐¥⌡ÃΦΦזij⇨סΘá❎¨⌠Ã⑧i⓪Ö⌠Ãê⓪⌠`H)à⌐hJJJJà¿`ÑßáäƒîⁿÃחזÉ♪á⇩ìⁿÃ8ΘזL    ÃחdÉ✓á⇧îⁿÃ8Θdח
  206. É◆8Θ
  207. µƒס⌡⑧i⓪ì√Ãу⑧i⓪ì·Ã¡ⁿÃ⑧i⓪ìⁿÃ`ó⇩⌐Ω¥™œט⓪·⌐(àÜ⌐¶à¢Φ©✓ª¿ח¯≡①Φ©✓ªח¯≡    ח²≡④æÜזס∩ÑÜ⑧i(àÜÑ¢ià¢סתL*º⌐8σåàª⌐ƒσçຠ M²½Àá⇦¨⌡ÃÖAñê⓪≈`Γ⇩π⇩²ƒúàñàѰá⓪╱á&íó⇨Œóuóòóטס≈êס∈ן` éÀáó¨ú ןÀÑ¿¥⌠ÃÑ⌐¥⌡ÃΦΦזij⇨סΘá❎¨⌠Ã⑧i⓪Ö⌠Ãê⓪⌠`H)à⌐hJJJJà¿`ÑßáäƒîⁿÃחזÉ♪á⇩ìⁿÃ8ΘזL    ÃחdÉ✓á⇧îⁿÃ8Θdח
  208. É◆8Θ
  209. µƒס⌡⑧i⓪ì√Ãу⑧i⓪ì·Ã¡ⁿÃ⑧i⓪ìⁿÃ`ó⇩⌐Ω¥™œט⓪·⌐(àÜ⌐¶à¢Φ©✓ª¿ח¯≡①Φ©✓ªח¯≡    ח²≡④æÜזס∩ÑÜ⑧i(àÜÑ¢ià¢סתL*º⌐8σåàª⌐ƒσçຠ ④¢¢         -----------------¢          Word Processor: ¢         -----------------¢¢Dies ist der von mir gewaehlte Text-¢Editor fuer das XLE Magazin. Er¢stammt urspruenglich aus dem Analog¢Magazin und ist mittlerweile PD.¢Gecodet wurde er von Bryan Scha⓪O²ppel¢und Barry Kolbe (BBK Enterprises),¢gepatcht (?!?) von Itay Chamiel.¢Damit ihr ihn bedienen koennt, hier¢ein kurzer Ueberblick zu den div.¢Wordprocessor Funktionen, soweit, wie¢ich diese herausfinden konnte...:¢¢- CONTROL+C = CLEAR MEMORY¢- CONTROL+⓪P²F = FIND WORD¢- CONTROL+I = INSERT MODE¢- CONTROL+L = LOAD FILE¢- CONTROL+M = PRINT DEVICE¢¢- CONTROL+N = WORD COUNT¢- CONTROL+P = PRINT TEXT¢- CONTROL+Q = QUIT (to DOS)¢- CONTROL+S = SAVE FILE¢- CONTROL+X = DIRECTORY¢¢- Control+W = Word tab¢- Control+R⓪Q² = Change Letters¢- Control+T = Top of Text¢- Control+B = Bottom of Text¢¢- Control+U = Up Page¢- Control+D = Down Page¢- Control+O = False Spaces¢- Control+K = Change Upper/Lower¢- Control+Z = End of Line¢¢Sorry, der Rest ist mir unbekannt.¢Doch zum Te⓪R²xte schreiben reichen¢diese Funktionen locker aus. Zudem¢muss man ja nicht unbedingt diesen¢Editor nehmen, sondern kann einen¢Texter seiner Wahl benutzen. Dabei¢sollte man aber folgendes beachten:¢¢1) Eure Texte muessen im ATASCII oder¢   mind. ASCII Fo⓪S²rmat vorliegen (z.B.¢   CSM-Editor, Speedscript, Textpro).¢   Alle anderen "Texte" koennen nicht¢   akzeptiert werden, da sie z.T. gar¢   nicht gelesen/interpretiert werden¢   koennen oder div. Konvertierungen¢   bis zu ihrer Lesbarkeit brauchen.¢¢2) Eu⓪T²re Texte sollten keine Umlaute,¢   Grafikzeichen, Macros, spezielle¢   Fonts, usw. enthalten. Ein ganz¢   normaler Text mit Atari Standard¢   Font genuegt. Anstelle der Umlaute¢   sollten ae, oe, ue und ss benutzt¢   werden. Das erspart viel Arbeit.¢¢3)⓪U² Wenn es denn sein muss, koennte¢   auch etwas auf die Rechtschreibung¢   geachtet werden. Aber nur etwas.¢   Es reicht, wenn ich statt jedem¢   Wort, nur jedes zweite verbessern¢   oder zensieren muss (hehe). Wer¢   zudem zuviel Zeit hat, kann auch¢   ⓪V²nach jeder Zeile (am Zeilenende)¢   ein <Return> setzen und spaeter¢   nachpruefen, ob auch wirklich nach¢   jeder Zeile eins da ist...¢¢Ok, Punkt numero 3 muss man nicht¢ernst nehmen, er hat aber durchaus¢einen ernsten Hintergrund (siehe auch¢BUGSTXT.D⓪W²OC). Viel Spass beim Tippen¢und Schreiben, egal worueber, womit¢oder wofuer - euer Charlie Chaplin.¢¢¢¢ch¢   jeder Zeile eins da ist...¢¢Ok, Punkt numero 3 muss man nicht¢ernst nehmen, er hat aber durchaus¢einen ernsten Hintergrund (siehe auch¢BUGSTXT.D⓪g¢¢  ********************************¢   Der Umbau der XF551 zur XF351: ¢  ********************************¢¢(von King Kong/Torsten Schall 1999)¢¢Nachdem einige Mitglieder der HAR¢(S. Dorndorf & C. Kirzanowski)¢zunaechst ein XF-Patch-OS fuer 3,5"¢Floppie④Y²s erstellt hatten, ist nunmehr¢ein gaenzlich neues XF-OS geboren: ¢das Hyper-XF-OS von Stefan Dorndorf,¢fuer 5,25" oder 3,5" Floppies...¢¢Hiermit wurden nun endlich diverse¢Bugs des XF-OS bereinigt und zudem¢der "lahme" XF-Speeder gegen ein¢schnelleres ④Z²Hyper-Speed getauscht.¢Ausserdem lassen sich nun Disketten¢partitionieren und ein Schalter zur¢Formaterkennung einbauen. Wir von¢der SWAT sind von diesem OS derart¢begeistert, dass wir nun einen 3,5"¢Umbaukit mitsamt Hyper-XF-OS allen¢XF-Besitzern anbie④[²ten wollen...¢¢Warum der XF-Umbau ?¢--------------------¢¢Viele User haben in der letzten Zeit¢Probleme, fuer ihre Floppylaufwerke¢neue 5,25" Disketten zu finden. Auch¢verzweifeln einige User daran, dass¢es nur wenige Formate gibt, die auf¢allen Floppie④\²s verfuegbar sind. Neben¢der Qual der Wahl versch. Floppy¢Erweiterungen, hat man meist noch¢gegen mangelnden Software Support zu¢kaempfen. Denn, was nuetzt der beste¢Speeder, wenn es dafuer kaum Software¢gibt ??¢¢Hier schafft dieser Umbau Abhilfe, er¢gi④]²bt der XF551 die Moeglichkeit ein¢kleines 3,5 Zoll Laufwerk darin¢einzubauen. Dabei lassen sich mit¢dem richtigen LW die Disks bis max.¢720KB formatieren. Allerdings muss¢ich noch auf folgendes hinweisen:¢¢1) Funktioniert nur mit einem LW,¢   das man au④^²f Nr.0 jumpern kann.¢2) Mediumwechsel wird nicht sofort¢   bzw. automatisch erkannt (allg.¢   XF Problem).¢3) XF Flachbandkabel muss meistens¢   verlaengert werden.¢4) Umbau erfordert Erfahrung.¢5) 3,5 Zoll HD-Disks lassen sich,¢   je nach LW nur mit zu④_²geklebtem¢   HD-Loch formatieren.¢6) mit Original XF / ST-Controller¢   max. bis 720k nutzbar !!¢¢Nun die Vorteile des Umbaus:¢----------------------------¢¢Nachdem man das neue OS-Eprom in die¢XF eingesetzt hat und der restliche¢Umbau erledigt ist, kan④`²n man z.B. mit¢Sparta oder My-Dos eine 3,5 Zoll Disk¢bis auf 720KB formatieren. Es koennen¢alle DOSse gebootet werden. Sie¢laufen 100%ig, soweit wie sie die XF¢Funktionen unterstuetzen. Zusaetzlich¢kann man einen Highspeed Modus und¢entsprechende Tools ④a²nutzen. Der¢Speeder des Hyper-XF-OS reagiert¢hierbei auf Happy/Speedy SIO, die¢hoehere Geschwindigkeit wird hingegen¢durch sog. "Sector Skewing" erreicht.¢¢Ausserdem kann man die Disks nun¢partitionieren, d.h. bei einer 5,25"¢Floppy stuenden 2 Partition④b²en, bei¢unserem 3,5" Umbau stehen sogar ganze¢4 Partitionen zur Verfuegung. Diese¢koennen nun wahlweise in Single,¢Medium oder Double formatiert werden.¢Somit laesst sich die "alte" Software¢sogar ganz ohne Formataenderung in¢ihrem Umfang halbieren...¢¢④c²Daneben lassen sich weiterhin 360k¢und 720k (ohne Partitionen) nutzen,¢in Zukunft dann wohl auch 1440k !!¢Spiele und Anwendungen koennen nun¢auf 3,5 Zoll kopiert werden, sogar¢einige kopiergeschuetzte Sachen?!?¢Dass bei der XF die Rueckseiten beim¢(zwei④d²seitigen 360/720kb) Formatieren¢etwas anders gehandhabt werden, ist¢ja wohl inzwischen bekannt...¢¢Die "Probleme" beim Wechseln der¢Disketten (Formatwechsel!) nerven¢etwas. Man sollte also auf die¢Disketten das Format schreiben und¢gepatchte DOSse benut④e²zen, da ja nach¢wie vor keine automatische Format¢Erkennung (Hebelabfrage) vorliegt.¢¢Allerdings besteht hierzu bereits¢eine Loesung auf Softwarebasis, in¢Form gepatchter DOSse, zur Zeit sind¢das Turbo-DOS, Bibo-DOS, XDOS und¢Bewe-DOS. Zudem kann man (o④f²hne zu¢patchen!) auf My-DOS und Sparta-DOS¢zugreifen und hat so Highspeed plus¢Formaterkennung...¢¢Die andere Loesung liegt im Einbau¢eines Schalters, der dann aber¢eingeloetet werden muss. Damit kann¢man dann das Format der Diskette¢durch einfaches uml④g²egen des Schalters¢pruefen und erkennen lassen, so dass¢dann keinerlei Probleme hiermit mehr¢auftreten. Aber, dazu muss man halt¢loeten koennen oder wollen. Im Hyper¢XF-OS Handbuch stehen die hierzu¢benoetigten Informationen...¢¢Der neue Umbaukit ist je④h²tzt teurer,¢als der alte, da wir ja nun extra das¢Hyper XF-OS von Stefan Dorndorf¢besorgen muessen (kostet 25DM) und¢erst dann alle weiteren Tools, wie¢Rahmen, PDs und Verlaengerungskabel¢dazulegen. Danach muss man sich nur¢noch das passende DOS suchen ④i²(fuer¢720k Sparta bzw. My-DOS) oder benutzt¢halt in ewiger Tradition weiterhin¢DOS 2.5 mit 130k, was ja mit der 3,5"¢XF auch kein Problem ist...¢¢--------------------¢Der XF351 Umbaukit: ¢--------------------¢¢- enthaelt das Hyper-XF-OS-Eprom¢  (von Ste④j²fan Dorndorf)¢- enthaelt den Einbaurahmen¢- enthaelt die Verlaengerungskabel¢- enthaelt 10 Utility-Disks (PD)¢- wunschweise mit 3,5" Floppy (von¢  denen sind nur wenige da !!)¢¢Preise: Umbaukit: 45DM+Porto¢        3,5" LW:  30DM+Porto¢¢Porto und Verpack④k²ungskosten werden¢natuerlich nur einmal erhoben !!!¢¢Torsten Schall (King Kong)¢Eckenbertstr.47¢67549 Worms¢Tel.: 06241-53070¢Fax: 06241 592687¢¢¢¢denen sind nur wenige da !!)¢¢Preise: Umbaukit: 45DM+Porto¢        3,5" LW:  30DM+Porto¢¢Porto und Verpack④ô¢¢       ********************¢        XLE-Adressenliste: ¢       ********************¢¢ - Stand: *** 1999 *** -¢ - Updates sind moeglich !!¢¢-------------------------------------¢¢1)  ABBUC e.V. ¢    Wolfgang Burger;   (Der Club fuer¢    Wieschenbeck 45⑧m²;    die XLE's !!)¢    45699 Herten¢¢-------------------------------------¢¢2)  ABBUC-PD-Bib.¢    Theo Schwacke;     (Die Club-PD¢    Heinestr. 17;       Bibliothek !)¢    45699 Herten¢¢-------------------------------------¢¢3)  Gebr. Graef¢    Thimo Gr⑧n²aef        (VCS 2600/7800¢    Ringstr. 2;         + XLE-Module)¢    56462 H.-Schoenbg. ¢¢-------------------------------------¢¢4)  Power per Post¢    Werner Raetz;      (XL/XE - Mags¢    POSTFACH 1640;      + Software !)¢    75006 Bretten¢¢------------⑧o²-------------------------¢¢5)  Sintech Computer¢    T. Eberle; (CF)    (Softw.+Lit.¢    Gastaeckerstr.23;   fuer XL/XE!)¢    70794 Filderstadt¢¢-------------------------------------¢¢6)  Kaisersoft¢    Markus Roemer;     (poln.+deut.¢    Schieferst.Str.⑧p² 10; XL/XE-Games)¢    55606 Kellenbach¢¢-------------------------------------¢¢7)  PD-World-Versand¢    c/o Sascha Roeber; (PD-Mag+Club+¢    Bruch 101;          Hard/Softw.!)¢    49635 Badbergen¢¢-------------------------------------¢¢8)  H.A.P.S.¢    B⑧q²odo Juerss;       (>> 1200 PDs +¢    Amandastr. 50;      PD-Katalog!!)¢    20537 Hamburg¢¢-------------------------------------¢¢9)  Databyte¢    Mathias Faust;     (Soft+Hardw.¢    F.-Leew.-Ring 102;  fuer XL/XE !)¢    21035 Hamburg¢¢------------------⑧r²-------------------¢¢10) Computer-Flohmarkt¢    Verlag T. Eberle;  (Die Kleinanz.¢    Postfach 66;        - Zeitung !!)¢    75433 Maulbronn¢¢-------------------------------------¢¢11) A.R.G.S. - Kontaktadressen:¢¢    Roland Buehler¢    Engelgasse 21¢   ⑧s² 72346 Rosenf.-Bick¢                       (Hardware!)¢    Marek Tomczyk¢    Im Eichbaeumle 83¢    76139 Karlsruhe¢¢-------------------------------------¢¢12) H.A.R. - Kontaktadressen:¢¢    Stefan Dorndorf¢    Ringstr. 22¢    30966 Hemmingen¢           ⑧t²            (Hardware!)¢    Bastian Buehrig¢    Zintenerstr. 2¢    31303 Burgdorf¢¢-------------------------------------¢¢13) R.A.F. - Kontaktadressen:¢¢    Thomas Grasel ¢    Dillenburgerstr. 61¢    60439 Frankfurt/M.¢                       (Hardware!)⑧u²¢    Carsten Strotmann¢    Friedberger Landstr. 84¢    60316 Frankfurt/M.¢¢-------------------------------------¢¢14) R.E.L.A.G. - Kontaktadressen:¢¢    Rolf Specht¢    Glatzer Str. 1a¢    45768 Marl¢                       (Demos !!)¢    Alexander Alers⑧v²¢    Lortzingstr. 4¢    44649 Herne¢¢-------------------------------------¢¢15) S.W.A.T. - Kontaktadressen:¢¢    Raimund Altmayer¢    Weinbergstr. 8¢    54456 Tawern¢                       (Software!)¢    Thorsten Butschke¢    Bluecherstr. 26¢    65195 ⑧w²Wiesbaden¢¢-------------------------------------¢¢16) Micro-Discount¢    T/A Derek Fern,¢    265 Chester Road,¢    Streetly,          (8-Bit: PD +¢    West Midlands,      Hard/Softw.)¢    B74 3EA.¢    England/UK¢    Fax : (021) 352 1669.¢¢--------------⑧x²-----------------------¢¢17) Page 6/N.A.U.¢    P.O. Box 54,¢    Stafford,          (XL/XE-Mag + ¢    ST16 1DR.           Hard/Softw.)¢    England/UK¢    Fax : (0785) 54355¢¢-------------------------------------¢¢18) Dean Garraghty,¢    62 Thomson Avenue⑧y²,¢    Balby,             (Hard+Softw.¢    Doncaster,          for Ataris)¢    DN4 0NU.¢    England/UK¢¢-------------------------------------¢¢19) B & C Computer¢    5917 Stope Way¢    El Dorado          (Atari SW+HW!)¢    CA. 95623-4716¢    - USA -¢¢---⑧z²----------------------------------¢¢20) Best Electronics¢    2021 The Alameda Suite¢    San Jose           (all you need)¢    CA. 95126-1127¢    - USA -¢¢-------------------------------------¢¢Bitteschoen, das war es mal wieder,¢na dann ciao - euer Char⑧{²lie Chaplin.¢¢¢¢------------------¢¢20) Best Electronics¢    2021 The Alameda Suite¢    San Jose           (all you need)¢    CA. 95126-1127¢    - USA -¢¢-------------------------------------¢¢Bitteschoen, das war es mal wieder,¢na dann ciao - euer Char⑧⓪¢¢     --------------------------¢      Anleitungen & Loesungen: ¢     --------------------------¢¢Jawollja, richtig gelesen, um dies¢dreht sich diese Serie. Meinereiner¢wird hier alle von mir, im Laufe der¢Zeit, gesammelten XL Anleitungen und¢Loesungen}² von sich geben. Natuerlich¢sind dies wiedermal Sachen, die ich¢gesammelt, abgetippt oder aus dem¢Internet besorgt habe. Auch hier¢stammen nur wenige Hilfen von mir...¢¢Wer sich bzw. seine Texte hier auch¢finden sollte - besten Dank dafuer.¢Genau wie be~²i den Tips, habe ich¢hier wieder alle Anleitungen und¢Loesungen alphabetisch eingeordnet¢und will sie auch in dieser Form¢veroeffentlichen. Wer mit den Texten¢in dieser Form nichts anzufangen¢weiss, kann sie ja immer noch¢ausdrucken, das Papier lochen u²nd es¢in einem grossen Sammelordner¢abheften. Gerade bei den Loesungen¢wird dies wohl der Fall sein, denn¢ich glaube nicht, dass diese wirklich¢jemand liest oder benutzt, jedoch¢kann man sie ja immer noch sammeln.¢¢Diese Serie erhebt wieder keinen¢AnsprDzuch auf Vollstaendigkeit, es¢gibt noch immer dutzende, nicht¢erwaehnte Adventures und ebenso viele¢unerwaehnte Spiele-Anleitungen. Wer¢will kann die Liste ja ergaenzen. Ich¢selbst habe vor allem darauf Wert¢gelegt, dass die Anleitungen mehr¢hergeben, alü²s die Original Spiele=¢anleitung. Natuerlich kann ich nicht¢immer hierfuer garantieren, da ich¢halt auch nicht alle erwaehnten Games¢besitze...¢¢Ueber Sinn und Unsinn dieser Texte¢kann man streiten, es wird jedoch¢bestimmt einige User geben, die sie¢guté² brauchen koennen. Was die¢Laenge der Anleitungen und Loesungen¢betrifft, so sind diese meist sehr¢lange und benoetigen viel Platz. Dies¢war halt leider unvermeidbar, da ich¢entweder nur Loesungen in Romanform¢auftreiben konnte oder die Games sehr¢umfanâ²greich waren.¢¢Nur die ultralangen Loesungen, z.B.¢von "Hitchhiker's Guide to the¢Galaxy" (ca. 200 Single Sektoren)¢oder "The Halley Project" (ca. 250¢Single Sektoren) u.a., fielen der¢Zensur-Schere zum Opfer und wurden¢wegen enormer Ueberlaenge weg=¢geä²schnitten. Wer diese Loesungen¢haben moechte, kann mich danach¢fragen oder im Internet danach¢schauen. Im Allgemeinen werden wohl¢aber die meisten darauf verzichten¢koennen, weil sie die Games sowieso¢nicht als Original oder ueberhaupt¢besitzen...¢¢Da ià²ch selbst nicht alle erwaehnten¢Spiele besitze, geschweige denn die¢Zeit habe alle Anleitungen und die¢Loesungen durchzutesten, erfolgt die¢Veroeffentlichung auch ohne jegliche¢Gewaehr. Jedoch besteht keinerlei¢Gefahr, sich damit seine Original¢Spiele kå²aputt zu machen, denn auch,¢wenn die Loesungen mal nicht stimmen,¢kann hier nicht viel passieren...¢¢Nur sollte man bedenken, dass gerade¢Adventures nur noch halb soviel Spass¢bereiten, wenn man sie mit fremder¢Hilfe oder Loesungen bezwingt. Doch¢bevor ç²man an so manchem Game seinen¢Frust auslaesst, es vor Wut in die¢Ecke wirft oder ganz einfach in der¢Box verstauben laesst, hat man hier¢immer noch eine weitere Moeglichkeit¢zur Auswahl. Wer die Texte nicht¢gebrauchen oder nutzen moechte, kann¢sie ja imê²mer noch ausdrucken und¢fuer sein Archiv aufbewahren...¢¢In diesem Sinne, nun viel Spass mit¢dieser Serie, sei es beim Lesen (!)¢oder beim Ausdrucken (?) der Texte...¢Charlie Chaplin/Andreas Magenheimer¢¢¢¢¢gebrauchen oder nutzen moechte, kann¢sie ja imמ¢¢     --------------------------¢      Anleitungen & Loesungen: ¢     --------------------------¢¢-------------------------------------¢¢ ************¢  ALLEY CAT: ¢ ************¢¢ROOM DESCRIPTIONS:¢------------------¢¢- The Aviary:¢Freddy must first f è²ree Petey the¢Parakeet by pushing his birdcage off¢the table. Once Petey is loose,¢Freddy can catch him.¢¢- The Pantry:¢The slice of cheese in this room is¢home to four mice named Eeny, Meeny,¢Miny and Moe, and Freddy must catch¢them all. The holes in t ï²he cheese are¢connected by tunnels.When Freddy is¢hanging from one of the holes,¢pressing the fire button will make¢him pop through the tunnel to the¢connecting hole.This way he can sneak¢up on an unsuspecting rodent and nab¢him.¢¢- The Kennel:¢An eccen î²tric old lady keeps her dogs¢in this room.These lazy mutts sleep¢the day away in relative bliss,¢unless, of course, a pesky cat¢wanders in.They hate the smell of¢cats, and if Freddy sits next to one¢too long, they'll start to wake up.¢Freddy must captur ì²e all of the dogs'¢dishes by drinking the milk from¢them.Pressing the fire button will¢cause Freddy to drink from each¢dish.¢¢Keep drinking until you see the dish¢disappear, but drink quickly, because¢there's a milk carton in the room¢with strict orders Ä² to keep the dishes¢full! There is one thing the dogs¢hate more than the smell of cats: the¢sound of a cat lapping up their milk.¢Be careful...¢¢- The Library:¢This room belongs to an odd old chap¢named Nick Cromancer. He Keeps three¢vases full of rare  Å²Ceygolian¢Dandy-lions on top of his bookcase.¢These flowers are highly prized by¢those of the feline persuasion, and¢it's Freddy's job to grab them.Climb¢the case by hanging on to the shelves¢where there are no books.¢¢There is one catch: Mr.Cromancer h É²as¢left two spiders -Distant cousins of¢the Salivating Spiders of Sith- to¢guard his delicate flowers, and they¢have a nasty bite...¢¢- The Aquarium Room:¢Freddy must jump up and touch the¢aquarium sitting on the table. When¢he touches it, he will fall  æ²in.¢¢- Scuba-Cat:¢Once inside the aquarium, Freddy must¢eat all 12 fish without touching any¢of the high-voltage eels in the tank.¢When Freddy dives underwater, he will¢gradually change color as his breath¢runs out.When he turns bright pink,¢he is in se Æ²rious danger of drowning.¢Swim Freddy back up to the surface to¢get more air.¢¢GOING FOR FELICIA:¢When Freddy completes a room, he¢attracts Felicia's attention. She¢will then appear in the window and¢call for him.Jump Freddy into the¢window, and he will ô² get a chance to¢kiss her.¢¢- The Cupid Room:¢This room holds a flock of cupids,¢who like to fly around and shoot¢their arrows at random in any¢meaningless directions (it helps them¢relax). The Blue cupids turn Red¢hearts into broken hearts, and Red¢cup ö²ids change them back into whole¢hearts again. If Freddy walks on a¢broken heart, he will fall through to¢the level below.¢¢Felicia is at the top of the screen¢waiting for Freddy, and he must evade¢her brothers to reach her. If he¢touches any brother, he ò² will hiss and¢knock Freddy down. But Freddy can¢bribe the brothers to go away for a¢while. Each time Freddy wins a room,¢he gets a gift-wrapped box. To pick¢up a gift, walk Freddy over it, and¢he will flash to show he has it.¢¢Press the fire button to  û²set the gift¢back down (you cannot set the gift¢down on top of another). When a gift¢is placed on a brother cat's level,he¢will unwrap it and take the gift¢away. (Note:Due to the weight of the¢gifts, Freddy can only carry one at a¢time). Felicia actuall ù²y has six¢brothers, but the youngest one,¢Sammy, is hardly ever on time. Don't¢let Freddy sit on the bottom level¢too long, or Sammy may show up...¢¢- The Payoff:¢If Freddy makes it all the way to the¢top, he will get his kiss,plus bonus¢points for the  ÿ²length of time it took¢him to win the level. The time is¢multiplied by a bonus that goes up¢for each difficulty level. If you can¢get Freddy to the top with a gift¢still in his paws, he will earn¢double bonus points. After the kiss,¢Freddy will get a bo Ö²nus life (up to¢his max. of nine) and a chance to win¢another kiss from Felicia on the next¢difficulty level...¢¢-------------------------------------¢¢ **************************¢  Abenteuer in Schottland: ¢ **************************¢¢suchen, fleisch  Ü²nehmen, o, s, suchen,¢messer nehmen, n, w, w, s, s, o,¢schlingpflanze schneiden,¢schlingpflanze nehmen, w, n, n, o, o,¢n, n, schlingpflanze anbinden, n,¢floss besteigen, floss losbinden, s,¢o, schlingpflanze nehmen, floss¢besteigen, wasser trinken, s, w ¢², w,¢floss anbinden, n, suchen, saege¢nehmen, ast absaegen, fleisch essen,¢wasser trinken, floss besteigen,¢¢s, w, w, bruecke bauen, n, n, n, o,¢s, o, suchen, streichhoelzer nehmen,¢w, n, w, s, suchen, bienenstock¢ausraeuchern, honig nehmen, n, w,¢suche £²n, tnt nehmen, o, s, s, wasser¢trinken, o, honig ablegen, n, o, o,¢steine nehmen, n, n, o, felswand¢sprengen, o, o, steine werfen, huette¢betreten, suchen, draht nehmen, n,¢professor losbinden, o, auto oeffnen,¢-> ENDE !!¢¢------------------------------ ¥²-------¢¢ ****************¢  Das alte Haus: ¢ ****************¢¢w, w, nehme schaufel, o, grabe, nehme¢schluessel, nehme stein, lege¢schluessel, n, stelle leiter, h, u¢geruempel, nehme brecheisen, oeffne¢truhe, u truhe, nehme hammer, n, u¢regale, u gerue ß²mpel, nehme lampe, s,¢o, u geruempel, nehme bretter, w, r,¢w, n, u kasten, u kleidung, nehme¢dietrich, s, o, o, oeffne tuer,¢oeffne truhe, u truhe, lege ¢brecheisen, lege dietrich, nehme¢meissel, w, w, w, nehme schuerhaken¢¢o, s, o, s, ziehe teppich, ze ƒ²rstoere¢falltuer, lege hammer, lege meissel,¢o, n, u kaestchen, nehme flasche, w,¢w, s, w, w, u fass, fuelle flasche,¢o, o, n, o, s, u regal, nehme apfel,¢fuelle lampe, entzuende lampe, lege¢stein, lege schuerhaken, r, n, n, n,¢o, o, n, n, baue eine bru á²ecke, lese¢zeichen, n, gebe apfel, s, u kiste,¢gebe goldbarren, s, s, sage..., o, s,¢o, s, h, n, w, n, o, n, u tuer, ¢stecke karte, sage..., o, knie¢nieder, danke.  -> ENDE !!¢¢-------------------------------------¢¢ ***********¢  Alptraum: ¢ ********** í²*¢¢nimm liane, zerschneide leinen, w,¢untersuche schilf, untersuche kanu,¢nimm fell, nimm fangeisen, nimm speer¢lege fell, o, n, w, gehe bruecke, n,¢untersuche boden, nimm diamant, n, w,¢rufe haeuptling, rede haeuptling,¢hoere haeuptling, ja, nimm seil, ó² o,¢nimm stein, wef stein, fessle affe, s¢¢lege affe, oeefne fangeisen, lege¢fangeisen, kletter baum, rede¢haeuptling, gebe diamant, 1, unter=¢suche mole, nimm zeitung, lese¢zeitung, o, n, n, n, o, o, n, n, gebe¢diamant, s, s, o, kaufe pistole,¢kaufe mu ú²nition, kaufe stemmeisen, w,¢n, o, o, benutze stemmeisen, unter=¢suche schrank, nimm papiere, lese¢papiere, s, w, w, s, w, w, w, schiess¢pistole... -> ENDE !!¢¢-------------------------------------¢¢ *****************¢  Atari Football: ¢ *************** ñ²**¢¢¢               -up-          ¢                             ¢            run(π∮∩≤σ)       ¢¢          -------------  ≤   ¢          - o         - rΦ   ¢          -     ^     - u∩   ¢          -     |     - n⌠   ¢          -   <-+->   -  τ   ¢        Ñ²   -     |     -  ⌡   ¢          -     v     -  ∈   ¢          -           -      ¢          -------------      ¢¢              pass¢¢             -down-¢¢1)push up-then down(pass play,Q.B. ¢   close formation)¢2)push up-then left,right, or up(run,¢  Q. ª²B. close formation)¢3)push right-then down(pass play,Q.B.¢  shotgun formation)¢4)push right-then left,right, or up¢  (run,Q.B. shotgun)¢5)push down-then down(pass play, pass¢  formation, man behind Q.B.)¢6)push down-then left or right(pass¢  play, pass  º²formation)¢7)push down-then up(kick,pass ¢  formation)¢¢To change run play to a pass play,¢pull down when asked to change play.¢To change pass play to a run play,¢push up when asked to change play.¢¢-------------------------------------¢¢ ************¢  ¿² Agent 009: ¢ ************¢¢look, no, get, start, exit, look,¢talk, yes, open, read, translate,¢computer, leave, get, start, look,¢look, drive, turbo boost, look, kill,¢look, get, read, run, run, look,¢enter, look, get flashlight, yes,¢buy, leave, look, ⌐² turn, follow, get,¢listen, listen, where, kill, laser¢¢watch, get, look, cross, get, start,¢look, look, read, yes, look, look,¢look, read, push, look, turbo look,¢boost, read, look, right, turn, right¢look, get, read look, feel, goto,¢look, kill, gun,  ¬²look, get, put, look¢go, east, enter, right, look, open,¢009... -> THE END !!¢¢-------------------------------------¢¢ **********¢  Amnesia: ¢ **********¢¢Ist ein Memory-Spiel aus dem EXCEL¢Magazin, das sich durch einige¢Besonderheiten von herkoemmliche ½²n¢Spielen dieser Art hervorhebt. An¢Stelle von Spielkarten oder Symbolen¢werden hier animierte Icons benutzt,¢die sich entweder drehen, blinken¢oder sonstwie bewegen...¢¢Man muss immer drei gleiche Icons¢nacheinander aufdecken, dann bleiben¢diese (aufge ¼²deckt) stehen. Die¢Reihenfolge der Icongruppe ist dabei¢unbedeutend. Bei einem OUT OF TIME¢muss man aber wieder bei Screen 1¢anfangen. Codes gibt es hier leider¢nicht. Viel Spass beim Knobeln !!¢¢-------------------------------------¢¢eiben¢diese (aufge δ¢¢     --------------------------¢      Anleitungen & Loesungen: ¢     --------------------------¢¢-------------------------------------¢¢ ***************¢  ACTION BIKER: ¢ ***************¢¢Sie muessen den schwerfaelligen¢'Collin' durch die Strassen die$«²ser¢(4-Wege/360 Grad) Stadt lenken und¢dabei ueberall verstreute Dinge¢benutzen, um Hindernisse, wie den See¢den Jahrmarkt, die Baustelle, etc. zu¢ueberqueren. Je schneller Sie fahren,¢um so mehr Punkte bekommen Sie.¢¢Halten Sie also nach Dingen Ausscha$»²u,¢die das Motorrad schneller machen¢(Turbolader) und behalten Sie die Uhr¢im Auge. Sie muessen geschickt sein,¢um Speed und Gangschaltung zu¢kontrollieren und so eine sehr hohe¢Punktzahl zu erreichen, besonders¢beim "Drag Race" am Ende des Spiels.¢¢Die$ã² Steuerung:¢--------------¢¢                  schneller¢Schaltstock: links----+----rechts¢                  langsamer¢¢Zum Schalten Trigger druecken.¢¢Tastatur: N-links¢          M-rechts¢          A-schneller¢          Z-langsamer¢      SPACE-Gangschal$õ²tung¢        ESC-Musik ausschalten¢¢¢Die Gegenstaende:¢-----------------¢¢1) Crash Helmet: Hauptstrasse¢2) Riding Leathers: Hinter Tankstelle¢3) Highway Code Book: Hinter Hochbahn¢4) Gear Box: Im Baugelaende¢5) Gloves: Neben Hochbahn, im Gatter¢6) Headl$زamp: Hauptstrasse¢7) Petrol Gauge: Neben Rennstrecke¢8) Large Fuel Tank: Am grossen See¢9) Tool Box: Hinter Baugelaende¢10) Mudguards: Neben Hochbahn¢¢11) Sunglasses: Neben Rennstrecke¢12) Fairings: In der Hochbahn¢13) Can of Pop: Bei der Hauptstrasse¢1$ø²4) Visor: Im Baugelaende¢15) Exhaused Pipe: Neben Hochbahn¢16) Power Brakes: Im Spring Gatter¢17) Speedometer: Beim kleinen See¢18) Brake Lamp: Im Baugelaende¢19) Oil Can: Am grossen See¢20) Turbo Charger: Im Baugelaende¢¢21) Coolin Fins: Im Spring-Gatt$œ²er¢22) Indicators: Hinter Tankstelle¢23) Mirror: Auf der Hochbahn¢24) Two Tone Horn: Auf der Hochbahn¢25) Reflectors: Im Baugelaende¢26) Road Map: Neben Hauptstrasse¢27) Electric Starter: Hinter dem¢    Baugelaende¢28) Lunch Box: Auf der Hochbahn¢29) CB$Œ²-Radio: Neben der Rennstrecke¢30) Go faster Stripes: Im Baugelaende¢¢31) Water Ski: Neben der Tankstelle¢32) Fire Extinguisher: Am grossen See¢33) Fog Lamps: Im grossen See¢34) Stop Watch: Im Baugelaende¢35) Moto-Cross-Tyres: Im Gatter,¢    neben der Re$À²nnstrecke¢36) Personal Hifi: Im Baugelaende¢37) Electronic Ignition: Im gr. See¢38) Rev. Counter: Im kleinen See¢39) Windshield: Im Spring-Gatter¢40) Ticket for Drag Race: Auf Insel¢¢Das waren alle Sachen, die man haben¢muss, um am Ende des Spieles am D$òrag¢Race teilnehmen zu duerfen...¢¢-------------------------------------¢¢ ****************¢  Adventureland: ¢ ****************¢¢e, e, get axe, n, get ox, say bunyon,¢swim, s, go hole, get flint, u, w, w,¢get ox, get fruit, get axe, e, climb¢tree, get k$Õ²eys, d, chop tree, go¢stump, drop fruit, drop axe, drop ox,¢get lamp, rub lamp, rub lamp, get¢bottle, d, go hole, unlock door, drop¢keys, light lamp, go hall, d, s, get¢bladder, n, u, u, u, get rubies,¢¢unlight lamp, u, drop rubies, u, get¢gas, go stump$¨², d, go hole, go hall,¢light lamp, d, s, u, drop bladder,¢light gas, go hole, jump, scream, get¢mirror, go throne, get crown, w, jump¢w, d, n, u, u, unlight lamp, u, u,¢drop crown, d, go hole, light lamp,¢go hall, d, d, d, w, d, get rug, d,¢¢get net, un$´²light lamp, d, e, e, s, go¢stump, drop rug, drop mirror, u, n,¢e, get fish, s, w, go stump, drop¢fish, drop net, u, get slime, get mud¢go stump, d, go hole, light lamp, go¢hall, d, n, n, pour water, get bee,¢get honey, s, s, u, u, u, u, u, drop¢mud, n, $†²drop bee, get egg, e, get¢water, s, w, go stump, drop honey,¢¢drop egg, d, go hole, go hall, d, s,¢u, get bricks, d, n, d, d, w, d, d,¢dam lava, pour water, drop bottle,¢drop bricks, get firestone, unlight¢lamp, d, e, e, s, go stump, drop¢firestone, sco$¶²re... -> THE END !!¢¢-------------------------------------¢¢ ***********¢  Atlantis: ¢ ***********¢¢- Geduld ist hier sehr gefragt...¢- Aufgrund eines Programmfehlers ist¢  die Schatzkammer und somit das¢  Spielende nicht erreichbar...¢¢Loesung: geh bug$©², werf anker, geh¢deck, oeffne tuer, geh laderaum, nimm¢anzug, zieh anzug an, nimm atemgeraet¢fuell atemgeraet, nimm messer, geh¢deck, spring wasser, runter, w, w, s,¢toete moraene, mit messer, nimm¢moraene, o, o, o, fuettere pflanze,¢mit moraene, o, ni$®²mm netz, s, nimm¢muschel, w, n, n, w, rauf, geh boot,¢¢geh laderaum, lege messer, nimm seil,¢nimm lampe, nimm feuerzeug, geh deck,¢spring wasser, runter, w, w, w, s, s,¢o, fuettere tintenfisch, mit muschel,¢s, hack loch, mit lampe, kriech loch,¢h, lege $™²atemgeraet, w, s, h, s, h, s,¢h, lies rolle, w, h, betrachte vase,¢o, n, o, s, h, o, s, h, s, o, h,¢betrachte vase, n, h, n, w, n, h,¢¢betrachte vase, w, lege atemgeraet,¢w, w, s, fange schlange, mit netz,¢nimm perle (1), n, o, n, o, o, o, s,¢leer netz,$ij² nimm perle, geh becken,¢oeffne schieber, schwimm becken, nimm¢perle (2), rauf, w, n, n, w, lege¢netz, w, s, zuende feuer, mit¢feuerzeug, nimm honig, s, schiebe¢teppich, oeffne falltuer, runter,¢¢zuende lampe, s, binde seil, um¢saeule, wirf seil, o, s, $IJ²nimm¢schluessel, n, o, nimm schwert, nimm¢perle (3), schlage schwert, nimm¢perle (4), n, w, oeffne sarg, lege¢honig, nimm diamant, lege schwert,¢w, w, nimm flasche, o, n, verschieb¢bett, kriech tunnel, nimm perle (5),¢¢raus, n, oeffne beutel, nimm diama$א²nt¢(2), s, o, s, w, w, rauf, lege lampe,¢w, nimm bild, lege bild, oeffne¢schrank, mit schluessel, nimm diamant¢(3), lege schluessel, s, greif vase¢(4), w, steig saeule, nimm perle (6),¢runter, n, o, sieh tempel, nimm perle¢(7), n, lege diamanten (4 stue$ב²ck!),¢¢in augen, fuelle wasser, giesse¢schale, in rechte, fuelle wasser, ¢giesse schale, in linke, fuelle¢wasser, giesse schale, in rechte,¢fuelle wasser, giesse schale, in¢linke, n, geh waechter, zum gruenen,¢dreh waechter, n, geh waechter, zum¢gelben,$ג² dreh waechter, o, geh¢waechter, zum blauen, dreh waechter,¢¢s, geh waechter, zum roten, dreh¢waechter, w, oeffne flasche, leere¢flasche, in schale, zuende schale an,¢mit feuerzeug, lege perlen, ENDE !!¢¢-------------------------------------¢¢ *********$ד²******¢  Aztec (NTSC): ¢ ***************¢¢Tips: Go to the end of the platform¢and hang your hand just over the side¢then press the fire button three¢times as fast as possible. This will¢give you endless bombs. Also, if you¢have the gun you can walk thro$ה²ugh¢walls on the right while holding it.¢That way you don't have to blow them¢up. Now, some general instructions:¢¢Start at a low level of play to¢become familiar with Aztec. Increase¢the levels as you gain experience.¢You can under certain conditions¢c$ו²limb anything. Jump to avoid little¢troubles. Dynamite is useful, but¢deadly...it could destroy your way¢out. The effect of a weapon may vary¢with your opponent. Sometimes you may¢have to try a little harder to use¢the open command...experiment.¢¢At the$ז² bottom of the screen is your¢inventory record. This will show you¢what you possess, along with the¢quantity. You begin with 3 units of¢strength and 3 sticks of dynamite.¢Certain opponents can deplete your¢strength. You need the special elixir¢hidden wi$ח²thin the pyramid to regain¢strength. There are 10 different¢types of opponents within the temple.¢¢You may save a game by pressing the¢<S> key on the keyboard.¢¢Joystick Control:¢-----------------¢¢walk-to walk to the left, push the¢joystick to the left$ט² and release¢it. Same for right.¢run-to run to the left or right push¢joystick in direction until you begin¢to run, then release the joystick.¢jump- to jump press firebutton. note¢you must be moving.¢¢stop- to stop push up on joystick.¢crawl- to crawl y$י²ou must first be¢standing still. push joystick down to¢move into the crawl position.¢climb- to climb you must be moving.¢when you reach a flight of stairs¢push joystick either to upper left or¢upper right diagonal. to climb down¢use the walk command.¢¢E$כ²xploring:¢----------¢¢open a box-stand in front of box.¢push firebutton to open the box. push¢firebutton again to reveal what is¢inside.item will be displayed at¢bottom of screen. push button third¢time to add to your inventory.¢¢search thru rubbish-sta$ל²nd in front of¢rubbish pile. push the button and¢continue to push until all the¢rubbish disappears from the screen.¢you will automatically pick up¢anything of value.¢¢Fight/Attack Modes:¢-------------------¢¢dynamite-go into the crawl mode and¢move so y$מ²our hand is fully extended¢to position the dynamite. press the¢button to light the fuse of the¢dynamite. you should move as far¢back as possible to avoid killing¢yourself.¢¢fight mode- you must first stand¢still. push the joystick up and then¢push the b$נ²utton to draw either the¢gun or the machete. if you have both¢and want to change weapons, push the¢joystick up. to fire the gun, push¢the button...you must have bullets.¢to use the machete move the joystick¢to swish the knife.¢¢getting out of the fight $ס²mode- to get¢out of the fight mode you must be¢standing still. push the joystick up¢and press the button.¢¢Now you're ready for Aztec. Good¢luck. May you find the golden idol¢and escape...unharmed and alive.¢¢-------------------------------------¢¢ight $°¢¢     --------------------------¢      Anleitungen & Loesungen: ¢     --------------------------¢¢-------------------------------------¢¢ ***********¢  Ballyhoo: ¢ ***********¢¢s, help midget, s, get pole, n, n,¢n, u, e, e, e, e, e, e, get balloon,¢w, (פ²w, w, w, w, w, d, d, get pole, s,¢s, w, get mask, s, w, get all, z,¢hide, z, z, e, untie balloon, suck¢helium, harry, hello, s, wear mask,¢wear suit, w, knock on door, s,¢examine ashtray, get m, crawl under¢tent, get wood, z, z, z, z, z, e, e,¢¢n, n, ne(צ², search garbage, get ticket,¢sw, s, punch blue, insert ticket in¢slot, e, s, se, look in cage, get¢keys with pole, nw, n, e, n, show¢ticket to rimshaw, rimshaw hypnotize¢me, get up, s, e, u, u, e, d, d, e,¢u, u, e, d, s, get in line, z, z, get¢out of l(ק²ong line, get in short line,¢z, z, z, get out of long line, yes,¢¢get in long line, eat banana, throw¢banana, n, hawker, hello, u, w, d, d,¢w, u, u, w, d, d, w, u, rimshaw, tell¢my future, rimshaw, read my head, get¢up, s, w, crawl under tent, search¢ga(ר²rbage, get granola bar, crawl under¢tent, e, e, n, ne, get stool, give¢bar to lady, lady, hello, shake hand,¢¢nw, get radio, s, w, w, w, s, w, w,¢crawl under tent, e, unlock¢compartment, open compartment, get¢whip, w, crawl under tent, e, e, n,¢n, n, un(ש²lock cage, open cage, enter¢den, whip smooth, g, g, open grate,¢to be continued...¢¢-------------------------------------¢¢ *********************¢  Bond Street Nr. 13: ¢ *********************¢¢(aus dem ABBUC Mag #3, Seite 2)¢¢Loesung 1: gehe treppe, ben(ת²utze¢schluessel, gehe tuer, gehe treppe,¢o, benutze knopf, w, u, w, gehe¢kamin, schaue loch... -> ENDE !!¢¢Loesung 2: gehe treppe, hilfe, haben,¢benutze schluessel, gehe tuer, n,¢nehme puderdose, schaue bett, gehe¢bett, s, o, oeffne kuehlschrank,¢schaue(ן² kuehlschrank, oeffne schrank,¢schaue schrank, nehme whiskey, ¢schliesse schrank, w, geh treppe,¢ob, u, o, nehme handtuch, benutze¢knopf, w, u, w, nehme buch, lese buch¢schaue kamin, gehe kamin, schaue wand¢schaue loch... -> ENDE !!¢¢-------------------(ך²------------------¢¢ ********************¢  221b Baker Street: ¢ ********************¢¢Zum Einen die Adresse von Sherlock¢Holmes, zum Anderen einer meiner¢Lieblingssongs, aus den 70er/80er¢Jahren ("Baker Street"). Hier geht¢es aber um den beruehmten Det(ם²ektiv,¢bzw. das geniale Spiel von Datasoft:¢¢1) Case: Unholy Man¢   Killer: Earl Longworth¢   Weapon: Sword¢   Motive: Manuscript¢¢2) Case: Silver Patch¢   Killer: Reginald Cosgrove¢   Weapon: Broken Bottle¢   Motive: Insurance¢¢3) Case: Chameleon's Ven(ף²geance¢   Surprise: Explosives¢   Hiding Place: Violin Case¢   Chameleon: Lestrade (Vampire?)¢¢4) "Case": Coded Message¢   Message: Pearls inside Canary¢¢5) Case: Clerk's Demise¢   Killer: Alfred Cook¢   Weapon: Icicle¢   Motive: Blackmail¢¢6) Case: Rew(ץ²ritten Death¢   Killer: Vance Hillyard¢   Weapon: ???¢   Motive: Star Part¢¢7) Case: Pillaged Pawnbroker¢   Killer: John Cahill¢   Weapon: Broadsword¢   Motive: Ming Vase¢¢8) Case: Empty-Handed Thief¢   Killer: Beatrice¢   Weapon: Letter Opener¢   Motiv(§²e: Jewels were fake¢¢9) Case: Peculiar Charwoman¢   Killer: Daniel Ferguson¢   Motive: Bigamy¢   Cause of Death: Smoke Inhalation¢¢10) Case: Duchess's Demise¢    Killer: Alex Stafford¢    Motive: Discovered Cheating¢    Alibi: Ventriloquiam¢¢11) Case: D(∧²eadly Caller¢    Killer: Victor Juno¢    Weapon: Snake¢    Motive: Inheritance¢¢12) Case: Spinster's Will¢    Killer: Ward Ramsey¢    Weapon: Sleeping Pills¢    Motive: Diamond Mine¢¢13) Case: Nettlesome Bridge¢    Killer: Penelope Halloway¢    Motive: (∞²Romantic Jealousy¢    Weapon: Scissors¢¢14) Case: Amorous Sailor¢    Identity: Dryden's Wife¢    Motive: Bigamy¢    Method: Poison Lipstick¢¢15) Case: Unknown Victim¢    Killer: Barry Auguston¢    Victim: Carl Seagram¢    Motive: Jealousy¢¢Wem das noch (α²nicht reicht, der muss¢sich halt den "Hund von Baskerville"¢("Hound of the Baskervilles") im TV¢anschauen... Viel Spass dabei !!¢¢-------------------------------------¢¢ **********************¢  Blade of Blackpoole: ¢ **********************¢¢from where (β²you start the game follow¢these directions: [ e, n, n, w ]. you¢should be in the weapons shoppe! buy¢all items [except] the knife! it is¢useless! also, if you come across an¢item in your travels that we don't¢tell you to pick up, don't, if you do¢it may(Γ² ruin the entire set up !! o.k.¢back to the shoppe, after you buy all¢that you need go "e"ast. type "talk¢bartender" after your little chat¢follow these directions: [s, s, e].¢¢quicksand! type "swim e" then "swim¢n", get the potion and then go¢"north". (π²(from now on anything in¢"quotes" is a direct command!) type¢"get bees" (must have the honey you¢bought in store!) then go [s, s] and¢"swim w" and "swim w" again! go [ w,¢w] and "give bees" to the huge plant!¢¢now follow these directions: [n, n,¢e, e, n(Σ²] "drop honey" then [s, w, w,¢s, s, e, s] and you should now be at¢a boat. type "pour potion boat" and¢boat will shrink up! now "get boat"¢and go: [n, w, n, n, e, e, n, w, n]¢and you will fall into a pit! there¢is no way to avoid this, so you must¢do it(σ²! it won't hurt you! now type¢"throw rope" and tl need it later.¢¢now go: [n, e] and then "light lamp"¢and then [w, s, s], "get amulet", [s,¢e, s, w, w, s, s, e, e, n, e, n],¢"give amulet" (you should be at a¢tree) and then [s, w, n]. now, type¢"drop ro(µ²pe", and then type "buy ale",¢then "drop moneybelt" (you won't need¢it anymore!) and finally, "get rope".¢¢<< inventory check >> type "i":¢staff, old lamp, spell book, rope,¢minature boat, mug of ale. if you are¢missing one of these then you may¢want to(τ² go back and check to see what¢you did or didn't pick up. here's a¢bigge: now move: [s, s, w, w, n, n,¢e, e, n, w, n, n, n,] and type¢"sing".¢¢(you should be at the cliff area¢right before where you lit your lamp)¢a giant eagle will fly down and pick¢yo(Φ²u up. now type "go pad". you will¢be transported across the ravine! now¢follow these directions: [n, w],¢"throw rope", "d", "get rope", [s, w]¢and... "drop boat" (in river) next¢type "go boat" and "paddle n",¢"paddle n", you see a monster! type:¢"pour a(Θ²le water" (at sea monster),¢and then keep "paddle n" until you¢hit an island!¢¢a statue of a grud will be standing¢there... type "give book" and in¢turn, you will recieve a key! now go¢[s], "paddle s" (twice), and then¢"paddle w", [w (boulder will¢disap(Ω²pear), w, w] and "get helmet".¢now go: [ e, s ], and "unlock door",¢[s], "drop key", [s, s, e], and "get¢longbow", [e,e,e,s,s,s,w] and "get¢scroll", [w,n,e,e,e,e]. note: this is¢the labyrinth and it is done¢randomly. if the above will not put¢you back a(δ²t the sign, move around¢some and try going [e]ast about three¢times.¢¢<< inventory check >> type "i":¢staff, old lamp, longbow, scroll,¢helmet, rope. from sign go [n,n,e,e],¢"go boat", and "paddle n", "paddle¢n", "paddle w" and then type "d". you¢should(∮² be in a lair of a lizard!¢don't make a n, s, e, w move or you¢die! type "read scroll", you will see¢two spells 'regnilo' & 'mahden'.¢¢type: "say mahden" and an arrow will¢appear. "get arrow", "shoot lizard".¢note: don't ever say 'regnilo' as it¢will ma(ϕ²ke you lose all of your equip.¢next go [s], "get sword", [n,n],¢"paddle e", "paddle s", "paddle s",¢"paddle w", [w,w,s,s,w]. finaly: "put¢sword altar", "say myraglym", zap!!!¢you are teleported to a forest!¢¢now go: [s, s, e], by now you will be¢gettin (∈²hungry and will die if you¢don't eat! but you should see: a jar¢of honey!!! so type "drop longbow",¢"get honey", "eat honey". the final¢moves: [s, w, w, s, s, e, e, n, n, ]¢and you win !!!¢¢¢>>>>>>alternate route<<<<<<¢¢in shoppe: buy all except knife a(∩²nd¢staff!!! and get the shield which can¢be found just south of the tavern¢[s,s]. and at all cost, keep your¢moneybelt, the more gold you have at¢the end of the game, the more points!¢so, drop the moneybelt where you drop¢the honey. and pick it up when (≡²you¢eat the honey (near the end). this¢should give you a score of 500/500¢instead of 430/500.¢¢-------------------------------------¢¢you have at¢the end of the game, the more points!¢so, drop the moneybelt where you drop¢the honey. and pick it up when (墢     ************************¢      Disk-Communicator 3.2: ¢     ************************¢¢Dies ist ein tolles Tool von Robert¢Puff. Es dient dazu ganze Disketten¢in "Files" zu wandeln, um auf die ein¢oder andere Weise Platz zu sparen.¢Gedacht war es ,≥²vor allem fuer Mail-¢Boxen, allerdings eignet es sich¢auch prima fuer andere Zwecke, wie¢man unter anderem hier sehen kann...¢¢Einige der auf dem XLE-Magazin¢vorzufindenden Files sind mit dem¢Diskcommunicator gepackt und in¢"Files" transferiert worden. ,≤²Diese¢Files lassen sich natuerlich nicht¢laden, wozu also der Aufwand ??¢¢Nun, zunaechst ging es auch mir¢darum, ein wenig Platz zu sparen,¢sei es bei den File-Eintraegen im¢Directory oder den Filelaengen¢insgesamt. Daneben war dies eine¢gute Moeglichke,⌠²it auch Single und¢Medium Boot-Disketten auf das¢Magazin zu uebertragen.¢¢Wie man diese Files (*.DCM, *.DSK,¢*.DC3) nun entpackt ?? -Ganz simpel:¢¢1) Man nehme eine separate, nicht¢weiter benoetigte Diskette...¢2) Diskcom. laden, bei vorhandener¢Ramdisk,⌡² die Frage "Use 130XE extra¢Ram ?" mit "Y" beantworten. Bei ¢grosser RD auch die folgende Frage¢mit "Y" beantworten.¢3) Im Menue den Punkt B, "Turn File¢into Disk", anwaehlen.¢4) Nun zuerst die Diskette mit den¢*.DCM File (etc.) einlegen. Filename¢einge,÷²ben und <Return> druecken.¢5) Anschliessend die separate Disk¢einlegen. Das Formatieren mit "Y"¢beantworten und <Return> druecken...¢¢Der Diskcom. ist so gestaltet, dass¢er das Zielformat beim Entpacken¢automatisch erkennt und auch passend¢formatiert. D,≈²abei werden Ramdisks¢und Happy/Speedy/Us-Doubler Drives¢unterstuetzt. Achtung: Stets nur ein¢File pro (separater) Diskseite¢entpacken, um Fehler zu vermeiden !!¢¢Wer noch Fragen oder Probleme mit dem¢Diskcommunicator haben sollte, der¢kann sich getrost ,°²an mich wenden.¢Soweit es mir moeglich ist, werde ich¢mit Rat und Tat zur Seite stehen und¢versuchen, die Fragen zu beantworten¢und die Probleme zu loesen. But,¢beware: Nobody is perfect !! My name¢is not Nobody... Charlie Chaplin.¢¢¢¢kann sich getrost ,δ¯¯0ח4⌐,àי⌐0àכ⌐4Háó❎åלõי8σלEלæיהלהלהלזס∈µכטסΘ⌐JH`ztÄ´«¶ΣΓץפכטג´œØ¼ó£Üöèäé|rljd¥2@JDuqeYYUeiYUU⌐⌐ÑòÖ⌐ÑÑÖÖòeiYUUieb\R¼¬Œ»f`ZT%!א¶Àג②    ßד∈°ϕϕ⑨✓    h    ∈VP①æ∩82,éáץפכê~Ñvpjd%!RL 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*⑥ə⇨◆♪③⑦⌐⇧ì≡⇩⌐¢ ƒô⌐} ƒô⌐ì≡⇩`α⇩β⇩6½MנəQט"1œm∮əI¯q≈*⌐ⁿìΓt¡#-8⌐°ע2;ד·¡SSך⇨õbcσ❎`s¼ä;)³רáΣú1óú±Z«±l≡ט①ùשptÿãí✓Θקu❎⌐,ì✓Γ¡⑧æ&פÑⁿŒ⇨Œ    ⌐ⁿד·⌐Xר✓Ç0ô¢¢     ---------------------------¢      VCS 2600 CORNER  VOL. 01: ¢     ---------------------------¢¢Tja, zu einem guten "Atari Magazin"¢gehoert meiner Meinung nach ein Blick¢ueber den XLE-Tellerrand, also eine¢VCS-Ecke (oder zwei), eine Lynx-Ecke,¢ein5.² Jaguar-Corner und etwas Platz¢fuer die 16+32 Bit Ataris (bekannt¢unter den Namen ST, STE, TT, Falcon,¢sowie den Mega ST/STE's). Wer noch¢Texte oder Infos fuer den Portfolio¢oder die Atari-PCs (1-4) sucht, der¢muss halt selber welche tippen oder¢ein Opf5/²er suchen, das das macht...¢¢Wir widmen uns hier dem VCS 2600 und¢jeweils drei kleinen Spiele-Tests:¢¢************************¢ Alpha Beam mit Earnie: ¢************************¢¢Hersteller+System: Atari¢Steuerrung: Joystick¢¢Spielidee: Der Sesamstrassen50²-Star¢fungiert hier als Lehrer, zumindest¢dem Namen nach, denn im Spiel (also¢auf dem Bildschirm) ist Ernie nicht.¢Diese Cassette soll Vorschulkindern¢das Erkennen und Zuordnen von Buch=¢staben vermitteln. Das wird nach¢meiner Auffassung (ich bin kein¢L51²ehrer!) gut geloest. Nicht umsonst¢habe ich das Ausrufezeichen gesetzt:¢Im Spiel mit Kindern im Vorschulalter¢konnte ich das Mitgehen und den¢Lerneffekt beobachten.¢¢Die obligatorische Background-Story¢soll nicht unerwaehnt bleiben. Es¢gilt, Earnies Rak52²ete mit Treibstoff¢zu fuellen, andernfalls geht eines¢der beruehmten Leben verloren. Im¢Bildschirm fliegen nun mit Buchstaben¢versehene Kanister herum, die in die¢Teile der Rakete eingefuegt werden¢muessen, an denen die korrespondie=¢renden Buchstaben a53²uftauchen. Mit 12¢Varianten + der Chance des Zusammen=¢spiels Eltern/Kind, ist man sehr gut¢bedient. Zusammenfassung: Empfehlens=¢wert fuer Kinder !¢¢Die Wertung: Spielwitz: 1 ¢             Aktion:    2 ¢             Grafik:    1 ¢             Sound:   54²  1 ¢--------------------------¢- Gesamt-Urteil:   1¢¢¢*****************¢ Bibos Eiertanz: ¢*****************¢¢Hersteller+System: Atari¢Steuerung: Joystick + Kids Touch Pad¢¢Spielidee: Der Riesenvogel, bekannt¢aus der Sesamstrasse, muss Eier auf=¢fangen,55² die ueber verschiedenartig¢gestaltete Rutschen rollen. So wird¢Kindern spielerisch Konzentration¢vermittelt bzw. diese geschult. Cass.¢dieser Art sind, leider immer noch,¢vergleichsweise selten. Allerdings¢genuegt nicht alles, was unter dem¢Etikett "pa56²edagogisch wertvoll" ¢verkauft wird, dem gestellten¢Anspruch. Unter diesem Gesichtspunkt¢ist der "Eiertanz" eine der wenigen¢Ausnahmen.¢¢Bibo befindet sich unter einem System¢von Rutschen, deren Gefuege sich im¢Zuge des Spielverlaufs veraendert.¢Ueber d57²iesen Rutschen sitzen Huehner¢in ihren Nestern und legen Eier. Das¢jeweils eilegende Huhn plustert sich¢kurz auf und gackert, worauf Bibo ans¢Rutschende zu steuern ist und er das¢Ei in einem Korb, den er auf dem Kopf¢traegt, auffangen muss. Beim Spiel=¢58²beginn - und auch abhaengig vom¢Schwierigkeitsgrad - ist das Ziel des¢Eis noch leicht berechenbar. Spaeter¢gehts im Zickzack-Kurs zur Sache oder¢gar voruebergehend unsichtbar. Zusam=¢menfassung: Ein witziges Spiel fuer¢die ganze Familie.¢¢Die Wertung: S59²pielwitz: 2 ¢             Aktion:    2 ¢             Grafik:    1 ¢             Sound:     2 ¢--------------------------¢ - Gesamt-Urteil:   2 ¢¢¢***********************¢ Cookie Monster Munch: ¢***********************¢¢Hersteller+System: Atari¢Steuerrun5:²g: Joystick + Kids Touch Pad¢¢Spielidee: Das beruehmte "Kruemel=¢monster" ist Mittel bzw. Figur zum¢Zweck, um Reaktionsvermoegen und das¢Erkennen von Objekten zu schulen. Der¢Sesamstrassenakteur befindet sich bei¢Spielbeginn bei einem Muelleimer, der¢hi5;²er dummerweise als Topf bezeichnet¢wird. Vor ihm breitet sich ein¢labyrinthartiges Gebilde aus, in dem¢Objekte, in der Anleitung als Kuchen¢deklariert, liegen.¢¢Das Kruemelmonster (KKW Kruemmel) hat¢die Kuchen einzusammeln und in den¢Topf zu bringen. Ze5<²hn verschiedene¢Spiele mit unterschiedl. Schwierig=¢keitsgraden lassen - nicht nur bei¢Kindern - keine Langeweile aufkommen.¢Zielgruppe sind aber Kinder im Vor=¢schulalter. Zusammenfassung: Unter¢dem Gesichtspunkt "spielend lernen"¢eine durchaus empfehl5=²enswerte Cass.,¢obwohl sicher noch mehr moeglich¢gewesen waere...¢¢Die Wertung: Spielwitz: 1 ¢             Aktion:    1 ¢             Grafik:    1 ¢             Sound:     3 ¢--------------------------¢- Gesamt-Urteil:   1 ¢¢¢Ich darf noch darauf hinwei5>²sen, dass¢die hier veroeffentlichten "Tests"¢allesamt aus dem Buch "Das grosse¢Handbuch der Videospiele", (Hartmut¢Huff, Heyne Verlag 1984), stammen.¢Sie stellen also keinesfalls meine¢Meinung dar, sondern die des Autors.¢¢Dafuer geben sie aber einen re5?²cht¢guten Ueberblick ueber die Videogames¢dieser Zeit ab, da es damals halt¢noch keine Gigabyte-Rechner mit¢Megabyte-Grafikkarten gab und die¢Spiele demzufolge alle etwas simpler¢waren, auch was den Vergleich mit¢anderen Games betrifft. All jene, die¢da5@²s Buch nicht besitzen, duerfen sich¢auf ein paar Auszuege daraus freuen.¢¢Fuer heute war es das erst einmal,¢also bis denn dann, Charlie Chaplin.¢¢¢¢demzufolge alle etwas simpler¢waren, auch was den Vergleich mit¢anderen Games betrifft. All jene, die¢da4ò¢¢     -------------------------¢      Jaguar-Corner  Vol. 01: ¢     -------------------------¢¢Willkommen zur ersten Ausgabe des¢Jaguar-Corners. Hier werden einige¢Spiele fuer die Atari-Raubkatze¢vorgestellt. Heute beginnen wir mit¢zwei Vorstellungen, 9B²zum einen Fight¢for Life, zum anderen Checkered Flag.¢Viel Spass beim Lesen...¢¢*****************¢ Fight for Life: ¢*****************¢¢Bei Fight For Life handelt es sich um¢ein Polygon Pruegelspiel. Das Spiel¢ist eine Mischung zwischen den beiden¢Parade9C²spielen To Shin Den & Virtua¢Fighter. Dabei ist Fight for Life¢grafisch besser als VF jedoch etwas¢schlechter als TSD.¢¢Das Spiel beginnt mit einem Intro,¢das die Kaempfer in der Arena zeigt.¢Drueckt man die Tasten A,B,C kommt¢man in das Hauptmenue. Hie9D²r kann man¢die Art des Spieles einstellen.¢Der Beginner Mode ist fuer ein¢Probespiel mit fast allen Gegnern und¢allen Schlaegen. Hier kann man aber¢nicht gegen die Endgegner kaempfen¢und der Gegner wird immer vom Compy¢gesteuert.¢¢Der Practice Mode ist 9E²aehnlich, wie¢der Beginner Mode, dauert aber nur¢einen Kampf lang und geht danach¢zurueck in das Hauptmenue. Hier ist¢der Gegner ein Freund. Man kann die¢Schlaege testen, also mehr eine Art¢Training fuer 2 Spieler. Der sog.¢Tournament Mode macht die Ste9F²uerrung¢etwas komplexer, der Waechter kann¢bekaempft werden. Der ultimative ¢Fight beginnt hier.¢¢Der 2 Spieler Mode ist genauso, wie¢der Trainer-Mode, allerdings kann man¢hier seinen Freund verpruegeln. Man¢kann zusaetzlich einstellen ob die¢Kamera ein9G²em folgt und dadurch der¢eigene Kaempfer immer links steht.¢Oder die Kamera bleibt statisch und¢man muss sich jeweils auf die¢geaenderte Steuerrung einstellen.¢¢So jetzt kann man loslegen, doch halt¢da war doch noch was. Wenn man in den¢verschiedenen Ru9H²nden einen Kaempfer¢besiegt, kann man ihm zwei seiner¢Spezial Schlaege stehlen. Danach¢bekommt man ein Passwort, mit dem man¢die Faehigkeiten in einem neuen Spiel¢alleine oder zu zweit nutzen kann. ¢Die Geschichte ist schnell erzaehlt,¢du bist irgendwan9I²n unter mysterioesen¢Umstaenden gestorben. Nun bist du in¢einem Bereich zwischen Himmel und¢Hoelle und hast nur die Chance ein¢2tes Leben zu bekommen, wenn du alle¢Gegner besiegst.¢¢Ausserdem musst du noch den Waechter¢und dessen Sohn toeten. Danach wir9J²d¢entschieden, ob du dein armseliges¢Leben zurueck bekommst oder nicht.¢Im Spiel kannst Du wie bei allen¢Jag-Spielen die Musik\SFX Lautstaerke¢einstellen. Ein besonderes BonBon ist¢die Videorecorder- und Musikfunktion.¢Du kannst das Spiel pausieren und 9K²dir¢den Kampf noch einmal in Zeitlupe¢anschauen. Du kannst auch alle im ¢Spiel enthaltenen Musikstuecke¢anwaehlen.¢¢Das Spiel kann als ein sehr guter¢Clone von Virtua Fighter gesehen¢werden. Die Kaempfer sind alle mit¢Texturen ueberzogen und geben ihnen9L²¢dadurch ein realistischeres Aussehen.¢Einige Kaempfer wirken sehr blockig,¢waehrend die zwei Frauen im Spiel¢lecker aussehen. Man darf sich aber¢nicht durch Ihre Anmut bezaubern¢lassen, da sie sonst mit dir den¢Boden abwischen. Die Musik ist Heavy¢Meta9M²l angehaucht und reicht von¢ausreichend bis gut. Die Backgrounds¢sind gut bis genial gezeichnet bzw.¢gescannt. Einzig die Plattform auf¢der man kaempft und die Begrenzung,¢eine unangenehme unsichtbare Wand ¢(sehr elektrisierend), sind etwas¢einfach geha9N²lten.¢¢Die Kaempfer bewegen sich zuegig aber¢nicht ganz fluessig, die Animation¢der Kaempfer ist aber immer noch um¢Welten besser als bei KN. Das Spiel¢ist wirklich eng an Virtua Figther¢angelehnt, wobei sich ja bei beiden¢Spielen der gleiche Programmie9O²rer¢Francois Yves Bertrand verantwortlich¢zeigt. Das Spiel hat aber auch¢Elemente von TSD wie das Klauen von¢Special-Moves.¢¢So jetzt zur Wertung:¢Grafik allgemein 78% von 100¢Grafik Kaempfer  72% von 100¢Grafik Hintergr. 76% von 100¢Grafik Spielfl.  589P²% von 100¢SFX (Kommentare) 67% von 100¢Musik            70% von 100¢Animation        73% von 100¢Steuerrung       86% von 100¢Motivation       78% von 100¢Gesamteindruck   74% von 100¢¢Fazit: ¢Das Spiel hat kaum grosse Schwaechen,¢laesst sich aber noch 9Q²im Bereich der¢Grafik\Musik\Ani verbessern. Fuer ein¢Modul ist es erschreckend gut und man¢fragt sich wirklich, wofuer denn bei¢Sony und Sega die restlichen MB auf¢der CD benutzt werden. FFL ist ein¢Hit aber kein Superspiel wie AvP,¢Tempest 2000, und At9R²ari Karts. Wie¢bei allen Spielen, erst testen, dann¢kaufen... Torsten Schall¢¢Und sogleich im Anschluss, gibt es¢das Spiel Checkered Flag, vom selben¢Spiele-Tester:¢¢*****************¢ Checkered Flag: ¢*****************¢¢Vor wenigen Jahren tauchten erst9S²mals¢Polygon-Spiele in den Spielhallen¢auf. Anfangs hatten diese, aus¢Drahtgitter bestehenden Modelle, noch¢keine gefuellten Flaechen. Als dies¢dann aber geschehen war, ging der¢Trend dazu ueber, alle Spiele an¢diese Grafik-Art anzupassen. So¢dauerte es9T² nicht lange, bis auch die¢Autorennspiele diesem Trend folgten.¢¢Von Sega erschien Virtua Racing, dies¢ersetzte nicht nur die Sprite Autos¢durch Polygon Boliden, sondern gleich¢noch den Rest des Spiels. Dadurch¢wurden die Spiele realistischer und¢schnel9U²ler. Nachdem Atari den Jaguar¢Ende 94 staerker vermarkten wollte,¢entwickelte man ein Spiel, das VR um¢Laengen schlagen sollte. Die Software¢Entwickler lieferten die 1. Version¢bei Atari ab, doch diese war wohl so¢schlecht, dass sie sofort gecancelt¢wur9V²de (Muelleimer). ¢¢Danach erblickte die 2te Version das¢Licht der Welt und wurde Checkered¢Flag genannt. Diesen Namen nahm man,¢weil es schon ein Lynx Spiel gab, das¢dort alle begeistert hatte. Nun, wie¢gut ist denn nun Checkered Flag ??¢¢Checkered FLag9W² startet mit einem gut¢gemachten Titelbild und einer kurzen¢Animation mit Titelmelodie. Danach¢folgen noch mehrere Bilder in¢aehnlich guter Qualitaet. Drueckt man¢einen Feuerknopf so gelangt man ins¢Hauptmenue. Hier kann man Farbe des¢Gefaehrtes, Wetter9X² , Spoiler, Reifen,¢Schaltung, Anzahl der Gegner, Runden¢und die Strecke einstellen.¢¢Hierbei tritt dann schon die erste¢"Truebung" auf, da die Menues zum¢Teil Dummys sind. So hat man meist¢nur zwei Optionen die man einstellen¢kann. Einzig die 4 letzt g9Y²enannten¢Optionen lassen sich ausreichend¢veraendern. Im Rennen besteht CF fast¢nur aus Polygonen, die mit einer¢einfarbigen Flaeche ueberzogen sind,¢die Ausnahme ist der Himmel. Hat man¢seine Einstellungen gemacht, beginnt¢das Rennen. Der Starter berei9Z²tet die¢Fahrer mit seiner Digi-Ansage auf das¢Rennen vor. Sobald die Ampel auf¢gruen schaltet geht's los...¢¢Wer bisher aufmerksam mitgelesen hat,¢dem faellt auf, das nicht von 2 oder¢mehr Mitspielern gesprochen wurde.¢Gut, hier kommt der naechste Fehle9[²r¢von CF, es gibt naemlich keinen 2¢Spieler Modus. Nun, da ich schon mit¢dieser schlechten Nachricht etliche¢geschockt habe, kommt jetzt das¢absolute Minus an Checkered Flag: CF¢hat eine absolut genial SCHLECHTE¢Steuerrung, die von ihrer Funktion¢her, e9\²her zu einem Paddle passt, als¢zum Jaguar Joypad. Somit erklaert es¢sich auch, warum man nach dem Start¢grosse Probleme hat, auf der Strecke¢zu bleiben.¢¢Dadurch ist es denn auch unmoeglich,¢die Weltmeisterschaft bei mehr als 2¢Runden zu gewinnen. Die G9]²rafik der¢Umgebung ist super, es gibt viele¢Perspektiven, aber das rettet CF auch¢nicht mehr. Denn die Gegner rasen¢ohne Probleme in den Kurven an einem¢vorbei, waehrend man selbst mit der¢Steuerrung kaempft. Die Strecken sind¢wie die Grafiken sehr gut 9^²designed.¢¢Damit komme ich nun zum Fazit:¢CF hat eine sehr gute Grafik, tolle¢Strecken, befriedigende Geraeusche¢und tolle Sicht-Perspektiven. Weniger¢gut ist der fehlende 2 Spieler Modus,¢die wenigen Auswahl-Optionen und die¢besch...eidene Steuerrung. 9_²Somit ist¢CF nur wegen der verkorksten Lenkung¢ein schwaches Spiel. Da dies der Fall¢ist, rate ich nur Spielesammlern und¢Fanatikern zum Kauf von CF fuer max.¢30DM. Atari haette die Steuerrung des¢Spieles verbessern lassen sollen,¢denn bei CF auf dem Ly9`²nx ging es ja¢auch.¢¢Allen Fans von Motorsport-Spielen¢empfehle ich Atari Karts. Ach, die¢Anleitung geht auch als Comic durch.¢Die Uebersetzung ist wirklich...¢Aber lest sie selbst, nun 30DM sind¢wohl doch etwas zu teuer, fuer 50¢Seiten S/W-Comic, oder?9a²¢¢Tja, somit ist CF ein FLOP. Eine¢letzte Frage zu CF bewegt mich noch,¢warum hat man Spieletester, die so¢einem Spiel ihr OK geben, nicht¢entlassen ??... Torsten Schall.¢¢Gut, das war dann auch der heutige¢Part des Jaguar-Corners, weitere¢Spiele-Tests 9b²gibt es demnext zu¢lesen. Ihr seid doch hoffentlich auch¢wieder dabei ?? Charlie Chaplin...¢¢¢¢ter, die so¢einem Spiel ihr OK geben, nicht¢entlassen ??... Torsten Schall.¢¢Gut, das war dann auch der heutige¢Part des Jaguar-Corners, weitere¢Spiele-Tests 8_" .
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  324. ¬Ü¬Ö¬¶①②②①②①②"""""""""""""""①´¬¬¬´½♪†´¬¬⌐ÜÜ®①②②①②!①"""""""""""""""①י½¬¬¬¬Γ†¬†´¬¬⌐Ü«②""!①β"""""""""""""""①י†¶δb①①†´††½´¬¬®①②"!①∈פ"""""""""""""""①כ†¶α!∈∈½´´´¬ã¬†Ø②②②"!ϕע②""②"""""""""""יכ®①β①††ã†††IJ!②②".§∧②""②"""""""""""∈ץלמ①∈β①∈
  325. ††Γ††††β!"=s²②!⓪©§②""②"""""""""""ϕ§ל∧①∈①β´††á†®י†β""②①¶§β""②"""""""""""∈ץ§∧∈§∈∈∈ã†ã†δ®†¶IJ"②"!①ץ¶ע"""""""""""!""∧ϕ§∧§§∈①①††δ†י†††®②!""①ץ¶ע""""""""""".""§§§§ϕ§∧∈י†¶β†¶"②②""①ףכIJ""""""""""".②"δץלמץיע②∈®∈¶∈①∈מ"②!②②①†§õ"""""""""""②"∮∮†לי†®Γ.β∈∈∈∧∈β②"①②②②ץכõ②""""""=t²"""".②"䆆††®⇩β∈כ∈①②②!②①!§ץΓ"""""""""""①"①但††´ã∈∮∈מδ♪יβ②"②①!!∮כΓ"""""""""""①"①①δ†י†½††מ∈∈¶á½†∈②"②①!!∮כΓ"""""""""""B①††¶י½ãã®∈®†´††®②""①②!∮כע"""""""""""⓪β∈†††´½ã†ã††´מ②""②"∮לע""""""""""!δ®∈´´†´†††¶♪β"""∈②"¶ע②"""""""""①י†§י½†½††=u²†¬♪††&Γ"""∈①①¶①"""""""""".††††½†¬¶†´††""""⇩β①∈β"""""""""",†††´¬¬½†♪ãFΓ⇩②"" !①①②"""""""""".†¬¬¬¬¬Γ"Fó⇩""! ⇩.①β!"!""""""""""¬¬¬¬¬½α"②⇧""!∈!①①②"""!!①②"""""´Ü¬¬¬´®.⇩①"①∈α.①①""""①①①①"""""    ¬¬½´´† ⇩"①!=v²∈α♪β②"②""ל§①①①②①①Ω¬¬¬´½† !①"②β∮כβ②""""ə¬´´¶†®β①䆬½´†ã∈"""!δϕץβ"①"""*¬¬¬¬¬¬†מי¬¬´´†Γ"ã"""!∈§∧①①""""ə¬¬¬¬¬¬¬½δ¬½††¶ã⇩  """"ββ①②""""!ə¬¬¬¬¬¬⌐É†¬†††∈②αα""②"①①!""""""*¬¬¬¬¬¬Ö⇩!♪†´†®∈∈  α"⇩"""!""""①""①!⌐¬¬=w²¬¬¬½①"†††∈ββ∈∈" "".!""!②"!②①"Ω¬¬¬¬¬õ""מ†כ∈ββ∈∈∈Γ"⇩②""②"""②"①∈②"¬¬¬Öá"""①β∈ל∧∈β∈∈β. Db∈②♪α.②""!②.∧∧①""    Ü¬Ö""""①①∈∈∈β∈∈⇦  β".β∈②"!!①לל①"!ə⌐Ö«""""!①מ"∈δ∈∈Γ"②∈①①①②"!§כϕלβ"".¬Ü②""""①①"+ã ∈∈∈∈∈①∈ββ①②"§ץ¶§IJ"""δ②""""!⇩"♪ã=x²∈∮①∈∈∈ϕל§∈""∮לכיל①""" !"""""② "††.∈∈∈∈ϕ§§§Γ!δ¶§ככΓ""""""""""" "†ã⇩.β①ϕϕ§§∈§§Γ.יכ¶¶②""""""""""""†⇩.βמϕץ∈∈∈לij∈δככ¶לΓ"""""""""""②♪ã ãΓ∈.①מ∈ã①δכ¶ףי††††ע""""!"""""""†Γ ãã⇩.∈②∈"¶כ¶ץיככ††β"""""""""""!כΓ"∈""α""=y²,ץ¶ייכי††õ"""②"""""""!כã †⇩"" ⇩¶י¶¶יכיי†Ø""""!"""""".י† ã`⇩" ¶†י†ככי††Γ"""""②"""""†ã⇩⇩† ⇩⇩ α⇩¶¶כ††ץי††①""""Γ②"""""††.⇩"ã⇩ ©י¶♪ככימβ""""!!!"""""①†Ø⇩ ©י¶ ∧כי∈②""""!②β""""""Γα Ø⇩"╱⇩ ⇩ᆶי¶†¶†②"""""=z²!"""""""""!Γ∈∈⇩"""⇩"⇩+†††¶יכמβ①""""①∈①"""""""①∈"Γ""⇦∈.∈∈ †י†¶ככמ∈①"""!①!①①②"""""!β②"†
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ute (1999) wird immer ¢noch Software, mehr als vor einigen¢Jahren, fuer die STs und deren ¢Nachfolger produziert (ST, Aæ²STE, Mega ¢ST, Mega STE, TT 030, Falcon, Hades ¢[Clone], Medusa [+Clone*], Milan ¢[Clone], Phoenix [Clone])... *der¢+Clone ist ein gestorbener :)¢¢Dazu wird es in den kommenden Folgen¢noch reichlich Stoff geben, falls¢diese Ecke jemals gelesen wird und¢AƲueberhaupt erwuenscht ist. Das liegt¢an Euch, denn je mehr Zuspruch kommt,¢desto ausgebauter wird diese Rubrik.¢Am Schluss des Textes werdert Ihr¢noch meine Kontaktadresse finden und¢ich verspreche, dass ich meine Snail¢und meine Emails kaum noch abwartAô²en¢kann...¢¢Desweiteren befinden sich in dieser¢Asugabe noch zwei Texte, in denen auf¢die aktuelle ST-Soft und ST-Haendler¢eingegangen wird. Um diese Texte¢lesen zu koennen benoetigt man mind.¢folgende System-Anforderungen:¢¢- einen Homo Sapiens der NeuAö²zeit¢- ein gut ausgestattetes Gehirn¢- Zeit, Geduld und Motivation¢- ein XLE mit 64k oder mehr¢- eine Floppy 1050/XF 551 (original¢  oder mit Speeder) oder sonstige¢  XLE kompatible Floppy/Emulator¢- ein TV/Monitor (oder kompatibler¢  Screen mit eingebaAò²uter Bildroehre¢  und Lautstaerkeregler)¢- Spass, Freude und gute Laune...¢¢Ab der zweiten Ausgabe des XLE-Mags¢werdet Ihr statt dieses furchtbaren¢Textes die ST-News finden. Und hier¢noch meine neue (!!) Addy:¢¢Raimund Altmayer¢Weinbergstrasse 8¢54456 Aû²Tawern¢Phone: 06501 3678 - Fax: 4024¢eMail: highland@t-online.de¢¢2) Aktuelle ST-Software:¢************************¢¢Dazu muss gesagt werden, dass man¢auch heute auf einem ATARI nicht ¢mehr mit 512 kb auskommt, abgesehen ¢von einigen wenigen alten SpielAù²en¢vielleicht ?? Kurz und buendig - es¢sollten schon so etwa 1-8 MB da sein,¢um einigermassen bequem arbeiten zu¢koennen.¢¢Was macht man aber in der Zeit der ¢Wintel-PCs noch mit einem ATARI-ST ??¢Mit dem ST kann man schon ab 1 MB¢eine Menge tun, z.B. fAÿ²uer unseren¢kleinen XL. Ich habe einen ST mit¢einer 80er Festplatte neben dem XE¢stehen und diese dann via SIO2PC¢verbunden. So stehen mir neben den¢zwei originalen XL-Laufwerken noch 8¢virtuelle Laufwerke zur Verfuegung,¢ich kann direkt auf die FestplaAÖ²tte¢des ST zugreifen, usw...¢¢Meine Emails verwalte ich komplett¢mit dem grossen ATARI, obwohl auch¢ein Mac nebendran steht. Denn die¢Bedienung auf dem ATARI ist einfach¢bequemer und die Funktionen der¢Programme sind fuer meine¢Beduerfnisse voellig ausrAܲeichend, bis¢auf einige wenige Ausnahmen.¢¢Es folgt eine Liste der aktuellen¢ST/TT-Software, deren Anwendungs=¢gebiet und Status. Dabei bedeutet¢Status: F=Freeware, PD=Public Domain,¢S=Shareware, K=Kommerziell, ?= da bin¢ich mir nicht sicher !! Gehen wiA¢²r es¢an:¢¢Systemsoftware:¢===============¢¢NVDI - Systemerw., Druck/Fonts (K)¢MagiC - Betriebssystem (Multitask.),¢            (K)¢Jinnee - Desktop (K)¢Start - Startbutton (winlike) (F)¢Freedom - Fileselektor (K)¢ST-Guide - zeigt Online Hilfen¢(Fairw.)¢A£²Olga - Objekt Linking (F)¢GEMjing - Soundausgabe (F)¢Hugo - Fontselektor (F)¢HSMODEM - Beschleunigung RS 232 (PD)¢¢Grafik:¢=======¢¢Papillon - Grafikprogramm (K)¢Smurf - Converter, Viewer + mehr (K)¢Photo-Line - zum Scannen und EDV (K)¢Artworx - IllustrA¥²ation (K)¢Calamus 98 - DTP (K)¢¢Textverarbeitung:¢=================¢¢Papyrus - High-End Texter (K)¢QED - ASCII-Editor (S)¢Signum - Textverarbeitung (K)¢Everest - ASCII-Editor¢Script - Textverarbeitung (K)¢¢Sound:¢======¢¢Petra&Paula - Mod-Player (PD)¢CDAß²P - CD-Player (PD)¢Elly - MOD-Player (F)¢Cubase - proff. Soundbearb. (K)¢¢Utilities:¢==========¢¢Sysinfo - System Infos (S)¢Parafin - Dateisucher (S)¢Kobold - Kopierer (K)¢Ecopy - Diskcopy (K)¢Postfix - Postleitzahlen (K)¢Tele-Info - Telefonnummern (K)¢Aƒ²¢Internet:¢=========¢¢CAB - Browser (K)¢Emailer - Emails (K)¢Fiffi - FTP (K)¢Teli - Telnet (?)¢Iconnect - PPP (K)¢¢DFUE:¢=====¢¢Multiterm Pro - BTX (K/S)¢STARCALL - Mailboxen, etc. (K/S)¢Tele-Office - Fax (K)¢StarFax - Fax (K)¢Drews BTX - BTX (K)¢XLDJ -Aá² XL-Floppy-Emulator (F)¢¢Multimedia:¢===========¢¢Aniplayer - spielt MOV, AVI, WAV¢¢Dies ist nur eine kleine Auswahl der¢Programme, die ich so benutze und die¢mir jetzt auf Anhieb eingefallen¢sind. Es gibt noch tausende andere¢Programme fuer die ST-RechAí²ner. Somit¢hat jeder die Moeglichkeit sich ¢seinen "persoenlichen" ST zusammen¢zu stellen. Die Erweiterbarkeit der¢ST-Rechner ist heutzutage auch kein¢Problem mehr und bleibt in einem¢bezahlbaren Rahmen. Fuer fast alle¢Typen gibt es Ram-ErweiterungskartAó²en¢zu kaufen...¢¢Besser ist es natuerlich, wenn sich¢einem die Moeglichkeit bietet,¢guenstig ein Gebrauchtgeraet zu¢ergattern. Sei es nun im CF oder im¢PD-Mag oder anderswo. In der¢naechsten Ausgabe des XLE-Magazins¢werde ich ueber die Grenzen schauen¢uAú²nd berichten, was unsere franz.¢Nachbarn so alles in Petto fuer den¢ST haben. Und da sind ein paar ganz¢erstaunliche Sachen dabei !!¢¢3) ST-Haendlerliste:¢********************¢¢Und weiter geht's. Natuerlich gibt es¢auch eine Menge Haendler fuer die STs¢Añ²und die moechte ich euch hier nicht¢vorenthalten. Die Liste ist etwas¢laenger, wie die der XL-Haendler,¢wobei es da ja eigentlich gar keine¢(?!?) mehr gibt...¢¢Hier die Liste der dt. Haendler:¢================================¢¢ASH¢Applikation Systems HeAѲidelberg¢Postfach 102646¢69016 Heidelberg¢Tel.: 06221 300002¢Fax : 06221 300389¢Mailbox: 06221 303671¢WWW:http://ash.sww.net¢¢-------------------------------------¢¢DATASOUND¢Atari-Service-Center¢Schillerpromenade 24¢12049 Berlin¢Tel.: 030 6228604¢Fax :Aª² 030 6217128¢¢-------------------------------------¢¢Woller Syteme¢Grunewaldstrasse 9¢10823 Berlin¢Tel.: 030 21750286¢Fax : 030 21750288¢WWW:http://www.woller.com¢¢-------------------------------------¢¢WBW-Service¢Osterfeuerbergstr. 38¢28219 Bremen¢TelAº².: 0421 3968620¢Fax : 0421 3967221¢¢-------------------------------------¢¢ATARI Gebraucht-Fachmarkt¢Peter Denk¢Sandkamp 19a¢22111 Hamburg¢Tel.: 040 6518878¢Fax : 040 65901453¢¢-------------------------------------¢¢Seidel Softwareservice¢Heikendorfer WA¿²eg 43¢24149 Kiel¢Tel.: 0431 204570¢Fax : 0431 204571¢eMail: info@seidel-soft.de¢WWW:http://www.seidel-soft.de¢¢-------------------------------------¢¢M.u.C.S. Hannover¢Sascha Roth¢Gustav-Adolf-Strasse 11¢30167 Hannover¢Tel.: 0511 7100599¢Fax : 0511 7100A⌐²845¢eMail: inf@mucs.com¢WWW:www.mucs.com¢¢-------------------------------------¢¢RME¢Reitmaier Musikelektronik¢34317 Habichtswald¢Tel.: 05606 56532¢Fax : 05606 56533¢¢-------------------------------------¢¢DDD¢Digital Data Deike¢Nordring 9¢3???? HannoveA¬²r¢Tel.: 0511 637054 - bis - 56¢¢-------------------------------------¢¢MegaTeam¢Computer Vertriebs oHG¢Rathausstr. 1-3¢42659 Solingen¢Tel.: 0212 45888¢Fax : 0212 47399¢¢-------------------------------------¢¢Meyer & Jacob¢Muensterstr. 141¢44027 DortmundA½²¢Tel.: 0231 833205¢¢-------------------------------------¢¢TEAM Computer GmbH¢Wilheminenenstr. 29¢45881 Gelsenkirchen¢Tel.: 0209 42011¢Fax : 0209 497109¢¢-------------------------------------¢¢Dream Systems¢Bergiusstr. 10¢47119 Duisburg¢Tel. und Fax: 01A¼²80 5 250 150¢¢-------------------------------------¢¢Duesselsoft¢Am Staatsforst 81¢40599 Duesseldorf¢Tel.: 0211 745030¢Mobil: 0171 4707595¢Fax : 0211 745084¢eMail: duesselsoft@compuserve.com¢WWW:http://ourworld.compuserve.com/¢           homepages/duessA¡²elsoft¢¢-------------------------------------¢¢WB Systemtechnik GmbH¢Bahnhofstrasse 289¢44579 Castrop-Rauxel¢Tel.: 02305 962030¢Fax : 02305 962031¢eMail: u.biletzke@cityweb.de¢WWW:members.aol.com/wbsystem¢¢-------------------------------------¢¢CompusicA«²¢Markus Dinter¢Drieschstrasse 31¢50374 Erftstadt-Kirdorf¢Tel.: 02235 86763¢Fax : 02235 86858¢¢-------------------------------------¢¢eickmann computer¢In der Roemerstadt 29¢60488 Frankfurt am Main¢Tel.: 069 763409¢Fax : 069 7681971¢¢--------------------A»²-----------------¢¢Synthesizer Studio¢Jacob¢Georg-Ohm-Str. 10¢65232 Taunusstein-Neuhof¢Tel.: 06128 73052¢Fax : 06128 73053¢¢-------------------------------------¢¢Orion Computersysteme GmbH¢Friedrichstr. 22¢67547 Worms¢Tel.: 06241 67578¢Fax : 06241 6759Aã²¢(nur noch Reparaturservice!!)¢¢-------------------------------------¢¢Wallinger + Co¢Marktstr. 48¢70372 Stuttgart¢Tel.: 0711 567143¢¢-------------------------------------¢¢edicta GmbH¢Karl-Pfaff-Str. 30¢70597 Stuttgart (Degerloch)¢Tel.: 0711 763381¢FaxAõ² : 0711 7653824¢¢-------------------------------------¢¢Softhansa¢Untere Grasstrasse 2/Rgb.¢81539 Muechen-Giesing¢Tel.: 089 6972206¢Fax : 089 6924830¢¢-------------------------------------¢¢AG Computertechnik¢Axel Gehringer¢Schuetzenstr. 10¢87700 MemminAزgen¢Tel.: 08331 86373¢Mobil: 0171 8232017¢Fax : 08331 86346¢¢-------------------------------------¢¢ATARI Zubehoer¢Lorenzstr. 30¢95028 Hof¢Tel. und Fax: 09281 84823¢¢-------------------------------------¢¢So, das war se - deshalb heisst die ¢Vase Vase..Aø². Ziemlich lang, aber¢dafuer auch aktuell. Diese Liste¢beinhaltet nur die deutschen Haendler¢im ST-Sektor. Es wird keine Gewaehr¢fuer die Richtigkeit uebernommen...¢¢Bis dann... gtx. Raimund¢¢¢¢---------¢¢So, das war se - deshalb heisst die ¢Vase Vase..@א¢¢   --------------------------------¢    "GROSSER" VCS-CORNER  VOL. 01: ¢   --------------------------------¢¢Wilkommen im VCS-Corner fuer die¢"grossen" VCS-Systeme 5200 und 7800.¢Da auch diese Konsolen recht beliebt,¢jedoch nicht ganz so verbreitet siEŒ²nd,¢wie das kleine VCS 2600, moechte ich¢auch hierzu ein paar Spiele testen.¢Allerdings gibt es aufgrund der recht¢geringen Verbreitung dieser Geraete,¢laengst nicht soviele Spiele, wie es¢sie fuer das kleine VCS 2600 gibt.¢¢Vor allem kenne ich hierzu kEÀ²einerlei¢Spielebuch, das einen Ueberblick der¢erschienenen Games, inklusive einer¢Bewertung, bietet. So muss ich halt¢mal wieder selber ran und ein paar¢Tests dazu machen bzw. schreiben.¢¢Ich darf aber darauf hinweisen, dass¢ich das VCS 5200 gar nicht bEòesitze¢und fuer das VCS 7800 auch nur 12¢Games in meiner Sammlung habe. Von¢daher waere etwas Unterstuetzung ¢durch euch nicht schlecht, da sonst¢innerhalb kurzer Zeit dieser Corner¢geschlossen werden muesste...¢¢Sei es drum, hier mal ein "Kurz-Test"¢zuEÕ² dem VCS 7800 Game "BALLBLAZER":¢Wer kennt nicht das rasante Action-¢Game von Lucasfilm (heute Lucas Arts)¢auf dem Atari 800/XL/XE ?? Es war¢zunaechst fuer diese Rechner auf¢Diskette erhaeltlich und wurde dann¢kurze Zeit spaeter, von Atari auf ein¢XE-MoE¨²dul gepresst.¢¢Wer sich als Disk-Besitzer schon¢immer darueber geaergert hat, dass¢bei der europ. "Billigversion" von¢Activision das Intro fehlt, obwohl¢es bei der US-Fassung von Epyx und¢einigen Raub-Versionen enthalten ist,¢der sollte sich mal das AtaE´²ri-Modul¢besorgen, denn hier ist es ebenfalls¢vorhanden...¢¢Nun denn, eine genauere Beschreibung¢des Spieles kann ich mir wohl sparen,¢denn Ballblazer kennt jeder ehrliche¢User, Ballblaster jeder unehrliche...¢Es stellt sich also die Frage, wie¢gut ist E†²die 7800 Version und vor¢allem wodurch unterscheidet sie sich¢von der XLE-Version ?? Nun, es mag¢Spiele geben, die auf dem 7800 (oder¢auch 5200) deutlich besser sind, als¢auf dem XLE (z.B. "Tower Toppler"),¢doch Ballblazer gehoert nach meinem¢Empfinden E¶²nicht dazu...¢¢Die Grafik und der Sound sind mit der¢XLE-Variante identisch, ebenso ver=¢haelt es sich mit der Geschwindigkeit¢(Action), der Steuerung und somit dem¢Spielspass. Ergo, wem das XLE-Game¢(nicht) gefaellt, dem gefaellt auch¢das 7800 Game (niE©²cht). Ob man nun¢aber unbedingt beide Varianten haben¢muss ist dem jeweiligen Sammlerwahn¢ueberlassen. Wer alles Atarianische¢und insbesondere Module sammelt, der¢wird wohl auch dazu nicht nein sagen.¢¢Wer hingegen nur auf gute+spielbare¢Games wert legtE®² und diese auch¢tatsaechlich benutzt/spielt, der¢kann sich eigentlich mit einem Modul¢zufrieden geben. Welche Cartridge¢man dann bevorzugt ist eigentlich¢voellig egal und allenfalls von dem¢eigenen (vorhandenen) Atari-System¢abhaengig. Mehr nicht...¢IhrE™² wollt eine Wertung? - Na gut:¢¢¢- Steuerrung: gut (Stick)¢- Sound:      gut ¢- Grafik:     gut ¢- Spielspass: gut (zu zweit)¢              mittel (allein)¢---------------------------------¢- Gesamt:     gut¢¢¢Weiter geht es mit einem 5200-Test.¢ExclusiEij²v fuer das neue Mag von A.M.¢will ich heute mal ein Spiel fuers¢Atari 5200 testen. Es duerfte allg.¢bekannt sein, dass das 5200 hier in¢Deutschland nicht erschienen ist.¢¢Abgesehen von kleinen Umbauten kann¢man es aber problemlos bei uns hier¢in DeutschEIJ²land spielen, vorausgesetzt¢man hat einen NTSC Fernseher oder¢einen entsprechenden Videorecorder.¢Dies nur als kleine Vorbemerkung. Nun¢zum Test: - VANGUARD -¢¢Vielen von euch duerfte Vanguard noch¢aus der Spielhalle bekannt sein; auch¢ich habe damals vEא²iele harte "DM" in¢dieses tolle Weltraum-Ballerspiel¢investiert, um letztendlich zum¢"Grossen Gond" vorzudringen und ihn¢zu vernichten. Als Atari dann endlich¢diesen Klassiker fuers VCS (2600)¢herausbrachte, sparte ich dann so¢manche Mark, denn die VCS-Eב²Version war¢damals wirklich gut umgesetzt...¢¢Als ich vor einiger Zeit ein 5200er¢bekam, stellte ich erfreut fest, dass¢es dieses tolle Spiel auch fuers¢5200er gab. Grund genug es jetzt fuer¢euch zu testen. Kommen wir doch¢zuerst zur Vorgeschichte. Es wEג²erden¢Raumpiloten gesucht die gerne den¢Planeten Aterria entdecken wollen.¢Als solch ein Pilot muessen wir mit¢unserem Raumgleiter, dem Vanguard die¢Tunnel von Aterria und die City of¢Mystery erforschen und dann noch zu¢guter letzt den grossen Gond¢vernEד²ichten. ¢¢Aehnlich wie bei Super Cobra muessen¢wir bei Vanguard einzelne Abschnitte¢durchfliegen. Hier warten jede Menge¢fiese feindliche Raumschiffe auf uns,¢die wir aber mit unserem Vanguard,der¢u.a. in vier Richtungen schiesst,¢beseitigen koennen. AnEה² feindlichen¢Raumschiffen gibt es Mists, Harleys¢(nein nicht die von Davidson), Helms,¢Garimes, Bases und viele andere mehr.¢¢Insgesamt gibt es sieben Abschnitte,¢bis wir endlich den grossen Gond¢erreichen. Besonders gut finde ich,¢dass man jeden einzelEו²nen Abschnitt¢anwaehlen kann, denn wenn einer davon¢zu schwer ist, kann man ihn so halt¢einfach ueberspringen. Natuerlich¢braucht unser Raumgleiter auch¢Treibstoff. Hierzu muss man einfach¢einen Energy Pod durchfliegen und man¢ist zusaetzlich noch fuer Eז²kurze Zeit¢unverwundbar und kann somit einige¢Feinde leichter beseitigen. Bei 10000¢und bei 50000 Punkten erhaelt man¢uebrigens noch ein Bonusleben dazu.¢¢Doch genug erzaehlt, kommen wir nun¢zur Bewertung. Die Grafik ist toll¢und identisch mit dem SpielEח²hallen-¢Original. Die einzelnen Abschnitte¢unterscheiden sich spielerisch und¢auch grafisch voneinander, was zum¢Spielspass erheblich beitraegt. Fuenf¢Leben zu Beginn sind angemessen; eine¢Continue Option sorgt ebenfalls fuer¢weniger Frust und jede MengEט²e Feinde.¢Was will man mehr?¢¢Der Sound beschraenkt sich nur auf¢Schussgeraeusche (ausser beim¢Durchfliegen eines Energy Pods¢ertoent eine kleine Melodie) aber¢mehr brauchts auch nicht. Alles in¢allem kann ich nur sagen: Wer ein¢5200er sein Eigen nennt Eי²und Vanguard¢nicht hat, ist selber schuld. Ein¢Muss fuer jeden 5200er Besitzer und¢auf jeden Fall eines der besten¢Spiele fuer dieses System. (Walter¢Lauer)¢¢Leider ist dieses tolle Game nie als¢Original fuer den XLE erschienen und¢somit nur als RaubkopEכ²ie bzw. 5200¢Konvertierung (von 'Glenn the 5200¢man') zu bekommen. Schade, ein XLE-¢Modul waere schoener gewesen. Bis¢denn dann, euer Charlie Chaplin...¢¢¢¢¢¢Leider ist dieses tolle Game nie als¢Original fuer den XLE erschienen und¢somit nur als RaubkopD£¢¢       -----------------------¢        Lynx-Corner  Vol. 01: ¢       -----------------------¢¢Mist, da wollte sich doch in der Tat¢keiner der SWAT Members gnaedig¢zeigen und mir mal einen Lynx-Test¢schreiben. Also muss ich das wohl¢wieder selber macheIמ²n. Nur habe ich¢zwischenzeitlich meinen "Luchs"¢verkauft und kann daher momentan halt¢nur solche Games vorstellen, die ich¢noch so einigermassen in Erinnerung¢habe. Allzuviele Spiele sind das¢aber leider nicht mehr...¢¢Nun denn, der Lynx wird heutzutageIנ² zu¢einem Preis von 90-130DM verkauft.¢Ein Angebot kann man das wirklich¢nicht mehr nennen, denn ich erinnere¢mich daran, dass er noch vor ca. 1-2¢Jahren fuer ca. 60-70DM zu haben war.¢Aber: steigende Nachfrage und Sammler¢Leidenschaft fuehren zu steigeIס²nden¢Preisen. Hinzu kommt die Erkenntnis¢der Haendler (und User), dass sich¢nunmehr mit Oldies wieder Geld machen¢laesst, da es immer irgendwo Leute¢gibt, die bereit sind zu zahlen...¢¢Mit dem ersten Lynx (Lynx I) wurde¢anno dazumal (ca. 1989/90) das EpIע²yx¢Spiel "California Games" gleich¢mitgeliefert. Der Lynx II kam dann¢im Bundle mit "Batman Returns" (ca.¢1992), heutzutage muss man aber froh¢sein, den ueberteuerten Handheld¢nicht "nackt", d.h. ohne Software¢zu erhalten...¢¢Batman Returns:¢***********Iפ²****¢¢Die Fortsetzung des Kassenschlagers¢im Kino bescherte den Lynx Atarianern¢ein nettes Handheld Jump und Run.¢Wieder einmal darf sich unser S/M¢Held im schwarzen Lederdress, mit¢tollem Flitzer, netten Spezialwaffen¢und anderen witzigen Utensilien,¢gIצ²egen die boese Unterwelt Gothams¢zur Wehr setzen...¢¢Christopher Walken alias Max Schreck,¢Danny de Vito als Pinguin und Michele¢Pfeifer als Catwoman duerfen diesmal¢Michael Keaton bzw. Batman das Leben¢schwer machen. Doch halt, wir sind ja¢im ComputersIק²piel und nicht im Film.¢Also tragen wir die schwarzen Leder=¢klamotten und versuchen Gotham City¢von den boesen Buben zu befreien.¢¢Das Spiel ist dabei in Form eines¢Jump und Run Games angelegt, d. h.¢Batman (wir) marschiert und hopst¢ueber den Screen. Iר²Hier und da muss¢er Gegnern ausweichen, Extrawaffen¢aufsammeln, Gegner verdreschen oder¢mit seinem Batarang (eine Art von¢Bumerang) diese unschaedlich machen.¢¢Wie bei vielen dieser Games, hinter=¢lassen uns dabei einige Gegner ein¢paar Extras, manche gIש²eben Punkte fuer¢die Highscore und Hauptsache ist,¢dass man den jeweiligen Level durch¢geschickte passive Aktionen (huepfen,¢ausweichen) und aktive Taten (treten,¢verdreschen, umnieten) ueberlebt. Am¢Ende jedes einzelnen Levels wartet¢dabei ein netter OIת²bermotz, der meist¢etwas schwieriger zu besiegen ist,¢weshalb er ja auch Endgegner genannt¢wird...¢¢Wieviele Levels das Spiel besitzt,¢habe ich nicht mehr in Erinnerung,¢ist wohl aber auch nicht so wichtig,¢denn das Spiel hat zwar nette Grafik¢und SoundIן² Effekte, ist aber sonst¢nur durschnittliches Mittelmass oder¢mittelmaessiger Durchschnitt. Games¢wie dieses findet man zuhauf, da ist¢echt nix, was dieses Spiel besonders¢umwerfend macht, ausser halt der¢ueblichen Merchandising Sache: war¢der Kinofilm Iך²top, wird das Spiel dazu¢wohl auch ...ein Flop..., aehem.¢¢Naja, allzuviel Muehe haben sich die¢Programmierer damit nicht gegeben,¢vielleicht liegt es aber auch daran,¢dass der Film ja eine sehr duestere,¢schaurige und nicht gerade tolle¢Atmosphaere darIם²bietet, die sich zum¢Teil in diesem Spiel wiederfindet.¢Dennoch, eines der ueblichen Jump¢und Run Games, das zwar annehmbar und¢spielbar ist, aber mehr auch nicht.¢¢Ein richtiger Knaller war und ist¢Batman nie gewesen, es gibt weitaus¢bessere Jump und RIף²un Games, weshalb¢man zur Einfuehrung des Lynx II¢gerade auf dieses mittelmaessige¢Spiel setzte, laesst sich wohl nur¢anhand des Merchandising Konzeptes¢(Spielumsetzung zum gerade gelaufenen¢Kinofilm) erklaeren. Aus heutiger¢Sicht erscheint es eher fragIץ²wuerdig,¢da doch die Konkurrenz (insbesondere¢Sega) mit weitaus besseren Titeln zu¢koedern wusste...¢¢Wer sich mal ein kleines Bild von¢diesem Spiel machen will, der kann¢sich ja mal das unscharfe + pixelige¢256 Farben Bildchen unseres XLE dazu¢reinziehI§²en. Das Bild macht einen¢schlechten Eindruck, abgesehen von¢der schlechten Aufloesung und dem¢blassen Rot-Ton, ist das Spiel aber¢wirklich nicht viel bunter...¢¢Immerhin ist das Spiel heute recht¢billig zu haben, wenn es beim Kauf¢eines Lynx nicht bereiI∧²ts "gratis"¢dabei war, so ist vielleicht gerade¢der Preis ein Argument sich das Spiel¢doch noch / doch mal zuzulegen. Aber¢es gibt halt bessere Lynx Games...¢Meine rein subjektive Wertschaetzung:¢¢- Steuerrung: mittel¢- Sound:      mittel¢- Grafik:     I∞²gut (Endgegner)¢              mittel (Rest)¢- Spielspass: mittel¢-----------------------------¢- Gesamt:     mittelmaessig  ¢¢Irgendwie war der Film besser, als¢das Spiel, besonders umwerfend jedoch¢auch nicht. Wer also nicht zu den¢Sammlern zaehlt, musIα²s das Spiel nicht¢unbedingt haben... Charlie Chaplin.¢¢¢¢ mittel¢-----------------------------¢- Gesamt:     mittelmaessig  ¢¢Irgendwie war der Film besser, als¢das Spiel, besonders umwerfend jedoch¢auch nicht. Wer also nicht zu den¢Sammlern zaehlt, musH9"3322"33""""""2""""#33#23#33""" #D34π"effEEUeUDTDTDDE23332334#30#C34&$$YeTDVUDDUTUUTUC"3"3333B# 5fUveUVfffffffffffffUTC4UigÖYö2 5fYgûeUiffffffffffffeT4DUigwiö403fdFD3DDD33DC333#33CC333DDVffd203VdEDCDTCMΓ²CDCD3343C44DC33DDVVfc303UTFffUfÜÖJ⌐¬⇦k½ +ÖdT3434DEWc2 #VTEùffy†ªû½¬¬N´ααk¬eD"$33EdGS2 ②g¬Ö¢⌐ÜÖÖÖÖyùyÖziùÖÖÖó.⇩DDTVÖö†α"ÖÖ⌐ÖÖÖ¨ùfgwgvyziûvùÜ⇩!α3@fjÖôjα"i¢¬TEEifUEfUDEfDDEVdC33dV`⌐yd
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e¢  ist. Sowie gleiche Symbole naemlich¢  zusammentreffen, explodieren sie¢  und verschwinden. Ist der komplette¢  Screen (innerhalb des Zeitlimits)¢  abgeraeumt, gelangt man ein Level¢  R✓²weiter. Sind alle Levels geloest,¢  geht es zurueck zum Titelbild der¢  Demoversion...¢¢So das war erstmal alles fuer die 1.¢XLE-Mag Ausgabe. Wer noch Fragen zur¢Software oder Probleme damit hat,¢kann sich an mich wenden. Bis demnext¢halt, euer Charlie R    ²Chaplin...¢¢¢¢lle Levels geloest,¢  geht es zurueck zum Titelbild der¢  Demoversion...¢¢So das war erstmal alles fuer die 1.¢XLE-Mag Ausgabe. Wer noch Fragen zur¢Software oder Probleme damit hat,¢kann sich an mich wenden. Bis demnext¢halt, euer Charlie P¯¯AA¯¯XY Γ⇩π⇩ ⌠¯¯K~KLâLåà⌐⇧ <Lã( <Lã✓ <L*&à⓪≤¬≡⓪ SLáæéµéס⇩µâטס≡ΣàהàÉΩåà⌐⇧ <LÉ 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  548. ||geschaltet✓①⑤s    &ehlernachdieser||0ausedeutenauffehlende2
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